三国群英传8单机版是一款以三国为背景的策略战争类游戏,在这款游戏中绝对是可以让小伙伴们感受一波三国时代的那种群雄争霸的刺激感受的哦,来看看在你的各种策略安排下,能否统一天下吧。
1、征伐无尽丰富自己融入历史的长留之中,骑乘砍杀的酸爽不断的涌现;
2、爽快的精准击打各种魅力的专属器械浮现绵绵,实力的快意比拼一目了然;
3、数百位武将能够收集,玩家能够在游戏中占领各种城市并且打造自己的内政;
4、享受最独特的三国冒险体验,通过内政和策略管理来帮助自己壮大自己的势力;
5、游戏中玩家能够挑战各种各样的不同势力,不断的占领城池并且最终统一三国。
丰富的互动玩法出现在这,为你带来不一样的趣味游戏资源,很精彩
更多刺激玩法可以在这出现,你可以从中获取不同的极品奖励,非常不错
奢华无比的羽翼可以在这轻松进行搭配,每日都可以为你带来更多战斗
超多的职业角色可以在这进行选择,每日都可以轻松对抗更多的敌人
最独特的战斗历险体验等你获取,你可以从中得到不同的战斗画面感
阵型介绍
钩形:A级阵。虽然什么指数都不强,但不死兵的本事太牛了,最大程度上避免了损失。开发出连弩后弓攻15,射程3,射箭能力超强。
锥行:A级阵。最强的移动力是进攻的先决条件。开发出强骑兵后攻击力上升到16。与敌人贴身后应该换阵,弓防太弱,只有2。
鹤翼:C级阵。唯一可以用一齐攻击的阵。弓攻14,算强了,但弓防太弱,不适合和敌人对射。不过手上没有强武将时,被逼使用两败俱伤的战术时应该是最有用的阵型。(双打中使用效果太差,评价下降)
箕形:A级阵。攻防均衡,不死兵。贴身战很适合,对射也可以考虑,反正兵不死。
堰月:B级阵。攻击很强,但勇名不足时没多大用。注意:吕布拿堰月时是S级,完全没有破绽。尤其他在城里时,唯一的办法就是混乱了。。。
鱼鳞:A级阵。超强的攻击力和强的移动力是速战的最佳选择。局部战时可以迅速摧毁敌人的一个关键部队。缺点是防御能力太弱,必须考虑进攻后的保护措施。
锋矢:B级阵。说是攻击16和移动16,好象和鱼鳞一样,但毕竟平原比山岳要多得多,鱼鳞的移动力实际上比锋矢强很多。两阵都不适合于防御,所以把锋矢降了一级。战车没多大用处,反正敌人打锋矢都是用箭,上升防御力根本是多余的。
1.不管是不是壕,武将背包总是容易到上限,应该说越是壕,将越多,更容易满,然后我就想,有时候暂时不用的武将碎片,可以不合,放在碎片背包就不用占位置了
2.打宛城的时候,经常看见有人卡在右边,董卓怎么打都不死,原因是因为右上角的没清掉,清了后悔出来很多张飞,这里还有一个小技巧,可以打边上的,就不用打一堆张飞出来了,然后再去打董卓就可以打死,然后到右边过了董卓后,到最后一个张飞,最好下了神猪再打,不然很难过
3.远征洛阳地图关卡技巧
这关的要点是2种颜色的传送阵都要打开,但是一次只能打开一种,然后传送过去打,打完之后,退兵开另一种颜色的传送阵再打,我打的顺序是先绿后蓝,绿色是传送到中间,蓝色是下面,下面打过后会自动连通中间
6条路,从上面的华佗开始,顺序是向右,上.华佗(绿)→右.诸葛(蓝)→下.诸葛(绿)→下华佗(蓝)→夏侯(绿)→大乔(蓝)
简单来说就是隔一个就是同颜色
4.拜将令每日可通过商店购买1个,买300的,如果是壕,也可以买上600的,官渡之战也会刷出,600一个,另外逐鹿群雄活动竞猜尽量猜,个人感觉还是挺好猜的,还有自己的活动阵容记得弄好,我有好几次忘了弄回来,名次就差了好多,可以获得很多擂台积分,兑换拜将要1960,因为除了春华(听说在测试服已经上线拜将兑换了)跟孙权,其他武将都可以在拜将兑换,所以拜将令尽量多弄
5.如果不用某个阵营武将,不要提升对应阵营的圣器,没有效果不说,还很浪费铜币,比如我用蜀神的,看见红点就把其他几个全部点完了,亏了好多铜币,还好进阶的可以重铸
6.好像回退跟置换不退龙魂玉,所以置换、回退武将前,先把兵法遗忘,能回一部分龙魂玉,消耗元宝也不多
7.七日目标第4天的福利礼包,300元宝可以买20个剿匪令,买了不香么
8.武将升星时消耗的5星将,建议优先使用4星将合成的,因为4星将合成的5星将不能升6星,而本来就是5星将的可以
9.招魂殿分解武将时,尽量少分解3星将,因为需要用于合成5星将,1/2星的可以全部分解
10.神秘商人和官渡里刷到拜将令、10万铜币换100将星石、铜币换武将经验/夺宝券/比武令/4星将的都尽量换掉
11.如果急需将星石,尽量到官渡之战和神秘商人里面买490元宝1000个将星石,或者铜币换将星石最划算,优先在官渡里面换,因为神秘商人刷新需要元宝
12.七日目标尽量完成100个任务,因为100个任务的目标奖励比较丰富,是3000元宝
13.七日目标第4天的福利礼包,300元宝可以买20个剿匪令,买了不香么
14.官渡之战尽量在重置后第一时间清完,因为每两天就会重置,避免在重置前忘了打
15.官渡之战中,华佗小乔之类的方士可以打猛将,个别猛将打不过,基本都可以满血过
猛将最好带吸血,因为治疗符使用次数有限,可以使用非攻击将去消耗,还能先用主攻将(带嗜血)去打方士将回血,然后在打攻将,满血打猛将,残血打方士回血,然后再打猛将谋士
出神云基本都打得过,谋士不抗揍,打几个就得死
当然这只是一定平衡上打得过,相差太大也不行
1、大地图系统再度升级进化,军团的移动必须考虑地理形势,山脉、河流、海洋等天然障碍将实实在在的区隔地形,完整重现三国时代壮丽多变的山川地势。
2、同时大地图上也分布着易守难攻的城池、封锁陆路的关卡,以及箝制水路的港口,所有建筑物皆有其独一无二的战略地位,玩家将有机会一窥乱世三国各州郡城池间相互制衡的微妙局势。
3、玩家必须建立新的战略思维,攻下一城,可能方圆百里皆入掌握,亦可能显露空门、自招险境;攻城略地间,何者该攻?何者该守?全赖玩家运筹帷幄。
4、另外,大幅增加了河流、海洋等水域的分布,玩家可由各港口乘船出航,亲身体验三国时代楼船舰队于水面大战的壮烈情境。