首页 安卓游戏 三国 三国志11血色衣冠5.0
三国志11血色衣冠5.0

三国志11血色衣冠5.0

三国志11三国志系列怀旧三国
类型:三国 时间:2024/8/18 14:10:55
普通下载 高速下载
下载

游戏简介

三国志11血色衣冠5.0是小编为大家带来了策略手游,新增了超多好玩的模式不要错过了,所有武将全部单特技让你充分的大展宏图,更厚重的历史感能够让玩家参与感十足哦,简单操作易上手,小白也能够轻松的上手哦,可玩性真的很高呢,感兴趣就点击下载。

三国志11血色衣冠5.0简介

《三国志11》以中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。并且,并且有一个可以选择特定剧情和武将的“推荐剧本”的选项,即使不太了解三国历史的玩家也可以轻松地找到适合自己的剧本。

司马懿武将分析

司马懿,字仲达,为晋朝奠基人,擒孟达,抵诸葛,是曹魏后期重要的大臣。在高平陵之变后,掌握了曹魏的大权,为司马昭后期的称帝,开辟晋王朝时代,做出了巨大的贡献。

武将属性上面,98初始智力,2.67的成长,可以说是诸葛亮的宿敌不为过。统率、智力都十分之高,使得他无论任何场合,都有着很好的防御能力。速度方面是他的短板,可以类比庞统,他是一个需要速度但自身初始速度较低的角色。综上,角色四维十分优秀,虽然兵种适性上四个兵种都不错,但是自身的特性决定了他需要与其他谋士一同出战,而弓A限制了他与大部分谋士出场的机会,骑A也限制了他与程昱等人组成魏骑的可能。缘分方面,司马懿有国之栋才。

该缘分比较适合这个阵容,也是《三国志·战略版》里面效果比较好的缘分之一,增加的智力、主动战法发动率对三人都是不错的帮助。

【司马懿战法】

罗贯中《三国演义》第九十一回:曹叡览毕,大惊失色,急问群臣。太尉华歆奏曰:“司马懿上表乞守雍、凉,正为此也。先时太祖武皇帝尝谓臣曰:司马懿鹰视狼顾,不可付以兵权;久必为国家大祸。今日反情已萌,可速诛之。”王朗奏曰:“司马懿深明韬略,善晓兵机,素有大志;若不早除,久必为祸。”

官方引经据典,用鹰视狼顾这一典故作为了司马懿的战法:

一起来分析一下这个战法。首先作为一个指挥战法,分为前4和后4回合两个效果。前期以法术吸血为主,主稳健,后期谋略伤害为主,主攻。暗符李世民对司马懿的评价“夫征讨之策,岂东智而西愚?辅佐之心,何前忠而后乱?”,前期司马懿帮助曹丕登上帝位,后期高平陵之变架空曹魏。由于他独特的战法,他的用法也分为两类:

一丶工具人,通过搭配2个高输出谋略将,用攻心的高回血帮助主力输出维持稳健的血量。如国之栋才组合。自身速度短板,一旦遇上计穷战法,就会哑火,而且往往是需要到第2、第3回合才能给友军加到攻心效果,实际回血效果虽然优秀,但是受限于攻心只能恢复伤兵,往往打弱队伤兵不多浪费属性,打强队伤兵数远高于治疗或者被控制无法通过输出来补给血量。

二、配合防守阵容打防守反击。通过搭配如八门金锁阵、藤甲兵等类型的战法,减少前期兵损,自身拥有的攻心效果可以维持自身续航,当到达第五回合后,司马懿由防守转为进攻,自身及其优秀的指挥战法输出,其场均输出:0.8*(1*1.54+2*1.54)/2=1.848比有火的风助火势输出还要高,而且指挥战法不惧怕控制,输出能力十分强大。但是该阵容如果前期不能顶住敌方输出,就会全面崩盘。

三国志11血色衣冠5.0亮点

1、更厚重的历史感,更纯粹的华夏,出场人物跨度自春秋至明末,辽、金、元、清作为异民族登场,无演义类武将。

2、所有武将全部单特技,少数组合特技,无变态特技,不会出现拥有几名武将就能横扫天下的局面。

3、精致的人物头像和暴击图。以通鉴、左传和二十四史为基础所撰写的十四万字人物列传。

4、与SIRE紧密结合,事实上SIRE中的很多想法,特别是新特技,都源自此剧本。

三国志11血色衣冠5.0指南

1、全部武将730人(不计算女武将),经过数轮精挑细选,以通鉴、左传和二十四史为主要依据。入选之人物,基本上有两项值达到70以上,或者统武、智政之和超过150,或者任意一项值超过90。

2、游戏中人物姓名并不严格填写姓、名,而为了人物的亲切感,按如下规则设定:

春秋战国人物,男子称氏、女子称姓,国君以国为氏,中间省去谥号和爵称,如称“齐小白”不称“姜小白”;

春秋战国人物,按史书习惯性称唿,如称“叔向”而不称“羊舌肸” ;

