黎明杀机官网是一款受到了小伙伴们喜欢的多人竞技类游戏哦,在这款游戏中可是采用了极为精致的画面保证是可以为我们带来一种舒适的视觉感受的,并且游戏中操作简单,就更加吸引我们目光了哦,喜欢冒险竞技的人是可以来尝试一下的。
黎明杀机是一款解谜逃生类手游诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。在游戏里会有各种不同的角色,玩家们要展开竞技,每个角色都会有自己不同的技能,你需要让自己选择的那个队伍获得最终的胜利,高清精致的游戏画面,怪诞游戏画风,提姆伯顿式剧情,怪异的解密内容,一场怪诞之旅。
【个性角色全收集 探秘故事真相】
黎明杀机手游里每位角色背后都藏着不为人知的故事。不同职业和生活背后,交织的是有关金钱、复仇以及爱情的诸多篇章和情节,玩家可以扮演这些不同个性的角色,了解他们身上发生的事情;
【1V4非对称对抗 追逃求生体验】
黎明杀机手游中玩家可选择扮演屠夫或求生者,进行1V4非对称对抗。求生者一方,只需要完成游戏地图中部分密码机的破译,并打开大门的密码锁逃出生天,便可以取得胜利。但作为屠夫一方,需要寻找散落在地图中的求生者并进行“教化”,并将不过关的求生者遣送回庄园,才能取得游戏的胜利;
【优秀的音效系统】
屠夫越接近求生者,求生者的心跳声就会越强,屠夫追赶“偷电贼”时候狂野的鼓点、还有隐身屠夫每次显性时发出的敲钟声还有电锯屠夫准备冲刺前电锯的轰鸣声……有的时候扮演屠夫的玩家会故意连续隐身显形疯狂敲钟或者开动电锯制造噪音,主要是为了让音效传到幸存者的耳朵里,让他们从很远的地方就开始感到害怕。
现在人类最好上分的应该是双马尾,不停开发电机再加逃生分再加一点点互助血战分稳升1级。
给萌新推荐带的2个Perk:弹射起步+猫或者被惊吓的人。猫和被惊吓只要带1个就行了(选择等级高的带,范围最重要,3级有36米,BGM还没出来,技能就先警告你了,非常棒)。
这2个都是用来侦测屠夫位置以便快速方便逃跑,但是这2个技能机制完全不一样。
猫主要是偏向防止屠夫(特别是爱搜发电机的隐身屠夫)靠近你,猫一直亮就说明屠夫朝你在开的发电机来了,还有就是溜屠夫有点辅助作用。被惊吓的人这个我内测因为只有1级没试出来怎么利用。
公测有幸升3级用了几把发现吊的一比,这个技能就是探测你视角正对的45度角的锥形区域有没有屠夫,没有就不会警示且不会进CD。
如果有那就会有声音警示个并且进入CD状态,3级只有30秒CD,探测36米半径内屠夫,非常好用。一收到警告就跑,屠夫也抓不住你,唯一就是双马尾有点怕夹子。
我感觉我这波节奏一带都是夹子屠夫了最后提醒一下,这个上分是非常容易的,但是会让队友卖的更爽。
我不希望这样还是希望大家看情况再决定,能救尽量救因为人多救人机会是很大的。
如果你发现你跟你队友在开发电机并且没有炸过,但是他修的途中突然快速跑掉了很可能就是侦测到屠夫了!
另外猫和被惊吓的人在侦测屠夫方面最大的区别就是,被惊吓的人是可以知道屠夫方位的。相当于30秒一次36米内的屠夫透视。猫好处就是没有cd,但是屠夫方位还要靠观察和猜总的来说各有优劣。
杀人者的盛宴
作为一个杀手,你可以扮演从一个强大的恐怖和可怕的超自然实体的东西。让自己熟悉你的杀人理由,掌握每一个杀手的独特能力,能够追捕、捕捉和牺牲你的受害者。
制定策略
深入每个杀手和幸存者,有自己独特的发展系统和解锁功能,可定制属于自己的策略、经验、技能和理解的环境,关键是能够狩猎或智胜杀手。
随机生成地点
每个级别都是程序生成的,所以你永远不会知道下面会发生什么。随机生成地点意味着你永远不会感到安全,你每玩一次都会尝试到新的危险。
真实的恐惧
纯粹的恐怖使每一个游戏会面或者对话都会出现一个意想不到的场景。你永远都不会知道它会怎样。氛围,音乐,和寒冷的环境结合起来,成为一个可怕的经历。有足够的时间,你可能会发现什么是隐藏在你后面!
1、不同的视角,给了玩家们多种选择,自由进行选择;
2、全新的精彩剧情,有趣的游戏内容,让玩家沉浸在其中;
3、独特的游戏画风设计,新颖的色彩运用,会有很多玩家喜欢;
4、自由进行闯关挑战,更多精彩冒险等待玩家们的加入。
千方百计生存-幸存者的目标是躲避杀手追杀的同时修理发电机,最终从无止尽的追逐中逃脱。你可以选择和队友并肩作战,作为一个团队获胜,也可以独自奋战逃离杀手的追杀。你可以瞒骗杀手并逃离这个杀戮场吗?
杀手的盛宴-作为杀手,你可以扮演任何经典恐怖角色,从陷阱杀手、怨灵、军团到女猎手,满足你无尽的杀戮欲望。你可以透过每个杀手的特殊能力来追捕和献祭你的猎物。
真实的体验,真实的恐惧 - 在不同的领域和对局中,都会有意想不到的事情发生。你永远想像不到人类面对纯粹的恐怖会有多少不同的反应。这里有真实的氛围、音乐和令人不寒而栗的环境,为你带来极致恐惧的体验。
灵活制定策略 - 所有杀手和幸存者都有自己的技能和大量可供选择的道具,你可以灵活制定对局策略。经验、技能和对环境的理解是追捕幸存者或逃离杀手的关键。
特殊能力
在该游戏中,与以往游戏不同的是,屠夫拥有相较幸存者而言更加强大的能力(索敌能力,移动速度等)制作方对此表示,他们希望幸存者有更强烈的危机感,因为屠夫的威胁是致命的,每个决定都影响玩家的逃生结果。这也贯彻了游戏的宗旨:你永远也不知道自己面对的是什么威胁,你不知道如何面对,甚至不知道如何逃生。
特殊视角
相对的,屠夫在游戏中是以第一视角的形式进行操作,而幸存者则是以第三视角进行操作,这也变相的说明,幸存者有较屠夫而言更加宽广的视野覆盖面积,而特殊视角设定则是因为制作方希望幸存者可以在能力弱势的情况下,进行更好的环境勘测,更易察觉周围的变化,以便面对以及规避屠夫的追杀。
超级有趣的多人对抗游戏,快来下载体验一下吧。