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钢铁雄心4中文版手机版

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钢铁雄心4二战模拟策略回合制回合制游戏
类型:策略塔防 时间:2024/7/29 13:56:51 大小:34MB 版本:8.3.6
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游戏简介

钢铁雄心4主要玩国家管理,机构政权外交等等。如果你想体验管理整个国家,你可以玩这个游戏。我感觉玩的最舒服的游戏就是打败他国之后让人割让土地,赔偿的谈判阶段!值得一试!二战背景的策略游戏。游戏背景设定在反法西斯战争时期。在游戏中,玩家可以看到许多二战中的著名人物,例如,希特勒、丘吉尔、斯大林等。感兴趣的朋友快来下载体验吧!

游戏简介

钢铁雄心4游戏中的人物为第二次世界大战时期的各国元首及将领,玩家在游戏中可以扮演任何一国元首指挥属下将领参与战斗。部分国家再开局就有本国独有的将领,比如德国的隆美尔,苏联的朱可夫、美国的麦克阿瑟等,招募新将领需要消耗政治点数,招募越多,消耗政治点数越多。部分国家可以通过国策或者事件获得高级将领。比如波兰可以通过事件获得名为“佛伊泰克”的熊指挥官。

游戏特色

1、融入流行的鬼畜网红元素,带你感受更多欢乐;

2、精彩有趣的故事剧情,破解层层谜团;

3、轻松有趣的战斗模式,和鬼畜明星一起合作;

4、多种不同的发展路线,众多分支任你选择。

准备与发展

目录:1.入坑需知;2.科研;3.工厂问题;4.装备;5.国策;6.部队分配;7.事件和决议;8.战略资源;9.政治点/政治顾问;10.部队编制;11.军官团与学说;12.视图;13.人力;14.稳定度;15.战争支持度;16.世界紧张度;17.正当化战争目标/宣战;18.后勤;19.演习

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入坑须知

1:二战历史年表

入坑时了解二战历史很有助于你在使用各种国家的时候知道自己国家何时会被卷入或主动参战,规划好时间可以让你更高速的在战争前发展自己的国家,从而为你在开战前抬高获胜几率。(比如玩波兰就要记得:39年开学日前后德国会掀起波兰,记错了可能就毫无波兰了)(本条仅在ai使用历史国策时完全适用)

2:科研顺序

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不同国家有不同的科研特色、外交情势、地理形势、资源分配、初始资源分配(开始时有多少地块、多少军工民工、多少人口等),另外根据参战时间的早晚不同,不同国家的科研优先级并不相同,例如你选择了埃塞俄比亚,基本上开局就要打仗,因此开局应该优先军事科技研发,又因为资源匮乏、工厂缺失,所以优先选择步枪及支援装备的科技,科技研发完成可以有效提高军队战斗力,从而使你能够更加从容的应对绿色的浪潮(话说真有新手会开局选埃塞的抖M么),而如果你选择了美国,由于开局资源丰富,周边安宁,因此科技会倾向于工业和科技,以方便你在前期积攒资源,从而有利于在参战后迅速集结出碾压对方的军事力量(啥叫昭昭天命啊)

3:工厂问题

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工厂是钢铁雄心4的特色资源,如果你是rts玩家,简单描述就是:民用工厂是农民,(scv,工蜂,探机)(MCV+矿车)。你各种建筑的建造都离不开他,因此你的民工越多,你建造各种建筑物就会越快;军用工厂是出兵建筑,你的军队主要就是靠军用工厂生产的装备来武装的(二战总不能每仗都靠板凳菜刀工兵铲打,总得有枪有炮才能更有效率的维护世界和平)。因此你的军用工厂越多,你的爆兵速度越快。当然这点需要你根据第一条须知来制定规划。否则很容易出现对方大军压境的时候你在补农民或者补兵营,没有集结到足够数量的部队而导致输掉正面战场。所以一个清晰的运营流程有助于你在开战前锁定胜局。(不会自己解题就抄作业)

4:装备问题


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简而言之,枪是刚需,没枪≈没戏。满足枪的需求之后考虑炮(火炮和防空炮≈刚需),毕竟p社重视艺术,而艺术就是()(),再有余力考虑坦克,(坦克问题就需要后面细讲了),再有余力考虑空军(延后再讲,理由同上),由于海军消耗的是造船厂,跟军工不是一条线的,因此(海军也延后讲),此外卡车、火车、支援装备属于低消耗刚需,因此固定军工生产基本可以维持需求(抄作业即可)。

5:国策问题

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国策是钢铁雄心4的特色玩法,简单来说你作为国家元首(国家意志),当你做出一个决定之后,你的决定会令这个国家做出相应的改变(作为德国元首你想乳法,然后经过一段时间的国策执行,你的军队就能对比利时荷兰卢森堡宣战,然后绕过马奇诺防线参加环法大赛啥的;或者是你想毫无波兰,但是又怕苏联这头巨熊,那么你可以通过国策,向苏联签订苏德互不侵犯条约,然后通过国策来掀起波兰,最终毫无波兰)

6:部队分配

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你作为国家元首(国家意志)你当然可以操纵每一个部队(机枪向左五米警告),但是也可以大而化之的掌控全局,做战略层面的部署,让部队自己动,这就需要部队分配了,毕竟总要有人做一些实际的操作。因此分配部队很重要,决定着你能偷多少懒。你分配了部队,你就能偷懒,你没分配部队,为了赢就需要手操(虚空投手令指挥部队)具体分配延后解说

