大周列国志是一款以经典历史背景为主的策略模拟竞技养成类游戏,在这款游戏中玩家将会重新回到古代历史时期,并且在游戏中玩家还可以决定历史的发展走向,能够招募强力的军队武将为自己征战,掌握天下大权,策略阵容,谋图霸业,展示你风采和魅力的时候到了,喜欢的朋友快来下载游戏吧!
1. 完善的玩法机制,让玩家在这里感受智慧的燃烧。
2. 细节刻画十分精细,力求给玩家带来真实的经营。
3. 融合了历史策略和模拟经营元素,丰富玩家的体验。
4. 细腻的画风再现了那个纷乱的时代,更有代入感。
1、墨弓掌门墨子,热爱机关术,隐于乱世之中,如闲云野鹤。
天下大乱,神秘的墨弓到底为何?又该如何在乱世中自处?
墨弓是在野的智者,远离权术,隐居山林。我们痴迷于机关术的精巧,却也因忌惮机关术的力量而将其隐藏。
墨弓便是由本座所建,本座天生就对机关术有一种亲和力,在狂热的钻研之中,制造出了许多所向披靡的攻城器械,并将这些器械的制造方法记在一本叫做《天工九式》的手记上。
2、破军掌门白起,亦是秦国将军,率王师战于四方,统破军维系天下。
天下大乱,破军亦需扩充,我便同将军们讲述王师“破军”到底为何。
白起:破军是战士,是君王之师,是军人,也是战争之神。
破军由祖师爷孙武所立,孙武从小表现出过人的军事天赋,效命于吴国之时,亲率王师,战士们个个勇武过人,无坚不摧。伍子胥便戏称吴国王师为“破军”,从此得名。
3、扁鹊,乃是素心掌门,远离尘世,与草药为伍。仁爱公正,却又不畏世俗。乱世之中,医家又该如何拯救世人?
我尝遍百草,行遍千里,悬壶济世,最后创下素心门派。
素心擅长医术,可以救治伤病,为战争续航,同时也可以使用毒术,锄强扶弱
1、出色的文化让你感受一个全新的战场,在这里你可以不断的挑战新的传奇;
2、精美的画面风格让你感受东周列国时代的风采,丰富的战斗也让你能够大开眼界;
3、游戏中还保留了多种多样的战斗元素,你可以招募很多战国时代的武将们来战斗。
1、外交系统
独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。
双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;
多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;
单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;
(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)
2、谍战系统
从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。
3、革新系统
超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!
4、战斗系统
同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。
5、招募系统
“江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。
如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的。
被击败的国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以趁此机会将他们收为己用。
6、朝堂系统
公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。
7、宿命系统
各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,就可以选择是否继承该国的宿命(任务线)。
1、先在某城即都城,发展生产,先降洪水,再弄商业,再搞土地,达到最高值255即可每月有收入和粮食,在市场里把得来得铜矿、铁矿、石矿等卖掉,会赚得大量金钱。
2、再在城中的高级书舍训练将领,反复游说,以最终策反远高于自己将领策略值的将领。训练人才一般在策略值80以上,高等级的将领要分别150以上和255。
3、策略较高者开发时速度比低于80者快很多,训练士兵也是如此。还可以进行游说和策反,作战时因敌方策略值低,一般不会被对方的御敌术命中。
4、结盟借兵。 挣到钱后不要征召新兵,而是向同盟国借兵,待把同盟国的士兵全部借来后,再撕毁同盟,随即发兵进攻,便可不损一兵一卒歼灭敌人。此法屡试不爽,摧城拔寨不费吹灰之力,既比征兵省钱,还不用训练。最好在训练值高的地方借兵,这样做士兵增加后训练值不变。钱财较多时花钱借兵。把它的士兵全部借空,保险起见,借空后点击“查看形势”按钮看看把兵借给你的这个国家,看看兵是否真的被你借空,若借空的话立刻和它撕毁盟约。
