三国志14完整版是一款很热门的精品三国竞技游戏,好玩的多样的真实竞技冒险游戏,多样的玩法选择,竞技冒险的真实战场!多种的精彩的沙场的争霸、热血的战斗,多种的竞技模式以及武将的选择,喜欢就来下载三国志14完整版吧!
三国志14完整版是一款非常优秀的策略战争游戏。在这个游戏中以君主宏观视角为核心,游戏继承了最具人气的9代与11代的优秀设计,采用一张游戏地图展现三国时代的中华大地,将内政、战斗、外交、计略等要素全部集中在“土地的争夺”之上,喜欢玩三国的朋友不妨可以体验下。
【武将五维】
首先是武将的五维,和系列历代一样,本作依旧分为统、武、智、政、魅五项。
统率:影响部队的攻防能力以及士气训练。
武力:影响武力型战法威力、单挑强度以及募兵、训练等效果。
智力:影响智力型战法威力、军师建言以及商业开发、金钱收入等等。
政治:影响外交、探索结果以及农业开发、兵粮收入等等。
魅力:影响武将登用、忠诚以及管理官员的土地扩张幅度。
和前几代一样武将通过内政、外交、计略指令都能获得智力、政 治属性的相关经验。而通过战斗则能提升统帅、武力相关的经验。随着经验提升武将能力也会逐步增长。武将个性中,【潜在】可提升获取经验,而武将政策中的【太学】也能增加麾下武将的获取经验,需要培养武将时建议装上。
【武将个性】
五维旁的则是武将个性。武将个性类似于11代的武将特技,不过本作中武将大多都拥有多个个性。个性均为被动效果,其中金色代表一些武将专属的正面个性,仅曹、刘、孙、董等几位君主以及五虎将、吕布、诸葛亮、司马懿等名人拥有。像曹操的【奸雄】、关羽的【神将】等等都是战斗时非常强力光环的效果。蓝色是常规的正面个性,而红色则是负面个性。
武将出征后,将鼠标移动到部队上就能查看战斗个性的发动情况,已发动的会点亮,没发动的则变暗。例如曹操的【奸雄】个性是范围内的友军全能力上升,如果范围内没有其他友军的话,【奸雄】个性就是暗的。而像赵云的【殿军】个性,则需要点选撤退指令后,才会点亮发动。
详细内政说明
1.君主府
君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。
2.银矿、民居
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!
3.兵营
为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。
4.校场
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
5.拜将厅
拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。。
6.天策府
科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。
7.医疗所
刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。
8.烽火台
战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在《三国连环战》里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。
9.城墙
起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。
不知不觉到了本文的尾声,总结下来说,银矿、民居、天策府需要永远第一优先级来提升等级,毕竟打仗打的就是资源;想要更高级的兵种就提升兵营等级;需要提更多的经验就提升拜将厅和校场等级,
征伐:以州为目标,以军团为单位,更省力更大规模地即时展开战略。君主的爵位达到公以上时就能执行征伐指令。征伐以军团为单位,可设定州为攻击目标,并能从多个据点同时命令多个部队。
单挑:拥有一骑个性的武将们展开的富有魄力的单挑画面。在战斗中,率领部队的武将二人会发生单挑。在单挑中败北的武将将有可能会负伤、被抓或战死,而败北方的部队士气也会大幅下降。因部队士气降到0时会溃败,所以单挑失败也会导致部队溃败。
战线扩大:各势力支配的土地将由各自不同颜色作为区分,能以视觉直观地确认战线分布。基本的战斗方式将为进攻敌军支配地区,夺取土地并扩大己方战线。此外,部队一次可占领的土地范围,将依部队阵形与兵力的变化而变化。一定地域的土地集合被称之为地区,势力以地域单位管理着土地。
兵站断绝:出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有兵站补给线的状态,以万全的态势进行战斗。部队与出征地间的土地若被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。
阵形:编成部队时可选择阵形,依照各种局势选择适当的阵形,可以让战况走向变得更有利。
战法:出阵的武将,发动武将本身拥有的战法,可以大幅削弱敌部队兵力,使其进入混乱状态、无法行动等,让战斗变得有利。此外,一部分武将拥有更为强力效果的固有战法,发动后,能大幅颠覆战局结果。
1、由点及面,建立在土地争夺上的全新战略
将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地!
2、战线的维持与要项“兵站”所孕育出的全新战略
出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。
3、因“主义”与充满个性的“政策”而千变万化的“施政”
每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。
4、系列之最,超过1000人武将与150中以上的“个性”
在三国志14中将有超过1000名个性丰富的武将登场,且表现武将的“个性”截然不同。“个性”多达150种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。
一、装备篇
Q:游戏中有哪些装备?
