三国志曹操传单机版是一款非常好玩的三国游戏,游戏以三国作为背景,玩家可以扮演成三国中的“奸雄”曹操,来进行游戏,同时,游戏还搭载“武具成长”系统等人性化的设定,使得玩家能够更专注于游戏的战斗系统。总之,游戏中你需要智勇双全,带领你的将士对蜀国和吴国发动战争。
三国志曹操传是剧情策略类手机游戏,三国志曹操传破解版手游结合了经典历史剧情进行改编制作的手游,玩家可以任意选择不同的阵营,体验不同的成长道路以及结局,丰富的游戏玩法将让你体验不一样的历史感受,喜欢这款游戏的朋友快来下载!
《三国志曹操传》一共有三条路线,红线和黄线的关卡是一样的,通关结局有变化,蓝线后期关卡不同,结局也让玩家很意外。因为红黄线的关卡相同,一般玩家只会说红线和蓝线,黄线基本都是忽略的。
红线和蓝线所收到的将领也不同,蓝线主要多了一个关羽,但老玩家都知道,关羽只是看起来强,实际就是一个普通骑兵,精神提档不能说完全没用,只能说作用十分微小。除了关羽,游戏中我方很多名将都是坐板凳的,尤其是中后期收到的,大多数都在板凳上度过一生,主力阵容在前期基本就奠定了。
这里我把游戏分为前中后期,打完吕布是前期,中期到马超迎击战结束,后期就是红蓝线不同的关卡。
算上蓝线的关羽,我方可控将领一共有26位,图中就是打完吕布后所收到的将领,少了一个典韦,宛城之战被我送走了。中后期就只剩6位将领没加入,分别是张郃、曹丕、庞德、司马懿、关羽、曹彰。这6位在三国中都是大名鼎鼎的,结果除了司马懿和庞德,其余人员都是坐板凳的,如果玩家练了李典,那么庞德也会成为板凳。所以才说游戏前期就奠定了主力阵容。
首先是主角曹操,除了极少数战斗不能上场外,曹操都是必上的,他必定是主力之一。
第一关颍川之战结束后,夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹洪、李典、乐进入队,夏侯惇的强悍是所有曹操传玩家公认的,而夏侯渊也是弓骑中的佼佼者,至于后面四位,如果不练果的话,那就是板凳,我最初玩曹操传的时候,不喜欢弓骑和弓兵这种远程职业,所以就连夏侯渊也是板凳。
董卓追击战结束后,迎来了曹操的爆发期,先是典韦加入。
典韦在加入时还是非常厉害的,高爆发带来的格挡和连击是其他人不具备的,但一些玩家嫌弃典韦后期攻击低,所以在宛城之战会送走典韦换凤凰羽衣,其实典韦到了后期也不弱,至于典韦和衣服到底谁好,那就仁者见仁智者见智。我个人是比较喜欢用典韦的,加上偏向于情感,所以当年玩都是选择保典韦,而上面所说送掉典韦,是因为尝试压级练果,不得已送掉典韦。
和典韦同时加入的还有荀彧和荀攸,策士一共有两位,另外一位是之后加入的程昱,两位策士可以同时出场,也可以都作为主力,但如果只选择一位的话,那还是荀彧稍微好一点。
而荀攸作为风水士,也就是加血补状态的职业,从入队就是不可或缺的,之后还有一位满宠也是风水士,也是可以同时上场的,只选一位的话还是选荀攸。
文官还有之后的郭嘉和贾诩,两位道士随便选一位上场,也可以都不选择,当然,如果喜欢S/L眩晕的话,那么两位道士也可以同时上场。
其实文官主力比较好确定,喜欢谁就用谁,反正每个文官的智力都是达标的,不存在掉档,而文官其他属性又不用强制要求。这些文官都是前期就加入了,只有司马懿是在中后期加入。
再来说一下弓兵,于禁是最早加入的弓兵职业,单看属性的话,于禁比不上徐晃,但结合到弓兵的成长来看,于禁显然更优秀,如果喜欢用弓兵,那么于禁肯定是主力,徐晃只能去板凳。