7:事件和决议

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决议简单来说可以将它当做是国策的精细化,你作为国家元首可以做出长远规划,但是当长远规划与实际情况有偏离的时候也可以通过决议来调整发展方向,稳定国家政体,或是做出一些临时决定来产生立竿见影的效果。(延后解说)

8:战略资源

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战略资源≈资源,没资源就少装备。缺啥就靠民用工厂买(没钱就赶紧靠农民采矿啊)。如果多了就省下民用工厂去做建设(25个农民采8片矿干啥,还不赶紧去造建筑去)

游戏攻略

上将

每一名将领的军衔都是上将。将领可以在作战中取得新特性,可以晋升成元帅,晋升元帅后原有特性全部消失。上将的指挥上限在24,元帅无指挥上限。以下是上将的特性。

保守派:-25%部队经验值,获得+1战壕上限

奇袭专家:+25%部队攻击

冬季专家:-50%冬季损耗

工兵:在河流地带作战+10%攻击力

攻坚专家:在攻坚堡垒时+20%攻击力

坦克专家:+5%移动速度,+10%坦克师攻击力

特战专家:-50%损耗

沙漠之狐:在沙漠地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力

沼泽之狐:在沼泽地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力

山地专家:在山地地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力

丘陵专家:在丘陵地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力

丛林鼠:在丛林地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力

巡林者:在森林地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力

巷战专家:在城市地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力

入侵者:+30%的入侵速度,-30%的准备时间

扛着炮弹的熊:+15%炮兵攻击力(独有技能,无法获得)

元帅

元帅通过上将晋升后获得。成为元帅后原有特性全部消失,等级会降一级。部分国家的元帅在开局就有特性。元帅没有指挥上限,可以带领更多的部队作战。以下是元帅特性。在钢铁雄心1.5的版本及以后元帅可统领五个上将或24个单位

保守派:-25%部队经验值,获得+1战壕上限

运输专家:-20%补给需求

进攻专家:-10%作战宽度

防御专家:+30%战壕数量

快速规划者:+10%计划速度

全面规划者:+10%计划效果

组织至上:+2%增援率

魅力领袖:+10%组织度恢复速度

钢铁雄心4汉化版地图系统

游戏的背景是二战时期,地图主要为地球上的五大洲以及五大洋,但地形和天气仍然会对部队造成影响。地图通过滑动鼠标滚轮切换。

地形

每个州省都有其地形特征,地形对各种类型师团的进攻、防御或行动会有所影响,有的是加成红利,有的是惩罚判定。比如说,装甲师在崎岖的地形会有攻击-5%的惩罚,而山地人在山脉和丘陵地带行动,会有攻击和防御方面的加成。某些将军的属性会对地形上的行动有所加成,比如沙瀑之狐、游骑兵和丘陵战士等。

平原:是最基本的地形,没什么特别影响,其它的地形属性都以此为基线参照。

森林:移动的时间+50%;攻击-20%;战斗范围-20%。相对于敌人的空中支援,防御+10%。

丘陵:移动的时间+50%;攻击-20%;战斗范围-33%。相对于敌人的空中支援,防御+5%。

山地:移动的时间+100%;增加额外40%的消耗;攻击-40%;战斗范围-66%。相对于敌人的空中支援,防御+10%。

城市:移动的时间+20%;攻击-30%;相对于敌人的空中支援,防御+10%。

丛林:移动的时间+50%;增加额外50%的消耗;攻击-30%;战斗范围-25%。相对于敌人的空中支援,防御+25%。

湿地:移动的时间+100%;增加额外80%的消耗;攻击-40%;战斗范围-25%。

沙漠:移动的时间+5%;增加额外30%的消耗。

气温

气温影响着部队的消耗,特别冷或热的气温会使部队的行动能力下降。游戏里没有关于防寒服装的科技研究,只能通过将领的技能来抵消寒冷对部队的影响。比如“冬季医师”(Winter Specialist)技能,能使冬天的消耗-50%。

天气

和地形一样,各种天气会对不同类型的单位造成行动和战斗的影响。游戏中总共有6种天气类型,对陆海空军的行动带来不同的影响。黑夜虽不属于天气类型,但对军事的行动影响也很大。

晴天:最基本的天气类型,其它的天气类型以此为基准参照。

雨天:不容易被海军和空军侦测到。空军对海军、海军对海军的攻击命中减低。空军有较高的意外事故机率。

暴风雨:乌云密布,电闪雷鸣,比雨天更加恶劣的天气。在此种天气下,舰载飞机不能行动,轰炸机也很难击中目标。

雪天:无论空军还是海军都较难发现敌人目标。空军对海军、海军对海军的命中率有所降低。飞机有较高的意外事故机率。

暴风雪:比雪天更恶劣的天气,在此种天气下,舰载飞机不能行动,轰炸机也很难击中目标。

沙暴:空军很难侦测到敌人目标,空军有非常高的机率发生意外事故,轰炸机不能击中地面目标。

黑夜:陆地攻击-50%;空中侦测-20%;海军攻击命中-25%;运输机不能飞行;轰炸命中-50%。

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应用信息

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