qq围棋怀旧版是一款一直以来都非常欢迎的游戏,玩家们在这里可以找到各种残局牌局,和来爱全国各地的棋友们进行对战比拼,游戏拥有简洁清晰的新版界面,还有多种游戏模式和难度,喜欢围棋的小伙伴们一定不要错过qq围棋怀旧版这款游戏哦!
一款集人人对弈、段位升降、人机对弈、打谱复盘、赛事直播、学棋练棋等功能于一体的围棋类手游,尧造围棋,以教丹朱。围棋是一项有5000年文化传承的策略性棋类游戏,是中国知识阶层上流社会修身养性的一项必修课目,属于琴棋书画四艺之一。围棋在很大程度上反应了中国传统思想文化的精髓,目前流行于亚太,覆盖世界。是在中国发展最广的艺术,也是中国的国粹。被认为是目前世界上最有趣、最智慧的游戏。腾讯围棋安卓版采用简单而又传统的水墨画风画面,以及简单的黑白子和诸多博大精深的围棋玩法。游戏玩法主要是以围困对手并且杀死对手的棋子而决定胜利,谁吃的棋子越多,那么所获得最终效果便是胜利,有杀死后可能一不小心就会造成失败结束,当然大家还可以通过各种道具来提升一下我方的胜利率。就好比是在说在这里大家还可以点击右下角的设置栏,然后点击游戏中的悔棋或者其他和局等等。如果发现刚刚不小心走错棋了,那么大家便可以选择悔棋来从新下棋落子。而当发现自己快接近失败的时候,大家可以申请和局,如果和局成功之后便这局就不算输了。
1、属于一种策略性二人棋类游戏,使用格状棋盘及黑白二色棋子进行对弈。
2、将科学、艺术和竞技三者融为一体,有着发展智力,培养意志品质和机动灵活的战略战术思想意识的特点。
3、如果你是高手,可以在这里和其他玩家切磋;
4、如果你是一名老玩家,玩不惯新版的,就可以玩这个怀旧版的QQ围棋。
一、基本下法
1.对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子
2.棋子下在棋盘上的交叉点上
3.棋子落子后,不得向其他位置移动
4.轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权
★棋子的气:一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是——提子
★提子:把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种:1.下子后,对方棋子无气,应立即提取。2.下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也叫禁入点)。棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子
二、胜负判别
围棋之所以称之为“围棋”,是因为棋下完后,以双方所围地域的大小来决定胜负,占地盘多的一方为胜,也就是说活棋占交叉点多的一方为胜方。前面讲过,棋盘上共有361个交叉点,如果两人平分,应各得 180个半。因此,一方所占交叉点超过180个半即为胜,否则为负。当双方各占180个半时即为和棋。在实际对局中,可根据不同的对局方式,采取相应的计算胜负方法,如下所示:
1.分先:指双方水平相当,轮流执黑先行。此局面由于黑方有先着便宜,所以我国围棋规则规定:黑方在数子后可悲3/4子(即七目半),以求黑白双方的平衡。即黑方185子时,则胜3/4子(一目半);白方177子时,则胜1/4子(半目)。数子定胜负时,只需数一方子即可
2.让先:指双方水平有差距时,由水平略低的一方执黑先行,终局计算时黑方不用贴子。即一方子数超过180个半为胜方,各占180个半为和棋
3.让子:指双方水平有很大差距时,由水平低的一方执黑,先在星位上放几个黑子(通常让二子、三子„„九子),然后由白方开始下子。终局计算时,按让子数每让一子由黑方贴出1/2子。如让二子,则贴还一子,让五子,则贴还两个半子,贴还后,仍以各占180个半为和棋,多于此数者为胜
胜负判定
1、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局
2、对局中,有一方中途认输,为终局
3、活棋和死棋终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋,终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋
4、计算胜负:
双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法
先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。胜负的基准以棋局总点数的一半180又1/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定
第1条 围棋的棋具
1、棋盘
棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成。形成361个交叉点,简称为“点”。
棋盘整体形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米:2.3厘米。
在棋盘上标有九个小圆点,称作“星”。中央的星又称“天元”,见图一。
2、棋子
棋子分黑白两色,形状为扁圆形体。
棋子的数量应能保证顺利终局。正式比赛以黑、白各180子为宜。
第2条 围棋的下法
1、对局双方各执一色棋子。
2、空枰开局。
3、黑先白后,交替着一子于棋盘的点上。
4、棋子下定后,不再向其他点移动。
5、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。
第3条 棋子的气
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。
直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体。
直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在。棋子如失去所有的气,就不能在棋盘上存在。
第4条 提子
把无气之子清理出棋盘的手段叫“提子”。提子有二种:
1、下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子。
2、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。
第5条 禁着点
棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子。这个点叫做“禁着点”。如图二的A点都是黑方的禁着点。
第6条 禁止全局同形
着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。
第7条 终局
1、棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局。
2、对局中有一方中途认输时,为终局。
3、双方连续使用虚着,为终局。
第8条 活棋与死棋
1、终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋。
2、终局时,经双方确认,能被提取的棋都是死棋。
第9条 计算胜负
着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。
双方活棋之间的空点各得一半。
棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负。
采用贴子方式的围棋竞赛,另行制定胜负标准。
v5.7.005版本(2024/8/22)
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