而刘晔、许褚更不用多说了,不用和谁竞争,加入就可以当成是主力培养,当然,想让刘晔强悍,还是需要一定果子的。至于貂蝉,如果舍弃典韦,那么貂蝉也可以当主力,不舍弃典韦的话,那么两人竞争,同时上也是可以的。
至此,游戏前期奠定的主力阵容为:群雄-曹操;骑兵-夏侯惇、张辽;弓骑-夏侯渊;弓兵-于禁;炮兵-刘晔;武术家-典韦(舞娘-貂蝉);盗贼-许褚;策士-荀彧、程昱;道士-郭嘉;风水士-荀攸、满宠。加上后期的骑策-司马懿和步兵-庞德,主力阵容差不多就是这些了。但就像之前所说,培养李典的话,那他就是主力步兵。
对了,再补充一下中后期入队的武将职业,曹丕和张郃为弓骑,曹丕就连武力都不达标,直接不用考虑,张郃和夏侯渊相差并不大,谁上都可以,但考虑夏侯渊先加入,用顺手的情况下一般不会考虑换人。关羽和曹彰为骑兵,关羽精神提档没大用,曹彰对比夏侯惇和张辽,显得非常普通,也不考虑,关羽除了必上的关卡,一般还是不用。
好了,差不多就说到这里,最后问一下,你当年玩的时候,主力阵容是哪些呢?中后期那几位将领会用吗?欢迎留言分享!
开始时曹操不过是一介武将,他的伙伴也只有少数的夏侯敦、夏侯渊、曹仁等人,随着游戏的进展,渐具备成为英雄的能力与经验值,慢慢地友军的武将会加入成为你的伙伴;武将随战斗经验的累积其能力当然不用说,连装备的武具也会提升等级,成长为强力的部队。
战斗场面的空档会诉说游戏故事,基本的故事是以「叁国演义」为本,描写从黄巾贼四窜「颖川之战」与刘备的相会开始,到统一叁国为止以他的活跃为中心;随着游戏中的选择展开独创的故事,玩家可尽情享受新的三国志。
1、等待「天时」曹操终将出阵!
本游戏是以「叁国志」中的英雄,现在极受欢迎的魏武帝曹操为主角,故事是出自「叁国演义」特别是与曹操相关的部份为中心,展开连续剧式的故事;描写从讨伐黄巾贼年轻的官僚时代开始到成为中国的霸者为止,随着游戏模式中的选择、战斗结果、胜利条件的变更等,也可展开玩家独创的剧本,能享受「假如历史是…」的乐趣。
2、充满个性魅力满溢的武将们!
登场武将161人,伴随着各自详细的能力值,设定有步兵、骑兵、军师等13种以上的属性;还有讯息等也设定可表现出武将的个性,计画表现出各自的个性化;玩家如何使富个性战术性高的武将们,有效率的求得胜利效果,这点变的极重要。
3、反覆历经数场战斗成为真英雄!
曹操和最强勐将吕布的「濮阳之战」,与强敌袁绍争河北霸权的「官渡之战」,「叁国演义」中最着名的「赤壁之战」等,设定「叁国演义」中既有的战场地图,胜利条件;玩家一边尽最大限度活用自军的武将,完成各战的胜利条件,透过战争展开「叁国志」的故事。
4、磨练已装备的武具!
本游戏搭载有「武具成长系统」。武将们装备武具(武器、防具)随着在战争中的使用,其效果是武具的等级会提升;因此可减少购买武具的频率,提供玩家可更专心于战斗的环境。
5、特殊机能演出更多彩的战斗!
武将装备的武具中,存在有可经事件与战利品方式入手的特殊机能,可发挥「青龙偃月刀」的无反击攻击,与「方天画戟」的引导攻击等的特殊效果;随着活用这些特殊机能的方法,玩家可创造自己独有的战斗;还有、到手的特殊物品可收录在「宝物图鉴」中,也有收集的乐趣喔。
6、战斗中只要将游标指到敌军的部队,会标明预测的攻击后损伤值,搭载有使战术更加洗练的机能。
7、整理标明武将的武具、「商人」与「仓库」等的表格,实现了更简单明了洗练的操作性能。
三国志曹操传怎么避免典韦不死?
