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爆裂魔女全皮肤无限钻石版

爆裂魔女全皮肤无限钻石版

爆裂魔女飞行射击二次元弹幕射击九游
类型:飞行射击 时间:2024/6/20 17:04:34
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游戏简介

爆裂魔女是一款颠覆了玩家预料的哥特少女弹幕射击手游,精美的人物立绘往往会给人一种模拟养成或者RPG类手游的错觉,游戏中为我们讲述了一个充满魔女的世界,因为神庭所以被卷入了一场浩劫之中,而玩家则需要指挥着魔女们向众人揭开神庭不可告人的一面。

游戏简介

“最初,世界被黑暗所笼罩。”

“自黑暗中诞生,撕裂了黑暗的力量,被称为光。”

“光与黑暗相互碰撞,其碎屑形成了混沌。”

“从混沌的沉淀物中诞生的孩子,即为深渊。”

“它的饥渴吞噬万物,将世界重归黑暗。”

“众神行走于世间,但他们的微光也即将熄灭。”

“在一切走向终结的时刻,人们终于回想起那个古老的预言:神子终会灭亡深渊,并取代其父位置。”

《塞雷恩的无名之书》,序章第一节

游戏背景

被选定者啊

我们曾被深渊之力侵蚀

也曾遭受长久的追杀和狩猎

我们一直以敏锐谨慎的态度存活于世

我们也相信你将竭尽所能帮助我们摆脱束缚,重获自由

但,真正的危险已经潜藏身边……

总有一天,夜莺森林将不再是我们的庇护所

而你,就是我们最后的希望……

在这里你可以体验到最纯正的STG弹幕游戏,我们在设计中加入了STG较为常用的规则(如判定点、擦弹)等要素。同时,每一位关底BOSS也蕴含了丰富华丽的弹幕演出。运用你机敏的反应和灵活的指尖,操控众多魔女小姐姐及少量魔男(斜眼笑)进行探索吧~

我们在夜莺森林等着你~

游戏玩法

1.触屏的操作方式,玩家需要将自己的范围圈和boss不断的躲避和击杀,在适当的时刻释放你的技能,获得大量的能量,快节奏的战斗模式,十分的刺激

2.各种风格迥异的魔女任你自由的选择,不同的魔女拥有不同的技能,玩家需要熟悉和掌握,英雄之间的羁绊效果也是十分的有趣,策略性十足的战斗模式

3.正义与邪恶的设定模式,发挥你最大的输出值,双击屏幕就能释放你的大招,简单易上手的操作方式,让你欲罢不能,畅快淋漓,激情的对战各种敌人吧

4.三大独有的模式任你自由的完成,关卡挑战,剧情模式,深夜永久,动感的摇杆操作,控制人物的走向

游戏特色

1、游戏的背景音乐,激昂的战斗音乐,舒缓的过场音乐,不同场景不同风格,包你满意

2、充实的游戏剧情,在战斗的同时,还有充实的故事剧情,讲述天使和魔女间的羁绊

3、华丽的战斗技能,不同角色拥有不同的攻击方式,还有专属大招,帮你快速解决敌人

4、爽快的战斗体验,快节奏的战斗过程,敌人会施展密集的弹幕攻击,你需要灵活的进行躲避

5、在stg弹幕射击玩法的基础上加入动作、养成元素,给你充实游戏体验

游戏亮点

「哥特绮想 瑰丽神秘的西幻史诗」

独树一帜的暗黑哥特画风,顶尖的美术设计团队,带你共赴一场绮幻冒险。全3D动态场景,魔女在设计精巧的战场之上舞动,弹幕与山巅云层的交织,带来震撼且难忘的战斗体验。跟随故事一同前进,踏入这厚重深沉的暗黑哥特风场景,以精美的剧情CG,谱写命运的史诗!

「旋律交织 月下空灵的交响乐章」

以管弦乐为主的神秘乐章,揭破角色命运的轨迹,古典神秘而优雅。配合世界顶级弦乐团阵容精心演奏——两次格莱美提名的小提琴首席、碧昂丝和阿黛尔御用大提琴乐手、布达佩斯管弦乐团,布达佩斯合唱团...

「单手畅玩 穿梭指尖的飞行盛宴」

以导师的身份带领不同魔女体验各种惊险刺激的战斗关卡。单手也可无门槛自由畅玩,让导师能够在枪林弹雨中体验最华丽的飞行弹幕盛宴。更加丰富和华丽的弹幕演绎,配合每一个关底BOSS的专属弹幕演出,交织出华丽弹幕盛宴。

游戏说明

1、血之轮回专属每日任务

测试期间,我们每日任务额外增开血之轮回专属任务,每日登录游戏后即可领取任务奖励,每日重置。

2、“血之轮回”限时副本开放

测试期间,将开放活动副本“血之轮回”,每日无限挑战,获取丰厚奖励!

