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三国志汉末霸业最新手机版

三国志汉末霸业最新手机版

三国志汉末霸业破解版三国策略三国志汉末霸业
类型:策略塔防 时间:2024/7/19 15:41:42 大小:1215MB 版本:v0.9.3.1888
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游戏简介

三国志汉末霸业最新手机版是一款以三国为题材的RPG战卡策略手游。游戏以三国战争为背景,以清新自然的方式模拟沙盘世界,Q萌的《三国战士》将RPG手游的管理与卡牌游戏策略战的多游戏玩法相结合。沉浸式剧情还原三国名将战役,人物原画刻画三国名将,大规模军团激战还原三国精髓,带领玩家进入那个三国时代。丰富的玩法让游戏不再单一枯燥,带给玩家一种可玩性。

三国志汉末霸业最新手机版背景

三国志汉末霸业是一款君主扮演路线的单机回合制策略游戏。

而我们所营造的三国世界,深度刻画了三国各城市之间地域的差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行策略作战的特色。

超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。

人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风并上色。

游戏接口古风古韵的设计,凸显地道中国风。

游戏测评

经典玩法,易于上手

进入《三国志汉末霸业》(以下简称汉末霸业)的游戏界面之后,一股似曾相识的感觉扑面而来,它实在太像光荣的《三国志》系列了。

三国题材,势力扮演,发展内政,扩充军备,远交近攻,战棋式的战斗系统,所有的这些元素玩家们都已经在延续十几代的《三国志》里体验过了。

《汉末霸业》PC版于2017年通过steam平台发售。当时,玩家们就针对这款游戏是否涉嫌抄袭展开了激烈的争论。在这两年间,游戏不断地更新并加入新的内容,当它被移植到手机上时,已经是和《三国志》有着明显区别的策略游戏了,但游戏的核心思路和玩法仍然被完整地保留了下来。

近年来,光荣试图在《三国志》中加入更多的RPG元素。例如在最新的《三国志13》里,玩家们可以选择只扮演三国中的一个人物,独自面对乱世。游戏的重点也转变成了发展个人能力和功绩,而非运筹帷幄纵横千里。

但《汉末霸业》的核心玩法更像是经典的《三国志11》,玩家们将在游戏中成为一方诸侯,带领自己的势力,为统一天下而奋斗。

经典的玩法使得稍有策略游戏经验的玩家上手《汉末霸业》毫无难度。既然是势力扮演,那最终的目标只有一个——统一全国。而达成这一目标的途径也无外乎发展内政和攻略城池。此外,游戏中的资源和大部分数值系统也一脉相承。金钱每季度收获一次,军粮每年收获一次的规则相信大家都不陌生。

都说“易于上手,难于精通”是好游戏的评判标准之一,《汉末霸业》在这一项上显然是过关的。

创新和细节才是良心所在

如果《汉末霸业》仅仅只是做到了传承和延续,那它充其量是一个质量一般的仿品,何谈良心之作。但从发售之初到今天安卓版手游面世,游戏中不断加入的种种细节、特色和创新,才是它被玩家吹爆的原因所在。

①武将属性细化

很多人都说,玩这类策略游戏,其实玩的就是人,准确说是人才。攘外必先安内,好的文臣能够提升种田的效率,招募更牛的将领,让前线部队无后顾之忧;而优秀的武将更是可以一夫当关万夫莫开,可万人敌。

所以,数值优异的武将永远是玩家们追逐的对象,但那些数值低下的杨松、黄皓之流,不仅被戏称为“四一居士”,而且永远都会被主公遗忘在某个遥远的城市里。

《汉末霸业》给出的解决方案还是颇有新意的。游戏中,将领的属性不再是常规的“统率、武力、智力、政治(魅力)”,而是从这几大基础属性中分离出了更为具体和有针对性的属性。

