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每个月上旬才可以开启朝堂议政,而想改变田亩制度 只有每年一月才可以,所以改变田亩制度只能在每年的一月上旬。
朝堂议政里面大多数功能没有什么用,我只重点讲一下田亩制度,因为这关乎你的军粮大计,关乎到你以后再也不用每个回合都安排专人买入军粮了,也不用每个回合都去捐赠名胜来祈求“天赐福泽”了。我以前也是为了军粮伤透了脑筋,网上查不到,官方群里也找不到此类帮助,所以写这篇攻略,把自己的经验分享给大家,希望对你们会有帮助吧。
前面说了,要把粮价维持在9以上,因为粮价1-9是不允许变更田亩制度的。(记不清了,好像9也可以的,8是不行的)
“颁布制度”前,我们默认的是第1个“井田制”,制度分为两种:公田制(1和5),私田制(2.3.4),看下图
不建议选择公田制,因为确实辣鸡。那么2.3.4怎么选呢,“税亩制”还没用过先不说。“丁亩制”在我看来是最没用的,丁亩制是以金钱纳税,在我们不缺钱的情况下,我们收入的是库金就显得没必要了。
如果你想我先选一下,感觉不行再换就行了呗,我建议你不要尝试,代价会很惨重。
农民手里已经有私田的情况下,再想改变田亩制度,需要先把土地全部收回,也就是要“强征私田”,看下图
你需要花费巨额金钱,你花不起的,你想“查抄”私田,想一分钱不花?那么大批农民都会挥舞着锄头起来造反了,我就是因此失去了一半的地盘,不得已重开了。所以一开始就选择一个正确的田亩制度,是非常必要的。
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选择“均田制”以后,第一件事情“官田出售”,切记不要“官田出租”。首先就官田出租的话粮价会暴涨,变得很贵,其次会降低城市的“民忠”和“治安”。
因为此时你刚从公田制变为私田制,土地还全部都在官府手里,老百姓是没有土地的,所以第一件事情就是要把土地卖给农民,让农民去种自己的地,他们才会幸福快乐。
以后定期出售官田,这样你的军粮再也不用愁了。出售官田的同时记得“推广”,意思是其他城市的官田一并出售。出售一次是卖不完土地的,所以要定期出售官田,一月一次,两月一次都行。
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改变田亩制度前后的对比,贴几张图。
下面图能看到粮价30,而且这是冬天,人口增长和生产能力都还可以,游戏时间过了三年。记得要降低税率,把粮价时刻保持在30石每两 以上,你的老百姓才会生活富足。
下面图,是军粮收入情况,191年1月开始实行“均田制”,可以看到192年换“均田制”开始粮食产量暴增。191年军粮收入77万,192年军粮收入394万。
下面图可以看到我当前每个回合的军粮消耗67250石,一个月大概是20万,一年消耗大概240万石。“均田制”当前一年的军粮收入472万石,大概能够两年的消耗。如果还是默认的“井田制”的话,一年军粮收入大概只有80万石,是远远不够的。
下面是打了三年时间的疆域图(右上角暗红色)
1.玩家在游戏中可以选择体验从上古时期到民国时期中国大陆上出现过的所有的历史势力,玩家还可以在任意一个剧本中建立属于自己的势力或者人物开始进行游戏挑战和体验;
2.游戏中根据玩家的玩法和目标的不同,游戏并没有一个明确的通关目标,玩家可以在游戏中通过朝代的兴衰更迭来体验不同时代的变迁;
3.游戏中玩家可以不断地平衡军事和经济之间的平衡,将自己控制的势力的收入投入到建设或者军事发展上去,不断地扩大生产或者提高自己的军事能力来保护自己或者征服其他势力。
1. 增加了南宋时代的《苍狼白鹿》历史推演版本。
2. 增加了六个三国时代的战役:官渡之战、赤壁之战、濮阳之战、徐州之战、兖州讨贼和汉中之战。
3. 增加了观战功能,可以观看各个势力的攻防,自己不参与其中。
4. 增加了互市、盐场和一系列城外建筑设施。
5. 优化了运算速度和AI能力。