文明与征服是一款十分好玩的策略对战类游戏,玩家可以享受最佳的福利待遇,游戏中玩家将扮演一个帝国的首领,玩家需要不断的扩大帝国的面积,通过资源收集掠夺,招兵买马,不断的增强帝国的实力,多种文明帝国等着玩家来尝试,游戏非常的好玩,操作简单易上手,玩法多样化。
文明与征服阵容推荐,最强的两个阵营如何梦幻开局
文明与征服手游是一款古罗马系列的即时战略游戏,玩家将从一个小小的部落开辟疆土,走上世界,发展成为最终的世界级帝国,当然,没有聪明的头脑和时间的投入,想要统一可是没有那么迅速,只有利用你的智慧,打造出一支超强的胜利之狮,才能开始走向世界。另外,游戏的整个玩法以联盟为核心,联盟以立侯国、公国、王国等为目标,对内要团结一致,与兄弟同荣辱共进退,对外要求同存异,靠谋略拼手腕,不断和其他联盟对抗、合作、抢夺资源,达成目标。在功成名就后,文明与征服联盟还将开启军衔和国家军营系统,让有领导能力的领主“封官加爵”,承担起管理、指挥的功能,加强联盟互动和归属感,提升联盟的世界话语权。
兵种的玩法目前主要分为3个阶段,大家了解这3点对以后排兵布阵就大有帮助了,下面来看详细的内容介绍。
1.适性评级
兵种的适性评级分为:S、A、B、C四个等级,分别对应着不同的效果。
玩家在搭配武将时经常会留意到,英雄的面板栏中会显示该英雄对于所有兵种的适性评级,而这些适性评级则很直观地反映出该英雄适合搭配哪些兵种,从而进行兵种的选择与英雄之间的搭配。
2.适性效果
武将带领士兵出战时,兵种的适性评级会直接影响到将领的出战属性,也就是说选择适性等级高的兵种,将有利于英雄发挥出最大的属性效果,从而战胜敌军。
评级为S时,属性调整为原来的120%。
评级为A时,属性调整为原来的100%。
应评级为B时,属性调整为原来的90%。
评级为C时,属性调整为原来的80%。
玩家可自行通过战报系统中的战斗流程-准备回合查询相关适性效果,这将影响到战局的胜负,玩家在搭配阵容时可注重适性等级的搭配。
3.克制关系
士兵的克制关系为:盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制盾兵。玩家可根据个人情况选择合适的兵种出战。
克制效果
玩家在派兵出征时,出现下列克制的绿色图标时,则代表派出的兵种是克制敌军兵种的,此时能够发挥克制的战斗效果。而出现下列被克制的红色图标时,则代表出战的兵种被敌军兵种克制,此时会受到被克制的战斗影响。
当兵种发挥克制效果时:我军的队伤提升15%,敌军的队伤则降低15%。
当兵种受到被克制影响时:我军的队伤降低15%,敌军的队伤则提升15%。
玩家可以自行通过战报系统中的战斗流程-准备回合查询相关克制效果。
1.玩法丰富,感受帝国战争的魅力
五种文明,多种玩法与成长设定构成壮观的游戏世界.玩家基地建设、军团系统,以兵种构成不同阵型的战斗系统:丰富的兵种培养、装备产出体系与升级、配件改造强化进阶,将领招募升级升星,内容丰富.
2.即时通讯,和全世界交朋友
创建或加入一个联盟至关重要!同全世界志同道合的朋友共同发展联盟,互相援助,升级建筑或与敌人战斗,实时翻译和语音信息;帮助您更好的聊天交友,运筹帷幄;单人密聊、群组聊天、联盟聊天和王国聊天,多种沟通方式让沟通更有效方便.
3.构建帝国,亲手铸就历史
完全自由的建造模式,自由打造属于你自己的帝国!派遣军队、修建建筑、征服领土,做出正确的战略决策,扭转每日战局!
4.建设发展,见证文明崛起
修建区域建筑来造福你和你的盟友;修建贸易站、神殿和仓库等来促进王国发展.召唤援军,指挥你的部队,阻挡敌人的千军万马!
5.策略为王,智商压制一切
构建功能强大的工具,规划防御策略,宏伟的战斗,多种不同的战术和兵种,不一样的难度级别,一步步不断进阶,每一个级别都有不同的体验.
广阔的帝国:
见证帝国的奇迹在地图上蔓延,此情此景前所未见。每座城市都会跨多块方格,这样你就能自定义建造自己的城市,充分利用当地地形。
活跃研究:
解锁增益,通过历史加快你的文明进程。要想更快发展,就要利用你的单位积极探索,开发周边环境,发掘新文件。
动态外交:
与其他文明的互动会改变游戏的进程,从充满冲突的原始初期交涉,到后来的游戏联盟与协商。
联合作战:
在“每方格一单位”设计之上拓展而来,支援单位现可融入其他单位中,比如反坦克支援与步兵,或战士与殖民者。类似的单位也可以联合起来,形成强大的“集团”单位。
本地多人游戏:
除了传统的多人游戏模式,各类情况下与好友协作和竞争,都设计成在单个阶段内更易于完成。
看了游戏时长10小时,那么我也评论评论吧。我打了两天,第一天熟悉游戏,第二天进新区玩了一天。零氪
玩的不少的战略游戏,但是这款还挺不错的,不需要占领地盘一步步扩展。游戏相对简单化,兵种也不太复杂。
第一个好处是那个领导力的限制,就会减少大佬全出高星英雄,而贫民只有低星英雄一碰就碎的尴尬情况。但是这个游戏挺注重技能的搭配,我认为大佬把技能一堆,那打平民也跟砍瓜切菜一样简单吧?
第二个就是觉醒这方面就挺无语,像我这种非酋就总抽不到主力队来觉醒,就很无语,集那个什么勋章集到啥时候啊
第三个感觉就是体力这个挺难受,打着打着就没了,再培养一队还得从3 4级的叛军慢慢打,太耗时间了
第三个就是资源的获取好像是靠兑换吧?靠劫掠得的那啥兑换,还有联盟任务兑换。不过联盟任务刷新的也太快了吧?我这种上班党那能经常上线做任务
总体感觉还好,就是太肝,像我这种上班党想回来重新玩,又感觉时间不足所以就放弃了
只玩了几天评论错了或者没体验到的乐趣没说出来还请谅解