铜刀银剑是一款融合了冒险、独立、角色扮演、视觉小说和恋爱模拟等多种元素的文字剧情向AVG游戏。在一个架空的奇幻世界中,你将扮演一名初出茅庐的冒险者,在旅途中邂逅形形色色的人物,经历欢笑与泪水,做出影响命运的选择。玩家在游戏中将化身黑道刺客铜刀客,受前朝皇族委托,携艺伎与仆从踏上刺杀奸相的旅途。玩家需在荆湖北路至京师的旅途中,与性格迥异的少女结盟,抉择是否揭开任务背后的阴谋,最终改写历史走向。
1、历史融合虚构
以真实的北宋熙宁年间为大背景,将历史事件与虚构的江湖故事巧妙融合,为玩家带来独特的故事体验,既能感受到历史的厚重感,又能体验到江湖的奇幻与刺激。
2、丰富角色剧情
游戏中的每个角色都有独立完整的故事线,性格特点鲜明。玩家与不同角色互动,能深入了解他们的人生经历、情感纠葛等,使游戏剧情更加丰富饱满。
3、多结局设计
玩家在游戏中的各种决策和选择会导致不同的结局,增加了游戏的可玩性和重复性,玩家可以通过多次游玩,探索不同的剧情走向和结局。
4、视觉小说风格
采用视觉小说的形式呈现,以精美的画面配合恰到好处的音乐,营造出沉浸式的阅读体验,让玩家仿佛置身于一个充满爱恨情仇和家国大义的武侠世界。
1、进入游戏后点击主界面的开始旅程就可以开始游玩。

2、正式开始后点击屏幕可以推进剧情的发展,点击右下角可以快进或者保存进度。

3、当剧情进行到分支点时需要玩家做出选择,你的选择将会带来不同的分支剧情。

4、不断做出你的选择来推进剧情,尽情游玩体验不一样的故事。

时棋

漓烟

应裳

礼

送你猫猫啊:
将历史上的大背景和江湖传艺内容进行结合,主角以不平凡的武侠身份出发,带着女主角一路上完成各种任务,对于背景的塑造非常完善,回忆的穿插也恰到好处。游戏对于文本的塑造功底非常厚实,阅读的时候有着很强的沉浸式效果,算得上是比较高质量的剧情类体验。
◎目标设定:刺杀的任务非常准确,对于地图的位置塑造也有很强的阶段代入感
◎人物部分:性格非常鲜明,羁绊类的设定具有渗透效果
◎文本部分:阅读意义强,古代风味浓厚,理解难度也不高
【剧情走向感受】
①.突发事件较多,迎刃而解的时刻让人满足
②.人物性格与事件的结合,真实实力和江湖的碰撞,带着不小的热血气息
①.突发事件较多,迎刃而解的时刻让人满足涉及到非常多的突发事件,比如刚到鄂州的时候就产生了类似于内讧的效应,但是能够瞬间把一些问题解决,也可以在运货过程的小状况之中找到别的解决方式,自然地发散出了很多的分子,每一次的解决都会让人比较满足,付出了时间的努力,展现出了主角的个人魅力,也会有一种自我高度舒适的体验。
②.人物性格与事件的结合,真实实力和江湖的碰撞,带着不小的热血气息人物的性格和事件进行了结合,也可以看出每个人对待江湖之中或者黎民百姓事件的不同态度。而主角作为排名第三的江湖刺客,自身的真实实力和江湖部分进行碰撞,内耗与外耗并存的效果,也带着不小的热血气息,让游戏走向了更具有思考度的高度。
【内容塑造点评】
①.多人物的穿插非常具有协调性,阅读部分能让人主动构建起关系框架
②.大事件和小事件的安排都毫不逊色,审美的展现与小打小闹环节都把握得游刃有余
①.多人物的穿插非常具有协调性,阅读部分能让人主动构建起关系框架存在着多人物的穿插效果,比如主角到处认妹妹,有了新妹妹之后也会回想起旧的妹妹,但是会以回忆的形式呈现出来。在一些比较关键的时刻进行呈现,让玩家多了一些遐想的空间,这样也不会打扰主线部分的前进,不会让人觉得到处过于累赘,反而让阅读的体验更加舒适,让人主动搭建起了一种框架,不需要主动进行记忆,而是被动的就接受了这些人物之间的关系,也可以很好的理解后续的情节。
②.大事件和小事件的安排都毫不逊色,审美的展现与小打小闹环节都把握得游刃有余目前大事件和小事件的安排也毫不逊色,不论是朝廷大事的描绘,还是和女主的一些幼稚对话都是用心进行塑造的,都让人看得进去。并不会把某一个环节写的特别重要,而忽略别的环节,而且游戏审美展现还挺不错的,每一个人物都很好看一些带着水墨味道的插画,也将部分的情节进行了升华,感觉这些内容的掌握都非常游刃有余。
【游戏总结】
↣有较为恢宏的感受,也有一些小家子气的内容,读起来都很自然会有一点较为恢宏的感受,毕竟起笔就是刺杀朝廷命官,但是在出发京师的过程中又能够有一些生活类的邂逅,偶尔会觉得有点小家子气,但是却丝毫不影响游戏对于主旨的展现,读起来非常自然,节奏的转换也非常快。对于角色的定位更是戳中了玩家心中最想要的那部分,也会适当的进行一些迷点的铺垫,不断的勾着玩家的胃口,一直想读后面的文字。