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钢铁雄心4汉化

钢铁雄心4汉化

钢铁雄心4策略战斗
类型:策略塔防 时间:2024/10/31 13:17:00 大小:34MB 版本:8.3.6
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游戏简介

钢铁雄心4主要玩国家管理,制度政权外交等等。如果你想体验管理整个国家,你可以玩这个游戏。我觉得我玩的最舒服的游戏,就是打败他国之后让人割让土地赔偿的谈判阶段!值得一试!二战背景的策略游戏。游戏背景设定在反法西斯战争时期。在游戏中,玩家可以看到许多二战中的著名人物,例如,希特勒、丘吉尔、斯大林等。感兴趣的朋友快来下载体验吧!

钢铁雄心4汉化简介

钢铁雄心4游戏中的人物为第二次世界大战时期的各国元首及将领,玩家在游戏中可以扮演任何一国元首指挥属下将领参与战斗。部分国家再开局就有本国独有的将领,比如德国的隆美尔,苏联的朱可夫、美国的麦克阿瑟等,招募新将领需要消耗政治点数,招募越多,消耗政治点数越多。部分国家可以通过国策或者事件获得高级将领。比如波兰可以通过事件获得名为“佛伊泰克”的熊指挥官。

纯小白入门

一开始你可以选择两个剧本,分别是1936剧本和1939剧本。一般情况下,我们建议播放1936年的脚本。因为P社本身对1939脚本并不感兴趣,你可能会遇到各种bug,所以游戏体验请选择1936脚本。这个剧本将从1936年1月1日开始。如果你是一个历史爱好者,你应该能够准确地推断出接下来会发生什么。可以选择很多“有趣的国家”。如果你买的游戏含有一个或多个DLC,这样的国家会很多。为了你的方便,我们认为“意大利”是最适合纯白玩家玩的国家,因为它的“决心”少,看中的是“民族精神”。进入游戏前,最好将游戏设置为“历史模式”,选择难度最低的。不要勾选“钢铁侠模式”,这将阻止你使用控制台和保存/加载解决方案。

钢铁雄心4攻略教学(钢铁雄心4新手入门图文教程)

(不用觉得用游戏机丢人。对于这种对新人极其不友好的单机游戏新手来说,你开月光没人看不上你。如果你觉得那里不够好,就用主机来弥补。)按~键打开控制台。很好,你现在已经进入游戏了。

你现在看到的是这个国家的地图和一大堆不知所云的ui。你现在应该从哪里看?顶部有一个信息框,最左边是这个国家的国旗。这面旗帜可能会随着你的政权而改变,但这无关紧要。让我们看看右边看起来像帕台农神庙的东西,这就是你的政治观点。政治要点是一个国家实施各种政策所需要的。你可以理解为“能量+好感+声望”的组合,你在执行某些内阁的某些决议/任命/外交时会用到。你可能不懂什么是内阁和决议,外交,也没关系。你只需要知道这些东西越多越好。作弊码是PP+空格+数字获得等量的政治积分。

第二是稳定,代表人民对国家的支持和整个社会的稳定。值越低,你的buff越多,值越高,你的buff越高。作弊码是st+空格+数字来获得等量的稳定性。

第三是战争支援。这代表了你的国家对军队和战争的支持。100%意味着这个国家对敌人充满愤怒,积极响应国家动员。这个数字越低,限制就越多。作弊码是WS+空格+数字。

第四个是你们国家的人力。这个人力不是你国家的总人口,而是你能动员到军队的人口。换句话说,就是叫预备役军人。你在战争中损失的部队/你新训练的部队/你新整编的部队都会消耗人力池中的人力,这就决定了你国家军队的上限。作弊码是人力+空间+人数。

第五个是你自己的工厂。这是工业线会讲的,暂时跳过。你只需要知道这东西越多越好。

第六是你拥有的燃料。你的飞机、坦克、卡车和轮船都需要大量的燃料来驱动。当这个值变成0时,你的一些部队将会因为缺乏补给而受到惩罚。作弊代码是燃料+空间+数字。

第七个是你现在有的运输船。很明显,当你的部队在海外作战,你需要从大洋彼岸购买战略资源的时候,你需要那些大船来帮你运输你需要的东西,而这个数字就是你剩下的可用运输船的数量。(如果你有不退一步的DLC,第七个会出现一个方框状的图标,忽略。)

第八个是你的指挥点,是代表政府影响军队能力的指令。你可以通过这个分配更多的地勤人员到某个空域,也可以提拔某个将领或者命令部队拼死一战或者不畏损失的进攻。

钢铁雄心4攻略教学(钢铁雄心4新手入门图文教程)

