小小突击队是四三九九独立研发的一款枪战竞技手游,小伙伴们化身为刚毅的冲锋枪战士、冷静的狙击枪手、犀利的忍者等多个英雄后,展开精彩刺激的5v5枪战。清新亮丽的画面,可爱酷炫的Q版角色,加入丰富的逼真音效,将给你带来前所未有枪战的震撼,以及竞技的炙热气氛。
机械要塞攻略
对于最近推出的新模式【机械要塞】,有不少小伙伴表示太难打,甚至对Boss战有一种说不出的恐惧
其实,Boss战真的如传说中的那么难吗?今天,我们邀请到了精英团的高玩土豪学姐,为同学们拨开云雾,寻找并克服这个惧怕的源头,一起决胜Boss战!
所谓知己知彼,才能百战百胜,所以第一步,我们先来梳理一下Boss的技能:
(备注:AOE源于DOTA,指的是范围性群体伤害)
当然,BOSS战更新了很多次,涉及到一些细节的修改,比如BOSS战中的刀伤,第一版的刀伤是10800后来被削成300。这样改也不是没有道理,只是大家不知道罢了。
下面我们就BOSS的技能仔细分析下:
【普攻】
看上去非常不起眼,但学姐注意到一个细节:BOSS的普攻有时候有一小部分会没有被前排坦克挡掉,而是切到了后排脆皮输出。尽管说,这只是普攻,但是长时间的收到挫伤,显然弱弱的生命回复是不能帮上啥忙。这个时候就需要依靠基本的走位来尽可能躲避普攻。
【螺旋弹幕】
这个技能是唯一一个百分比伤害,所以你可以看到挨了好几次轰炸炮弹还不死的,但是你绝对看不到不开技能仍然能在弹幕里生存下来的,就算你是火男血厚咋了,我们可是比例伤害。所以那些无脑冲BOSS下,或者自以为小聪明躲在BOSS后面的同学无异于是在送死,还是小命要紧,复活可要花钱呐!
【巡地导弹】
一般来说,根本不用在意,尽管有跟踪效果,但是始终很难打到后排的。但是如果你是残血的话可要注意,别太浪啦~
【轰炸导弹】
轰炸导弹可不是简单的伤害爆炸,它可以造成非常强力的范围伤害这简直是脆皮后排的噩梦,就算脆皮躲掉了,只要脆皮附近的英雄触碰到,脆皮也是会受到巨量伤害。
这就要求我们打机械要塞的时候不仅要学会适时地走位,前面的坦克也要尽量吸收掉较高伤害的技能。可千万不能坑队友啊。
【机械制造】
一定要先把超级兵解决掉,不然后患无穷。
接下来,我们来看看阵容选择。
最稳:回力英雄
回力英雄经历两次增强以后,实力大增,单人打要塞一点问题没有~
必带:博士(护士勉强)
BOSS的技能伤害这么爆炸,没个奶爸奶妈怎么能行,当然比较推荐带博士,恢复效果大且回复效果好。
坦克双雄:火男,天罡
需要注意的是,天罡和火男的大可不是无脑地乱放,看见螺旋弹幕的时候,天罡开大保护输出是再好不过的。火男也是配合放泡泡。
疯狂输出:未来
其实很多人玩BOSS战都是比较喜欢带炮兵,女警什么的,个人觉得没有未来实在。毕竟未来的小门一开,那输出简直就是爆炸。
最后,BOSS战中的卡位也是非常的必要,有一段区域我称之为安全地带:
在这个地点可以完美地躲避螺旋弹幕所有攻击,然后各种暴力输出啦~
所以~其实机械要塞并没有太多难度,学姐建议官方今后出一个难度选择,给我们更多挑战的空间。
再偷偷地透露一下,机械要塞结算奖励的碎片是根据表现评定的,所以要想拿到稀有的金碎片的话打机械要塞就不能太随意啦~
【基本介绍】
玩家组成5人队伍,分别在游戏中争夺水晶矿,优先获得一定数量水晶的一方,其装满水晶的矿车将会启动,慢慢开向己方矿洞。战斗以积分评判输赢,10分钟内,率先达到1000积分的队伍获胜。
【地图介绍】
进入该模式后,我们可以看到左上角的小地图,从上至下共有三层,标有紫色图形的地方为水晶矿的所在位置。玩家从地图左右两边出发,搜集水晶积分,地图中间的大水晶积分相对较高。
大水晶blingbling如此诱人~双方要想胜利,往往在此开展一场恶战!
【规则介绍】
率先获得300积分的队伍,其矿车将会在地图最下层中间出现,缓慢驶向己方出生点方向的矿洞出口。当矿车到达终点则增加500积分。暂时落后的一方也有反超的机会,只要摧毁对方矿车就能获得同样积分,然后触发己方的矿车!一方围追堵截,一方誓死守护!资源战,不只是玩家实力的较量,更考验团队间的配合!
1、丰富逼真的游戏音效,带给你震撼的体验。
2、超多不同的英雄角色任你选择,技能酷炫。
3、融合多种有趣的游戏元素,带给你更多乐趣。
4、多种不同的游戏模式,自由搭配你的阵容。
1、多样的武器,这些武器的强度各有不同,在这些武器的枪口中喷出的油漆量也是不同的;
2、玩家需要利用各种障碍物来掩护自己的射击,在击败各种对手后,才会有趣;
3、所有玩家以击破敌人数量或是击破巨大BOSS为目标进行游戏;
4、海量的角色都是很刺激的,各种金币都可以兑换各种道具,玩的十分丰富。
游戏地图场景说明
一、跳板
小小突击队是完全自由射击竞技游戏,但为了让游戏更具策略性,在某些地形上就有必要限制玩家的路线。所以有些跳板是实的,跳的时候会撞个正着。区分跳板是否可以穿越其实很简单,观察跳板的外形,一般可穿越的跳板会比较薄,而且材质与实跳板不一样。
二、小台阶
玩家交火时,地图中的小台阶能保护玩家躲避子弹攻击,这种设计在个人模式中大量出现。对于某些玩家来说,常常会因为敌人在小台阶上下移动,打不到他而苦恼。这时你可以用刀来对付他,刀可以打到小台阶上的敌人。
三、狭长地形
玩家处于狭长地形是十分危险的,很难躲避炮弹和地雷,并且逃脱很难。这些特点却对女警、炮兵班长、冲锋枪战士等这种射程远的英雄来说十分有利。在团队歼灭战的地下通道就是一个典型的狭长地形,试想一个机关枪战士守在地下通道,是可以做到一夫当关万夫莫开。