A:目前游戏包含有武器、头盔、铠甲、战靴四个装备。
Q:装备有什么作用?
A:武将穿戴装备可以增加固定属性的统率、武力和智力。武器额外增加攻击值,头盔、铠甲和战靴额外增加防御值,攻击值与防御值可通过装备强化进行增加。
Q:如何获得装备?
A:新服七日活动可半价购买一套蓝色装备箱,在世界地图中击杀匪寇可获得装备碎片,击杀匪寇等级越高,掉落高级装备碎片的几率越高。
Q:装备碎片有什么用,如何使用?
A:集齐足够的装备碎片后可在“背包-装备-碎片”栏目中进行合成装备。
Q:如何进行装备强化,强化装备消耗什么?
A:在装备界面或者武将界面选择装备,使用强化功能进行装备强化,强化需要消耗铜币和铁矿。
Q:装备有哪些品质,不同品质有什么区别?
A:装备品质由低到高分为绿色、蓝色、橙色和红色四种,装备品质越高属性越好。装备品质限制装备的可穿戴等级和强化等级上限。
Q:装备可以替换么,如何替换?
A:装备是可以进行替换操作的,武将界面选择需要替换的装备,通过替换功能进行装备替换或卸下操作。
Q:替换下来的低级低品质装备如何处理?
A:无用的低级低品质装备可以在城内建筑“回收所”中进行装备分解,低品质装备可分解为高一级品质装备的碎片,同时返还该装备的强化资源。
Q:装备没达到等级上限,如何不能升级了?
A:装备等级受主公等级的限制,比如您的主公等级是5级,则您的装备当前等级最高可升级至10级。如果您的主公等级提升了,装备的最高等级也会随之提升。
Q:如何查看装备属性?
A:打开背包进入装备界面,点击装备即可查看装备详细属性。打开武将装备强化界面也可以进行查看。
二、副本篇
Q:体力有什么作用,如何获得体力?
A:玩家可以通过消耗体力来挑战副本。体力可以通过等待系统每6分钟自动恢复1点或者使用体力恢复道具“包子”进行快速恢复。
Q:体力有上限吗,如何增加体力上限?
A:体力是有上限的,系统自动恢复体力值达到上限后将不再增加,使用体力恢复道具可以溢出体力值。玩家可以通过提升VIP等级增加体力上限。
Q:如何查看当前的剩余体力和体力值的恢复时间?
A:游戏界面左上角有当前体力值和体力值上限的数值。在城内界面点击左上角主公头像,可以在主公界面查看体力值恢复的具体时间。
Q:副本的开启条件是什么?
A:玩家进入游戏即自动开启副本的挑战权限,通关当前关卡后可挑战下一关卡,通关普通副本后才能开启对应精英副本的挑战机会。
Q:普通副本与精英副本有什么区别?
A:普通副本主要掉落武将升阶道具,精英副本主要掉落武将的好感度。
Q:三星通关副本有什么好处?
A:三星通关副本后玩家可以通过扫荡关卡直接获得掉落物品,同时每个章节都有星级宝箱,达到星级后就可以获得铜币和元宝奖励。
Q:三星通关副本的条件是什么?
A:挑战副本的阵容中没有武将阵亡可获得三星通关评定。
Q:挑战副本可以获得哪些奖励?
A:挑战副本主要获得武将升阶材料和武将好感度奖励,首通副本则可以获得大量的铜币、资源类奖励。
Q:挑战一次副本扣除多少体力,战斗失败会扣除体力吗?
A:挑战一次普通副本扣除5点体力值,挑战一次精英副本扣除10点体力值。普通副本战斗失败扣除1点体力值,精英副本挑战失败扣除2点体力值。
Q:通关副本有什么技巧吗?
A:当副本关卡挑战不过的时候,不妨返回已经通过的副本关卡扫荡一些升阶材料,加强武将战斗力后再尝试挑战新的副本。
Q:副本关卡10次挑战次数用完后如何办?
A:可以通过重置副本增加挑战次数,可以通过提高VIP等级增加每日重置次数上限。如果没有充值次数可使用,也可以等待系统每日自动刷新可挑战次数。
Q:扫荡副本能否获得武将经验?
A:可以的,物件经验值和掉落的道具都和挑战副本一样正常获得。
Q:什么时候开启战斗双倍加速?
A:主公7级开放副本战斗双倍加速功能。