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大周列国志官方版

大周列国志官方版

大周列国志策略
类型:策略塔防 时间:2025/1/18 12:08:46 大小:285MB 版本:2.2.1.5.2
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游戏简介

《大周列国志官方版》是一款极具策略性的游戏,让玩家扮演一位国家的领导者,带领自己的国家在战争与外交中取得胜利。游戏以历史为背景,玩家需要发展自己的国家经济、军事和外交实力,与其他国家进行交流与竞争。快来下载《大周列国志官方版》,体验成为一位伟大帝王的刺激和挑战吧!

游戏介绍

大周列国志官方版是一款以武王伐纣到秦灭六国为背景的历史策略模拟经营类游戏,参照历史,为玩家最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。复古精致的游戏画风,全新的剧情设定,在搭配上慷慨激昂的背景音乐,让玩家可以设身处地的想若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己吞二周而亡诸侯的野心呢。

大周列国志官方版以策略玩法为核心,以经营模拟为辅助玩法,挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业,或是东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。再现百家争鸣盛世,玩家的选择将简单时代的发展,不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。

游戏亮点:

1.丰富的历史背景:游戏以大周时代为背景,玩家可以亲身体验到古代帝王的壮丽历程。

2.无限资源探索:玩家可以探索无限的资源,发展自己的国家,建设繁荣的经济。

3.策略性的战争模式:玩家需要制定有效的战略,与其他国家进行战争,争夺领土和资源。

4.多样化的外交关系:玩家可以通过外交手段,与其他国家进行联盟、贸易或战争,实现国家的利益最大化。

游戏玩法:

什么流派合适

游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】

【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%

粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时间内积累起坚实的资源基础,使中后期的国家发展和征伐没有后顾之忧。

同时农家还具有“将水利一比一转化为城防”的能力,在发展水利的同时,若敌国入侵也能保证一定的防御能力。

【兵家】训练效果+35%、谋略+15、信任-5/每年

统一四海的过程必定有无数的征伐,在战争中士兵的战斗力以及将领的谋略能力至关重要。兵家流派下,士兵的训练效果拥有35%的加成,且战斗时可以额外多出15点的谋略值,在这两个重要因素的影响下,军队战斗能力大幅提升,可在预备役不足时有效保留兵力,节省资源。

兵家还拥有“派遣军队去敌对城邑抢粮”的能力,一定程度上可以弥补粮草产量上的不足,保证前期平稳发展。

游戏特色:

1.精美的画面和音效,营造出逼真的游戏世界。

2.多样化的玩法,让玩家可以根据自己的喜好和策略选择不同的发展道路。

3.丰富的历史事件和任务,使玩家能够深入了解大周时代的历史。

4.多人在线对战模式,与全球玩家一起竞技,展示自己的统治能力。

新手攻略:

1、朝堂

政策:实行政策和选择国家流派,君上可以根据自己的玩法来选择合适的流派,夏酱推荐新手可以尝试一下,儒家,农家,道家,上手后可以玩法家,兵家,想搞谍战等特殊玩法可以玩,墨家,道家。

宴请:消耗固定1000点贤能、和粮食,降低猜忌。

群臣:任命中央官员和客卿的地方。

太师:提升高施政效率,用法家,儒家。

太傅:提高邻国信任,用纵横家,法家。

太保:提高宗室生育率,用医家,道家。

冢宰:每年减少朝堂猜忌,用儒家,墨家。

司徒:增加百姓生育,用道家,儒家。

宗伯:提高祭祀能力,用阴阳家,道家。

司马:每年提高军队士气,用兵家,墨家,纵横家。

司寇:提高情报收集能力,用墨家,兵家。

客卿:相当于无官职,无法提供职位加成,但是可以被派任务,根据国家所需作出灵活调整要哪方面的流派来选择,比如缺人去招贤就任命儒家,缺人领军作战就用兵家做客卿等。

任命技巧:流派过于杂乱会导致猜忌过高,我们需要尽量使用同一流派的官员,但是不同职位,不同流派有着不同的加成,我们不能改变设定,但是我们可以改变思路,有些官位并不是很关键,我们可以换成自己国家主流文化的朝臣。