以综合实力常年第一的曹操为例。首先,游戏给出的“六维”分别是“军事、勇武、智谋、政务、人事、外交”,乍一看和以往的游戏也并无太大区别。

但在人物界面右边的“属性”栏中,这六大基本属性又被细分为30种小属性,每一种属性都会影响将领在不同任务中的表现。

如此具体的属性分布赋予了每个将领各自的特色,也让他们终于有机会可以发挥所长,一展身手了。

再举个例子,“治水”、“治农”和“治市”这三种小属性很明显属于“政务”的范畴。在以往的游戏中,“政治”属性高的将领一定不会偏科,任何一项任务都能很出色地完成,而属性低的就只能在一旁看戏。虽说能者多劳,但将领的使用率就非常不均衡。

而在《汉末霸业》里,“政务”不行的将领也许只是不善水利和农业,对行贾经商却能得心应手,那他完全可以成为专职的市场管理员,哪怕其他属性再弱,也能对统一大业做出自己的贡献。

不止政务,行军打仗,武将单挑也如是,所有将领各司其事,分工合作,而不是强的累死,弱的闲死,这才是更有代入感的君主扮演。

整合与深化

《汉末霸业》对一些老内容进行了整合与深化,让整款游戏更具多样化。

说到整合,“技术”,也就是所谓科技树的加入是让玩家感受最明显的。在很多策略游戏中,科技树都是发展的一个重要指标,不谈《文明》这些,即便是光荣家的《信长之野望》也有类似科技树的系统。而在以往的《三国志》中,对科技发展的着墨并不多,《13》中的城市技术可以看做科技树的一个变种,但选择和变化实在是少。

《汉末霸业》的科技树给玩家提供了四种技术发展的方向,分别是农业水利、工艺冶炼、军事技术和其他技术。每个技术都需要花费一定的资源和时间,并由将领进行开发。看似简单明了,但却是玩家们必须要做出的抉择。想要快速扩张,那发展军事技术,解锁更强力的兵种是最好的选择;而想要谋求安稳发展,那么优先农业水利和工艺冶炼一定没错。科技树并不是什么新发明,但它的存在能够帮助玩家给游戏设立一个明确的路线,并通过发展技术的方式强化这个路线。

将领的能力和属性不是一成不变的,在其他游戏里,玩家们也可以通过各种方式提升将领属性。而《汉末霸业》对将领成长这一块做了一定的深化。

将领成年后加入势力是《三国志》里也会发生的剧情,尤其是在一些时间线较早的剧本里,看着一个个未来的虎将初生牛犊不怕虎的样子,那感觉挺奇妙的。

《汉末霸业》中,玩家们不仅看到年轻将领成年参军的那天,还可以通过“太学”这一机构影响他们的能力发展。太学中需要设置7位导师,分别对应六维和属性成长速度。除此之外,还可以对青年才俊们进行特训,集中强化他们某一方面的能力。

在装备方面,赤兔马、青龙偃月刀这些名器自然是必不可少的,除此之外游戏中还有种类繁多的上百种装备,从提升计谋的兵书战策,加强武艺的宝刀宝剑,再到延年益寿的丹药一应俱全,最有意思的是玩家还可以用收集到的材料进行打造,这在以往的三国策略游戏里可不多见。

战斗是策略游戏中另一个重要元素,《汉末霸业》的战斗系统维持了传统的回合制战棋类玩法,战斗场景也较简单,一方攻城一方守城,只要击败对方所有部队即可获胜。

通过发展军事技术,玩家们可以获得强化兵种,也可以在达成某些特殊条件后(如占领某个地区)得到编制特殊部队的能力(虎豹骑)。另外,玩家们依然可以在战斗中配置通过各种攻城器械,如工程车,井阑、投石机等等。地形和天气也将影响战局,逆风放火最为致命。