说实话这一关不用修改器真的很难让典韦全身而退。不过我常规战法也做到过。
先说常规的打法吧(反正先存盘,死了就重来),我一般的做法是,事先买好许多恢复用豆,排兵方面,下路放许褚,左路放夏侯惇,中间放火系谋士(荀彧或程昱),典韦身上配备皮盾或太平清领道,各有利弊,视情况而定吧(前者降低别人对典韦的物理命中率,后者可以保证贾诩每次放毒之后不会造成连带中毒掉血)。左路那边曹操不要恋战,配上绝影,迅速出城求救兵,等到救兵出来了兵分两路,曹操和跑得快的(骑兵或弓骑兵)都赶紧去下路的外围支援,其他人去左城门深入城中救援。
然后看你的目的了,
1、如果你想要胡车儿的飞龙道袍,那么一开局,夏侯惇跑右路占领好位置(城楼或帐篷都行),火系谋士能放火则放火烧胡车儿,不能放火就占好位置放气合,许褚也跑上来,准备一起向胡车儿发动攻势。注意,典韦不要攻击,要不然会损血,万一有个闪失不好办。典韦赶紧向下路跑,气合放出来加强攻击力。
贾诩和张绣、胡车儿在下一回合理论上都会招呼典韦,这个回合一定要顶住,结束时赶紧吃豆子或米补血,没太平清领道就兼顾解毒,反正不要让典韦受太大伤害。然后许褚对胡车儿咒骂,夏侯惇、火系谋士一起向胡车儿攻击,应该能把他打个半残,再来一个回合,三人合围应该可以干掉胡车儿。下路那边典韦应该已经和三两个守兵交起火来了,应该打得过也防得住,反正也有豆子嘛。接下来右路的三人主要的使命就是拼命顶住张绣和杂兵南下威胁到典韦,记住,只要典韦逃出南门,基本就胜利了,因为届时至少曹操已经在那里了,一口小补给爽死,张绣军就再也威胁不到典韦了。
2、不要飞龙道袍。更简单了,原理和刚才一样,不过就不必重点打击胡车儿了,所有人都以守为主,目标是卡住敌人,护住典韦向南逃命就好,甚至火系谋士都可以不出,出个血厚的步兵都无伤大雅。曹操还是迅速赶回搬救兵,援兵线路也一样。
PS:有人说也可以从左门逃,在下没试过,也觉得不可能、或者难度太大(因为兵多,典韦会被围住),感兴趣可以一试。反正记得典韦不要过多主动攻击,但补给千万别省,就ok。
三国志曹操传怎么触发麦城救援?
首先确定你的忠奸值是否达到要求。忠奸值就是游戏里那个红蓝色的长条。这个值游戏开始时基础是50,100全红。0全蓝。游戏中会随着你的选择而变化。
当这个值的红色大于85时,也就是没有蓝色的时候。游戏将进入霸王路线。结局曹操灭蜀吴一统天下称帝。游戏通关得到红色铜雀。
当这个值的蓝色达到15时,也就是没有红色的时候。游戏将进入英雄路线。曹操收关羽、大战魔化孔明。游戏通关得到蓝色铜雀。
当这个值红色不大于85时。根据你的选择则可以进入史实路线。这个路线和霸王的关卡和流程完全一样、只是结局是曹操去世,曹丕继位。游戏通关得到金色铜雀。
而麦城救援战是是不是进入蓝色英雄线标志。所以你首先要确定你的蓝色值是否到了15。
【吃果子攻略】
三国志曹操传怎么吃果子?
