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少年三国志2 0.1折

少年三国志2 0.1折

少年三国志2动作卡牌三国卡牌三国志少年三国志少年三国志2破解九游
类型:精品游戏 时间:2024/9/14 17:04:57 大小:521MB 版本:1.49.03
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游戏简介

少年三国志2 0.1折是一款全新的三国竞技卡牌,高清流畅界面玩起来十分的炫酷,以三国为背景给你呈现热血的战乱旅程,玩法丰富收集你喜欢的角色卡牌去战斗吧,天下英雄豪杰全部招揽,听从你的调遣和命令,成为最强大国。感兴趣就点击下载这款游戏吧。

少年三国志2 0.1折简介

旗舰级卡牌手游《少年三国志》正统续作——《少年三国志2》与全球亿万少年再起热血征程!正当少年,不负三国。三年积淀,只为塑造最正统的少年三国世界!游戏力邀知名画师加盟,打造极致画面,独创兵符合击玩法,突破你的阵容局限!名将传副本带你亲历三国战场,看张辽威震逍遥津,观赵云勇闯长坂坡!

兑换码大全

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7K8K游戏

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2020.5.26:微信后台输入“芝士就是力量”获取专属礼包码(每人限用一次),截至时间到5月28日(周四)18点。

少年三国志2 0.1折特色

合体大招,爽到碎屏!

首款能释放合体技能的手游!吕布、貂蝉一起上阵,释放合体技“龙凤齐鸣”,威力逆天;刘关张一起上阵,释放合体技“桃园结义”,秒杀全屏!这里,武将缘分不只是数值,合体技爽到屏碎!

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立体卡牌,突破平面!

是否看腻了扑克牌般碰来碰去?来《少年三国志》,这里的大乔小乔不再是平面图片,而是像手办一样站起来,唿之欲出!

刷图阵容推荐

少年三国志2国际版3

1、蜀国

蜀国在游戏中是一个非常强的阵营,金将的强度非常的高,基本是现在游戏中的最强阵容,只是在游戏前期会稍显弱势一些,当玩家开始得到金将之后,蜀国阵容就开始强势起来了,基本上算是四个阵营中最强的一个阵营,不论是PK还是推图都是最强的的,唯一的缺点就是前期过渡比较困难。

2、魏国

魏国阵容在游戏前期是非常强大的阵容,六个红将就可成型拥有战斗力,在游戏前期推图很容易就可以领先其他阵营,大家如果想要在游戏前期就拿到优势的话魏国是非常不错的阵营,而且因为前期成型简单所以非常适合平民玩家,而且也是非常适合推图的阵营,不过在游戏中后期会稍次与蜀国,不过也是非常强力一个国家。

上面两个国家就是小编认为现在较为强力的两个国家,不过小编还是比较推荐蜀国的,虽然前期比较困难,但是到了中期就可以碾压其它阵营了。

诸葛果使用攻略

少年三国志2国际版4

一、武将简评

1、特点:可攻可恢复、增怒减怒、召唤物不可控

2、定位:团队综合增益驱动点

3、简评:诸葛果的出现,让蜀国现有的回怒控怒,持续流输出变得特点额外明显,阵容也得到了进一步的强化。

普通攻击可恢复生命值最低单位的血量,技能对随机单体造成伤害,并施加一轮七星最高百分比可达10%最大生命值的流血伤害。必杀技伤害怒气最高单位,类似合击寒冰裂的攻击选取模式。木牛可恢复血量最低单位的生命并回怒,流马可造成伤害并对生命值低的有额外伤害,还会做到概率减怒,真正意义上的攻守兼备,符合蜀国持续输出的特点与定位。

不管是输出核心关羽的存活率和回怒的稳定性,还是配合诸葛亮打出全局的怒气限制,诸葛果的存在都是锦上添花的。

二、搭配推荐

蜀国:刘备 → 诸葛果

拥有诸葛果后,刘备从曾经的蜀国辅助一哥的位置上彻底退休,诸葛亮荣登一号位,手持团扇,率先打出控场。诸葛果不管是伤害和回复,在六号位对一轮结束前做最后的铺垫,是极好不过的选择。