首先太保,司马,冢宰,太傅,优先属性加成>文化主流。

司空,司徒,前期没发展农业经济的时候,优先属性加成>文化主流,中后期饱和的时候,优先文化主流>属性加成。

太保,司寇,宗伯,优先文化主流>属性加成。

小贴士:朝臣的罢免更换都会增加猜忌,功勋/过错:功勋值越高,罢免的代价越大,反之越低罢免代价则越小。

快捷指令操作

委任令:任命地方官员,消耗空闲门客。

诛乱令:减少骚乱,消耗人口。

练兵令:训练城防军会增加城防军战力,消耗粮食。

挟书令:降低逆流文化城市的文化量,每压制一座逆流城邑消耗1点正统。

荐贤令:可以荐贤选拔人才最高5~20个,消耗粮食执行且需要三个月份,人才的属性及其人数受到所执行大臣的属性和流派影响,推荐使用高智略的儒家大臣。

垦田令:建设农田,消耗劳役。

浚河令:建设水利,水利越高遇到灾害概率减少,消耗粮草劳役。

安民令:减少判心,每减少一座城邑需要消耗100贤能。

劳军令:减少厌战,消耗粮草

宣教令:增加城邑文化容量,利于传播本国文化,消耗粮食。

兴学令:增加顺流城市文化量,每兴学一座逆流城邑消耗1点正统。

扩建令:门客容量提升,需要消耗一年时间,劳役和粮食。

军备令:建设兵舍,城邑每增加一点兵舍可以转换为200城防军,并且可以自动增加10个预备役,消耗粮食,和劳役。

2、计府

百工署:制定国家规划,查看国家发展内容的地方。

赋役署:制定国家税率,劳役和预备役的地方,全国免税三年,可以清空骚乱,全国免役三年,可以清空厌战。

司农署:查看全国各地粮仓的地方,注意腐败粮食,记得每年的建设粮仓容量,提高粮食使用率。

邦邑署:查看全国各地都邑大夫和城邑信息的地方,可以进行一键任用大夫,根据判心,骚乱,厌战的柱状图了解全国各地的详情进行一键操作,也可以在详情里面单独对一座城邑进行任命。详情列表带有加号的,都可以进行高低排序查找,方便我们根据情况来任免大夫。判心高的我们可以用纵横家降低骚乱,骚乱用儒家,厌战用阴阳家等等,下面是小夏亲自测试出来的所有流派作用。

道大夫 :提高舒适度,意思就是增加人口吸引力,就是增加人口。

阴阳大夫:降低所在城邑厌战。

法大夫:降低所在城邑奢靡,奢靡越低粮食产量越高反之越低。

医大夫:增加所在城邑百姓生育率,就是增加人口。

农大夫:增加所在城邑粮食产量。

兵大夫:增加所在城邑守军战斗力。

儒大夫:降低所在城邑骚乱。

纵横大夫:降低所在城邑判心。

墨大夫:提升格局,增加人口上限。

小贴士:大夫提供的效果是固定的,但是增益的多少由智略决定。

3、庙宇

僭越:达到要求可以升爵,但是会被别的国家获得违背礼制的名分。

祭祀:(祭神/祭祖)祭神基本只需要祭祀,谷神,皇天,后土,司中这四位,祭祖随机获得正统/国君生子率/减少猜忌,看国家状态选择祭祀种类,如果失败就回档。

4、闾里

门舍:容纳门客的,如果门客大于门舍容纳数量,门客很容易逃跑,解决办法有扩建,或者将门客任命为大夫。招贤的品质和数量受到所派大臣自身流派影响、儒家>墨家>道家>法家>纵横家>兵家>阴阳家>医家>农家。

贤能产出:只有门舍数量下的门客才算有效,产出的贤能是门客智略的一半。

公府:查看中央大臣的家族关系的地方。

卿室:大臣三代为官之后就会自动生成卿士。

5、军府

军队数量:最多六只军队,单只军队上线7.5w。

军队战斗力:通过训练军队增加,默认战斗力上限100,执行特定兵家政策可以提高上限。

军队士气:通过犒赏,犒赏可以先将军队整编为10个人,可以消耗极少粮食犒赏军队,适合在军队训练度不高的时候使用。

小技巧:前期可以改建一下规模,将所有军队合成一支军队,其他军队留下10人保留建制,然后先按照我上面那样犒赏到士气100,然后训练军队,这样开局就获得了一支精锐之师。

