绝地求生韩服是一款真正的战场射击竞技手游,游戏性非常热烈。游戏画质极其高超,第一人称游戏视角,仿佛真的在战场上。在关键的FPS枪战游戏中,玩家还可以自己制定一些战术策略,带领自己的战斗团队完成一场精彩的战斗任务。快来免费下载给你喜欢的朋友吧!
1.摇杆+按键,操作简单全民娱乐皆可玩
游戏采用了传统的虚拟摇杆结合按键的操作方式,上手快,还可以自定义键位,几乎人人都可以玩转。
2.随时随地开启“吃鸡”
没有端游的限制,对于配置的要求也不是特别高,只要有网络你就能参与。
3.中国特色节日活动模式
每逢过节都会有浓厚中国元素的活动模式上线,前不久还有年兽召唤枪,天降年兽击败就能获得宝箱,瞬间满神装。
4.画面还原完美端游体验
高度还原了端游的建筑,虽然因为地图的关系都是简化版,但是玩家还是可以获得完美的端游体验。
5.听声辨位,脚印提醒
不再像端游一样能把人吓出毛病了,优化了脚步提示和子弹提示以及车声提示,不会听声辨位也能展开战斗,解除了对耳机的高度依赖。
6.脚步提醒,告别突然暴毙
拥有各种声音的提示会在地图上显示,再也不会突然被LYB摸到背后平底锅爆头了,当然想要玩没有脚步提示的模式,可以试试竞技模式哦。
7.无充值渠道,全民娱乐开启
相较于端游(你懂的),手游优化了不少方面,比如死亡直接冒烟变盒子而不是尸体摆着奇怪的姿势躺着,击中效果没有血液飞溅而是绿色液体,背景设定也不是大逃杀,变成了虚拟军事演习,这款游戏几乎老少皆宜。
8.玩法多样,每日活动
相较端游,他有了更多的全新玩法,虽然一些模式借鉴了端游,但是端游目前也有些借鉴手游了,游戏中的每日活动是很给力的哦。
9.去除收费,道具全面
所有的道具都需要靠自己一步一步的解锁,这款游戏(国服)根本没有充值渠道,不过除了国服其他服务器貌似都有,这就是传说中的只赚别人的钱?再也不担心熊孩子倾家荡产买装备了,游戏中所有装备都要自己解锁,靠的是能力不是财力。
开局:
首先说选择降落点,我一般是跳固定刷车的地方或稍微人少一些的地方。最常跳的点是R城左边桥头那几个房子,车库是必刷车的。具体地方看楼上地图。
有一个习惯推荐大家一定要养成,就是记住开局飞机的走向。因为你可以知道敌人的大致分布,以及落地取车后去向的选择。一般你落地30秒左右就会刷出安全区(刷安全区的时间是最后一个人落地),没有人跟你跳一个地方你落地后可以选择在车附近的房子小搜一下等刷圈。如果有人跟你跳同一个地方,你有比较大的把握先捡到枪可以去捡,否则就直接奔车去。因为落地死等于少吃一把鸡,或者等于少拿两三个前五。所以没必要因为一个人头冒险。尽量直接取车走。
还有奉劝萌新不要跳大城,因为刚下去要加载东西,而且一般一个大城要跳十来个人。你搜的心惊胆战不说,20帧还能教你做人。(目前只见1080ti在大城能稳定80帧以上),反正在我看来这游戏其实就是二三十个人的游戏。因为我的打法就是落地取车,奔没人的地方安心发育,然后第三个圈开始缩才真正开始打。
在说几个取车后的好去处,根据飞机的走向,我落地取车后选择的地方大概有五个,分别是左上角的集装箱区,靶场,右下角的钢铁厂,N港。左下角的灯塔。(靶场和上边的两个小防空洞能保证你的枪支装备齐全,但医疗品会少点。灯塔那边是经常搜完可以去大桥路口收快递,以及岸边有船可以快速大范围转移不用担心翻车,其他三个地方就不说了,肯定富)
发育:
下面说发育期,绷带10个以后不要再捡,枪支选择上先后顺序是m4,cr,ak。(m16的装不了配件只建议前期,碰到m4 cr尽量换掉)98k和sks就不说了,看自己,玩的来就用。瞄准方面肯定是4倍红点不多说,说一下八倍,个人建议500米内别用。尤其移动靶。15倍不说了,你能捡上再说。
你捡到第二个毒要缩以后,现在大概还有五十个人左右。这时候你的选择有两种,第一个是如果大范围的敌人在第二个安全区外,你可以选择开车去圈边找个厕所或炮楼等快递。(我曾经一个厕所等到三个快递小哥,而且两个都是随便两枪就死,现在很多人都不怕前两波毒)。第二个选择是,找安全区正中心靠近大空地的一些地方狗起来。因为最后的安全区大几率都是空旷地带。你可以先去占领有利位置。(安全区刷城市里也有,但你碰见过几回?我打了二百多场,最后是城市巷战的印象中就打过两三次)
狗完第三波毒大概还有二十人左右,这时候切记不要开车。走位尽量沿毒边向安全区后方迂回。路线的选择不要右键定个点就直接往过跑,(新手最好养成在地图上右键标记打算去的地方这个习惯,并且走之前想好怎么走,留心一路的大概地形,不要跑两步就看地图。)记住你的路线永远是从一个掩体,到下一个掩体。除非特别空旷。跑的时候多按住alt观察各个方向。
决战:
下面开始说最后决战,首先有两点忌讳,第一不要看见人就打,尤其用红点去打远距离移动靶。明知打不死干嘛暴露位置。第二,切记切记这是一个第三人称游戏,你看的视角和你的枪视角不一样!并且观察时候把人物放在掩体后用两侧去看。然后活用QE!
