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枪神对决官方版

枪神对决官方版

枪战射击射击游戏第一人称射击枪神对决
类型:飞行射击 时间:2024/7/3 14:24:40 大小:936MB 版本:1.11
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游戏简介

游戏是一个破解版,内置作弊菜单修改器。在该版本中,玩家可以拥有最愉悦的游戏体验,自由选择自己喜欢的角色,随意使用各种道具,让玩家拥有耳目一新的刺激射击对抗体验。喜欢游戏就赶紧试试吧!

游戏简介

枪神对决是一款以枪战玩法为主的射击类手机游戏,以大逃杀的理念,衍生出不一样的玩法,跳伞、枪战、伏地魔多种元素应有尽有,还能在游戏里组队征战,领地玩法相信会让多数玩家欲罢不能!枪神对决里有着多种经典枪械武器,一流的射击快感令人着迷!玩家之间可以展开热血的竞技挑战,游戏当中的战斗角色还可以使用各式各样的技能进行战斗。

英雄定位解析

在《枪神对决》中,不同的英雄有不一样的定位和能力,每一个英雄的技能都是根据定位来设计的,一共有四类:

1、【突击型英雄】

突击英雄是负责制造大量伤害的英雄,目标很简单:探敌、发现以及摧毁。

如:小李、黑寡妇、兵人9527等

2、【坦克型英雄】

防御英雄一般都具有控场能力,阻碍敌人的进攻或者强化防御工事。作为防御英雄,你的任务就是阻碍敌人前进的脚步。

如:唐吉坷德、风无痕等

3、【重装型英雄】

重装英雄负责吸收伤害以及冲散对方的防御,在冲击抱团的敌人或是突击咽喉要道时有着重要的作用。如果你是一名重装英雄,你就得扛起率领团队攻击的责任。

如:狂徒雷登、威霸天、潘塔等

4、【辅助型英雄】

支援英雄能够保护并强化盟友。他们能够给盟友治疗或添加护盾,提升盟友造成的伤害或移动速度,甚至还能复活盟友继续战斗。作为一名支援英雄,你就是团队存活的关键。

如:爱丽丝、索菲亚、教皇无邪等

游戏优势

--指尖枪王,焕新出击

画面流畅,技能特效炫酷多变,枪支富有特色而不失平衡。跳跃、放大,比其他枪战游戏更加休闲简单。

--技能时装,百变搭配

海量时装武器随心选择,精妙配合默契作战!

--5v5对战,热血竞技

无论是冲锋、狙击、近战爱好者,都能找到适合发挥的位置,真正的热血战斗。

--全民激斗,枪王荣耀

与全球玩家同台竞技,畅享5v5真人天梯对抗,五杀、十杀、超神,争夺至尊枪王荣耀!

唐吉可德玩法攻略

一、【新手入门介绍】

我们知道《枪神对决》是一款FPS+MOBA类游戏,在《枪神对决》里个人的实力再强,也不一定能为队伍带来胜利,团队的配合,战术的利用,都会为己方胜利增加砝码。而在《枪神对决》中唐吉可德是唯一能够作为主T的英雄,但因为手游端的操作困难和英雄技能的不了解大多数新手玩家对这个重要的团战主T英雄冷淡,我相信通过大家阅读这篇文章后,多少会对这个英雄的技能释放和团战作用有一个更合理的判断