史书中明确“以字行”者,称“字”不称“名”,如称“薛仁贵”而不称“薛礼”;

君主赐姓名者,以史书所列的名字为准,如称“符存审”而不称“李存审”。

3、能力按上限120给出,但100~120之间通常只给15个人以下,武将能力天生固定,不可升级。

4、适性增设神(S+10%)、圣(S+20%)两个等级,每种兵科神5人,圣1人,神、圣两级不可升级。

5、女性武将:32位女性武将是随资料片《国色霓裳》发布的,取代原版中的古代武将。

阵容推荐攻略

改良三势阵攻略,飞将吕布的魔王之旅

一、前言

S3赛季,是吕布王者归来的赛季,是近乎鬼神一般的存在。带着三国志·战略版第一武力值与成长的光环,无论是西凉铁骑,还是新版的虎豹骑,皆能纵横天下,令人闻之色变。

究其原因,有以下几个:

其一,【无双】武器的出现;太史慈2连击算什么,吕布成功实现1回合5次攻击的壮举;

其二,【三势阵】的出现解决吕布自带战法发动率低的问题;

其三,【横戈跃马】和第三层兵书的出现完成了王者吕布的最后一块拼图;

其四,【虎豹骑】的修改,让突击铁骑势力如黑暗降临一般,无情来袭。就单核吕布来说,西凉≈虎豹;如果是吕布太史双核,虎豹>西凉。

二、队伍推荐

阵容配置:

(主)吕布:一骑当千/百骑劫营/鬼神霆威

(副)郭嘉:横戈跃马 + 奇计良谋/挫锐

(副)黄月英:三势阵 + 虎豹骑/西凉铁骑

三、武将兵书

1、吕布:作战、一鼓作气、胜战、执锐

以突击战法为主的吕布选择兵书作战,没什么好说。一鼓作气提升30%突击伤害,打爆发的首选;胜战第2回合破阵,仍旧处在吕布的爆发期内,第二回合的破阵决斗,毁天灭地,必点;执锐稳定提升自身3%伤害,稳定比什么都好。

2、郭嘉:九变、诱敌之策、励军、速战

郭嘉的兵书通常有两种选择,一是九变,二是军形。因为在这里郭嘉带了【奇计良谋】,为了强化收益把速战点上,所以选择了九变。诱敌之策和励军,只要运气好,吕布直接提升8%的伤害,工具人要做就做到最完美。

3、黄月英:军形、严阵以待、防备、刚柔

既然郭嘉选择了九变,那月英只有选择军形。这里面严阵以待必点,15%的伤害分担即是对吕布15%的减伤,没什么好犹豫。

四、武将分析

吕布(天下无双 + 一骑当千/百骑劫营/鬼神霆威)

加点:高红视情况调整速度(快过张辽,内战抢先手),其余全武力

作为游戏中武力第一人,吕布的崛起之路是坎坷。从S1的高开低走,S2群弓的稳中求胜,直到S3才真正意义上的变成完成体。【三势阵】、【横戈跃马】、【虎豹骑】一个个似乎为了吕布而来的战法接踵而至。那剩下的就简单了,学习最能发挥【天下无双】的战法,带上专属武器去蹂躏天下吧!

郭嘉(十胜十败 + 横戈跃马 + 奇计良谋/挫锐)

加点:带【奇计良谋】必全速加,其余情况可随意,统率智力对点

吕布御用工具人之一。往往这稳定的洞察两回合便是所有队伍的噩梦时间,在这个时间里,吕布2回合最高能达到9次攻击,更何况还有最低50%的减伤,再算上【奇计良谋】的话,即便是吕布最棘手的敌人之一诸葛亮(神算)也没有了爆头的可能。【挫锐】次选,不稳定的同时也是在增加吕布的风险。兵书选择九变,最主要还是因为之中的速战,提升的速度对【奇计良谋】有帮助,如果不纠结这点,其实和月英的兵书换一换也没关系。

黄月英(工神 + 三势阵 + 虎豹骑/西凉铁骑)

加点:统率、智力。没她什么事,肉就完事了

吕布御用工具人之二。先手增伤,月英的作用早已不需要多作解释,即使是最弱的兵种合适性也阻碍不了她携手吕布纵横游戏!在这里重点说了下,兵书【严阵以待】,15%的伤害分担,对吕布而言的实际意义就是15%的减伤。所以不同于S1吕布的尴尬,到S3的时候从战法到兵书早就已经对他进行了一层又层的保护。

五、疑问解答&思路原理

1、一骑当千/百骑劫营/鬼神霆威/勇者得前,这四个吕布该如何选择。

兵种是【西凉铁骑】,【百骑劫营】+【鬼神霆威】是最好的组合,单点爆破,经常一个暴击就能打死一个,并且鬼神霆威一定要放在第三个位置,只有这样才能有更高的概率触发【鬼神霆威】第二段伤害;兵种是【虎豹骑】,【一骑当千】+【百骑劫营】的选择会更合适。不同于西凉的单点爆破,【虎豹骑】提升的突击战法发动概率,让一骑百骑和面伤组合能更稳定的打出成吨伤害;【勇者得前】对吕布而言,是偏向自保型的突击战法。在这组阵容中,我不推荐使用。无论是【西凉铁骑】还是【虎豹骑】,都显得格格不入,收益低。

