游戏发展国是一款非常好玩的模拟主题手机游戏。现在电竞行业发展越来越好。有个游戏操作模拟游戏和这个差不多。在这里,作为一个游戏厂商,你会做出一款大家都喜欢的游戏。你还在等什么?快来下载游戏发展国体验一下吧!
各位心怀游戏梦的CEO们,《游戏发展国》为你提供一展身手的舞台! 在这里你将会拥有属于自己的游戏公司,你可以根据自己的眼光选择招聘你需要的人才,培养他们成为你的得力干将,根据每个人的才华将他们分配到合适的位置,研发符合你心意的游戏,或是选择精准分析市场行情,发行受玩家欢迎的火爆游戏。
1.经典的开罗像素游戏画风设计,经典的竖屏,给你自己最复古的游戏体验。
2.游戏玩家在游戏中可以开发新游戏,承包项目,制作续作,拥有属于自己的游戏工作室。
3.还可以自由的培养你自己的公司员工,让你自己的员工可以提升自己的工作热情等等。
4.让你自己的游戏公司可以开发出更多受欢迎的游戏,成为世界上最优秀的游戏公司。
开发游戏,表格找着搭配,初期能做的内容不多,主要目的是赚钱。
1,第2年5月,会有商人,需要1500金,购买转职教科书三本(其余的除了补满员工体力的药剂都没用。转职教科书前期很缺,每年五月商人都会来,记得留钱购买教科书,第四年教科书涨价为2000金一本)买了书,有1300钱,开发游戏。
2,第3年11月的时候,存2万以上的钱,这个时候gba(玩家之手)出售,出钱5500申请授权,开发gba游戏。继续极速开发存钱。
第4年1月,6000钱搬家到六人工作室,看钱有没有1.8万以上(需要精确计算才能做到),不够也没有关系,继续开发一款游戏就行。
六个人以后,可以使用重视品质的开发容易爆发灵感,钱不够就极速制作,做好游戏以后,下一波先存档,8000招募,等二周开始制作游戏,人员来了以后招募价格便宜,但是属性高的人替换掉老一批员工,这批属性高的新人就开始制作游戏了。人员太贵,或者不合适,取档重来也行。可以适当使用委托人员画图和做音乐准备得奖。
注意!!注意!!第四年十二月要搬家八人工作室!能准时搬家的基本都是高手和菜鸟的分水岭
不能的就需要仔细看我说的了。
八人办公室,需要优秀音乐奖,和优秀美术奖各一次。需要在第四年八月以前有一部音乐50分以上,一部美术50分以上的作品二部作品。
如果我上面说的第一部玩家之手主机发布以后,员工过来找你请求挑战以前存档,挑战的时候是画图,那么就给他挑战,挑战成功画图加15-20点,存档,等员工怒气爆发的时候爆绘图,(员工不怒气爆发,或者爆发其他的,取档)很容易就画图50分以上了。
搬家6人工作室以后,8000招募一次,加二个音乐美术高的,拿音乐和美术60以上的奖,然后年底搬家八人办公室。这是正常的思路。
如下图我第二年就行完成任务了,所以我的顺序是另外一种。
3、搬家八人工作室以后,钱2万左右,可以考虑8000招募一次,主要先价格便宜等级高的剧本作家,设计师。招募到了去扩展自己的制作范围。蒙面不一定需要培养,蒙面的属性上限实在太低了。最好有国王再培养。培养的脸角色要自己心里有计划,培养的都是用到最后期的角色。
4,搬家八人办公室以后,用200点趣味性冲金奖,其他三项150,几率得金奖,趣味性300其他三项200高几率得金奖。
游戏发展国黑屏闪退怎么办?
如果出现闪退、黑屏问题,玩家可以尝试一下的操作:
第一种就是游戏版本的原因,你可能下载的是老版本而不是新版本,删掉这个版本,重新卸载最新的版本,你就可以愉快的玩耍了!玩家在下载安装前,请先删除原安装包,清除缓存。
第二种就是如有安装失败的情况出现,则检查一下安装包在下载过程中有损坏,如果有请完全卸载后重新下载,然后手动安装。如果游戏安装不了,安装闪退,那就要检查手机剩余存储空间是否不足,如果显示安装中内存不足的话,请先删除一些手机内存再进行安装。
如果一直显示正在安装中或者客户端安装不了,在下载安装前,请先删除原安装包,清除缓存。如果出现黑屏,请先彻底删掉客户端再重新安装。安卓手机可以在【应用中心】卸载再安装。
第三种就是服务器的问题了!当前登录的玩家太多。导致服务器的问题压力变大,从而出现闪退的问题,一般重新开启就可以了!当然如果还不行就是网络的问题,断了在连接几次就可以了!
我先给四星评论,一星扣掉是对运营的怀疑。我没有其他意思,开罗游戏的游戏发展国是好游戏,我很期待你们正版授权的官方续作,原版游戏本身就很有意思,但玩完之后,总会对其中的元素不多产生遗憾。这次的OL版估计会新加入不少东西。但我还是要在这里敬告厂商,绝对不可以牺牲游戏的游戏性和均衡性,为达到圈钱的目的而运营,这是对原版开罗玩家最大的伤害。同时,希望你们不要继承那些垃圾网游的活动,如充值多少送ssr员工之类的。我的意见是,运营游戏固然要钱,但是我希望氪的金加在玩家的到材料获得上,像fgo,只有个圣晶石充值。或者干脆这个游戏卖钱,如果游戏做得好,开罗玩家那么多,一定有推荐,我一定入正。
我希望运营能带给我这个快5年的开罗玩家一份初次玩到游戏发展国的感动,能最大限度的继承开罗风骨(例如开罗经典的杂志系统,每次玩家做了什么事情 就会有杂志报道,希望运营借助这个OL版的优势,每天一期杂志 报道玩家们又搞了什么大新闻,或者定期举办类似于游戏展的活动,增加玩家带入性),让每个玩家都感受到开罗游戏的乐趣。
PS:官方要是有空的话,希望做一做剧情模式,我认为开罗游戏一旦有剧情,那么肯定能圈粉。