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尸变纪元2中文版

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尸变纪元2末日丧尸生存冒险策略生存
类型:角色扮演 时间:2024/10/13 17:08:49
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游戏简介

尸变纪元2(Dead Age 2)一款快节奏的角色扮演类游戏,丰富的生存与射击的玩法,在这个丧尸末日的世界中进行生存,多个阵营,丰富的故事,还有经典的剧情,在这个独特的世界中进行自己的冒险,面对一个个危险而恐怖的事件,未来拯救自己与朋友而努力哦!

尸变纪元2中文版简介

在丧尸事件首次爆发的10年后,杰克营地的成员逃往自由城,并在那里开发了治愈丧尸瘟疫的方法,但这消息反而带来了更多的苦难。为了争夺统治地位,该地区出现了三个彼此终日混战的新阵营——冷血无情的军方,阴险狡诈的走私者和主要由平民组成的独立军。

独立军的避难营被尸潮吞没后,仅剩少数幸存者在这个残酷的世界里为食物和宝贵的资源而挣扎,还要随时当心帮派掠夺者与吃人的丧尸群。

尸变纪元2中文版玩法

几个人物的评价和用法:

主角:建议主打近战,钝器加到精神打击出来即可,另学1级技工丢燃烧弹,以及1级远程武器便于补刀,剩下全部加被动即可,生存(生存可以零食多吃血)/警戒(可以在中期放西装男回去守家,自己开锁)选择一个,再有技能可加生物学,便于补血。

兰斯:主远程或主威能均可,主威能好处是可以有个嘴炮,外加在弹药紧缺时可以用工程输出。近战学个钝器防御即可,被动建议生物学。

红发女:因为步枪鸡肋的输出,只能在伊萨来之前辅助输出,主加了生存,伊萨来了以后就专职回家做子弹了……期待制作组拓展下猎手玩法,或者加强步枪,不然红发女很难有发展,另因红发出场带感染,需要有解药。

金发女:如果主角不修近战的话金发可以作为近战培养,不过我个人是做完她的任务就专职回家当制作业和种田工了。。

西装男:任务做完放回去警戒点满守一辈子家即可。

伊萨:进入走私者总部后次日加入,输出加点稍微有些鸡肋,但是属性高(远程)况且手枪点杀伤害不俗,(而且长发长腿大美女,伊萨语,性格也讨喜,可怜的红毛),加入后可与主角兰斯行成稳定三人战斗组,被动主修主角剩下的那个(警戒/生存)。

尸变纪元2中文版亮点

基本上相对从1的开放度提高了不少,模型和营地建设也精美了很多,很多地方能够理解制作人的用心,引入声望系统,让我能够尝试多周目用不同的技能组合尝试通关。

不过武器技能8,9,10的天赋技能目前感觉还是有些鸡肋,根本不值得花费天赋点点到后面,有多余的点数不如去点被动技能增加药品回复

可能限于目前内容的不完整,基本上还可以出的东西还是非常多,目前看满打满算游戏会在30天左右结束,南部区域应该会在后续加入,

给一些喜欢回合制+This is my war风格的国人玩家一些建议

目前,近战武器建议选择钝器,钝器不受部分怪物-35%伤害影响,并且有控制技能-精神打击,对于节省药品很不错,相对来说锐器的伤害和debuff效果就不太够看了。

远程武器方面手枪点杀和霰弹枪爆发AOE能够满足99%的战斗需求,而步枪系因为大部分怪物有-35%步枪伤害而不是很好用

组队建议主角专精近战(钝器加出精神打击即可),两名远程输出(兰斯:主加威能,技工加到扔烟雾弹即可,霰弹技能加到能爆发射击即可,3AP的技能并不实用/红发女(步枪+猎手专精)实战不如伊萨/走私者伊萨,主攻手枪,被动技建议主加生存),红发在伊萨未加入时可以暂时替补点杀输出位,并且因为加入相对比较早,属性点好控制,但是因为步枪实在不敢恭维,故还是在伊萨加入后专职后勤即可

游戏攻略

游戏开始时玩家需要自己创建角色,选择武器、职业和能力等,近战武器方面凭玩家个人喜好自行选择,远程武器建议选择霰弹枪,手枪输出较低,步枪子弹较难获得,霰弹枪子弹量适中,且拥有较好的控制技能和AOE;职业建议选择技师,技师可以建造营地设施,在前期营地管理中较为重要;能力建议选择制作,可以保证前期子弹有稳定来源。