战况:可以查看世界各地的战争情况,双方国家战争详情。

6、驿馆

圣人:除了集贤令外,可以用闲置的圣人讲学【可增加智略】,朝堂上用不着的圣人,就派来给宗室讲学,这样可以培养下一代,君上也可以给大臣们讲学增加他们的智略。

游士:游历到我国的士子可以招募,前提门客没上限。

宾客:接待宾客。

7、学府

书阁:可供朝臣和门客拜读,臣子拜读成功即成功学习政策【拜读者必须跟立书者流派相同】

立书要求:必须是高品质朝臣,并且该朝臣死亡即可立书。

学苑:可以派童子去求学,外出求学不但可以增加智略,还有几率学习其老师的技能。

史馆:看本国大事记录,和列国志的地方,一般用不到。

8、礼府

宗邦/属邦署:外交宗主/管理附属,这两者的外交地位不一样,功能区别不大,一个是附庸国外交,一个是宗主国。

行人署:使用外交手段的地方,可查看除了宗附关系之外的外交关系,如中立,同盟,敌对关系,常用的就是借道,通学,联姻。

小贴士:和平外交能力按照从高到低可分为;纵横家>法家>墨家>儒家>阴阳家>道家>医家>兵家>农家,谍战外交以墨家为第一位

会盟署:开启/参与会盟的地方,会盟可以制定条约,还可以诸侯相王来达到升爵的效果。

9、禁府

{监狱、枢机守卫。谍战行动,谍报秘录}

监狱:禁狱里面是被我方灭国势力的大臣或者君主,可对其招募,释放,或者处死【加三点君威】,罢免朝臣,朝臣会进入天牢

枢机守卫:属于谍战玩法的一种,一共四个选择,

调查重臣,查中央官员有无细作。

加强近卫,降低被刺杀,刺死的概率。

什伍连坐,调查没有被任命的门客,有无细作。

城畿戒严,降低敌方煽动概率,降低被离间君臣关系,【会导致国家分裂】,还可以降低暴动概率,【驱逐原有国君,另立新君,全国骚乱增加,复国时间增加】等等。

每个执行有效期都是一年,所以我们每年都要去用加强近卫以及什伍连坐,这样降低国君宗室大臣被刺杀,以及调查国内门客细作,不然大臣很容易被策反。

谍战行动:用间,刺杀,策反,妨碍,煽动【用间也是谍战外交,只不过不在禁府显示】

用间;派出一名门客,卧底他国,会建立情报网,可以提高后续对其用间成功的概率,很有必要使用。

刺杀;可以刺杀他国君主或朝臣,如果刺杀君主成功,可以扰乱他国,推荐找那些没有适合的继承人,使用墨家刺杀,可以让他国变成摄政状态。

策反;可以策反他国朝臣,和客卿为己所用。

妨碍;可以使他国随机失效一个政策【没用】

煽动;这个挺好玩的,可以引起他国暴动,以及复国叛军,或者离间君臣关系,喜欢玩谍战的可以去尝试一下。

小贴士:谍战外交的成功率跟所派出的门客流派智略有关,刺杀和策反的成功率不仅是跟自己派出的门客有关,还跟被刺杀或被策反对象的流派和智略有关。墨家最擅长搞谍战同时也最难被刺杀策反。

小技巧:可以使用sl大法策反墨家人才,拥有高质量的墨家人才,使用墨家进行策反行动可以大大提高策反概率,想要谁就策反谁。

10、宫廷

就是查看宗族情况,立储,培养储君宗室,可以将储君或朝臣外出求学,也可以分封封地给自家宗室,或将宗室安排到朝内做官,也可以将本宗或者支系的女性赐婚给大臣可以增加忠诚。一般将储君立好然后让他外出求学培养储君,我每三年来一次,什么?你告诉我你没儿子那没事了,可以立个属性好的宗室子。

