零下30度的绝望是一款心理恐怖视觉小说。游戏以零下30℃的废弃冷冻库为舞台,玩家在游戏中将扮演主角“口無茶毗”,因为一场意外,你与后辈“十二村结”被关在了公司冷冻库,为了逃出来,你需要与角色对话互动,寻找线索,以及检查场景内的物品。同时零下30度的绝望游戏设计了四个结局,以及众多周目支线,玩家的每次选择都可能带来不同的影响,并在最后导向不同的结局。
1、实现SCP基金会世界观融合,增强世界观沉浸感。
2、进行了真实医学症状模拟,强化极端环境下的生存压迫感。
3、进行多线叙事与道德困境,玩家选择直接影响角色命运走向。
4、采用次声波音乐设计,利用低频音效营造不安氛围
5、支持玩家通过记忆闪回与幻觉场景拼凑事件全貌。
6、短流程高重玩价值,适合碎片化时间体验
7、玩家全结局解锁后触发隐藏界面
8、展现人性黑暗面引发对生存伦理的深度思考。
1、打开零下30度的绝望手机版,点击屏幕开始,游戏开始前会有剧情介绍背景;

2、接着正式开始游戏,玩家需通过点击屏幕来推进剧情;

3、以及与角色对话互动;

4、游戏内还设计了众多谜题,玩家需通过寻找线索找出答案;

5、游戏内还有着多样的选项,玩家可作出不同的选择;

6、另外,点击左下方LOG,还可查看历史对话消息。

区别于传统视觉小说温馨治愈的叙事基调,《冰点下30度的绝望》以冷峻的工业冻库为舞台,通过金属舱壁的寒霜凝结声、逐渐微弱的呼吸声等环境音效,构建出令人窒息的压迫感。玩家需在体温降至临界点前,通过逻辑推理破解冻库的机械密码,同时观察同伴的言行变化——或许那个颤抖着分享最后一块巧克力的少年,正暗藏着推你入冰渊的杀意。这种将生存压力与道德抉择深度绑定的设计,让每段剧情分支都充满戏剧张力。
会有固定的两次调查环节,每次调查可选择三个位置进行查看,不同位置的调查对应后面的多结局。
1、【结局1】:在选择不强行将【十二村结】的脸和冷冻库的门分开后,【口无茶毘】会陷入疯狂撞死在他面前。
2、【结局2】:选择将【十二村结】的脸和门强行分开后,再选择两人一起死去。
3、【结局3】:在将【十二村结】的脸和门强行分开后,选择不放弃希望,会出现杀和不杀后辈的选项。
我们选择不杀死后辈【十二村结】,之后【十二村结】会先死亡。
后辈死后,【口无茶毘】点燃一根烟,一边抽烟一边等待死亡。
4、【结局4】:"汉尼拔"结局,在将【十二村结】的脸和门强行分开后,选择不放弃希望,但这次选择杀死后辈【十二村结】...
这4个结局,反正不管怎么选,最后两人都会死在冷冻库中。
每解锁一个结局,最后打完结尾会显示剩余的结局数量(未解锁)。
游戏以极简像素画风包裹着深刻的心理恐怖内核。以不同路径展现人性在极端环境下的挣扎与温柔,营造出令人毛骨悚然的沉浸体验。尽管流程短暂,但其对生存伦理的探讨与SCP世界观的巧妙融合,使其成为值得体验的独立游戏之一。它不适合那些只是热衷于轻松娱乐的人,更适合那些愿意深入探究人性、感受生命在困境中挣扎的玩家。