艾希手机版是一款打击感很强的横屏闯关类型的格斗手游,该版本已经为玩家们修改为玩家们无限金币、生命版。同时在艾希手机版的游戏中融合了剧情和冒险等元素,充满了未来科技的流畅打击场景。游戏采用了非常科幻的游戏画面,喜欢的玩家们赶紧试试艾希手机版吧!
一款2D横版ACT+Meta游戏,该游戏以沉睡的主角“ICEY”为探索这个神秘世界为背景展开,游戏采用科幻风浓郁的画面场景制作,在这里不但拥有大量的新颖有趣的关卡供你挑战,还完美延续的动作格斗操作方式,创新独特的华丽连招,多种多样的战斗玩法,辅以轻度休闲的角色养成和酷爽的连击COMBO,同时更有丰富多趣的关卡挑战和成就解锁,让你近距离享受到前所未有的科幻风动作游戏体验。
1、打开艾希官方正版手游,输入游戏昵称后选择【开始】选项,即可开始游戏,
2、我们可以通过左边屏幕来控制艾希的左右方向移动,右边分别是闪、重、攻和跃,也就是闪避、重击、普通攻击和跳跃,玩家需要灵活运用不同的按钮来获得更好的游戏体验,
3、下方为我们当前的能量值,每次使用闪都会消化一格能量,在非战斗的状态下会更快地恢复能量值,在战斗时,我们还拥有护盾可以来降低我们所受到的伤害,
4、当敌人的头上出现【终】字的时候,我们可以使用重击来捏碎敌人的核心,从而回复自身的血量和护盾,
5、游戏中会有boss出现,当我们击败boss的时候将会解锁奖杯奖励,
6、战斗结束后,我们可以用获得的金币进行技能的升级,提升伤害,
7、游戏中会有旁白君在游戏中负责指引玩家,剧情发展,内容介绍,和玩家耍贫嘴等等,只需要在他的引导下进行闯关就可以了,以上就是艾希手游的玩法了。
1、 高速战斗:高速移动,将敌人玩弄于股掌之中,不能迟疑,当机立断进行攻击、反击或是闪避!这才是你的生存之道
2、 华丽的连招系统:操作简单,稍微练习即可打出华丽连击,不同技能各有特性,灵活组合才能顺利过关
3、 巨型Boss战:众多超巨型Boss,充满压迫力的战斗场面,Boss攻击方法多样,只有找出破绽才能化险为夷。
4、 Meta元素:玩家在游戏进行中需结合旁白判断自己下一步的行动,但是通过对碎片信息的分析及整理,玩家会渐渐改变自己的行为及思考模式去进行游戏并探索其中真正的剧情及核心内容,是跟随指引,还是叛逆而为一切,由你决定。你,准备好了吗?
Q: “ 哈斯塔 & 为了,与你重缝 ” 两个成就怎么解锁?
A:需要通关主之名。
Q:主之名怎么开启?
A:主之名需要解锁除以上两个成就以外的其他所有成就即可开启。但实际上是不需要全部解锁,只需要解锁部分隐藏,可是我本人又不知道是解锁哪几个就可以,所以建议直接都解锁了。
Q:为什么解锁了其他成就还没有开启呢?
A:可能是不小心删过存档,因为这是单机游戏,任何存档都是存在ICEY有个文件夹下的,你在游戏内通过右上角删除过存档,虽已拿到成就但游戏内检测不到该成就的存档,只有图标(老bug了)
建议从“我他妈”系统进入关卡把成就重走一遍。切记不可用删档功能。具体其他大佬攻略里都有,不赘述。
Q:主之名密码是什么?
A:给的那一组数字,“ 72 - 65 - 83 - 84 - 85 - 82 ”是ASCⅡ码的十进制位,网上可查到图片,取值得出密码为「 hastur 」,哈斯塔的英文,不论大小写均可。
Q:主之名能不能打第二遍?
A:可以的,通关主之名以后只要不存档(也就是不碰到游戏内升级技能的小机器人)就能一直打,如果存档了的话就不行了,除非彻底删档重来。(来自贴内60楼的回复,在此拜谢。) 总之,只要不存档就可以玩,如果存档了,玩不了了。
◢■ 弥城小巷篇 ■◣
Q:我看论坛里看见有人分享一个排行榜类的图片,那是什么?
A:那个是弥城里的一个小巷子,是个副本,挺费时间的,通关一次技术不行的话大概要半个多小时。刷钱倒是挺好,快死的时候直接右上角“我他妈”转移到别的关卡,否则你死了以后金币貌似是没了的。
Q:他们说的那个无尽模式是啥哇?
A:同上。小巷并不是无尽模式。
Q:哪里能玩这个副本啊?
A:请返回到帖子内弥城地铁站关卡 ,那里有给出的两条路线和方法。
Q:我看见有的视频说这个副本后面有彩蛋,彩蛋怎么触发呢?
A:彩蛋剧情首先需要通关这个副本,通关以后一直往右走。前提 只有佑希能触发
v1.1.1版本
小错误修复和改进。安装或更新到最新版本即可查看!
1.0.1
- 半身自爆怪在特定场景中会出现在场景地图之外
- 在暂停菜单中分别点击奖杯和另一个按钮会产生 UI 错误
- 一个教学视频使用了错误的版本
- 黑屏转场时开启暂停菜单不可见
- 跳桥事件时可能错误地到达桥底
- 特殊情况下,卡洛斯剧情对话可能被提前播放
- 从操作系统后台返回游戏时,在某些情况下可能导致错误开启暂停菜单
- 一击必杀按钮点击无效( 这次真的修好了 T T)
- 曾经使用过泛用型 I™ 系统接入界面的章节选择功能后删档重新开始,会在流程中错误的跳转场景,从而影响游戏进程
游戏风格和普通的2D格斗小游戏差不多,但是它不同的是你可以根据自己的意愿去选择(比如不按旁白说的做),在需要做出选择或者在十字路口的时候,你可以做出一些和玩普通游戏不一样的选择,做出不同的选择都会触发不同彩蛋或者剧情,其实游戏本身做的很好,但是在玩的时候总会感觉有bug(比如跳关等),其实这都是作者大大故意设计的吧😏,不然进到隐藏的地方也不会有那么幽默的旁白了。总的来说还是值得玩一玩的,但是要注意,游戏的亮点不一定在手感、画风和关卡难度,还有许多东西需要你们自己进游戏里感受我就不说啥了。
一颗星给简约的风格
一颗星给幽默的旁白
一颗星给简单但多样的技能
一颗星给自由选择的机会
一颗星给做游戏十年瘦了的作者大大😂(游戏里的彩蛋历史之路有说明)