第九是陆军经历,海军经历,空军经历。这些经验代表了三军在战争/演习中获得的宝贵作战经验。一个从西班牙内战归来的国际纵队成员,一个担任过国军军事顾问和苏联志愿空军援华的德国军官,一个刚刚参加海军演戏的潜艇舰长,都会给自己的国家带来一些宝贵的实战经验,包括但不限于集中使用火炮、步兵渗透突击、空地一体作战等。战斗机编队,王牌攻击机,鱼雷水漂轰炸和潜艇狼群战术。有时,会要求在标准步兵师的基础上增加一个额外的炮兵营或装甲车侦察连,或者在舰艇上增加雷达,以增强寻敌能力。是的,这些东西可以帮助你加快军事科技的发展,也可以帮助你改变你现有的军队。作弊码XP+空格+数字只能同时提高三军经验。

第十个是核弹。我们先忽略它。新手大概撑不过45年去蹭个核弹。

钢铁雄心4汉化特点

爽快的格斗体验,游戏中还原了各种假面骑士的外形以及各种强大的招式。

轻松易上手的操作玩法,控制你的角色和其他的假面骑士来进行战斗吧。

每个假面角色都有自己的专属能力,削弱敌人的血条用终极技能来打败对手。

独特的复古游戏画面,像素组成的汽车非常的新奇别致,让冒险更加精彩;

钢铁雄心4汉化攻略

上将

每一名将领的军衔都是上将。将领可以在作战中取得新特性,可以晋升成元帅,晋升元帅后原有特性全部消失。上将的指挥上限在24,元帅无指挥上限。以下是上将的特性。

保守派:-25%部队经验值,获得+1战壕上限

奇袭专家:+25%部队攻击

冬季专家:-50%冬季损耗

工兵:在河流地带作战+10%攻击力

攻坚专家:在攻坚堡垒时+20%攻击力

坦克专家:+5%移动速度,+10%坦克师攻击力

特战专家:-50%损耗

沙漠之狐:在沙漠地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力

沼泽之狐:在沼泽地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力

山地专家:在山地地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力

丘陵专家:在丘陵地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力

丛林鼠:在丛林地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力

巡林者:在森林地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力

巷战专家:在城市地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力

入侵者:+30%的入侵速度,-30%的准备时间

扛着炮弹的熊:+15%炮兵攻击力(独有技能,无法获得)

元帅

元帅通过上将晋升后获得。成为元帅后原有特性全部消失,等级会降一级。部分国家的元帅在开局就有特性。元帅没有指挥上限,可以带领更多的部队作战。以下是元帅特性。在钢铁雄心1.5的版本及以后元帅可统领五个上将或24个单位

保守派:-25%部队经验值,获得+1战壕上限

运输专家:-20%补给需求

进攻专家:-10%作战宽度

防御专家:+30%战壕数量

快速规划者:+10%计划速度

全面规划者:+10%计划效果

组织至上:+2%增援率

魅力领袖:+10%组织度恢复速度

钢铁雄心4汉化版地图系统

游戏的背景是二战时期,地图主要为地球上的五大洲以及五大洋,但地形和天气仍然会对部队造成影响。地图通过滑动鼠标滚轮切换。

地形

每个州省都有其地形特征,地形对各种类型师团的进攻、防御或行动会有所影响,有的是加成红利,有的是惩罚判定。比如说,装甲师在崎岖的地形会有攻击-5%的惩罚,而山地人在山脉和丘陵地带行动,会有攻击和防御方面的加成。某些将军的属性会对地形上的行动有所加成,比如沙瀑之狐、游骑兵和丘陵战士等。

平原:是最基本的地形,没什么特别影响,其它的地形属性都以此为基线参照。

森林:移动的时间+50%;攻击-20%;战斗范围-20%。相对于敌人的空中支援,防御+10%。

丘陵:移动的时间+50%;攻击-20%;战斗范围-33%。相对于敌人的空中支援,防御+5%。

山地:移动的时间+100%;增加额外40%的消耗;攻击-40%;战斗范围-66%。相对于敌人的空中支援,防御+10%。

城市:移动的时间+20%;攻击-30%;相对于敌人的空中支援,防御+10%。

丛林:移动的时间+50%;增加额外50%的消耗;攻击-30%;战斗范围-25%。相对于敌人的空中支援,防御+25%。

湿地:移动的时间+100%;增加额外80%的消耗;攻击-40%;战斗范围-25%。

沙漠:移动的时间+5%;增加额外30%的消耗。

气温

气温影响着部队的消耗,特别冷或热的气温会使部队的行动能力下降。游戏里没有关于防寒服装的科技研究,只能通过将领的技能来抵消寒冷对部队的影响。比如“冬季医师”(Winter Specialist)技能,能使冬天的消耗-50%。

