率土之滨是一款MMOSLG军政战略手游。网易率土之滨游戏改编自三国背景,打造多人地缘战略对决游戏。有了宽广的战斗地图,一定会让你战到high!强大的三国势力,恢弘的战场,千军万马,一人镇守,谁能统一三国,开辟新时代,快来体验率土之滨手游吧!小编在游戏里等着见你。我们一起来试试吧!给你最真实的战斗体验!
率土之滨官方正版是一款以三国为题材的实时沙盘战略手游,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事,在这里玩家将扮演一位君主,建设自己的城池,招募名将,征战四方。游戏的玩法当然不仅仅是和一般的SLG游戏一样搞搞内阵点建筑、种地收菜收士兵,抽卡抽武将等等,在这里玩家还需要对其他势力的外交谈判、对联盟内部的人员进行管理,以及战斗指挥和策略定制等等,这些种种操作都是需要玩家来完成。
率土之滨官方版还拥有数百名将、150个技能多样组合,武将阵营、团队称号相辅相成,武将谋士、部队兵种也是相生相克,再加上英雄之间有着互相克制与羁绊的关系,玩家需充分的发挥自身的策略,以此来更好的统领一方,成为三国沙盘世界中的最强者。整体来说,率土之滨这款游戏无论是真实丰满的人物塑造,还是高度自由的自定义战法,无疑都放大了真实军事对抗中至关重要的“攻心”环节,让整个游戏的战局走向变得更加复杂多变。再加上精美的画面和音效,深入的历史文化内涵,为玩家带来了一场视觉与知识的盛宴,如果你也对三国手游情有独钟,那么这款游戏绝对不要错过哦!
新手详细保姆级教学
1.初识武将
游戏开始后,选州、定角色名、新手引导中会告诉你上阵武将,出征打地,获胜条件等基本操作。可以自由操作后,建议先看看获取的武将卡信息,了解它就是我们实现自由战略的基础。
等级:越高属性越强,后面是升级经验条
兵力:越多战力越强,目前受等级限制
兵种:弓克骑、骑克步、步克弓,强30%
统率:cost值,组队统率和不能超上限
距离:普攻攻击最远距离,不一定打最远
属性:目前属性值(每升一级加多少)
攻击:决定物理攻击的基础值,默认伤害
谋略:决定受谋略影响伤害的基础值
防御:能降低物理攻击造成的伤害
攻城:建筑物的耐久值,打到零可占领
速度:影响行军快慢,战斗出手顺序
2.组队出征
首次出征,体系赠送2张四星卡,大营【皇甫嵩】+中军【曹操】,前面用曹操主要是因为皇甫嵩的输出高些,两者防御属性相近。
打地一般是前面损兵多,兵力多输出高
1000兵力的无名士兵,可以一击击败100兵的吕布。所以输出放后排,让输出最大化。
当然,月卡党直接上【何太后】,从属性上来看,五星何太后要优秀很多,而且自带指挥技能有稳定的规避。
尽量降低损兵,是开荒省资源的最好办法!
战报截图仅供参考,直接秒征兵后,可打二级地。由于何太后是5级,可佩带第二战法,前期三星战法即可,聊胜于无!
皇甫嵩的属性和输出都比曹操高,为啥不皇甫嵩呢?因为皇甫嵩拆的【焰焚箕轸】俗称大火是前期必拆的技能,而曹操即使换下来也可以做骑兵铺路队。
怎么把握打地的节奏,判断是否出征?
初次的组队出征不难,难的是要把握什么样的地该打,什么样的地不该打。
阵亡武将:伤兵回城不会恢复,万不可取!