结语

三国题材一直是中国玩家的心头好,但近年来却鲜有让人眼前一亮的作品,尤其是国产游戏。《三国志汉末霸业》基本延续了传统三国题材策略类游戏的玩法,并在此基础上添加了许多新内容,使整个游戏更有层次感 ,尤其是一些创新的点子让人感到惊喜。

也许是因为没有对比就没有伤害,在三国游戏逐渐式微的情况下,一款足够完整又有亮点的游戏就已经可以抓住玩家的心了。

在游戏发售到现在的几年时间里,《汉末霸业》保持着稳定的更新频率,游戏的品质也因此并没有下降。

《汉末霸业》的出品方龙游天下在自己的介绍里说,他们的梦想是把每一个中国朝代都做成游戏。

《汉末霸业》的成功给了玩家信心,也给了许多默默无闻的游戏制作者们信心:诚意和良心,是会被看到的。

三国志汉末霸业最新手机版特色

- 超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。

- 30项武将基本能力的细分化设计,更能体现武将之间的差异。

- 超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异。

- 超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。

- 近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产。

- 丰富的技术研究和开发项目,体现了科技对势力发展的重要性。

- 三大基本兵种和近二十种特殊兵种构成丰富的兵种体系。

游戏攻略

三国志汉末霸业是一款向光荣三国志系列致敬的情怀作品,但是制作组又结合中国人对三国的理解和认知,加入了不少自己的东西,形成了自己的风格的新三国策略游戏。所以如果不是对三国策略游戏非常精通的玩家,还是需要一定引导的。所以特撰写本攻略,用于新手玩家的上手指引。

1、年代剧本选择和君主选择:

现在EA版只有190年和195年剧本,所以看你怎么选择了。喜欢人妻曹的玩家。190年或者195年都无所谓。如果喜欢大耳叔的。建议选择195年剧本为上。徐州有两城好开局。如果有子龙哥强迫症的玩家,建议一定选择190年具备大耳叔,开局就去占领中山。子龙哥就在中山隐居哈。

2、进场先设置重臣:

剧本开始一般都有默认重臣,但是还是建议玩家根据自己的需求微调一下。因为早期玩家其实主要是种田,所以【长史】的位置最重要,把政务综合和人事综合能力最高的任命为【长史】是最好的。【军师】当前版本选择情报最高即可,增加情报渗透效果。【都督】就看【练兵】和【征兵】数值,有追加的辅助效果。由于征兵加数量,其实还要你钱多,所以我个人认为优先看练兵,可以提高练兵效率为上。三大重臣可以大幅度增加都城相关工作的效率,可谓是立国之本。

3、内政第一:

然后就是开始种田,内政五项基本属性,都需要你来派人工作,但是这里很有技巧。早期缺钱。一般就是优先搞农业、商业,对应最高的派驻进位置,资金投入设置为第二档。治水能力高的人不多,如没70以上,就第一档开发即可。治安也是优先搞,因为治安低容易暴动,所以投资二挡。城防早期特别缺钱可以不急或者初始档工作。

4、探索贤才:

【人事】-【探索】首回合是必需要派人去做的,拍【人脉】和【仁德】比较高的去效果好,不但可以找到在野武将还可以寻宝。早期玩家只能探索自己占领城市的相关区域,需要情报力不断扩散后,才能开启新的城市和新的区域。

5、情报侦察:

【军事】-【侦察】是必需要投入的。《汉末霸业》的情报体系和光荣《三国志》系列是完全不同的。它必需每月投入资金和人力,依靠情报力点数进行墨水式蔓延扩散,才能逐步获得各种情报。很多其他系统都要和情报系统支持。早期缺钱的时候,建议选择200金的档次。

6、征兵和训练:

其实早期财政不是很宽裕的情况下,是不着急征兵的。系统默认配置的初始兵力足够你手动防守战需求的。当你治安和民心基本搞好后,再开始征兵吧。早期建议就征步兵,最简单实用,消耗少。如果真要招募弓兵,再招募一只5-6K的部队即可。早期坚决不建议招募骑兵,非常吃粮,消耗过大,会吃垮你的财政。

