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三国志汉末霸业官网版

三国志汉末霸业官网版

三国志汉末霸业大型三国策略三国
类型:三国 时间:2024/10/3 11:28:24 大小:1215MB 版本:v0.9.3.1888
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游戏简介

三国志汉末霸业官网版是一款非常热门的三国手游了,充满经典怀旧的画风哦,经典的二弟回合制战斗体系,玩起来很带感,创建角色勇闯在山河之中吧!超真实模拟军阵战略玩起来超带感,上百位三国名将等你来挑选超高自由度,感兴趣就点击下载吧!

三国志汉末霸业官网版简介

一款为三国时代为背景的策略战争游戏,游戏的玩法非常刺激紧张,画风采用了经典的黑白风格,简单的上手方式以及管理方式,游戏中的内容非常丰富,完美的还原了三国时期的各个武将以及经典的战役,每个武将都有其各自强大的技能,在这个游戏中玩家需要利用自己的战术和策略先发展自己的政务,然后建立自己的军队,提升属性,一步一步去征战整个天下!

登庸人才获得攻略

一、【自投奔系统】

处于未被探索到的在野武将如果和你君主相性接近,且移动到你所占领的城市,就有机会触发【自投奔】系统,自己来投,而作为君主的你,可以做决定留用或者摒弃,最有效果的是刘备、曹操、孙权。因为和他们相性相符的在野武将比较多。

二、【探索武将并登庸】

1、探索发现在野武将后并(登庸)武将是汉末武将来源的最大出处。

2、首先,是派人去【探索】,早期在你的情报范围还没有拓展的情况下,你只能在你占领的城市范围内发现隐居的武将,发现他们后,则变成在野状态。(每月的月报里面会收到发现报告的信息。)

3、当然,如果相性接近而且派出的人员能力高,则有可能直接触发顺手登庸(我们称之为首次招募),首招成功则弹出提示,让你选择是否认可这次登庸。

4、其他探索到没有首招成功的,则只是在每月汇报里面显示发现XX武将信息。这个时候,你就可以去打开【人事-登庸】,就能看见这个武将已经在登庸列表了,你就需要手动派人去登庸了。

5、如果成功率不高,则你选择【谋略-笼络】送点宝物,提高一下亲密度到80-100。再去登庸就会发现成功率高很多了,基本上都可以搞定。

三、【酒馆名将传闻】

1、如果本月酒馆上面转圈圈,你就可以点击进去看,如果有店小二,点击试试。

2、他会说各种坊间传言。其中一种就是名将传闻,他会告诉你,例如:传闻在下邳城有位贤士陈登在野。(如果你的情报范围已经覆盖这个城市或者说本来就是你已经占领的势力范围内,文官就会出来说,你可以去登庸了)。

3、如果不在你情报范围,那就只能当情报听一下,你可以去加大情报-侦察的投入力度或者占领相关城市。(当然,到时候说不定这个在野武将都离开了,这个就看运气和时效了。)

四、【挖角登庸】

1、再说一下挖角,一般来说,情报覆盖到电脑势力,可以在登庸和笼络列表里面看到NPC武将。

2、但是一般来说,他们的忠诚度还是有基本保障的,你要想直接挖角很难,除非是那种对方君主恶名高,武将离心离德。

3、忠诚度在80以下的,(举例:190年的董卓部分心向汉朝的武将,每月都会因为董卓有恶名,会随机掉忠诚度,这样玩家就有机会可以下手,多笼络几次,把忠诚度都可以降低到60多,再去登庸,就有机会了)

4、除此以外,普通的君主的挖角是很难的。

五、【登庸俘虏】

1、首先直接录用俘虏是很难的,特别是他君主还在的情况下,很多忠义高的武将,你笼络都很难。

2、所以君主未亡,忠诚度又在90以上的俘虏,还是做电脑赎人,赚点外快的打算。而灭国后的俘虏就好说了,就是照顾个面子,你先多笼络几次,增加亲密度到100-200,再去登庸就相对好搞定多了。

3、但是,基本面来说。要想登庸俘虏比较容易,大原则还是灭国后登用无主公的白旗俘虏好说得多,不然我主依然在,我岂能背主。

三国志汉末霸业官网版特色

1、经典的白描绣像画风,古朴典雅

人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风和上色。可谓是地道中国风。游戏主界面也与之配套,采用古风设计,显得古朴典雅。

2、简单易上手的政务管理模式

基础的内政安排、人事探索、谋略都采用放置类管理模式,派人投钱即可自动进行。减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦更有特色魅力的每月各不相同的【陈情系统】。

3、极其丰富的游戏内容设定

超过1100名登场武将。武将能力细分为,身份和成就细化。更加体现武将之间的差异。 超过200种以上的独立配置的武将特性,全面凸显个体差异。 超过500种有考据的物品宝物设定。 近六十多个不同类型的城市,100多种有据可考的城市特征和特产。 超丰富的官职系统和首次加载的封侯授爵系统。 自由的结婚生子,和人性化的子女培养系统。 各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。多种异民族势力和流寇山贼,需要你去平定和剿灭。丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医游走四方,引发各种功能事件。

4、回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统

天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。 野战和攻城战功能独立分开。有自己不同的战场表现方式。 参军特性和战场特性的引入,凸显三国演义中对军师角色的塑造。 阵型系统的引入,让奇门八阵体现各自不同的辅助效果。

5、强大的MOD编辑功能

三国志:汉末霸业游戏各种属性和能力的数值修改。 头像、音乐、音效的自定义DIY功能。城市特性、部队兵种,研究技术,武将战法、武将特性、宝物的编辑和修改。战场地图编辑功能。陈情事件编辑功能。事件编辑功能。

6、网络联机互动功能的拓展

还提供网络联机互动功能,线上模式包括以下内容:云存档功能,带有收藏展示的成就系统 各种排行榜系统 玩家单挑对战系统。(玩家可以使用培养的武将和其他玩家进行单挑PK。)   玩家战斗对战系统。(玩家可以选择部队在战场上进行相互PVP战斗)

新手攻略

1、前期打守城其实有好处的,第一是削弱四方势力的军力;第二能俘虏武将,一个俘虏1000多块,大家都知道在前期有多值钱。开局可以直接解散轻骑兵和大部分轻步兵(留个1000)。用轻步兵轻弓兵的齐射火箭落石来守。守城胜利一是打崩,一是斩杀主将部队。开局打崩是不可能,兵力不够。

直接冲敌方主将,主力摆在城下利用主将部队移动速度慢绕过大部队直接杀主将。(绕到敌后打敌人是不会攻击你的)

2、可以设置百人队声东击西,拉开敌主将和大部队距离。再来两三队轻步兵在城墙放落石,落石伤害与部队数量无关,一队至少能放一次,如果配合得好三队轻步兵能放5次左右,战损300:3000。

不建议放百人轻弓兵在城墙放火箭,满难度下火箭触发概率太低。用这个法子渡过开局一年时间,当弓兵数量达到1.5-2万,配合轻步兵就可以城墙守卫大规模杀伤敌军抓俘虏了。

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