高损打地:损兵快一半,征兵时间和资源较多,可以接受第一次打三级、四级等高级地时出现。
低损打地:是增加资源和武将练级的最佳方式,若武将体力快满了,可扫荡城边低损地练级。
从三张参考战报可以看出,新手两人组7级1400兵打三级地,之前都打2级地练级或铺路即可,打1级地的铺路队200兵的斯巴达即可。
斯巴达是不征兵的武将组队,自带100兵不会消失,可用于探路,武将阵亡后回城不损失资源。
出征距离越远,土地兵力越高,系统会有提示兵力,所以一般先用城边的三级地打起。
3.战法选取
系统任务赠送的主动战法【突击】和【谋攻】是在我们没有其他输出战法的情况下使用的。
突击:攻击伤害,只写伤害率,那就是物理输出战法了,适合攻击成长高的武将用。这里给可以曹操带。
谋攻:谋略攻击,描述受谋略属性影响,适合谋略属性成长高的武将用。这里可以给皇甫嵩和何太后。
三星可用战法不多,前期合成也有限,分享2条选出卡池中合适三星战法的技巧。
下面拆解的三星战报比谋攻和突击要强一些,所以不要升级,尽快换掉。
移除已带战法会损失20%的战法经验。
还有体统战法体验活动,比如拆掉皇甫嵩获得【焰焚箕轸】,无须另外四星卡合成,直接一级使用。
如果后面战法要升级提升输出了,但没有四星卡合成体验战法,就换下来用三星吧,三星战法升级后打地是没有问题。
无前锋组队搭配推荐:
大营:皇甫嵩(5级猛火+1级谋攻/竭泽)
前锋:曹操(5级献刀+1级突击/温酒)
大营:曹操(5级献刀+1级突击/温酒)
前锋:何太后(1级母仪+5规避/谋攻)
大营:太史慈(5级方阵+温酒/连击)
前锋:何太后(1级母仪+5级规避)
若有更好的武将和战法,可替换,思路不变。
4.任务序列
这里建议第一次玩,优先跟着任务序列走。憋本攻略看起来发育快捷,但中间因为没有领取资源和金币,卡点会多很多,在不熟悉游戏过程的时候,少动脑筋就是最好的办法。
右边任务:从前往后跟着点,领取的金币和资源(木、铁、粮)足够前期开荒发育。
战略目标:提示我们短期内改完成什么,但实际游戏可能和系统预想的不一样,战略思路就显得很重要。
比如 扩建引导该不该完成?
做任务时,要想着升7级主城府主要缺石头,石头不能亏!这里扩建后能提高税收,而且不亏石头,赚其他资源,当然点确认咯。
不过,后面扩建没有资源奖励,就不要点确认了。石头全用来升本,直到7本后升兵营才全扩建完。
5.主城建筑
开荒2条主线,一是组队打地,二就是主城建筑。在主城建筑的升级顺序也在任务序列中,但根据战略目标,很有必要单独拿出来讲解。
兵出征和升级建筑后一般有几分钟的闲暇时间,建议点开主城设施里的建筑,看看每一个行的建筑有什么作用,这直接决定我们要想弯道超车,可以在任务提示外自己怎么升级建筑。
1)升级仓库:爆仓后资源不再自然增长,快满了就点,提前点仓库还可以节省后面秒仓库的20玉多次。
2)升级采石场:石头一直都缺,而木铁不缺时,升级石头消耗木铁以求平衡。
3)升级募兵所:我的队伍2.5c+1.5c+2.5c=6.5c,对应城主府4级,4本后就开始升5级募兵所-1级统帅厅。
4)升级集市:资源的不平衡都是我们难以避免的,为了提升游戏体验,建议在5本后点亮集市,可用于某种资源临时缺乏干等的情况。
此外的建筑升级,就按照任务队列走,心理清楚我们要完成7级主城府-10级兵营-8级主城府主线,其他都围绕这个来升级,除非有紧急需求,比如同盟打城要组拆迁队,就升级2级统帅厅。
6.武将搭配
基础打牢,终于到3人开荒环节,会提及简单的武将搭配技巧,然后去打4级乃至更高级的地。
主城建筑中提及尽早升级【统帅厅】,就是为了快速三人成伍,不仅仅是兵力的提升,人数的提升对战力提升也很显著!
