都市天际线1.41.5.104402是一款非常经典热门的模拟建设类的休闲游戏,在游戏中打造一个繁华的都市,有规划的对城市进行合理的安排以及建设,各种有创意的玩法,保证市民们的居住幸福指数。游戏玩起来非常的不错,是一款超级良心的游戏,喜欢的话就快来下载吧!
都市天际线是一款由都市运输系列作者推出的Steam移植手游,都市天际线在经典城市模拟类游戏中加入大量现代元素,引入了更多新的玩法,多层级的功能模拟,还有昼夜和地图的变化,都有着不同的玩法内容,玩家可以真实感受到城市创建的艰辛和成就。
都市天际线游戏模型讲解
大都会模型:
①全高密度社区+全办公楼+低密度商业区,堆人口常用模式,稳定,有人就有钱。高科技办公区可以充当工厂使用,生产的货物差不多可以完全供应低密度商业区,但是你如果选择高密度商业区,这些货物就少的不值一提。
②全高密度居民区+高密度商业区中心系统,商业区和居民区拥有完善的立体化的交通配套体系(主要包括居民区和商业区高速直通、商业区附近货运火车或货运港连接、公交客运方式两种以上并有多个换乘出入口,商业区内公交系统有巨大的客流吞吐能力。)拥有完善的商业体系后,主要收入是【商业税收】,并且会高于居民区税收。
③旅游业,这个是大都会模型的补充,但是不必要。首先你需要有可容纳大量游客的建筑资产,不然用这个赚钱就是空谈。官方给出的足球场DLC、音乐会DLC、公园DLC是必要的,核心概念是利用旅游带动公交系统高效运转,最终服务商业,产生商业利润并提高商业区税收。
r: President Edition: 简称TMPE(可直接搜索TMPE),史诗级别的存在。利用它来改善车辆AI,控制红绿灯运行方式,改变路口车道转弯方向(路口车道连接),调节道路限速,控制道路可行驶车辆种类。举一个最常见的例子,如何建设一条有匝道汇入的高架快速路:在完成正常连接之后,删除路口红绿灯,调整路口转弯方向(匝道汇入后只能右转),来实现这一功能。需要强调的是,一定要订阅11.2.3 STABLE 这一版本(这一模组看来会持续更新,无论如何请记得订阅晚于这一版本号的模组),这次游戏大更新后其他版本可能会出现问题。
Move It: 功能极其强大的模组,让你自如地对游戏中一切看得见的事物进行移动,复制,改变高度等操作,包括树,房屋,公路,轨道等等。一个常见的例子是自己做出了一个完美的四向立交,在另一个地方也需要用到这个立交,我们不需要花时间再建造一遍,只需要利用move it复制立交桥的每一个节点,然后粘贴到需要的位置。这是个需要花些时间去熟悉的模组,而且它还包含很多更加惊世骇俗的进阶功能。大家可以通过这位up主的视频进一步熟悉move it。
Network Extensions 2: 道路扩展包。说实话,天际线原版自带道路着实有点少。这个模组提供了和双向二车道一样占地面积的双向四车道道路,微型两车道,更多款式的六车道道路,双向八车道道路等等。加起来得有20多个新样式。值得拥有。
Fine Road Anarchy: 道路无碰撞。必备mod之一。修路过程中时常会道路某个节点无法连接道路形成交叉路口的情况,利用这个模组进行强制连接,以一己之力对抗游戏沙雕设计机制。模组还提供强制道路不弯曲,取消连接黏着点等功能。
Fine Road Tool: 道路精细。和道路无碰撞配合使用,同时订阅以后,两个模组的操作面板会合并为一个。这个模组的最大用处在于精准控制道路高度,原版游戏只有高中低三种高度更改模式,道路精细模组让你以米为单位控制高度。
No Pillars: 去除立柱。桥梁美化模组,让你再修建高架路的时候可以选择去除道路的支柱。要想造出漂亮的立交和公路铁路的立体路网,这是必备模组。
Extra Landscaping Tools: 游戏内地形编辑工具。原版只支持在创建地图时对地形进行修改,有了这个模组,在城市建造过程中也可以编辑地形了。开山挖路,引水架桥,游戏可玩性上升一个级别,造景党必备。模组还同时提供树刷(大面积造林),生成水源等功能。
Find It: 让你方便地查找到你所需要的资产(已存在于游戏中的)。订阅这一模组后游戏界面下栏右侧会出现一个放大镜标志,利用它来键入关键词搜索相关资产,同样是造景党必备。
Improved Public Transport 2: 强化公共交通,简称IPT。建造庞大且完善的公共交通网络是每个天际线玩家的追求,而原版游戏对于公共交通的管理方式并不是完美的。例如,它不能手动调整某条线路的车辆数,只能通过调整预算去调整。IPT解决了这个问题,帮助你通过更加直观的手段管理城市交通。
More Network Stuff: 既然提到公共交通就连带着一块说了。这个模组的用处是允许修改船舶路径,飞机航线等,如果要自行修建机场的话,本模组会无比有用。
Precision Engineering: 精确工程。修建道路时显示道路长度,道路夹角等相关信息。原版游戏为什么不显示这么基础的信息我也很疑惑...