游戏优势:

1.免费下载,无需付费即可畅玩游戏。

2.支持多平台,无论您是使用手机、平板还是电脑,都可以畅享游戏乐趣。

3.游戏操作简单易上手,新手也能快速上手。

4.持续更新和优化,确保游戏的稳定性和可玩性。

常见问答:

A:怎么回事啊,怎么十二月份没粮食了啊。

B:游戏会在十一月收入,十二月支出,没有粮食是因为你的支出大于了收入,可以在每年十二月三十日的报表中看看。

A:那如何提高粮食收入呢?有人说可以裁兵,但是我怕裁兵后电脑都来打我。

B:首先,开局在计府把税收调到20%。提高粮食收入有很多,你可以发展内政,在计府把水利和发展全设置成100%每年一月进行推演的时候会提升你没有完成,点击立即完成就会自动消耗粮食和隶工用来发展,你也可以在大地图上面点击单个城池,可以看到水利、农业、治安、文化等等,新手推荐第一种方式。

也可以攻城略地,城池多了收入也上来了,不过后果可能就是这个

至于你说的裁兵也是个方法,担心电脑打你其实大可不必,电脑主动出兵的几率很小,要是你还是担心的话就不裁了,老老实实种田。裁兵在军府——整编。

A:怎么减少奢靡?

B:迁移人口,任命法家的当本城大夫都可以。

A:为什么我派了一个兵家的出征,下次怎么找不到他了?

B:他在军队里,你下次出征的时候先别点击任命,先点击他上次所在的军队,你就看到他了。

A:猜忌经常一百,有什么后果吗?怎么减少猜忌?

B:也有,顶多你臣子跑了,大后果没有。减少猜忌可以让朝臣宗派统一,或者宗亲当朝臣,祭祀祖先也有几率减少猜忌。

A:稳定和正统又是干什么的?怎么提升?

B:稳定是你国家出现负面事件的概率,比如叛乱,稳定越高越不容易出现。稳定达到三君主会有这个

正统影响你在位时或者去世时宗亲会不会发生争斗,诸子争位等。提升稳定可以祭祀天地最后一个,也可以减少各城独立、叛乱,君主能力和朝臣能力也有加的。正统可以通过联姻、立储增加。

A:怎么获得大义的宣战借口?我一直都是无理由

B:结盟,他主动撇弃后,就有了,不过这里推荐无理由宣战,后面也没那么大,也就每年减减稳定和正统。

A:门客老是不够用,属性还都不好,我也想要圣人啊。

B:抽卡可以但是不推荐,因为抽卡后没意思了。你可以留意驿管游士,国家国威高了容易出现圣人游士,有个小技巧,你把他下狱然后在禁府释放就是你的人了。还可以在门舍招募,这个几率小。打那些有圣人但军力没你高的国家,打他迫和要求人才。还可以策反,在门舍点暗派就出现策反了。

A:军队无法到达是什么意思?

B:路不通,能走的路是你的领地和盟友的,军队行进过程有其他国家领地。

A:为什么我的军队总是打不过别人?

B:影响军队的主要是战斗力和士气,人数不是关键(要是你1对10000我也没办法)在军府能训练和犒赏,统帅最好兵家,智略要高,训练起来效果好,战斗力会因新兵加入而减少,一般战斗力140够用了,当然200更好。士气一般不会变,厌战高会降士气,士气低了会跑兵,一半一半跑,推荐朝臣司马搞个兵家智略高的,这样每年都会自动加士气不需要犒赏浪费粮了。

A:我想在地图上体验边角一城开局,翻遍剧本燕最偏,但是他不是小国啊。

B:简单,开局宣战一个小国,然后直接派人求和,把除了你想留的一个城全割给他。

A:怎么提升爵位?

B:礼府找周天子升爵。

更新日志

2025/1/18

v2.2.1.5.2版本

【修复内容】

修复国家概览中藏书数量有误的问题

修复修改的年号从元年变为二年的问题

修复因数据异常导致无法载入存档的问题

修复剧本初始军队数据异常的问题

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