三国志9威力加强版是一款非常优秀的三国游戏,作为威力加强版本,三国志9在原有的基础上加以优化,丰富多样的游戏角色技能,为大家带来非常精彩的三国战争,大家可以在这里选择自己喜欢的武将,组建属于自己的军队,玩法十分刺激过瘾,欢迎下载!
本作是《三国志9》的威力加强版本,加强的不是玩家的各项数值与能力,而是游戏内的AI与各种平衡性设定的加强,其中包括分支剧本,高手竞技模式,兵士提拔系统,势力统合系统,AI加强,城市兵法技能,编辑机能,年表机能等。本作相对于《三国志9》在内容上与游戏平衡性上的加强,使得游戏的耐玩性和操作性有了进一步的提升。
三国志9这代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长之野望10苍天录》中我们都已经体会到。
但是有区别的是,《信长之野望10苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长之野望10苍天录》那种即时战略系统。
如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长之野望10苍天录》和《信长野望之将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。
游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。
1:用于内部事务的“吸收合并系统”
“能力增强工具”配备了“吸收合并系统” 用于进一步追求内政的室内设施。
吸收附近的同类室内设施。 该设施的级别越高,效果越高。
对于以前的内部设施应按照其安装和吸收的顺序,新增加了拼图的元素。
增加了诸如“富士街”,“外交办公室”和“黑市”之类的新设施,不仅使内部设施翻了一番,而且在人员,外交,战略和其他战略方面也大大增加了。
2:“能力研究系统”
进行各部队的能力研究可以使将军学习。 根据军事指挥官的部队,情报,特技等,有改进的可能性。
能够系统地“进攻”,“防御”,“战略”和“内部”的能力。 根据研究的进展可以获得高度的能力。
3:“决定性战斗霸权模式”
新安装的“决定性战斗霸权模式”。 我准备了一个与三国大战相同位置的新位置,目的是在时限内完成确定胜负条件。
20个全面的任务,包括“单挑胜利”和“突破敌人包围圈”。
4:新故事的开始“其他情节和事件”
“能力增强工具”中的其他情节是英雄时代以及包含“ IF” 6个单位的情节的非常流行的时代。
袁绍死后,引起纠纷的局势等,经历了由游戏引起的紧张局势。
增加了30项事件,使游戏更加精彩,您可以满意地享受“三国”的世界。
- 首先,在剧本模式下,可产生分支剧本模式,也就是说每关达成不同条件会有不同分歧路线
例如:(曹操)报仇雪恨战 -> 伪帝讨伐战∕濮阳防卫战(中间的剧本就产生了分歧) -> 吕布讨伐战
- 高手竞技模式﹕可设定武将能力值高低,和武将可死亡属性(这下玩家又要体会当年《霸王的大陆》良将战死而悲痛万分的心情了!),也可隐藏部份出阵指令。
- 兵士提拔系统:战争中发现有能力的兵士,就可以对其进行提拔和培养,最后育成武将的全新系统。过程大致是:发现有能兵士->选择指导武将,选择指导方针(严格∕坚实∕亲身)->选择指导内容(军训∕敷设∕知识∕闭关) ->最后产生风格各异的虚拟武将。
攻击力计算方法说明
1 特技的攻击伤害公式(武力超过60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果发生联动,两连动的伤害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三连动是 ×(1.35 - 2.0),四连动是 ×(1.50 2.5),5连动是(1.60 - 3.0);如果发生必杀(就是出现士兵鼓舞的场面),威力加倍
从上面看,特技的伤害与对方武将的防御无关,与我方的士兵数无关;即使几个兵也能伤害对方几千兵
特技的作用除了伤害对方外,还可以,增加我方的士气
2 陆地上基本攻击力 =【统率值 + 士兵数增加的攻击力加成 × 士兵数 + 士兵士气 / 2】× 阵形的影响系数
(1)士兵数增加的攻击力加成随著统率的增加而减少,对於统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;
(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋矢为15/9,鹤翼、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;
3 水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力 + R (14 - 20)
(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;
(2) R值随著统帅值增大而增大
以下是一些容易使出连锁兵法的特别武将组合
刘备,关羽,张飞
刘备,诸葛亮
刘备,孙尚香
刘备,卢植
关羽,张飞,赵云,马超,黄忠
关羽,周仓
关羽,张辽
关兴,张苞
关平,刘封
赵云,陈到
马超,马岱
黄忠,严颜
黄忠,法正
诸葛亮,马谡
姜维,夏侯霸
孟获,祝融
孙策,周瑜
孙策,太史慈
韩当,黄盖,程普
甘宁,凌统
周泰,蒋钦
陈泰,邓艾
诸葛恪,陈表,张休,顾谭
曹操,夏侯敦
夏侯敦,夏侯渊,曹仁,曹洪
张辽,乐进,李典
许褚,典韦
高览,张郃
吕布,陈宫
颜良,文丑
羊祜,陆抗
贾诩,张绣
亲子武将
兄弟武将(袁尚/袁谭,曹丕/曹植,孙和/孙霸 除外)
三国志IX 兵法之极意
陆上部队兵法
交战时各部队(或一些建筑物)会有一定确率发动兵法
鼓舞及治疗兵法在交战以外时也可发动
兵法发动率跟部队状态有关
有地利时(自都市附近) 1.6倍
「激励」自部队变成「高扬」时 1.3倍
地利+高扬 2倍
选择适合阵形也较易发动特定兵法
布阵前列武将也较易发动,前列发动率=中列1.25倍=后列1.6倍
实行武将武力越高对敌伤害越高
但如敌武将对该兵法熟练度更高时,对敌伤害可能会降至十分一
发动步兵系骑兵系兵法时,有一半机会可从对象部队救回己方俘虏
但如对方是「鹤翼」阵形,则不能救回己方俘虏
使用弓骑系弩兵系兵法时,如实行武将兵法熟练301以上,可以「狙击」敌方前列中列武将
「箕形」阵形的「狙击」率较高
关於地利
想占地利时交战地点越接近我方城池越好
出阵时可选X(0-9)日后出发
选择攻击目标后会显示到达日期
超过10日的话可等下一回合
到达日期10日内的话,调整出发日期便可多占地利
但太接近的话会令我方城池陷入交战状态
一变成交战状态就祗能出阵
不能用计略发动搞乱/伪报/激励/救援等
所以占地利要灵活运用出发时间
方法如下(有两个)
1.楼主就是靠这个办法解决的,全过程不超过2分钟。
这个需要用到命令指示符。
方法:
管理员权限命令行下运行以下命令,注意空格:
sc config secdrv start= auto
就可以玩了~当然,按照微软建议,最好用完关闭,不过我是无视了。
需要禁用的话:
sc stop secdrv
sc config secdrv start= disabled
2.删除一个系统更新补丁:KB3086255
补丁可以在 控制面板-程序和功能-查看已安装的更新里找找看。