Parallel Road Tool: 平行道路工具。在游戏初期构建高速路网时我们常感到苦恼和繁琐,原因在于修正反两个方向的高速弯道时没法做到完全平行。平行道路工具的伟大之处便是解决这一难题。在运用熟练后,模组还能实现构建城市大动脉的进阶操作(让公路,铁路,BRT公交,单轨都实现平行修建)。本模组同样有一定上手难度,大家可以通过下面的视频来熟悉操作。
Prop Line Tool: 整齐划线工具。帮助你实现类似种一排整齐的树这样的操作。
Surface Painter: 地表填充。有四种不同的填充材料,最有用的是水泥路面,往城市中心的CBD一涂,瞬间有了高端大气的感觉。还可以和整齐划线工具配套来建设乡间田野,填充一片田野材质的地面,用一排树把地面分割成片,美极了哦。
Segment Slope Smoother: 平滑坡度。通过连续选中一段路的节点,让这一整段路保持相同的斜率上升或下降。俗称特朗普,欲知为何订阅以后看看这个模组的图标就知道了。
功能区建筑
功能区提供了城市的核心发展职能。功能区的建筑分为住宅、商业、工业和办公建筑三种。都需要在公路两侧的功能区里修建。住宅提供人力资源,人口规模的发展是推动城市发展的根本因素之一,因此要保障住宅区的建设,并要有较好的环境。商业、办公和工业建筑则是城市经济产业发展的根本。
基础设施
基础设施是维持城市运转的底层资源性建筑。提供水利管理、电力供应、垃圾处理功能。电力建筑由多种发电厂构成,玩家可以选择火力、水力、太阳能、风力四类发电方式,对资源的消耗和环境的影响也各不相同。水利建筑则是城市水资源管理的设施,由水厂、排水管、水塔、污水处理几部分构成。
保障建筑
保障建筑是城市居民生活质量的维持设施,只有健全保障建筑,才能在大规模的城市中维持人口的稳定。保障建筑由医疗卫生、消防和警务组成。医疗卫生建筑是由大小不同的医院为基础,规模的大小决定了影响范围,同时还有公墓和火葬场等建筑提供卫生服务。消防建筑是通过不同的规模来辅助不同大小的城市进行消防管理,消防建筑并不是一开始就必须修建,但是随着城市规模的扩大需求就会变得紧迫,火灾会严重的影响没有消防能力的城市。警务建筑也是一样的规格,警务建筑是中后期稳定民意的关键。
经济系统
点开建筑栏最右侧的经济按钮,可以看到城市的经济状况。税收是经济的主要来源,高税收高收入但是容易引起民愤。玩家可以查看各个功能区的收支情况,可以用作税收政策的参考。预算则是对各个部门的的维持费用进行调整,越高的预算部门工作效率越高。可以通过增加预算弥补诸如电力、警力不足一类的暂时问题。玩家还可以利用每次最多三笔的贷款迅速扩张城市。贷款有不同的偿还周期,对应不同的利息。贷款是城市发展的快速手段,不过城市一定要规划得当。
交通系统
交通是城市的生命线。玩家可以通过交通按钮查看公共交通的运转情况。只有道路规划和交通运输合理搭配,才能让城市正常运转。道路方面,除了宽窄不同和走向规划外还有立体交通这个选择。在工商业密集区域,或者通勤高峰路段就需要进行立体交通规划。由于涉及到诸多的道路,最好在一开始就有初步的预案。公交系统需要依赖总站和换乘站来共同实现。修建总站后就能通过建设换乘站进而制定公交路线。路线不一定非要是最短路径。有得时候进行适当的绕行会增加道路利用率,减少堵塞。
各种广泛的本地交通仿真系统,本作具有一个完全充实的以及精心设计的运输系统,充分利用本地交通来带动城市的发展。
区域政策的规划以及施行,不仅仅是一个城市的管理员,还要尽到市长的责任,制定部分地区的发展政策,应用到本地区的发展之中。
相当广泛的建模系统支持,建立或者改善现有的地图以及结构,然后导入游戏之中,和众多的游戏爱好者一起分享自己的创作。
多层次以及具有挑战性的模拟,虽然建设城市很简单,但是掌握一个城市的运行,还需要多方面的能力,教育、运输、消防以及治安等等还有经济的发展
更新的预算面板添加新的选项卡,显示来自游客消费的收入
污染信息视图的颜色调整
水塔LOD修复
修复了资产编辑器中动画广告牌道具问题
修复了运河和码头工具之间切换的问题
工具模式为直线
修复了资产编辑器不保存最后输入的道路描述的问题
无限相机在主题编辑器中倾斜
修正了误导性的树缩略图
修复了在夜间的资产编辑器中,子建筑物不亮光的问题
修复了重复创建新道路时,资产编辑器中缺少道路属性的问题
道路编辑器中可编辑的水坝和电力线路
道路编辑器功能可从其他道路/网络导入模型
在资源编辑器中可编辑的公民颜色变化
将Unity更新为5.6.4p2(修复了MacOS 10.13 High Sierra的一些兼容性问题)
修正了在同一个会话中,不断加载游戏导致内存泄漏的问题
绿色城市扩张
使用自给自足的专业化与高层的禁令政策一起固定建筑物的消失循环
自然灾害扩大
固定占星家天文学家
公共交通扩展
修复了公路单轨车站错误的汽车产卵/出租车等待位置
不对称的三车道路面坡度LOD修复
在双车道上建造单轨轨道后,单轨线工具不能解锁
在“单轨轨道和道路”和独立单轨轨道的交叉处明显出现纹理故障
单轨铁路与道路可以形成锐角交叉口