若三人成伍前,还没有合适的武将用,就用系统赠送的【五星SP司马懿】;若有其他武将不知道能不能用,可请教一起玩率土的朋友,也可以到大神留言提问,大家都会帮助你的。
这里选择四星郭嘉的理由:新手用五星武将的成本高,可能开荒后期没有其他五星将作为饲料觉醒。这点4星武将就不愁,而且郭嘉作为四星神将,用到打仗也可以。
探路:4级地开始探路,用来估计土地守军的强弱,选择兵种克制的打。
下图是探路城边四级战报,注意攻击距离和兵种,弓兵克制骑兵,如果你的中军和大营是骑兵,这对千万不要打。
于是换一对斯巴达探另一个四级地,稍远1-2格没有关系。
下图就探出可以打的四级地了,2个步兵,输出骑兵克制,大约增加30%的输出。何太后是弓兵被克制,好在带规避,点防御,抗住不死就行。
有四星【刘备】后,拆【青囊】换规避。青囊稳定的被动恢复伤兵,能提供持续续航。
战报参考,10级至少3000兵打四级,不要跟着盟里的大佬8级2400兵开四,他们都是老司机而且武将和战法经验都不一样,不过放心,即使是老司机也会翻车的。
关于配将,目前只用分清楚物理系武将和谋略系武将。
比如【太史慈】,就是前期出场最多的物理输出武将,由于物理成长较高可以佩带物理输出战法;若要提升战法间的配合度,可以带【连击】,发动连击可以普攻2次,这样又可以触发一次自带追击战法。
再如【吴夫人】,是大神绑定角色获取的低C谋略系辅助将,自带战法怎么看都是增加谋略伤害的。所以作为谋略输出司马懿、郭嘉等武将的不二人选!如果是太史慈开荒,这里可以用其他武将,比如1.5c的【刘虞】还有些回血作用,1.5c的【张昭】自带溃堤还些输出。
武将搭配是率土最为核心的玩法之一,这里就不讲深了,以上新手开荒就够用了。有兴趣我们可以慢慢玩~
战法经验很有限,所以一般将输出战法点到5级后,优先升级要觉醒武将的自带战法!比如上图中第一个觉醒的就是郭嘉,20级觉醒后可以多带一个技能,战力会又一次提升。
另外,有可能20级了战法不到10级,或者没有材料觉醒,没关系,继续练级,升兵营,到高级地,放弃低级地,提升战力和势力,就是开荒的目的。
7.其他细节科普
系统赠送的卡都是很重要的,积累武将和战法对于新手很重要。
【司马懿】前期开荒,后面拆战法【步步】
【刘备】建议拆【青囊】给前排稳定回血
【朱儁】留着组先手碰瓷队或撞地队
【孙坚】建议拆【温酒斩将】给物理武将
【袁绍】前期拆迁,后面拆【大赏三军】
【灵帝】新手输出将,配合何太后组队
四星战法最好用相同四星合成,节约四星
五星战法不要用相同五星合成,五星宝贵
整个赛季,完成新手任务可以陆续领很多玉,特别是月卡党可以积累很多玉。但建议用玉要讲究,少五连,EX卡包送的200玉点一下碰碰运气,不然五连后就该去群里抱怨了,坚持免抽和半价积累四星和五星!新赛季的征服卡包和割据卡包,可以五连,豪气一把。
前期税收铜钱少,不要自用转化,全手动转战法经验,暴击的战法经验会多出1/4-1/3
经验书优先给单独需要升级的武将,比较刚领的吴夫人,或者队伍中的输出将。输出将等级越高,兵力多输出就越高。
贼兵可以用斯巴达反复出征,不会恢复兵力。若急需预备兵和资源,用主力一次打完也行。
预备兵征兵在单人征兵时最节约时间和节省预备兵。如下图,如果体力没满,建议先征兵5分钟,再秒征兵。
屯田三级地就开始。主要是屯石头,挨在一起的三级地屯田也接近单独的四级地。
市井可以资源互换,超值一般都换。4w铜币的四星卡包必换!铜币是不能带到下赛季的,但是武将卡可以,而且前期任何的四星将都是宝贝。
结语
篇幅较赛季开荒略长一些,融入大量开荒阶段会接触到的科普思路。第一次接触率土的玩家会很有用,不用看着开荒攻略也处处懵逼,第一次开荒玩明白就行,后面还有大把的机会等着你自己尝试!
