钢铁雄心4是一款战争题材的策略游戏。这款游戏玩法丰富多彩,玩家可以选择喜欢的势力进行游戏,体验纯粹的游戏过程。钢铁雄心4还有很多不同的模式,你可以体验战争和策略结合的游戏模式,在真实的游戏世界感受不一样的乐趣。钢铁雄心4感兴趣的不妨下载试试吧,你可以获得轻松游玩的刺激玩法。
钢铁雄心4玩家将扮演一个参与了第二次世界大战的领军人物,要知道一个好的领导人对国家以及政府都是非常重要的,玩家需要根据自己优秀的领导能力来带领国家走向最顶端,是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款以二战为背景的模拟战争游戏,这款游戏能给玩家带来十分逼真的战争体验,游戏中有二战中比较经典的人物,包括希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中
一开始你可以选择两个剧本,分别是1936剧本和1939剧本。一般情况下,我们建议播放1936年的脚本。因为P社本身对1939脚本并不感兴趣,你可能会遇到各种bug,所以游戏体验请选择1936脚本。这个剧本将从1936年1月1日开始。如果你是一个历史爱好者,你应该能够准确地推断出接下来会发生什么。可以选择很多“有趣的国家”。如果你买的游戏含有一个或多个DLC,这样的国家会很多。为了你的方便,我们认为“意大利”是最适合纯白玩家玩的国家,因为它的“决心”少,看中的是“民族精神”。进入游戏前,最好将游戏设置为“历史模式”,选择难度最低的。不要勾选“钢铁侠模式”,这将阻止你使用控制台和保存/加载解决方案。
(不用觉得用游戏机丢人。对于这种对新人极其不友好的单机游戏新手来说,你开月光没人看不上你。如果你觉得那里不够好,就用主机来弥补。)按~键打开控制台。很好,你现在已经进入游戏了。
你现在看到的是这个国家的地图和一大堆不知所云的ui。你现在应该从哪里看?顶部有一个信息框,最左边是这个国家的国旗。这面旗帜可能会随着你的政权而改变,但这无关紧要。让我们看看右边看起来像帕台农神庙的东西,这就是你的政治观点。政治要点是一个国家实施各种政策所需要的。你可以理解为“能量+好感+声望”的组合,你在执行某些内阁的某些决议/任命/外交时会用到。你可能不懂什么是内阁和决议,外交,也没关系。你只需要知道这些东西越多越好。作弊码是PP+空格+数字获得等量的政治积分。
第二是稳定,代表人民对国家的支持和整个社会的稳定。值越低,你的buff越多,值越高,你的buff越高。作弊码是st+空格+数字来获得等量的稳定性。
第三是战争支援。这代表了你的国家对军队和战争的支持。100%意味着这个国家对敌人充满愤怒,积极响应国家动员。这个数字越低,限制就越多。作弊码是WS+空格+数字。
第四个是你们国家的人力。这个人力不是你国家的总人口,而是你能动员到军队的人口。换句话说,就是叫预备役军人。你在战争中损失的部队/你新训练的部队/你新整编的部队都会消耗人力池中的人力,这就决定了你国家军队的上限。作弊码是人力+空间+人数。
第五个是你自己的工厂。这是工业线会讲的,暂时跳过。你只需要知道这东西越多越好。
第六是你拥有的燃料。你的飞机、坦克、卡车和轮船都需要大量的燃料来驱动。当这个值变成0时,你的一些部队将会因为缺乏补给而受到惩罚。作弊代码是燃料+空间+数字。
第七个是你现在有的运输船。很明显,当你的部队在海外作战,你需要从大洋彼岸购买战略资源的时候,你需要那些大船来帮你运输你需要的东西,而这个数字就是你剩下的可用运输船的数量。(如果你有不退一步的DLC,第七个会出现一个方框状的图标,忽略。)
第八个是你的指挥点,是代表政府影响军队能力的指令。你可以通过这个分配更多的地勤人员到某个空域,也可以提拔某个将领或者命令部队拼死一战或者不畏损失的进攻。
第九是陆军经历,海军经历,空军经历。这些经验代表了三军在战争/演习中获得的宝贵作战经验。一个从西班牙内战归来的国际纵队成员,一个担任过国军军事顾问和苏联志愿空军援华的德国军官,一个刚刚参加海军演戏的潜艇舰长,都会给自己的国家带来一些宝贵的实战经验,包括但不限于集中使用火炮、步兵渗透突击、空地一体作战等。战斗机编队,王牌攻击机,鱼雷水漂轰炸和潜艇狼群战术。有时,会要求在标准步兵师的基础上增加一个额外的炮兵营或装甲车侦察连,或者在舰艇上增加雷达,以增强寻敌能力。是的,这些东西可以帮助你加快军事科技的发展,也可以帮助你改变你现有的军队。作弊码XP+空格+数字只能同时提高三军经验。
第十个是核弹。我们先忽略它。新手大概撑不过45年去蹭个核弹。
战斗机使用不同风格和武打技能的原始战士角色,来赢得有趣而刺激的打斗。
选你原来的角色,保卫空手道道场日益壮大的队伍。
选择不同风格的拳击手,如醉拳,跆拳道,拳击,摔跤等。
可以选择多种技能尝试一次,当然必杀技虽然伤害高,但命中率不高;
上将
每一名将领的军衔都是上将。将领可以在作战中取得新特性,可以晋升成元帅,晋升元帅后原有特性全部消失。上将的指挥上限在24,元帅无指挥上限。以下是上将的特性。
保守派:-25%部队经验值,获得+1战壕上限
奇袭专家:+25%部队攻击
冬季专家:-50%冬季损耗
工兵:在河流地带作战+10%攻击力
攻坚专家:在攻坚堡垒时+20%攻击力
坦克专家:+5%移动速度,+10%坦克师攻击力
特战专家:-50%损耗
沙漠之狐:在沙漠地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
