三国志14手游,一款非常好玩的三国战争类的游戏,拥有经典的战场游戏模式,能够带给玩家热血群雄逐鹿争霸,你可以在这里招募你喜欢的将军,体验感是很不错的,感兴趣的朋友们赶紧来下载吧。
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一款高策略的三国战略游戏,在三国志14游戏的内容上进行了创新,提高了可玩性,在策略性上也融合了不少前作的精髓之处。虽然没做到尽善尽美,但的确是一部不错的作品。三国志14威力加强版在领土概念上进行了一次重大的革新,之前的游戏中领土的概念是城池,占据地图上的所有城池,就算完成统一了。但真实情况要复杂的多,对于辽阔的中原大陆来说,一座座城池顶多是地图上的点,而三国志14威力加强版引入了地区概念,让玩家对自己领地的管理由点进化到了面。我们可以看到,一座城市的周围还有大片的地区等待玩家去涂上自己势力的颜色,每片地区的中心又有府作为据点,把周围的据点地区全部占领才算真正的统治了这座城池。
一、初始剧本
1、黄巾之乱
184年2月
东汉末期,汉朝极度腐败及混乱,疲惫的百姓寻求着救济。
此时,太平道教祖张角为推翻汉朝而举兵,世间立刻出现蜂拥的起义者,史称「黄巾之乱」。乱世揭开序幕。
2、反董卓联盟
190年1月
黄巾之乱结束后不久,宫内的何进与十常侍内斗后两败俱伤,西方之雄董卓挟天子以令诸侯。
董卓以压倒性的军事力量君临朝廷,对此感到不满的诸侯合力兴兵讨伐董卓。
3、群雄割据
194年6月
暴虐无道的董卓最终遭吕布讨伐。天下再次陷入群雄割据的局面。
河北一地有袁绍和公孙瓒相争,中原则是吕布从背后偷袭正在攻打徐州的曹操。而江东,则是年轻的孙策崭露头角。
4、官渡之战
200年1月
割据一方的群雄逐一遭到淘汰,最终由硕果仅存的两大势力争夺天下霸权。
一方是打倒公孙瓒后占领河北的袁绍。另一方则是拥立献帝牵制中原的曹操。最后的胜者是袁绍?抑或曹操?两雄的动向成为了众人的焦点。
5、三顾茅庐
207年9月
击败袁绍的曹操平定河北一带,继而将目标指向江南。
为此,荆州的刘表命客将刘备驻守新野,以防范曹操。同一时间,江东的孙权广招文武能臣,逐渐巩固了地盘。
6、汉中之战
217年7月
赤壁一战,曹操败给孙权、刘备联合军,统一天下的野心化为了灰烬。
不久后,刘备入蜀,由曹操、刘备、孙权三分天下。乘胜追击的刘备进攻汉中,与曹操决战。
7、出师表
227年2月
曹操、刘备等人已逝,汉朝灭亡,天下逐渐形成魏、吴、蜀三国鼎立的局面。
适逢魏帝曹丕骤逝,蜀之诸葛亮视为天赐良机,遂上奏「出师表」。为攻魏而北伐。
二、追加剧本
1、夷陵之战
221年7月夷陵之战
天下逐渐走向了三国鼎立的局势,关羽死后荆州归还孙权,曹操的后继者曹丕灭了汉朝。
失意的刘备为抗魏而建立了蜀汉,但该矛头并非指向魏,而是对准了孙权。
注:发售日起2周内(2020.1.16〜2020.1.29)购买者可取得特典。之后无付费发售计划。
2、正始政变
249年1月正始政变
诸葛亮殁后,蜀国由蒋琬等人治理国政。吴国则是孙权在政事上屡次失误。
魏国的曹叡虽讨伐公孙渊并吞了辽东但骤逝。曹爽和司马懿成为新皇帝曹芳的监护人,不过两者之间却产生了嫌隙。
三、隐藏剧本
1、英雄集结
游戏中选择任意难度任意剧本统一全国之后,就会开启隐藏剧本英雄集结。
该剧本与前代类似,以假想模式进行,开始时间为250年1月,所有剧本中的势力全部登场。
乱世之奸雄曹操、立志复兴汉室的刘备、历经三代奠定基业的孙家父子。此外还有万千勇将、名臣、军师、美女。层出不穷的英雄们现在集结于同一个天下。问鼎天下的会是哪位英雄?
