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新新魔塔安卓版

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地牢闯关魔塔游戏冒险游戏新新魔塔
类型:角色扮演 时间:2024/10/8 13:26:06 大小:83MB 版本:1.6.4
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游戏简介

新新魔塔安卓版是一款这是一款很好玩的魔塔冒险通关游戏,玩家在游戏中能够选择自己喜欢的最新宝藏,让你在游戏中轻松控制自己喜欢的人物,在游戏中轻松完成关卡的最新挑战。游戏主要围绕着三种不同颜色的钥匙来进行,每一种颜色的钥匙只能打开对应颜色的门,所以合理的利用好钥匙是打通魔塔的关键。

游戏介绍

新新魔塔手机版是一款与众不同的魔塔,它在魔塔的基础上进行了改进,加了游戏新机制,新玩意。新新魔塔一共56层,包括:主塔20层、入口、地下25层以及神秘楼层10层。此魔塔的最大特点就是伤害值是不固定的,玩家与怪物都有可能出现暴击与miss,白银史莱姆和黄金史莱姆还需要用特殊战斗解决。比起普通的魔塔更加具有挑战性,游戏难度稍大,大多数人研究研究还很难能打通。虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御),而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)

游戏攻略

1F.到1楼后先打那2个史来姆,之后向下,开蓝门,先杀1个绿史来姆,吃东西,吃完就向上,往右杀小蝙蝠,再向上杀红史来姆和1小蝙蝠,2F。

2F.干掉一开始的红史来姆,向左开一红门,再向下开一黄门,吃东西,干掉2个绿史来姆,3F。 3F.往右杀2个红史来姆,加攻击,吃绿史来姆下面的血,向上开一蓝门,杀小蝙蝠,4F.

4F.杀法师,拿剑,之后清光1F-3F的绿史来姆,红史来姆,小蝙蝠,钱一够加能力就回3F加攻击 3F.加完攻击后,把那个法师也杀了,走最上面的楼梯,4F. 4F.杀1黑史来姆,3F.

3F.加攻击,4F(走最上的楼梯). 4F.杀1红史来姆,1法师,吃东西,清光史来姆及法师,吃钥匙,3F. 3F.加攻击(听我的一开始加攻击绝对错不了),5F. 5F.和下方的NPC谈话,之后按"D"键即可查看敌人状态,往左杀骷髅,法师,向下吃东西,向上杀1黑史来姆,2小蝙蝠,吃东西,再杀活着的小蝙蝠,3F.

3F.加攻击(别急,防御以后加,至于血,不是很需要就省了) 5F.清光史来姆,6F 6F.向下吃东西,往上清1黑史来姆,1法师,3F. 3F.加攻击(以后要回来加攻击用符号+来表示),6F. 6F.打剩下的黑史来姆,从右上方一直向下杀.7F 7F.杀骷髅,吃东西,杀2小蝙蝠,吃蓝钥匙,+,2F.

2F.右边楼梯,杀骷髅,开门,吃东西.1F. 1F.杀骷髅,拿钥匙,4F. 4F.清光,东西别忘了吃.(有个给你加血的NPC,愿意的话,出15元加,不愿意就走)7F 7F.往左开门,杀法师,+攻,回7F,杀左边骷髅,吃血,8F. 8F.向下,杀1大蝙蝠(打前最好存下,省的MISS后被连击),1绿史来姆人(打前存),1蓝法师,1黄法师,吃东西,与NPC对话,之后按F就可在你到过的楼层间进行传送,+攻,回来,杀黑史来姆,7F.

7F.升级(以后升级用符号↑表示)向上杀法师,骷髅,黄守卫,吃钥匙(去这么多血都因为它...,你有办法的话别学我),+攻,5F. 5F.开蓝门,杀1大蝙蝠,1骷髅,吃东西,8F. 8F.向下杀,留下那黄法师,+攻,6F. 6F.向左开门,向下杀,吃东西,8F. 8F.杀黄守卫,黄法师,石头人别碰,7F.