沼泽之狐:在沼泽地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
山地专家:在山地地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
丘陵专家:在丘陵地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
丛林鼠:在丛林地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
巡林者:在森林地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
巷战专家:在城市地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
入侵者:+30%的入侵速度,-30%的准备时间
扛着炮弹的熊:+15%炮兵攻击力(独有技能,无法获得)
元帅
元帅通过上将晋升后获得。成为元帅后原有特性全部消失,等级会降一级。部分国家的元帅在开局就有特性。元帅没有指挥上限,可以带领更多的部队作战。以下是元帅特性。在钢铁雄心1.5的版本及以后元帅可统领五个上将或24个单位
保守派:-25%部队经验值,获得+1战壕上限
运输专家:-20%补给需求
进攻专家:-10%作战宽度
防御专家:+30%战壕数量
快速规划者:+10%计划速度
全面规划者:+10%计划效果
组织至上:+2%增援率
魅力领袖:+10%组织度恢复速度
钢铁雄心4汉化版地图系统
游戏的背景是二战时期,地图主要为地球上的五大洲以及五大洋,但地形和天气仍然会对部队造成影响。地图通过滑动鼠标滚轮切换。
地形
每个州省都有其地形特征,地形对各种类型师团的进攻、防御或行动会有所影响,有的是加成红利,有的是惩罚判定。比如说,装甲师在崎岖的地形会有攻击-5%的惩罚,而山地人在山脉和丘陵地带行动,会有攻击和防御方面的加成。某些将军的属性会对地形上的行动有所加成,比如沙瀑之狐、游骑兵和丘陵战士等。
平原:是最基本的地形,没什么特别影响,其它的地形属性都以此为基线参照。
森林:移动的时间+50%;攻击-20%;战斗范围-20%。相对于敌人的空中支援,防御+10%。
丘陵:移动的时间+50%;攻击-20%;战斗范围-33%。相对于敌人的空中支援,防御+5%。
山地:移动的时间+100%;增加额外40%的消耗;攻击-40%;战斗范围-66%。相对于敌人的空中支援,防御+10%。
城市:移动的时间+20%;攻击-30%;相对于敌人的空中支援,防御+10%。
丛林:移动的时间+50%;增加额外50%的消耗;攻击-30%;战斗范围-25%。相对于敌人的空中支援,防御+25%。
湿地:移动的时间+100%;增加额外80%的消耗;攻击-40%;战斗范围-25%。
沙漠:移动的时间+5%;增加额外30%的消耗。
气温
气温影响着部队的消耗,特别冷或热的气温会使部队的行动能力下降。游戏里没有关于防寒服装的科技研究,只能通过将领的技能来抵消寒冷对部队的影响。比如“冬季医师”(Winter Specialist)技能,能使冬天的消耗-50%。
天气
和地形一样,各种天气会对不同类型的单位造成行动和战斗的影响。游戏中总共有6种天气类型,对陆海空军的行动带来不同的影响。黑夜虽不属于天气类型,但对军事的行动影响也很大。
晴天:最基本的天气类型,其它的天气类型以此为基准参照。
雨天:不容易被海军和空军侦测到。空军对海军、海军对海军的攻击命中减低。空军有较高的意外事故机率。
暴风雨:乌云密布,电闪雷鸣,比雨天更加恶劣的天气。在此种天气下,舰载飞机不能行动,轰炸机也很难击中目标。
雪天:无论空军还是海军都较难发现敌人目标。空军对海军、海军对海军的命中率有所降低。飞机有较高的意外事故机率。
暴风雪:比雪天更恶劣的天气,在此种天气下,舰载飞机不能行动,轰炸机也很难击中目标。
沙暴:空军很难侦测到敌人目标,空军有非常高的机率发生意外事故,轰炸机不能击中地面目标。
黑夜:陆地攻击-50%;空中侦测-20%;海军攻击命中-25%;运输机不能飞行;轰炸命中-50%。
1、首先是个现代国家且是主要国家,能体验游戏的大部分内容,三军都要搞都能搞出名堂(对战AI)。而且都会先经历小规模战争再打大规模战争,国家慢慢扩张,工业一直提升,有种循序渐进的感觉。
2、做事时候的思路就是用现实的思路,比如两军对峙,步兵磨了几个月损失惨重,收益甚微,那就用坦克来突破,轻坦效果不佳那就用中坦、重坦。
3、日本陆军与其它大国比算弱,开局3个假的装甲师;中期打苏联就在西伯利亚烂地上爬两年,和cpu0一起受苦;打美国则要刚舰队,夺岛、守港、登陆。
4、然后接收省份C的港口总运力也要够,最后接收省份C到目标省份D之间的基建也会影响,额外的如果中间海上经过了海峡也要保证控制或者中立。
5、然后登录首先需要时间准备,然后需要沿途所有海域的制海权,海域就是那条线经过的海域,鼠标悬停执行计划初可看到时间以及哪里还缺,多于3个海域就需要多个舰队来确保。
6、进攻时才用到计划值。钢铁雄心4中防御基本就只关兵种和工兵连的事;攻击力容易各种减,防御则好很多,所以虽然进攻防守时都需要攻击力,但如果防守多的话选个防守的部长吧。
7、有重巡及以上可以参与掩护沿海战斗,海航也可以支援陆地上的天空,舰队也可以封锁用红线连起来的地方(但具体多大的舰队才可以拦截还没搞懂);红线连起来的地方是用海岸堡垒。