v1.2.03
【新增内容】
闾里-公卿-家族界面新增卿室联宗按钮,点击可对同姓同氏的卿室发起联宗
【优化内容】
现在无法强征时会提示具体原因
原本每年7月自动为满足条件的人员创建卿室的事件现在会通知并询问是否同意建立
【调整内容】
灭国处置中收服同姓同氏的卿室时,AI会自动合并卿室,而玩家操作下,收服后会变成我方卿室,可自行选择是否联宗
家族成员改变所属家族,或家族改变家族类型后,非必要情况下不会再自动去除该家族成员的官职
现在合并家族时会获得对应家族原有的资源,包括粮草和文物
国君更替时,如果新任国君不在原来的宗族内,且原来的宗族有支系(即公族),则同姓同氏的公室会合并到原来的宗室中
AI新增卿室联宗逻辑
【修复内容】
修复卿室联宗功能无法正常展示和使用的问题
修复年终结算中粮草消耗项目重复出现的问题
修复部分存档时间无法正常推进的问题
修复广泛招降功能可能出现卡死的问题
修复点击“撤工”按钮后游戏卡死的问题
修复由于国君更换时新国君状态更改有误导致求学终止,但对应学子没有正常归来的问题
修复外交任务异常丢失,且无法发起新的外交任务的问题,若出现该问题会在重新读档之后恢复
修复筛选功能中无法正常显示符合条件人物的问题
修复读档后游戏异常显示为摄政模式,且左上角提示图标消失的问题
修复年终支出中“按上年拨款”功能按钮丢失,且“继续”按钮异常出现的问题
修复部分能力反复,例如“绝道”技能反复扣除士气的问题
修复公府律令的劝降中显示的概率和实际判断的概率不同的问题
修复公府律令中的劝降功能可以多次劝降的问题
修复修建娲皇宫后,求和迫和条件的缔结姻亲无法达成姻亲结盟的效果的问题
修复浚河令、垦田令、军备令朝臣提议功能中上限计算有误的问题
修复军队管理界面调动至敌方城市军队不自动携带粮草的问题
修复王朝纠纷中质子纠纷环节会产生自己对自己的质子纠纷的问题
修复在任务栏内点开标签,中止全部任务后,关闭标签再打开标签,已中止的任务会重新出现的问题
修复星象事件弹窗后时间没有正常停止的问题
修复轻度模式下部分部分UI异常的问题
修复选择人物界面下方UI异常的问题
修复升爵事件中文案错误的问题
修复宣战通知对话框内文案异常的问题
v1.2
【重点更新】
●“奇观系统”上线
本次更新将上线全新的“奇观系统”,各位君上可以在局内建造【万里长城】【始皇陵】【娲皇宫】等旷世奇观,各大奇观建筑跃然于列国版图之上的同时,也将为君上带来独特的增益或机制。
*更新前的旧存档不支持“奇观系统”。
*可在游戏开局前的难度设置中选择此局是否开启“奇观”功能。
●求学令操作优化
求学令功能进一步优化,增加人物筛选功能,方便君上更准确快捷地找到对应人物。
●委任功能优化
委任令功能优化,增加筛选和具体城邑调整功能。
●新增“墨家矩子”能力
新增墨家能力“墨家矩子”,携带该能力的人物使用荐贤令进行招贤纳士时,可以高效地召集列国的墨家游士。
●更多功能更新及优化
新版本同时新增了【卿室联宗】【后宫宠幸】功能,并对开局界面和部分细节UI进行优化调整。
●文物上新
新增吴王夫差矛、亚丑兽面纹铜钺、玉牌饰等文物。
【新增内容】
人物新增“精力”属性,使用宠幸时需消耗精力值
人物新增“怀有身孕”buff
【优化内容】
点击城邑展示界面优化调整
游戏左上角任命都邑大夫、设立储君、减少猜忌按钮界面操作优化调整
局内新增祖灵神州入口,祖灵卡牌使用操作优化调整
游戏内上方横幅提示信息栏调整优化
开局代入人物、祖灵卡牌、难度设置界面整合优化
游戏内对话界面统一优化
帝丘界面调整优化
【调整内容】
游戏内“占星”事件规则调整
部分城邑人口上限调整
增加城邑私粮对城邑奢靡变化的影响
新增部分人物,及部分人物关系调整修正
城邑地形对工术、农术影响调整
太保职位加成逻辑调整
强征兵役劳役逻辑调整
【修复内容】
修复监狱内处置异常人物导致游戏卡死的问题
修复灭国处置界面操作导致游戏卡死的问题
修复监狱和驿馆界面筛选操作卡死的问题
修复部分存档无法正常载入的问题
修复游戏中推演卡住,时间轴无法正常推进的问题
修复禁府内操作导致游戏卡死的问题
修复战争守方丢失导致游戏卡死的问题
修复选择霸道会盟时游戏卡死的问题
修复我方城邑在战争中被占领时,右上角出现任命大夫的提示按钮的问题
修复公族无法正常任命为将领的问题
修复缴纳贡赋提示未缴纳判断有误,导致缴纳了的势力认定为未缴纳的问题
修复太保职位相关能力为“养生”,但高光标记为“育民”的问题
修复家族界面问号按钮显示异常的问题
修复卿事寮状态下切换为旁观模式后就可以异常进行操作的问题