因为本游戏是末世生存游戏,因此前期的物资管理十分重要,保证前期消耗物资(食物、水)的数量十分重要,前期探索路线尽量包括水源或食物等收集。另一方面,探索路线的管理也需要进行规划,游戏每天可活动时间为8小时,每移动至1个目标点消耗半小时行动时间,也就是说理论上每天会有16次行动机会,游戏的部分任务有时间限制,且外出探索会消耗水,所以基本每天路线应至少以一个任务为目标,路线上最好包括2-3个物资点。

战斗要点与RPG类游戏无太大差别,战斗前可以先观察敌人的种类与特性,优先解决高威胁或低生命值目标,注意友方角色的站位,若敌人护甲或威能抗性较高及时使用技能削弱。

此外,游戏为自动存档,每经过特定地点或事件后会自动存档,无手动存档。游戏探索时事件随机性较高,若较难处理当前事件或敌人,可反复使用SL大法刷新。

新手玩法分享

1、一般建议:

时间管理是最重要的。你有一个星期的时间,直到第一次僵尸攻击,然后另一个事件导致游戏结束在第27天。提前计划,确保花上几个晚上去完成任务和寻找资源。

不要同时进行太多的限时任务,因为地图太大了。

——省钱。不要购买武器。你可以找到或者制作更好的。只有当你还能负担得起并且还有50-100美元的时候,你才会购买这种特殊的盔甲。钱可以用来通过地铁或渡船在地图上快速旅行。如果你需要的话,用它来贿赂别人也是有用的。

完成他们给你的初始故事任务。建造花园,装备店,狩猎场,以及崔西和杰克让你做的任何事。这通常会给一个小的exp促进和一些钱。

先买好盔甲再买好武器。

如果你失去了一个队友(permadeath),你最好重新开始。这是一个滑坡,游戏是不可原谅的。你落后了就追不上了。

没有很好的理由不要杀害其他派系的成员。声誉对于一个成功的游戏来说是很重要的。

2、角色生成和升级:

选择猎枪或手枪的远程技能。工作你的方式要么爆破技能(霰弹枪)或头部射击技能(手枪)。

也要确保你有一个近战技能的备份。神经打击对于棍棒武器是非常有效的。

狩猎和工程师技能是有用的,但你的同伴可以覆盖它们。警觉性或生存对于穿越地图是非常有用的。

确保升级其中一个,并让另一个队员覆盖另一个。

3、战斗提示:

在战斗开始的时候花点时间阅读敌人的技能。有些技能有令人讨厌的技能,可以打晕或者召唤更多的敌人。优先考虑的目标。

瞄准那些会很快死掉或者造成大量伤害的敌人。对于人类的敌人,通常是掷弹兵或枪手,对于僵尸,你应该先干掉较弱的。

你需要一架前线飞机。不是动物就是党员。

当你有一个敌人,它可能值得只是近战他。为大战役保存弹药。

不要使用突击步枪。弹药是稀有和昂贵的,而且老实说,它相当弱。根据我的经验,敌人往往会偏转很多dmg。

4、活动建议:

这通常会导致一个派别的伏击或声望下降。

根据我的经验,如果你有超过75%的成功机会,RNG似乎是相当宽容的。如果你认为你不能处理一场战斗,不要打开汽车或威胁。

采矿可能是非常危险的早期游戏报酬很少。这种金属只在比赛后期使用。

在旅途中确保有一个高度机警和高存活率的队员。这将有助于技能检查。

5、基本技巧:

快把花园收拾好。升级它,它将解决你剩下的游戏中的水问题。

确保继续升级你的防御。比赛会让你知道什么时候你需要派后卫上场。

锻工、铁匠、舾装工和医生都很有用。如果你拥有丰富的资源,试着将锻造工和装备工提升到2级。这将允许创造更好的武器和盔甲,你将需要在游戏中期。到早期访问结束时,你将不再需要3级武器或装甲。

不要升级床或电台。浪费材料。

注意你的弹药使用情况。如果你需要弹药,让你最好的幸存者制造一些。瞄准霰弹枪或手枪弹药。

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