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催生新格局
有一些玩家抱着固定的思维,感觉穷奇是全体伤害,而且初期的穷奇灼烧伤害并不高,感觉穷奇其实并不理想。但是小编觉得这种思维是错误的。穷奇的出现,为整个少三2带来了新的格局,巨大的变化,接下来小编详细为大家说出原因。
一、打破先手格局
穷奇的出现,打破了“有先手就有优势”的格局,玩法搭配更加多样化。
少三2曾经的固有模式,战力就代表先手,代表巨大的优势,甚至高端玩家因为先手导致优势过大,可以优先打出输出或者控制,这种先手甚至可以影响到整个战局,很快的用不了几轮就能结束战斗。
但是穷奇的出现,大大的削弱了先手的作用,只要不是战力碾压,当双方手里都握有可以减怒的穷奇的时候,开局触发穷奇技能,都会对敌方武将造成减怒,这种模式让先手变得不在那么重要,怎样在起始第一轮,获得更多优势,搭配什么兵符合理,武将怎么站位合理,变成了玩家应该考虑的第一要素。
比如当武将被减怒,第一轮没有大招的时候,是不是应该用合击补足输出,还是补足控制,甚至部分武将的特性,在这种模式下是否可以占据先机等等。因此在小编眼里,其实穷奇的出现,是给了这个游戏更多的可能性,给玩家更多自由搭配的可能性。同时也改变的对战的节奏,拉长了对战的轮次,让对战拥有更多的可能性。
二、对部分金武将的增强
各国不久前推出了第四轮金武将,群雄的左慈与魏国的荀彧热度不减,不管是吞狼,还是化身,都给魏国与群雄带来了更多的可能。
但是蜀国的诸葛亮与吴国的孙策,却并不是很理想,被众多玩家吐槽,认为鸡肋。在小编眼里,其实穷奇的出现,是对诸葛亮与孙策的加强。
有些人认为诸葛亮的吸怒效果不理想,但是穷奇问世之后的诸葛亮,在造成基础伤害,与对生命值高的武将造成额外伤害的同时,开局穷奇直接减怒,此时将诸葛亮调整至前置位,若没被穷奇减怒,诸葛亮在增加团队的格挡前提下,能紧接着穷奇进一步控制敌方怒气,就算吸收武将的一点怒气,也能让该武将的大招再延迟一个回合,作用明显。与穷奇搭配使用,诸葛亮还是控场能力十足的。
受益最大的金武将,在小编看来,是孙策。
第四轮金武将中,孙策一直都是最为玩家诟病的金将,没有之一。但是穷奇的出现,算是对于孙策的救赎,更是配合孙策,做了一波对吴国的加强。
首先开局灼烧不详细去说,只不过是伤害高低之分。当大部分人拥有了穷奇后,在这个全民开局减怒的年代,孙策进入破阵状态,是唯一不惧怕穷奇的武将,不管你是否减怒我,我一定能在第一轮率先打出大招,打出伤害,让团队占据先机。
同时陆逊配合穷奇的灼烧,会在第一时间让敌方阵容吃到更多的伤害,除非真的具有欧皇气质,尽快解除灼烧减益,不然等于从开局开始,打不出伤害的同时,在白白吃着灼烧的伤害,想想就痛苦。
三、助力试练塔赢资源
在之前的一次大更新中,日常试练塔玩法,增加了金装备兑换,但是要求必须试练塔达到 600星的成就,这对于战力并不是很足的中端玩家和低氪玩家很是头疼。距离600星差的不太多,但是伸手还是够不到。穷奇的出现,最大程度的帮助玩家 优化试练塔的星级成就。伤害也好,开局的先手减怒也好,都是玩家试练塔中最需要的,伤害控制两者都获得补足,一只神兽,帮助玩家达到600星,可以永久直购金装备,算是 一劳永逸了。
穷奇带来的取舍
穷奇的出现,强制性地造成了众生平等(假设玩家拥有相同等级的穷奇的前提下),而且作为第三只金色神兽,穷奇的出现,彻底的淘汰了我们最初的伙伴,那只紫色猩猩。就算此刻你达到110级了,有六个神兽坑位了,那么三金、两红加一个橙色的猞猁,也足够填满了你的神兽坑位,这位从拥有神兽模式开始,最初陪伴大家的伙伴,可以打卡下岗了。
猞猁含泪与猩猩挥手告别,说:兄弟再见。
猩猩说:别得意,你也快了,我在那边等你。
猞猁:……
穷奇,是小编最意想不到的一个点,因为它的来临,代表少三2其实进入了一个新的时代。当然了说了这么多,这只是个人的一点看法,并不一定是最准确的思维。安徒生只是希望给玩家朋友们更多的思路。毕竟游戏嘛,快乐最重要!这里是想念安徒生,我们有缘再见~
前期初始攻略
刷初始是各种游戏中非常常见的一个开局手段,可以让玩家在游戏初期过渡的十分顺利,让玩家拿到一个最好的开局,从开局就领先别的玩家,那么怎么刷初始呢?下面就让小编来给大家介绍吧。
刷初始就是玩家开始进入游戏时选择游客登录,然后在完成新手任务之后领取兑换码礼包,加上游戏新手赠送的元宝以及高级招募令,然后进行招募,看是否能抽到自己想要的武将,如果是在金将活动中还可以选择抽取金将,如果抽到满意的武将就选择绑定游戏账号,如果没有抽到满意的武将就选择退出游戏然后清除游戏数据再次使用游客登录游戏,循环以上步骤直到满意为止。
如果是在金将活动中的话只需要玩家抽到任何金将都是可以选择直接开局的,不过大家最好选择就是抽取蜀国的金将,因为蜀国金将都是非常强力的,如果是抽取普通池子的话小编建议是蜀国的赵云和魏国的张辽。
玩了也有十天半个月了,说一下个人看法。第一点:游戏画风不错,动漫风格,游戏里的角色特效也挺带感的,人物模型的话有点偏向Q版。第二点:游戏福利也算是挺多的了,每日都送上千元宝(包括任务)及其它道具。新手登陆七天,有2次十连抽及一件主角时装。二十连抽有低保红将。第三点:游戏玩法多样,不会太单调枯燥。玩家达到一定等级后会解锁扫荡副本功能,包括活动副本及日常副本。本人目前玩起来觉得不累人,每日花点休闲时间玩玩挺好的。第四点:游戏中将领培养须要的资源前期不多,后期……不好讲,毕竟本人也才前期。但攒资源也不会太花每日时间,因为只要每天用固定的时间上线扫荡完副本就行了,不要盯着游戏一直挂机肝。第五点:个人玩这游戏感觉还是很有意思的,战力升得挺爽的,不用充钱,玩四五天基本就能全红将,虽然目前这里面红将不是最强的……金将才是王道,当然金将如果肯玩下去也是会有的,只是没有充钱来的快。第六点:个人只把这个游戏当休闲游戏玩,不带竞技性,不与充值榜对比。抱着平静心态玩下去,也许你会发现游戏真心不错。最后,有兴趣的小伙伴可以下载试试。个人玩过这种类型的游戏也有好几个了像《天朝小将》《西游降魔篇》《少年西游记》《放开那三国2》之类的,就是没有玩之前挺火的《阴阳师》不喜欢日系风格……
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激斗神将玩法新增Boss奈落,全服击败奈落后,参与该玩法的玩家可获得道具奖励。
杀生丸赤金联动时装将在后续更新中上线,敬请期待!