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代号以天之名

代号以天之名

代号以天之名模拟休闲
类型:休闲益智 时间:2020/5/22 13:24:29 大小:89MB 版本:5.0
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游戏简介

代号以天之名是一款非常好玩的放置休闲手机游戏,游戏画面精致,玩法丰富,吸引了超级多的玩家在这里畅玩,游戏中玩家扮演一位超凡脱俗的圣人,通过收集各种元素来制作你的星球,游戏非常新颖好玩,喜欢就来下载吧!

代号以天之名介绍

代号以天之名游戏中,在宇宙初开,万物都混沌的时期,玩家是一个已经修成大道的圣人,在宇宙的某处顿悟,以身合道出新的天道法则,在收集宇宙间漂浮的各种元素后,凝聚出一颗崭新的星球,并在星球上孕育出生命与修士。

此外玩家所扮演的天道还会选中一个特殊的修士为“命运之子”,自己可以控制命运之子的命运,培养命运之子在修真界成为举足轻重的力量并带领修真界共同抵御一些天外来客的攻击,引领修真界发展。

7K8K游戏

代号以天之名攻略

1元素解读

金—增加一般修士的等级上限。驻基2w,金丹5w,元婴10w,出窍25w,分神45w,合体100w,渡劫120w,大乘140w。

土—增加人口上限,小福降低修士所占人口的比例。

火—增加人口上限中修士所占人口的比例

水—增加新增人口量,小幅降低新增修士的比例。

木—增加新增人口量中修士的比例。

开局先把金点到2w,接着各属性点到1w,然后把土火点到10w,最后把金点到120w,剩下的点火和水,其次木和土。新增修士的比例不能决定普通人和修士的比例,因为修士活的时间更长。

2修士解读

修士决定了你天地灵气的增长,天地灵气越多,天道等级就会增长,天道等级越高,混沌本源就越多。混沌本源能点元素,修士有三大因素:数量,等级,质量。首先数量要多,其次等级要高,质量在最后两三个设成4~5即可。

3命运之子与门派解读

门派

随便加,加了做任务,练功房别进,功法别升级,坑钱。唯一的作用就是领灵石。

命运之子

命运之子的等级小幅影响混沌本源。

炼器不要练,如果练也只练一级,一级与三级几乎没有区别。

4秘境解读

最底下的那三个能让你慢速领到灵石

5天地大劫解读

阵石足够就开,不够也别买,进阶几率好像与修士无关,进阶失败后修复要花灵石买东西。

代号以天之名评价

常规问题解析下:大家基本上都卡在收集混沌本源上,估计是游戏本身设计机制有问题,只能等游戏官方进行修改。

今天早上刚看到昨天8点上架了一款新的修仙游戏,赶紧下载下来瞧一瞧。

起初以为是做任务挂机养成类游戏,结果没想到自身是开辟体内世界,通过控制各种元素来培育世界的游戏,游戏玩法较为新颖(至少我本身还是没玩过),这款游戏是以发展壮大世界为主线。

玩到大概300年左右,说下自身的一些看法和建议:游戏的服务器还存在一定的问题,但毕竟是测试服还是以包容为主,测试2服需要通过邀请码才能加入,一般只能进测试1服,在底下的事件中会出现各种不一样的有趣事,有修士的趣闻,也有平民百姓的柴米油盐,自身犹如造世主一样,享受造物的快感,游戏内部有五种游戏增长,金、木、水、火、土五行,分别掌控着世界的不同属性,这里提一点小意见:可以根据注入元素的多少,星球有一定的变化,也要修复下任务进度,不然正常的玩家都是卡在第一个手机混沌本院上,我自身一直跳出世界资源不够,宗派即将传承消失,但转化资源的混沌本源又收集不到,还有就是上面的三种资源都是为零,系统还开发的不是很完善,估计跟后面世界发展有关。前期在玩法不丰富的情况下只能点孵衍世界,过于无聊,基本劝退大多数玩家,希希望能够加强游戏玩法的情况下自动孵衍世界,总体上来说算是个游戏玩法具有新意但系统还需许改很多的地方。

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