7F.开右边的门,杀骷髅,+攻,回来,向上杀黄守卫,大蝙蝠,向下杀石头人,开门,杀黄法师,吃东西,宰了另一个石头人,+攻(以后自己决定加攻还是加防,本人攻控制在高出防50点左右,)此时清光所有能打的大蝙蝠,别客气,呵呵,回7F,打最后一个敌人,吃钥匙,8F. 8F.向上,一路向右,看见兽人就回去+吧,回来,最右上方的那个兽人先别打,黄骷髅也别打,打完一只兽人就再+吧,(别嫌麻烦)回来,打完骷髅,9F. 9F.先往右上方走,吃完血就+,回来,杀黑史来姆,往下,杀3绿史来姆人(杀一个存一下,为什么就不用我说了吧),+,回来,杀两个大蝙蝠,向下,开门,杀1法师,杀左边两蝙蝠,+,回来,杀法师,黄守卫,杀个骑士,吃东西,再杀个,吃东西,+,回来,开蓝门,杀光门内的,吃东西,+,回来,先清上面两个家伙,此时可到5层找NPC加攻击,并且解决那两个骷髅,6F,杀怪,吃东西,↑,+,现在1F-9F,所有损血100以下的家伙,杀了,杀完+,此时回来,建议走右边的楼梯,走左边的去血多,而且10F不能使用楼层跳跃,就是按F无效啦,走右边,打几个敌人,钱够就下楼,+,这就是走右边的好处啊,还有,如果+完要再到10F要先到9F再上10F,当然,如果你想走左边,直接按F飞到10F,不管走那边,上11F.

游戏特色

1、虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,很简单

2、事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败

3、游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,也是很轻松的

4、伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)

物品介绍

怪物图鉴:可查看怪物能力(怪物能力包括名称、特殊能力、体力、攻击力、防御力、敏捷、攻击次数、估计伤害、金币、经验)

飞行器:可使勇者出现于任意到达过的主塔楼层和地下楼层的楼梯口

(主塔入口为0F,地下楼层为负值

若当前楼层>目标楼层,则勇者将出现于目标楼层的上楼梯

若当前楼层<>

若当前楼层=目标楼层,则勇者将出现于在正数楼层的下楼梯或非正数楼层的上楼梯)

随意门:当勇者面对平地,熔岩或者某些特定的墙时,按T键可以使面前一格的地质变为黄门,使用成功后,随意门-1

神剑之证:神剑之证+5,当勇者面对怪物时,按W键可以使面前一格的怪物变为绿色史莱姆,使用成功后,神剑之证-1

锄头:交给盗贼,开启通往地下的通道

宝石锄头:共有4把,用来开地下22层的4道逻辑门

冰之护符:使勇者不受熔岩的伤害,将熔岩化为平地

魔法护符:攻击方式为魔法攻击的怪物的防御力下降(勇者的防御力/3),四舍五入,且最低下降为0,但对暗黑魔法师无效

(魔法护符的效果可以跨越所有存档,即使这些存档里的勇者并不拥有魔法护符)

黄锁匙(买价20卖价10):打开1扇黄门

蓝锁匙(买价80卖价40):打开1扇蓝门

红锁匙(无法购买,卖价500,1.42版本中卖价250):打开1扇红门

金块:金币+200

魔法之匙:黄锁匙+1,蓝锁匙+1,红锁匙+1

十字架:一旦勇者的体力<><>

铁剑:攻击力+8,若攻击临界值<>

皮革之盾:防御力+7,若防御临界值>25,则防御临界值变为25

长剑:攻击力+16,若攻击临界值<>

铁盾:防御力+13,若防御临界值>20,则防御临界值变为20

宝石剑:攻击力+30,若攻击临界值<>

光之盾:防御力+22,若防御临界值>15,则防御临界值变为15

灵光剑:攻击力+40,若攻击临界值<>

圣光十字盾:防御力+35,若防御临界值>10,则防御临界值变为10

勇者之剑:攻击力+50,攻击临界值变为150

勇者之盾:防御力+50,防御临界值变为5

红宝石:攻击力+2

蓝宝石:防御力+2

绿宝石:敏捷+1

跃进之翼:等级+1,体力+400,攻击力+5,防御力+5

加速之翼:敏捷+3

伤药:体力+150

高级伤药:体力+400

圣水:体力*2

抗毒剂:使勇者从中毒状态进入正常状态

火酒:使勇者从衰弱状态进入正常状态

镶有钻石的章:贤者之证,鉴定后敏捷+5并获得某种特殊能力

镶有黑珍珠的章:霸者之证,鉴定后攻击力+15,防御力+15,并获得某种特殊能力

镶有红宝石的章:勇者之证,鉴定后必杀率+5%

更新日志

v1.6.4版本(2024/10/8)

1、新增【技能简化模式】

2、大量成就

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应用信息

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