3、“血之轮回”限时召唤 SSR伊丽莎白出现概率UP

测试期间,开启“血之轮回”限时召唤卡池,SSR伊丽莎白出现概率将大幅提升。

4、萌新福利

创建角色后登陆七日,每日将获得丰厚豪礼,第七日可获得SR角色辛西娅

5、暮光赞礼

创建角色后登陆七日,每日将解锁全新任务,完成任务后可以获得丰厚奖励,最高可获得SSR角色西格莉德

6、问卷调查

测试期间,在游戏主界面点击问卷按钮(游戏主界面左上方好友功能下的问号标志),即可参与填写本次测试问卷调查。我们将从全部有效问卷中,评出最优反馈者100名,发放包含游戏周边等惊喜好礼!欢迎大家多多参与,您的意见对我们非常重要!

游戏指南

输出符石搭配推荐:

想要在攻击上做好优化,符石是必须要好好搭配的,想要提升输出,一般就是在攻击力和暴击方面进行提升。具体选择要看魔女各自的属性特点,如果是攻击范围比较广的魔女,必杀技是全屏攻击的话,可以考虑增加暴击的符石,例如巨龙套装,装备两件之后就可以增加5%的暴击伤害,装备三件之后还可以增加额外的能量恢复速度。暴击是非常好的输出方式,越是在后期暴击可以显示出的威力越大,但是需要暴击概率和暴击伤害一起生效才可以,需要投入的资源比较多,后期才能见效。

还有光辉套装,装备两件之后提升5%的生命值,装备三件后,在造成暴击时,有一定的概率为魔女自身增加1%的攻击力,可以持续30秒钟,这个效果最多可以叠加10层。幻魔套装,装备两件套可以增加5%的攻击力,穿戴三件时,当魔女造成暴击后,有概率可以增加魔女自身1%的暴击伤害,持续30秒钟,最高也是可以叠加到10层。这几件符石套装提升的暴击都很不错,尤其是幻魔套装,更是被称为后期暴击的神器。

如果是技能伤害的比例高的话,可以选择直接增加伤害和攻击力的符石,例如幽冥套装,装备两件之后,可以增加5%的暴击伤害,穿戴三件后,魔女攻击血量低于20%的敌人时,可以额外提升10%的最终伤害。还有深渊套装,两件套可以增加5%的暴击几率,装备三件时,当魔女对血量高于80%的敌人造成伤害值,最终伤害额外提升10%。元素套装穿在两件时可以提升5%的攻击力等。攻击力在前期很吃香,尤其是在幽冥套装和深渊套装,一件是在BOSS后期发力,一件是前期清理小怪很顺畅。

游戏玩家评论

2022/1/12

作为二次元游戏:开服百日,角色就那点,剧情就那点,换装就那点,没有为爱氪金的动力

作为弹幕STG游戏:排名先看数值再看技术,星图一开环境崩溃从此平衡是路人,吓退大波养成党

正是:先有策划后有天,反向运营似神仙

多出的一个星给我心爱的西格莉德,无关人员请勿擅自收取

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从开服肝到现在的菜鸡导师路过,整体体验还是不错的特别是音乐真是手游中的一股清流。

扣一分主要是以下几点问题:

1、竖版STG还是弹幕系的,还是手游,做成透视视角是真的有些不合理,当遇上必须在版中甚至版顶才能躲的弹幕,透视视角会对玩家的版边判断存在严重误导,增加无谓的失误风险

2、作为手指拖动走位的STG,不要出些角度过于诡异的弹幕,至少速度别太快,因为要考虑玩家手指对视野的阻挡,比如6-7关底精英怪的红色横向弹幕,速度快弹道诡异,判定还出奇地大,就应该优化一下,不然太搞心态

3、R角色比SR和SSR难升星这是哪位天才的点子?本来R角色上限就低,应该在升星难度上适当压低一些来保证开荒期有一战之力,结果现在抽卡R只给5个碎片,SSR给60个,升同样星级的需求却是一样的,我近300抽出了7个SSR就升了两个4星,不计其数的R的除了安娜靠推进度的奖励升到了5星外一个4星都没有这是不是太离谱了?建议以后把SR和R的升星需求放低些,不然R角色真就从头废到尾了

4、养成的特殊材料得刷主线,主线不能扫荡可以理解,让玩家有点事做不至于上线点几下就下线,但是现在的养成肝度实在是过高了,困难图一盘一分半,一天两三管体力养成点东西就得在困难图打三四个小时,这种肝度怕是要劝退一大批,建议一方面适当调整养成难度,另一方面把那个什么托管双倍的道具改成手打也有效吧,反正现在托管功能不如没有

5、(单独提出)觉醒材料需求这么大刷图产出这么少是搞什么?本来角色养成就够麻烦了还要额外把大把的体力全花在刷觉醒上不然还不让突破45级上限就很荒唐,你不会真以为玩家一天有48小时吧?就算有48小时我玩点啥不好要到你游戏里一遍一遍刷那些还不是必出的觉醒材料??

总之这游戏整体不说优秀但也不差,但以上几点问题属于要尽早解决的,希望游戏越做越好

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