人类黎明内置修改器手机版是一款以人类文明为背景的开放世界免费沙盒构建和操作游戏。游戏玩法内容丰富,需要玩家跟随时代的进化,不断的运营和建造,穿越时代的文明!玩家可以自由收集,建造,狩猎和生存。感兴趣的朋友可以下载玩玩!
进入游戏获得大量科技点
人类黎明手游是款可玩性非常高的3D生存模拟类游戏。玩家们将会回到史前时代中去体验人类祖先们的生活,并在恶劣的环境中生存下来并学会各种生存技能,建造属于自己的部落,并学会制作各种各样的武器装备,保护自己,给予玩家们沉浸式的游戏体验,操作简单,方便快捷,非常好玩,不容错过。
全新的游戏世界,在这里让你的游戏玩法变的更加的刺激。
一款横板的高画质模拟生存游戏,一切都非常的紧张刺激需要你规划自己的资源,
玩家在游戏之中可以扮演自己的角色在这片荒原之中进行激情的冒险,
在游戏之中你可以在设置之中点击无限资源按钮,就可以获得无限资源来进行游戏。
当然你想要关掉然后正常游戏也是可以的,一切都看你自己。
1、初次进入人类黎明,我们可先点击打开设置
2、在其中我们可对人类黎明的画面表现质量、音频等内容进行自定义的设置
3、接下来返回主页点击“新游戏”即可创建新的存档,如果你是萌新玩家,点击在游戏之前先点击“教程”学习游戏内的基本操作
4、接下来等待片刻后即可进入游戏体验了
5、手游版本中,我们通过右上角下拉可快捷创建各种命令指数窗口以及数据显示栏,其他玩法基本与端游同步
一、人类黎明基本来讲要知道什么?
公民:即文明的非战争人口数量,任何时候当公民=0时,文明灭亡
劳力:当建造建筑物时,需要减少相应数量的公民,这被称作是“劳力”
兵役:当征召士兵时,需要减少相应数量的公民,这被称作是“兵役”
健康:分为S+、S、A+... 直至D,共10个级别,每回合自动-1级。健康过低时会爆发瘟疫等灾害。另外每次消耗肉食时,健康-1级
幸福度:每回合自动-1级,分级制度同上。幸福度反应了公民的快乐程度以及其对政权的信心。幸福度过低时会发生骚动或叛乱,而幸福度高时民众会更加自愿地配合政策的施行,甚至会做一些令人惊喜的事。然而,幸福度过高的情况下更容易产生厌战情绪
信仰:神明们喜欢虔诚的民族……至少人们认为神明是存在的
荣耀:当一场战争结束后,系统会判定这场战争双方的表现及结果来相应地为胜利者(有时也会为失败者)增加荣耀点数。用手中的剑为你的民族争得荣光吧,去凯旋、劫掠、征服……还有如果你愿意的话,屠杀
文化:一个真正辉煌的文明并不单单在于她铸就了怎样庞大的帝国或累累的战功,而是她可以告诉后人和这颗母亲般的星球,人类究竟可以完成怎样壮阔及美丽的事情。征服者的肉身和伟业终有一天会归于尘土,然而永世不灭的,是你的文明曾经散发出的灿烂光辉——你完全可以仅凭文化获得游戏的胜利
二、分别有什么资源?
以下是石器时代的资源列表
食物:每回合每位公民会消耗1食物,每支军队会消耗2食物。食物不足时会出现饥荒和暴动
茅草:游戏中最廉价的资源,可以直接采集,用途不广
粘土:石器时代的代表性资源,用于建造建筑物,需要粘土坑
石料:在石器时代用途偏向军事,在其后的时代主要用于建造建筑物。虽然可以直接采集,但其效率远低于采石场
三、人类黎明科技怎么研究?
每回合可以研究至多2个科技,不需消耗任何成本
科技可以立即发挥作用,比如在研究“陶土”的当回合就可以建造粘土坑
然而,研究先决科技的当回合不能点击下一级的科技。比如不能在同一回合研发“火”及“陶土”
四、神话系统是?
每个文明都拥有一位主神及多位“众神”,在研发出“神明”后可以解锁自己的主神用以祭拜
“占星”可以从“众神”中解锁一位,除此之外其他“众神”需要神话时代(第二个时代)的“多神论”才能解锁
五、我可以做个神权国家/商业文明吗?
可以但又不完全可以,信仰和黄金不能直接引向胜利,但可以对文化或军事胜利起到辅佐的作用
六、我可以长途奔袭/贸易吗?
所有只能进攻与自己相邻的文明,亦即如果路途中有其他文明则无法攻击,不论距离如何
步兵只能短途进攻,战车和骑兵可以长途奔袭
亚洲以外的文明之间进行贸易及其他非战争互动则不存在距离限制(但如果跨海则仍然需要海运)
然而无论战争还是贸易,欧亚大陆之间都只能通过“丝绸之路”或“波斯御道”联通
七、如何胜利?
任何时候,当一个玩家进入中古时代(即第四个时代)的瞬间,游戏立即结束,该玩家获胜
所有已经进入古典时代(第三个时代)的文明都得以幸存,而所有未进入古典时代的文明都未能经得起时间的考验而消失在历史的长河之中
最后系统会通过对每一个文明的各项评估来列出排名
八、还有哪些需要知道的?
奴隶不属于公民,不消耗食物,但可以用作劳力或兵役
一些建筑没有建造数量限制,但一回合不能建造两座相同的建筑
征服一个文明后可以抢走对方的一切,其文化值会按比例折算给征服者,但对方已有的荣耀会消失而非被掠走
九、什么是伟人?
每个文明进入一个新时代时可以从该时代的两位伟人中选择一位,伟人会提供一项特殊的能力,直到时代结束
进入黄金时代则可以从五位伟人中选择两位,而非二选一
然而有些文明为单一伟人民族,这种民族游戏全程只有一位伟人、不可选择,但该伟人拥有更强的能力
十、什么是黄金时代?
每个文明都拥有一个自己的黄金时代,玛雅是唯一一个黄金时代为石器时代的民族
黄金时代为一个文明最鼎盛辉煌的时期,其时每个民族都会获得自己强力的时代加成
整个游戏的各项系统也几乎精简到手游级别,仅仅靠简陋的“图腾”来代表整个原始信仰,以农耕、工具、驯养、材料等几大体系简陋概括原始社会体系,还是显得有些粗糙……
再说个别的,这游戏甚至没有我最想看到的小人儿们夜晚围着篝火跳舞狂欢的原始场景,也没有出生和死亡这些对原始部落而言意义重大场合中的仪式感,对于游戏的沉浸体验上,还是存在相当程度缺失的。在系统和细节这两方面上的明显不足,如果是“种田”的难度稍微有些要求的同学,可能会觉得本作很不够玩。
当然,话又说回来,能做到这些,《人类黎明》也可能就不是独立工作室能掏的出来的作品了。喜欢种田的玩家们,喜欢的可能就是种田游戏的那份安逸,以及一步一个台阶、慢慢成长时的那种成就感。从这一点来看,《人类黎明》已经做得挺不错了,如果是喜欢种田游戏的你,可绝对不容错过。