威信(冀州):俸禄为通常的80%,武将忠诚度难以下降。
众评(青州):地域担当管自动占领范围增加5。
工匠(徐州):自势力据点被攻击时,伤兵和耐久的回复量增加20%。
学宫(荆州北部):主义经验获得量增加20%,武将经验获得量增加5% 。
冲地(兖州):外交感情增加为通常的150%。
大秦(司隶):可与大秦进行交易。
地缘(豫州):探索,登庸,计略,外交,交易,异动,召唤需要的天数减少,距离越远效果越大。
用间(淮南):计略所需费用减少为通常的80%。
修辞(荆州南部):在野武将和俘虏的登庸成功率增加20%。交越(扬州):可与山越外交。
1、界面/基本设置
想必玩家很关心这一作的玩法特质,笔者就在上手指南中结合内置教程进行说明。
本作内置教学设计的比较有导向性,可以让不熟悉系列的玩家也能很快上手。
教学中解锁的古典武将也比较强力,可以在剧本中登录使用。
喜欢拖动鼠标移动屏幕的玩家一定要在设置中打开“画面边缘滚动"选项。
想要节省时间可以把战法特效、动画和单挑动画关闭了。(还是建议先看看)
灵帝无道,奸臣、宦党乱权。
大家所熟悉的三国大幕就此拉开。
界面
左上蓝框:时间、等级、可用命令书以及进行游戏按钮。
左侧绿框:各种内政外交功能。
左下黄框:发生的事件信息,可以随时追溯查看。
右上红框:各种情报以及情报显示的方式设定。
右下紫框:当前选定、指向的单位或地形信息。
中部圆圈:府(中心城市)、城,点击可以下达指令。
本作的目标依然是通过各种内政外交和军事手段,最终一统三国。
各个区域划分更加细致,战斗有不少策略性的改变,笔者后续会一一说明。
点击城镇后,城市和统治者具体信息会在左侧显示。
鼠标位置会有城镇可用指令和情报。
玩家可以点击主界面功能按钮来发布命令,也可以点击城市来更针对性的设定指令。
选择一个喜欢的时代,一个喜欢的势力领袖,就此开始你的三国征程吧!
2、内政
点击城市,左侧显示出的资金、兵粮和士兵就是一方势力的基础。
所有的内政治理都是为了提升这三个项目并发展城市,让玩家有资本争雄天下。
注意看图中的高亮区域,这显示了一个城市的基布局。
例如图中的中心城市(府)就是平原,还有博平、乐平、高唐港等小城镇围绕在平原周围。
他们共同带来了平原这个城市区域的收益。
可以看到,图中绿色的六边形地块,这些地块就是玩家所占领的区域。
越是完整的占领一个城市周围所有的区域,越是能够获得城市的资金、兵粮和士兵三大收益。
占领通过部队出征或是任命主官来进行。
玩家还可以点击城市-内政-内政区域来进行开发。
因为开发是针对整个区域(比如以平原为中心的整个城市占领区),所以是区域内政。
游戏中的中国地图绘制得很出色,角色的头像都是3D的。
在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。
在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。
电脑的人工智商也不低。
游戏的背景音乐采用CD音轨录制。
游戏人物没有生老病死,也没有战死沙场,最多给俘虏后囚禁一辈子。
游戏中只有在内政时才能存盘,而取档只能退出游戏,回到主画面才行,另外还有时间限制。