天气

和地形一样,各种天气会对不同类型的单位造成行动和战斗的影响。游戏中总共有6种天气类型,对陆海空军的行动带来不同的影响。黑夜虽不属于天气类型,但对军事的行动影响也很大。

晴天:最基本的天气类型,其它的天气类型以此为基准参照。

雨天:不容易被海军和空军侦测到。空军对海军、海军对海军的攻击命中减低。空军有较高的意外事故机率。

暴风雨:乌云密布,电闪雷鸣,比雨天更加恶劣的天气。在此种天气下,舰载飞机不能行动,轰炸机也很难击中目标。

雪天:无论空军还是海军都较难发现敌人目标。空军对海军、海军对海军的命中率有所降低。飞机有较高的意外事故机率。

暴风雪:比雪天更恶劣的天气,在此种天气下,舰载飞机不能行动,轰炸机也很难击中目标。

沙暴:空军很难侦测到敌人目标,空军有非常高的机率发生意外事故,轰炸机不能击中地面目标。

黑夜:陆地攻击-50%;空中侦测-20%;海军攻击命中-25%;运输机不能飞行;轰炸命中-50%。

新手攻略

打开游戏后,点击第一个键进入单人模式,选择好剧本。

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非武装区就是实实在在的非武装区,demilitarized zone,军队是无法进入非武装区的。

界面数据

我们先来看游戏界面最上方的那一排数据,把鼠标移动到数据上方,会有提示框出现。最左上方的三只手图标,就是“国家凝聚力”。可以看到德国的凝聚力是90%

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议院似的图标,是“政治力量点数”。小胡子自带每天增加3点,政治力量点数在钢四中是至关重要的。不论你要切换法案还是委任部长,都需要政治力量点数支撑。三个人当然就是人力,同钢三不解释。

工厂图标代表着“工厂总数量”,这就是我们钢四的重头戏了。和钢三不同的是,钢四中貌似没有了IC,因为在现实中,生产坦克的工厂不可能会瞬间去生产航母,所以在钢四中被分成了三类:“军用工厂”、“民用工厂”和“造船厂”。

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每个地区的工厂是有限制的,勃兰登堡区(勉强这么叫吧)可以建造12个,其中我们拥有8个军用工厂(扳手)和4个民用工厂(烟囱)。注意,是每个“地区”。钢铁雄心4中,工厂只能建造在多个省份组合成的地区中,而不是一个省份内。同时,点击勃兰登堡地区,还可以看到它的所有者和占领者(此时都是德国)、人口(不是人力)7.27M、抵抗组织。左下角是陆上要塞等级,而要塞标志上方的就是我们最喜欢的扔荷包蛋。省份信息栏右上角就是我们熟悉的基建、防空炮、空军基地和雷达站。

可以看到,勃兰登堡地区作为德国最繁华的的地区,解锁了12个工厂槽。在钢四中,一个地区可以建造的工厂数量与地形有关。比如勃兰登堡属于城市,可以建造12个工厂(大都会貌似可以建造25个,暂时不知道怎么把城市升级成大都会),而平原、丘陵等地形肯定会有所减少,具体可以参考钢四开发日志。

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讲到工厂,我们必须来看看钢四最重要的一个系统:生产系统。

钢四的生产系统和钢三有着极大的区别,点击菜单栏“生产"一栏(快捷键Y)。现代工业的四大基础原料,是煤炭、钢铁、橡胶和原油,游戏里着重表现的也就是这四种资源。生产栏顶端从左到右依次是石油、橡胶、铁、铝、钨、铬,可以看到德国严重缺石油和石油的衍生产品——橡胶,那么我们肯定要通过贸易获得来维持我们生产线的运转。

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在Millitary Factories下方,就可以点击按钮生产步炮兵装备、坦克和飞机,造船厂同理适用,可以看到生产6种不同的武器的生产线上各有多少工厂在生产。

如同P社在开发日志中说的,你不可能集齐几百个工厂在一周内憋出一艘航母,每条生产线最多只有15个军用工厂投入生产。鼠标移动到工厂槽上就可以增加/减少这条生产线上的工厂了,同时还可以看到这条生产线每天能生产的装备,比如现在每天可以生产52.5单位的1级步兵装备和消耗的资源。

每条生产线上方一个股票行情似的进度条,就是它的生产效率。生产效率在更换生产线生产装备和停止生产线时都有惩罚,这点P社在开发日志中一已经提到,右边的箭头可以设置优先级。

仔细观察生产线,发现步兵装备、支援装备和炮兵装备的上方有一个绿色的小房子标志,它代表了我们生产的武器正在输送到库存,而2号坦克的上方则是一个黄色的向上箭头,它表明我们生产的2号坦克正在给我们的部队升级换装,这点将不会再像钢三中那样通过分配IC体现。

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