(如果对工作安排还有调整,可以点击【特殊】-【任务总览】,查看全部任务安排,然后也可以点击X,取消某人的工作,进行调整。)安排全部妥当后,你就可以点击右下角的时间图标开始下一个回合。

7、任务汇报:

点击进行后,游戏开始在大地图上跑电脑内政轮。从1-30天,转一个月时间。期间会汇报一些战争信息和灾害播报。然后就进入新一个月指令轮。系统会将上月的工作和发生的重要事件都进行一个汇总。弹出一个任务汇报表。玩家可以逐条阅读,看看上月发生的事件和获得的成果。

8、陈情系统:

当你进入游戏主界面,看见你自己的主城设施的名字上出现橙色的光圈在转动,就说明有陈情来了。你点击相应特效,就会弹出对话,表明陈情的相关任务信息,一般来说,只要你有钱,都去完成吧。基本都是好事情。当然,有的陈情有一定危险。比如剿匪和打野兽,你需要在基本能力需求条件的基础上,再派出更加得力的武将去完成,不然到时候失败了可是会受伤的。

9、来访系统:

如果你在游戏主城发现某些小人头上有黄色的感叹号,那恭喜你,这就是来访的特殊NPC了,有商队(买卖粮食和宝物)、仙人(延寿、学兵法)、名士(能力提升,兵法交流,人物评价)、名医(救死扶伤)、名匠(打造武器)、剑客(武艺交流)等等。相当丰富,不同的NPC功能都有不同,理解也很简单,自己点击了做出选择即可。

10、分城太守和方针设置:

无论你是本来就有两个城市或者打下一个新城市,都要认真设置太守,太守的军事、政务、人事综合能力的高低直接决定这个城市执行相关工作的效率。所以任命高能力的太守对于分城的发展非常重要。

11、出征:

在【出征】指令中你可以任意设置出征的目标和出发地点。主军团最多能出六只部队。每个部队可以配置主将和副将。部队的战斗力有主将决定。副将起辅助单挑和兵法协助的作用。然后玩家可以设置部队携带的船只和兵器,并配置好足够的粮食和资金就可以出征了。

12、战斗:

游戏的战斗分为野战和攻城战两个部分,电脑会根据你出兵的多少和它的兵力情况来选择出来野战还是固守城池。如果是野战,部队被全歼或者军团长被击溃,则野战失败后,它才会退兵进入守城战界面,如果电脑不出来迎击,则直接进入守城战环节。守城战。攻方可以召唤攻城兵器,而守城一方会根据科技研发的情况。自动配置床弩和投石机。守城战砍倒城门楼的帅旗或者全歼军团长则宣布胜利,攻下此城。

三国志汉末霸业最新手机版玩法

武道大会

武道大会玩法对于我们来说是一个很好的展示自己无价实力的地方,这里面有一个单挑的玩法,对于我们无价实力的展现是比较大的在游戏中,这个单挑我们可以自己选择技能的释放顺序,一个好的顺序能够给我们带来更大的加成。

手动单挑的话,技能顺序,自我感觉,必杀放第一位,第二位放必杀我有被躲过,第二放普攻,力技速,看对面是什么类型的将,第三位放闪避,大概率躲必杀,后两位一样普攻。

还有单挑不要只看武艺,箭术骑术也特别重要,在闪避掉对面技能后武将是会对敌方射箭的,这时造成的伤害是会和箭术有关,箭术高造成的伤害是会很高的。

骑术会影响先发制人触发几率,而且先发制人第一次造成的伤害也与箭术有关。

AI必杀我看过的有三个位置,二位、三位、四位,其中三位最多,而且AI有可能会用抓捕,所以武道大会单挑尽量手动。顺序:必杀,普攻,闪,普攻,普攻。

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