三国志曹操传吃果子规则:
曹操传属于老引擎的鼻祖,没有升级或者吃果重新计算能力的系统,所以吃果的级别越低越好。
很多新引擎有升级能力重新计算的效果。举个例子你的敏捷是88,兵种适性S档。X=100 S=90,那么完美的成长就是90。你11级之前都是按照88敏捷计算的。当你12级快升级的时候,吃个果子,那么你的能力值就完美了。并且过去11级所损失的敏捷点数,在你升级的时候都会补充回来,并且每一次升级都会重新计算你的个人能力,这点也是现在大多数玩家最喜欢的一点。
曹操传则不然,吃果后能力不会重新计算,以上面的说法就是当你12级的时候,11级以前的损失敏捷点数不会补回来,只有12级以后的升级能力会按照S档计算。
所以很多人玩老引擎游戏的时候,大多数会采取压级练果。例如曹洪,在他级别低果子不够的时候,尽量不给他升级,等用果子把他的属性喂成完美,就可以开始练级了。
曹操传不存在X档能力,最高的是S档。
如果该兵种的该属性的标准属性为C,那么吃果只能提升到B;
如果该兵种的该属性的标准属性为B,那么可以吃果提升到A;与该武将该项属性的目前值无关,比如弓箭手的统率为B属性,但是于禁的统率只有78,难么可以给于禁吃6个统率果达到90,那么于禁的统率属性将提升为A增长,即每升一级则防御增长3点。另外如李典、乐进(步兵)的敏捷、士气也如此。
如果该兵种的该属性如果为A或者S,没有提升的空间。但是如果该武将的该属性达不到标准,吃到达标即可。比如(炮车),炮车的武力属性为S,而的武力仅为72,属于A,那么他要吃9个武力果才能恢复S属性。而诸如曹操君主,五围为5A,吃果意义也不大。
三国志曹操传各角色吃果子有什么效果?该吃多少?
曹操:
给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0
夏侯敦:
服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。
(对武将,精神力并不起什么大作用)
服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。
联想到他是我军主力,可以考虑投资。
张辽:
服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。
服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。
张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝
不会比夏侯敦差。
关羽:
服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高
服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高
最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么
大作用。
应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。
曹彰:
与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。
曹仁:
放弃,不要做其他考虑。
夏侯渊:
5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,这个投资很值!
14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。
13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。
张合:
11个统帅果,防御力从B升为A
12个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A
能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。
曹丕:
各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。
庞德:
升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。
李典:
4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!)
1个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)
可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青钢剑将产生超值效果,在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!)
乐进:
6个武力果,攻击力可从B升为A
18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!)
2个好运果,士气从B升为A(值得投资)
……………………………………………………………………
可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气
要大,所以,选李典还是合算。
曹洪:
13个武力果,攻击力从B升为A
12个敏捷果,爆发力从B升为A
6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!)
徐晃:
6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。
效果倒是不错。
于禁:
7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。
许楮:
11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。
因为他是铁定的主力之一。
典伟:
11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。
貂禅:
4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。
13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。
如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。
刘华:
9个武力果,攻击力从A升为S
9个敏捷果,爆发力从C升为B
如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。威力提升极大!
各谋士:
对谋士来说,只有精神力起决定作用,其他的属性都是摆设,因谋士的精神力
特性都是S,没有提升空间,只能表示遗憾了!
注意:
果子的使用时间,应越快越好,如果超过30~40级以后使用,效果大打折扣。
建议:一开始没有那么多果子,没关系,如果不是常用超级武将,如刘华、李典
等人,先不使用他们,以此压低级别。
等有了足够的果子,给他一起服用,然后利用遁甲天书疯狂升级,那各方面属性
将产生极大提高。
同英杰传系列以往的作品一样,《曹操传》前半部分较忠于历史,比如
镇压黄巾军、群雄讨伐董卓、灭吕布、剿袁术、战官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等。后半部则可根据玩家在游戏中所选择的选项,改变曹操的结局。游戏中有两条不同的路线:一是按历史正统路线,等到刘备兵败后乘虚而进军蜀吴,最终统一全国;另一个是幻想神话路线,孔明受魔王控制,暗算刘备、联东吴战曹操,最后曹操获胜,统一全国。在神话结局中,玩家可以得到名震三国的猛将——关羽。其实再进行严格区分的话,在正统结局中还能再区分出“统一——称帝”和“统一——不称帝”两种。
在游戏中,曹操的活动涵盖了汉末和三国初建时期。所有的著名人物都将登场:董卓、袁绍、袁术、吕布、刘备三兄弟、诸葛亮、赵云、孙坚、孙策、孙权等在曹操称霸全国的道路上与之一决雌雄的人物。而曹操手下也是人才济济:夏侯惇、夏侯渊兄弟、荀彧、荀攸叔侄、司马懿、郭嘉、许褚、典韦等。