此外丈八蛇矛可确保将诸葛果输出拉满,因此推荐使用丈八蛇矛。

神兽攻略

我们来看下数据面板:

首先,穷奇能为团队带来生命175万、攻击37000、物理防御23100、法术防御23100的数据加成。同时作为金品质神兽,与青鸾、灵犀一致,额外还增加团队30%的生命值。要知道周期性的身外化身活动,玩家费劲凑两个红化身,激活图鉴,这种百分比加成也仅仅在10%左右,所以说,穷奇是玩家战力面板飙升的最佳来源。它还与另一只还未拥有任何数据,仅仅出现头像的下一只神兽,图鉴触发额外10%的防御加成,不再是生命加成。

再来看下穷奇的技能与触发条件:

“战斗开始时,对敌方全体造成270%的神兽伤害(无视武将防御),并使目标进入灼烧状态(每回合扣除释放者30%武将平均攻击力的生命值,无视防御),持续两回合。”看到灼烧二字的时候,享有吴国阵容的小编就眼前一亮,振臂高唿:吴国有救了!!而且各位玩家注意,不要抱着原有的固定模式,认为穷奇与青鸾、灵犀一样,四星才质变。其实穷奇二星就开始质变(二星的穷奇,已经不是像武将那样的概率性减怒了,是必定减怒敌方一个武将的两点怒气),五星则是质的飞越(五星的穷奇可以开局起手就减怒两人),七星登峰造极(七星可达到开局减怒三人)。

灼烧流的开端

穷奇的出现,让吴国的灼烧这把火,起始于开局。当许多玩家等待着周瑜,揣测周瑜能给吴国灼烧流带来多少增益时,吴国的灼烧流,已经偷偷开始了。也有人吐槽穷奇的灼烧伤害,并不强。小编想说,只是灼烧伤害没那么突出,让你忽视了它而已。

我们来一波数据计算。首先穷奇是群体伤害,在刚合成时期,能达到30%武将平均攻击力的灼烧效果。要知道,灼烧是真实伤害无视防御。我们以一个此刻战力在15亿左右,武将平均攻击为1000万左右的数据来举例:

穷奇带来的群体灼烧伤害一轮为1000万*30%*6=1800万、两轮灼烧为3600万。

满星的穷奇达到70%平均攻击力,灼烧的伤害可以达到1000万*70%*6=4200万,两轮8400万!

还有陆逊的七星灼烧,是自己攻击力的50%,也就是说七星陆逊两轮可以造成1000万*50%*6*2=6000万!在没有任何其他灼烧的辅助加持下,满星的穷奇加陆逊,就可以在两轮之内对敌方造成攻击14400万的真实伤害。

此刻还没有加穷奇本身造成的神兽伤害,合成初期可达270%*6*1000万=16200万,七星可达418%*6*1000万=25080万!

有些人说,小编你计算的是总伤害,所以感觉比较高,那么我们这样算:

七星的穷奇与陆逊,对单体造成的灼烧伤害为2400万,穷奇可造成418%*1000=4180万伤害,不计算陆逊的伤害,穷奇的起手伤害加灼烧,就可以达到6580万。

从下图看下,作为一个坦克,15~16亿左右的一个甘宁可达38800万左右的生命值,在真实伤害的加持下,穷奇起手加灼烧的伤害,两轮可白白消耗甘宁17%左右的生命值。请注意这是一个自然损耗伤害,并没有计算任何武将的技能与其他伤害。

如果搭配火蛇舞的兵符或者山崩地裂的兵符,灼烧伤害必定锦上添花,只不过灼烧流在此时的唯一缺点,可能是大佬们的培养成功几率会更高一些。但是整体来说,灼烧流是确实可行的。穷奇是点燃这把真实伤害的火焰。

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