三国志汉末霸业官方最新版是一款经过了真正解锁的游戏版本,这款单机SLG策略手游操作非常的简单,但是玩法非常复杂,超1300名武将登场,所有武将都拥有不同的类型,超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异。超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。感兴趣的玩家不妨下载三国志汉末霸业内购版试玩吧!
三国志汉末霸业手机版是由成都龙游天下工作室精心打造的一款君主扮演式SLG回合制手游,其以“三国”为题材,并参考了《三国志》、《三国演义》等书籍,将其中精彩情节加以还原,塑造了桃园三结义、官渡之战、三顾茅庐等三国经典情节事件,力求为玩家带来别具一格的三国游戏体验!
游戏根据经典的三国时期历史改编而成,还原了三国时期一些着名的战争,让你体验不一样的精彩有体验。
每个英雄都有独特的必杀技,你可以自在打造最强阵容,感受最影响的三国冒险体会。丰厚的副本自在探索。
参加各种前史战争,完善的养成系统帮助你最大程度上养成最强武将,一起你也可以更好的了解英雄加以运用。
①取材。这款游戏背景选自东汉末年-三国鼎立。市面上各种打着三国的旗帜却氪金无比的搅屎棍,这款游戏就脱颖而出。而且采用的画风也十分新颖,一下子撩动本人。评分1+
②细节。游戏背景音乐十分带感。一下子就把我融入其中,而且每次派遣武将都有语音,这个细节好评。而且信息栏一目了然,最近发生的什么事都可以知道。但是不知道是不是还没做好游戏中关于子嗣的消息要么不显示要么显示异常。但不影响大爱。
③操作。操作上功能很多,有内城的功能有通用的功能。许多功能又有多个作用。让人难以摸清,而且希望以后官方能修改已派遣的武将不会再显示在其他地方,每次都选中我是真的难受。
政务
政务是策略游戏势力发展的基础,建议早期只对最重要的商业【决定金钱收入】,农业【决定粮食收入】,治安【决定城市治安度,低了容易暴动!】这三项进行投入,安排武将的能力顺序也是商业,农业,治安优先,同时量力而行,用默认的最低档投资额,这个档次的投入产出性价比是最高的。早期金钱就捉襟见肘,全面开花或者拉到中高档位投入都有浪费金钱之嫌,性价比低。因为早期玩家少有治水能力和建筑能力80以上的武将,能力过低不建议进行投放。
中期以后,牛逼武将越来越多,国库资金也非常充裕,玩家就可以考虑五项全开而且用中档投资额度(将投资额的宝珠拉到中间档位)。高档只适合后期富得流油。
运输
运输能说的心得不多,比较简单。有几点需要强调的,
1:太守本人不能运输,需要派其他强力武将来进行,武艺越高越好,三国历来都是用勐将押运的,成功率才高,不然会有损失的。
2:运输沿途所经过的城市的治安度决定路途的安全度,所以如果沿途不安分,那本次运输损失的可能性就很大。
3:运输是可以运送部队的,最多可以6只部队,每只部队最大两万人。也可以运输俘虏。运输任务如果发生中途受损,只损失钱粮和士兵。
技术
技术是生产力,虽然是在三国时代,但是不开发技术是肯定不行的,但是又不能太急功近利。开发技术占用人力还非常耗费金钱和时间,是一个漫长而且循序渐进的过程。所以早期一定要注意,避重就轻和量力而行的。
记住以下几个早期技术开发的原则:
1:最优先开发可立即产生收益的。比如:【采集】和【水稻】这类开发成功就增加钱粮收益百分比的。
2:其次优先开发对应城市特性需求科技。注:随时关注城市特性开启的条件,也别预先开发,早期每一分钱都很宝贵。看到内政值即将达到条件再启动必需的技术开发。这样做到时间点的基本契合,效率最高。
3:兵种科技先守后攻,优先开发守城兵器的科技,再说去开发其他兵种。发展到兵强马壮要打出去了,攻城车科技必开发了再出去。
4:开发对应科技,系统会自动筛选出符合条件的武将,如果有多个,你一定注意,【算学】越高的武将,越能帮你省钱,选择两个算学最高的来研究就是。
伏兵、内讧、鼓舞、连环、火计(火船)、天文、落石、伪报、挑衅、镇静、闯阵
伏兵:处于森林地形中可以释放,隐藏自身,对靠近自身的部队造成伤害,不受反击伤害。发动攻击后即刻解除伏兵状态。
内讧:对敌方释放成功后,可以令敌人攻击友军。鼓舞:对友军使用,提升士气,最多可以将士气提升至100。
连环:水战专属技能,将敌方船只连接在一起,使其同时受到火焰伤害。
火计:释放成功后,点燃地块,对其上的部队造成伤害。水战时为火船,远距离释放一艘小船,撞击后点燃敌船。(火船需要提前研发科技)
天文:预测未来天气。
落石:释放前提为存在高度差,即高处向低处释放。有几率触发眩晕。
伪报:释放成功后,迷惑敌人,使其向战场边缘撤退。
挑衅:对敌方释放成功后,强制敌方攻击自己。
镇静:解除友方一切负面状态。
闯阵:直接闯阵可以降低敌方士气,几率触发单挑。
同战法技能一样,计略技能释放同样需要消耗气力值。同时,某些计略技能(内讧连环火计(火船)伪报挑衅镇静)释放成功率受计略属性影响,同时也受抵抗计略的冷静属性影响。