一定要加一个同盟,盟主一般是老玩家,也会带着打城,征战等。这样可以很快融入率土群体!
新手初期选将必备基础知识
一 兵种
1.首先个人最推荐的就是三骑兵,代表国家魏,10%的攻击、速度加成,速度快就意味着先手,先手就意味着控制和低战损。
很多人在大神配将区发帖的时候我就发现一个队伍里什么兵种都有,什么阵营都有,可以说是哪个顺眼就哪个,这是新手大忌啊!
2.三弓兵,10%防御和速度,代表国家吴,而且弓兵一般的攻城值成长也在1左右,3x卡都可以达到0.8,所以也可以作为攻城狮一用(把城墙咬碎)
3.三步兵,10%攻击和防御,代表国家蜀,攻城狮首选,但是速度慢的要死,前期强烈不推荐练,要不然严重影响你开荒速度。
二 阵营
3个同阵营加成是5%,相应建筑升满的话是10%,这个比兵种加的多,是全属性10%,但是前期仍不推荐强配同阵营,因为一是没有那个资源去升阵营建筑,二是你得多好的运气和多少的金钱才能刚好凑出一队能用的同阵营队伍来?
武将加点曹操加点攻略
率土之滨武将加点曹操加点攻略,在率土之滨游戏中,每个武将都有其属性,武将的加点决定了武将的能力,所以说,武将的加点是很重要的,毕竟点数有限,那么点数该怎么加呢?今天小编就给大家带来了武将加点曹操加点的攻略,希望能帮助到大家!
率土之滨武将加点攻略:
这里根据武将的三种不同用途分成了三种不同的加点,分别为进攻型、均衡型以及防御型。
1、进攻型
进攻性的加点主要将点数都加到了攻击上,其他的直接不加了,这样能够拥有极限的输出能力,当然,输出高了的同时,本身也是会比较脆皮的哦~
比如孙坚以及曹操都可以加10点的攻击。
2、均衡型
这种加点就比较中和了,主要是将防御和攻击都55分,这样加点的话,能够用于输出,同时也会有不错的生存能力,比如曹操加点也是可以5攻击5防御的,这样放在前期会比较实用。
3、防御型
这种加点主要用于防御型的武将,让防御型武将发挥出最强大的实力,这种加点全部点防御上,能够拥有超高的防御的同时,用来放在前排当做肉盾。
1、数万人,1个三国沙盘世界,13个州,1个洛阳,固定225万格不同产出土地;
2、抢先一步,占领无主之地,联合其他玩家,争夺他人土地。发展资源有限,领土决定发展潜力;
3、招募名将,搭配战法,组建自己的军队。利用地形、时间、权谋和战略,与真实的玩家随时对抗;
4、没有日常、没有剧情,没有副本,战争还是和平?一切玩法由你决定;
5、夺取洛阳,成为三国沙盘世界中的最强者,历史由你创造。
更新时间:2024/10/9
v6.6.6版本
【百家邀请赛】
【“桃源军”身份玩法】
-[群雄逐鹿]首开桃源军身份玩法,可和群雄共占土地,种田党福音
【赛季经营体验优化】
-全地图个人领地均可停留
-部队与土地发生战斗后10分钟内,土地守军不会恢复伤兵
-全地图2级土地可开发至5级
【全新主题第二赛季】
-引入联军阵营玩法
【其他活动】
-白露探赏灵禽活动
-马超动态画像限时返场