三国志曹操传游戏是日本游戏工作室开发的一款以三国为主题的竖版桌游。这款游戏以策略回合制玩法为主。玩家进入游戏选择势力,冒险一步步战斗。玩家可以管理自己的部队,不断发展。一大批名人等你来收藏。很好玩。感兴趣的可以下载三国志曹操传游戏体验。
由于本作的主角曹操是和刘备及诸葛亮都完全不同的人物,所以《曹操传》在剧情设计上与广大玩家所提倡的多任务支线式剧情巧妙地联系在一起,专门为曹操设计了一个“忠奸度”的属性。在游戏中会经常出现一些和剧情发展有关的选项让玩家决定,而玩家的两种不同的选择会分别使曹操的“奸雄”指数或“英雄”指数上升。直到最后游戏看哪种性格的指数多来决定将游戏结局往不同的“奸雄路”或“英雄路”发展。一般来说,如果玩家在做这些选择时能和《三国演义》原著一致,则曹操会一直向“奸雄”的方向发展。玩家可以在游戏中扮成枭雄地一生,也可以把曹操向忠义地一方面发展。和《英杰传》及《孔明传》不同的是,不论玩家选择“奸雄路”或是“英雄路”,曹操到最后都能够一统天下,不会出现像刘备诸葛亮在白帝城和五丈原的遗憾。
董卓追击战
重点:消灭伏兵!
这一关敌人分别在右上方的树林里、左下方的山上和河对岸埋伏了郭汜、徐荣和吕布三支人马。先让部队靠近上方的树林,然后派步兵冲进林子里把郭汜引出来。
徐州复仇战
击退刘备军!
本关敌人最主要的力量是中途赶来增援的刘备军。千万不要让刘备军绕过城直接来攻你,先派部队冲进城门,这样刘备军也会进城。往回退,步兵扼守住城门。
濮阳之战(二)
陈宫在城中布下了火攻陷阱。如果你打算让曹操逃走,就把一半部队留在城外策应。如果有决心全灭敌军,那么就全体杀入城里。
青州黄巾讨伐战
开战时无论选哪个选项难度都差不多。本关战利品是漆黑道服。
濮阳之战
重点:堵住城门!
这一关敌人势力相当庞大,占据下方的城门是成败的关键。先以最快的速度解决张辽部,全军向下移动,边打边走。
若是选择中途撤兵,就会进入分支关——濮阳之战(二)。
上面就是一些简单的攻略了,希望能够帮助到大家。
装备搭配及宝物获得方法
曹操 雌雄双剑+龙鳞铠+太平要术
夏侯 方天+镜铠+玉玺
张辽 方天+镜铠+玉玺 或者 蛇矛+镜铠+青囊书(建议用这个)
李典 雌雄双剑+白银铠+青囊书
于禁 李广弓+连环铠+爪黄飞电
张颌 吕布弓+白银铠+的卢
许楮 青冈剑+凤凰羽衣+没羽剑
典韦 双鞭+飞龙+豆袋
貂禅 流星棰+飞龙+豆袋
刘哗 火炮+飞龙+车轮
两个策士 火扇+鹤氅+朱雀
两个道士 七星剑+战斗服+玄武
两个风水士 圣者剑+漆黑道服+一个白虎 另一个 遁甲天书(站在道士边放晕眩或司马懿边上沙暴)
司马懿 芭蕉扇+战斗服+青龙
1 雌雄双剑--定军山主营被占後,斜谷之战击败刘备
2 青刚剑---长阪坡夏侯恩被赵云挑死,并在赵子龙过桥前把赵子龙打倒 再选放了婴儿
3 倚天剑---曹操一开始的装备
4 古锭刀---汜水关让孙坚活下来後孙坚赠送
5 青龙偃月刀---奸雄路线无法取得
6 蛇矛----定军山主营被占後,斜谷之战击败张飞
7 方天画戟--吕布包围战打败吕布
8 吕布之弓--濮阳之战参战利品 or 濡须口之战打倒陈武
9 李广之弓--濮阳之战胜(如此便没有濮阳之战贰和参)
10 流星锤 ---樊城救援战庞德和周仓单挑阵亡後,过场画面可得
11 双鞭----赤壁之战的战利品
12 金火罐炮--官渡之战的战利品
13 芭焦扇---袁术讨伐战的战利品
14 五火神焰扇-邺城之战打败审配可得
15 白羽扇---剑阁之战战利品
16 七星剑---黎阳之战打倒逢纪可得
17 圣者宝剑--献帝救出战选"歼灭敌军" 和 张鲁讨伐战时曹操说服张鲁
18 镜铠----合淝之战打倒太史慈
19 黄金铠---献帝救出战时选护送献帝一行人获得黄金铠 和 南皮攻略战打倒袁谭
20 连环铠---濡须口之战打败董袭
21 白银铠---徐州复仇战退却或打败陶谦
22 龙鳞铠---赤壁之战打败韩当可得
23 飞龙道袍--青州黄巾讨伐战的战利品(选典韦) 和 张绣讨伐战打倒胡车儿 和 濡须口之战打倒甘宁
24 鹤氅----博望坡之战让孔明退却就会有了
25 漆黑道袍--青州黄巾讨伐战的战利品(选荀 或荀攸) 和 张鲁讨伐战打倒阎圃
26 凤凰羽衣--张绣讨伐战时典韦阵亡後得到
27 白银盾---延津之战杀死文丑可得
28 风神盾---仓亭之战打败袁绍可得
29 风车轮---袁术讨伐战的战利品
30 爪黄飞电--定军山之战夏侯渊和黄忠单挑战败後,过场画面可得
31 绝影----董卓追击战全灭敌人
32 赤兔马---奸雄路线无法取得
33 的卢----定军山主营被占後,斜谷之战战利品
34 铁盔----庞德加入後身上的装备
35 诸葛巾---定军山主营被占後,汉水之战战利品
36 没羽箭---徐州救援战砍死吕布的部下臧霸
37 孙子兵法--合淝之战打倒张
38 孟德新书--曹丕加入後身上的装备
39 青囊书---赤壁之战杀死黄盖
40 太平清领道-第一关入手
41 太平要术--赤壁之战把周瑜打昏
42 遁甲天书--柳城平定战不退却郭嘉病死可得
43 六韬----长阪坡之战杀死糜芳
44 叁略----长阪坡之战杀死糜竺
45 豆袋----白马之战杀死颜良
46 玉玺----在保卫定军山时,消灭所有敌人后可得。
47 青龙宝玉--剑阁之战战利品
48 朱雀宝玉--成都入侵战战利品
49 玄武宝玉--赤壁之战贰战利品
50 白虎宝玉--白帝城之战战利品
怎么吃果子?