大骑士唐吉可德技能简介

1、普攻:唐吉可德的合金重剑是一把无坚不摧的近战武器,具有超强的伤害,每一剑都可以带走的人700血

2、激光盾:唐吉可德可以生成一面激光护盾,持盾血量为15000持盾状态不可攻击,切换回大剑可恢复护盾能量

3、冲锋:唐吉可德向前冲锋并对路径上的敌人造成600伤害,若将敌方带着撞在障碍物上,则额外造成2000伤害

4、免疫光环:大骑士沐浴在圣光之中,使自己和身边的队友免疫死亡,持续时间五秒。

作为主坦的唐吉可德在比赛中最主要的责任是补助队友输出、保护队友同时限制敌方输出,在推车和站点模式中唐吉可德作为主坦有着带领队友冲锋和站点的作用。

二、【实战技巧】

1、你的位置就是整个队伍的位置,所以选择举盾的位置一般都选择在掩体旁边,一般都是拐角处举盾,这样在你收盾的时候,队友和你都可以进入掩体躲避敌方输出

2、尽量不要让盾破碎,因为盾破了需要相较于普通回复多的时候恢复,最好剩下3000能量提醒队友走向掩体收盾回能量,而3000能量也可以紧急挡下敌方的大招,为队友争取躲避的时间。

3、在对方输出不足,己方优势的时候,请果断的快速前压,给对方制造压力,把你整个队伍往前带。包括在防守的时候,如果对方死两个,马上前压找对面打团

4、尽量少冲锋,多保护队友,看到一个敌方英雄绕后时,尽量不撤盾,让后面的队友击杀,多相信一下队友,不然撤盾的时候正面的狙击火力能瞬间击杀自己的队友。两个人以上可以撤盾帮助队友击杀,尽量把辅助周边的威胁迅速清掉

5、适当性的回复盾牌能量,保持盾牌能量,举盾的收益一定高于你输出的收益,哪怕在残局中。如果你想输出,那除非是己方的阵容已经完全分散,身后没有辅助英雄或者输出英雄,或者你的盾牌已经碎了需要恢复时间,那就尽量用普攻干扰对方核心英雄,凡是输出目标不在自己攻击范围内的敌人,尽量不要下盾去攻击对方,时刻保持清醒,激光盾对于唐吉可德来说就是盾在人在,盾碎人亡

6、总结:在合理运用这个英雄后,你会发现唐吉可德作为主T的持久性可以保证己方能在团战的过程中更能游刃有余的等到合适开团的机会,并且能利用一切资源瞬间给对方造成大量的伤害倾泻

玩家评论

● 游戏本身还不错,官方在平衡问题上也用了心,地图也出了不少,不说你们的沃滋卡亚神殿,艾兴瓦尔德村儿之类吧,拼拼凑凑玩起来也还不错。我能感受到你们在调整这些地图手游化方面的用心,游戏节奏控制的也不错,这点算加分。

● 但是在受击反馈,整体音效上,相当糟糕。我有时候沉迷输出被对面狙到丝血才知道自己快死了,挨打之后人物的惨叫声,子弹撞击装甲的声音,能不能放大点,屏幕上受击提示能不能再明显一点,现在时有时没有的是怎么回事儿?咱们开发人员玩自己的游戏吗?这些影响基本游戏体验的问题开服一年了都没修我也是服了。

●想了想又补了一条关于氪金问题的,铭文系统我没意见,现在这个系统无论是获取方式还是整体装配上都烂成一团,fps游戏不需要铭文,一个满铭文加普攻的珍妮和无铭文的珍妮在每一枪差出的伤害高达120左右,可以说是相当不平衡了,但官方总要骗氪的,留着就留着吧,不然就冲咱这英雄皮肤的模样和数量来看这游戏别赚钱了。但是!这类游戏的核心,对局中随时换英雄这一点,也被套上了需要氪金的标签是怎么回事?!!!想钱想疯了?如果一局处于僵持状态,一个队伍需要更换英雄却没有英雄卡,其他人又已经在自己擅长,合适的位置上了,那么怎么办?!难道要听那哥们来一句:“先别上,等我去充个英雄卡。”?就这一点咱还有脸一口一个全为游戏更好玩努力呢?赶紧改吧,这不明着轰零氪玩家走么!骗首充换个方式OK?这一机制也可以留着,但要把英雄卡改成金币和钻石也能购买,这样也算可以接受,还能顺便鼓励玩家多进行游戏,制造良性循环。

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