2、西凉铁骑和虎豹骑,如何选择

西凉骑穿透力强,爆发更高,经常能做到低损的一穿多;

虎豹骑更稳定,40武力和10%的概率提升,都是吕布朝思暮想的效果。

各有优势,难以取舍。但至少有一点我是十分肯定的,如果你是白板,不要犹豫,一定选虎豹骑;如果你玩碰瓷,也不用犹豫,一定选西凉骑;满红高红看自己心情选择。

3、三势阵给了贾诩赵云象兵,没有三势阵还可以组这队吗?

除了欧洲人,都放弃吧,没戏,想都不要想。【三势阵】对主将吕布16%战法发动概率的提升是史诗性的加强,尽管吕布的输出上限已经溢出,但没有稳定,全都无从谈起。没有【三势阵】和咸鱼区别不大,和S1时也区别不大,最大的差别就是可以晚一点死。当然没三势阵这队不推荐组,但其它吕布组合还是有不错的。

4、没有郭嘉或黄月英怎么办,还能组吗?

郭嘉代表的是稳定,黄月代表的是先手和暴力。缺了月英,凌统可以补足,但缺了稳定的增伤;可缺了郭嘉,没洞察就谁也救不了,只能期待不被计穷和震慑。

5、吕布红度很重要,虽然不红也能玩,但高红的话上限也会非常的高

在兵书的影响下,1红 = 自身2%输出增伤和2%受伤降低,在攻防两端都是非常重要的存在,更何况还有10点属性点。所以满红和白板就产生了质的差距,10%增伤、10%减伤,50点属性点,对吕布而言,每一点红都是一次提升。

顺便一提,郭嘉和黄月英红不红无所谓,影响并不大,没有左右胜负能力。

6、由这队衍生出的碰瓷队,你怎么看?

非常经济实惠的玩法,早以S3赛季初我就和盟友推荐过,非常的节省资源。战法不变,碰瓷队适合在资源见底,吕布红度不高,战法不太齐全的队伍中使用,只需要把吕布调整到比较高的兵力就好;如果是高红满配的吕布,自然还是建议满兵,这队的穿透非比寻常,如果副将提前阵亡,那也就到此为止,上限和下限,吕布占一半,副将占一半。

7、吕布怕藤甲?不不不,绝不是

严格上来说,只是单纯藤甲兵那点物抗的话,吕布一样会把你砍成麻瓜。我一直说吕布怕藤甲,对藤甲没办法,其实有误,是特指标配的司马盾,依靠藤甲+锋矢+暂避三合一建立起来的防御壁垒,轻松让减伤效果达到上限的90%,三回合内吕布砍得动才有鬼,而过了三回合的爆发期,吕布的战斗力削弱会很明显。

8、这阵容有什么天敌吗?遇到怎么应对

能让这队吃瘪的只有几种情况:

1、诸葛亮:打断真的让吕布心烦意乱,3回合打断3次【天下无双】的发动,十分常见。

2、标配司马盾:前面已经说过,完全没办法,运气爆炸或许能在3回合后砍死一个。

3、吕布就是不放【天下无双】,脸黑神都救不了你,即便你用了三势阵,即便概率达到51%,成也吕布,败了吕布,无解的难题。

4、张辽:带【挫锐】的朋友就得看运气,带【奇计良谋】就不需要担心这个问题。

5、能打败吕布的,自然也会有吕布自己一份。

三国志11血色衣冠5.0攻略

城市调整

1、内政用地修改:加强了中原、河北地区,削弱了蜀中,其中将赵宋所在的濮阳、刘秀所在的宛改为大都市,而彭城、许昌改为一般都市,特产枪。

2、城市改名:濮阳改为开封,下邳改为彭城,北海改为临淄,天水改为陇西,建业改为金陵。

3、耐久上限调整:主要关隘增加到15000(研究科技后18000),城市5000~12000(研究科技后8000~15000)不等。

4、屯兵上限调整:最大调整到400000(洛阳和长安),其余大城市250000~300000,中等城市150000~200000,小城市仍然100000。

武将说明

1、适性增设神(S+10%)、圣(S+20%)两个等级,每种兵科神5人,圣1人,神、圣两级不可升级。

2、全部武将730人(不计算女武将),经过数轮精挑细选,以通鉴、左传和二十四史为主要依据。入选之人物,基本上有两项值达到70以上,或者统武、智政之和超过150,或者任意一项值超过90。

3、能力按上限120给出,但100~120之间通常只给15个人以下,武将能力天生固定,不可升级。

4、女性武将:32位女性武将是随资料片《国色霓裳》发布的,取代原版中的古代武将。

5、游戏中人物姓名并不严格填写姓、名,而为了人物的亲切感

点击展开全部

同类热门

相关版本

推荐专题