吃果子规则:
曹操传属于老引擎的鼻祖,没有升级或者吃果重新计算能力的系统,所以吃果的级别越低越好。
很多新引擎有升级能力重新计算的效果。举个例子你的敏捷是88.兵种适性S档。X=100 S=90.那么完美的成长就是90.你11级之前都是按照88敏捷计算的。当你12级快升级的时候,吃个果子,那么你的能力值就完美了。并且过去11级所损失的敏捷点数,在你升级的时候都会补充回来,并且每一次升级都会重新计算你的个人能力,这点也是现在大多数玩家最喜欢的一点。
曹操传则不然,吃果后能力不会重新计算,以上面的说法就是当你12级的时候,11级以前的损失敏捷点数不会补回来,只有12级以后的升级能力会按照S档计算。
所以很多人玩老引擎游戏的时候,大多数会采取压级练果。例如曹洪,在他级别低果子不够的时候,尽量不给他升级,等用果子把他的属性喂成完美,就可以开始练级了。
曹操传不存在X档能力,最高的是S档。
吃果子升级原则:
如果该兵种的该属性的标准属性为C,那么吃果只能提升到B;
如果该兵种的该属性的标准属性为B,那么可以吃果提升到A;与该武将该项属性的目前值无关,比如弓箭手的统率为B属性,但是于禁的统率只有78.难么可以给于禁吃6个统率果达到90.那么于禁的统率属性将提升为A增长,即每升一级则防御增长3点。另外如李典、乐进(步兵)的敏捷、士气也如此。
如果该兵种的该属性如果为A或者S,没有提升的空间。但是如果该武将的该属性达不到标准,吃到达标即可。比如刘烨(炮车),炮车的武力属性为S,而刘烨的武力仅为72.属于A,那么他要吃9个武力果才能恢复S属性。而诸如曹操君主,五围为5A,吃果意义也不大。
各角色吃果子有什么效果?该吃多少?
曹操:
给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0
夏侯敦:
服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。
(对武将,精神力并不起什么大作用)
服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。
联想到他是我军主力,可以考虑投资。
张辽:
服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。
服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。
张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝
不会比夏侯敦差。
关羽:
服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高
服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高
最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么
大作用。
应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。
曹彰:
与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。
曹仁:
放弃,不要做其他考虑。
夏侯渊:
5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,这个投资很值!
14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。
13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。
张合:
11个统帅果,防御力从B升为A
12个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A
能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。
曹丕:
各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。
庞德:
升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。
李典:
4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!)
1个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)
可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青钢剑将产生超值效果,在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!)
乐进:
6个武力果,攻击力可从B升为A
18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!)
2个好运果,士气从B升为A(值得投资)
……………………………………………………………………
可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气
要大,所以,选李典还是合算。
曹洪:
13个武力果,攻击力从B升为A
12个敏捷果,爆发力从B升为A
6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!)
徐晃:
6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。
效果倒是不错。
于禁:
7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。
许楮:
11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。
因为他是铁定的主力之一。
典伟:
11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。
貂禅:
4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。
13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。
如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。
刘华:
9个武力果,攻击力从A升为S
9个敏捷果,爆发力从C升为B
如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。威力提升极大!
各谋士:
对谋士来说,只有精神力起决定作用,其他的属性都是摆设,因谋士的精神力
特性都是S,没有提升空间,只能表示遗憾了!
注意:
果子的使用时间,应越快越好,如果超过30~40级以后使用,效果大打折扣。
建议:一开始没有那么多果子,没关系,如果不是常用超级武将,如刘华、李典
等人,先不使用他们,以此压低级别。
等有了足够的果子,给他一起服用,然后利用遁甲天书疯狂升级,那各方面属性
将产生极大提高。
这次《三国志曹操传》人物的个性将更加鲜明,各自有独特的造形,人物的肖像上都打上了侧光效果,十分精致。
不过感觉上似乎和《孔明传》的人物相距不远。各种计策的使用都有非常华丽的画面,而武将的单挑画面也有所改进,更注重武将的个性刻画。
在游戏中会有很多的武器将出现。值得一提的是,游戏中加入了一个新功能,就是“宝物图鉴”。在游戏中所得到的宝物,都将记录在“宝物图鉴”内,图鉴内的宝物都有仔细的介绍,即便是重新玩,“宝物图鉴”的内容也不会减少的。再有就是武器和防具都有经验值,普通武器和防具有三个等级,特殊武器和防具有九个等级,随着等级的提升,对自身的能力也会有所加强。
从《孔明传》起,光荣在游戏音乐上的改善很大,《曹操传》的音乐也非常成功。总的来说,《曹操传》的确是一个值得一玩的战棋类游戏,如果你是三国迷的话,这个游戏不可不玩。