还有就是高地视野虽然宽广,但并没有反斜面安全,因为角度越大的反斜面,上的的人越不会把整个身子都漏出来去观察你的位置。
然后跑跑路就还剩十几个人。这时候很重要,你听到枪声后不要怕,用反斜面去绕他,拉近距离以保证击杀率,这个时候大家不会频繁跑路,所以看见移动靶即使很近,只要他没看见你,你就稍等一下,等他跑到树旁边观察别人的时候,先爆一枪脑壳子,都不用急,等后坐力结束再点一下就死了。(这时候如果你有四倍,然后你听到他并没有消音,那么尽量不要去舔包!!!如果情况允许你舔包,舔的时候如果你喜欢蹲,那么你就要习惯awds做不规则运动,趴着的话倒是不容易被发现,但是看见你的话基本会死,因为这时候的人基本不远,并且一般都有四倍)
“很怀念有枪打的素质广场 ,素质广场连爆几十个头. ”
“那时候吃鸡会截图向全世界炫耀,捡到吉利服第一件事就是拿手机拍照。
“那时候游戏里外挂也没有那么多,随机匹配到的队友们也都和善有趣。
一起落机场,一起跳学校。辛苦追到的空投里,还会有汤姆逊,而且异常的强!”
那时没有皮肤也没有好看的衣裳,学不会大跳,墙爬不了。
v1.7.0更新内容:
全新模式
Mirror World:11月16日上线,特殊时空交错,强大能量笼罩的镜像空岛,降临PUBG MOBILE!
全新RP
Royale Pass Month 5 :镜之领域,11月19日-12月19日
-皮城领军者、黑暗马戏团震撼来临,皮城系列Kar98K、MK47造型等你来取!
玩法回归
-Vikendi地图:11月16日开启,支援房间模式与OB
-战栗逃生:重聚:11月22日开启,新增背负功能
-破晓生还:11月25日开启,每周四、周五、周六开放,支援房间模式和OB
-致命感染:11月25日开启,每周四、周五、周六开放,不支援房间模式
-火力全开2.0: 11月29日开启,每周一、周六、周日开放,支援房间模式和OB
-符石之力: 11月30日开启,每周二、周三、周六开放,支援房间模式和OB
1.70版本,我们将继续重新上线上这些大家非常喜爱的玩法模式和地图,请别错过!
战斗改动
-连发狙击枪平衡性调整:增加远距离伤害,加快子弹飞行速度,加快后座力恢复速度
*/SLR:加快后座力恢复速度,加快子弹飞行速度
*/SKS:略微加快后座力恢复速度,加快子弹飞行速度
*/Mini14:增加远距离伤害
*/VSS:略微提高武器基础伤害
我们注意到连发狙击枪最近受到玩家冷落,希望在加强后连发狙击枪能更常出现在你手中
-DP28平衡性调整:降低子弹飞行速度,降低远距离伤害,降低子弹命中头部的伤害系数
DP28的表现似乎太强,我们稍微削弱该枪械,并持续追踪后续表现
-新增背负功能:你可以背起倒地的角色,并前往合适位置放下
队友和敌人倒地时,除了救援/补枪外,你有了另一个选择
体验提升
-赛季C1S3:11月19日-1月17日,增加赛季专属货币,可兑换过往赛季资源。 S1~S4专属赛季服饰回归,不容错过
-提升战斗中部分资讯的表现效果,战斗介面更清爽,提示更清晰
-提升下载介面、灵敏度设定介面、键位设定介面,可以更便捷地设定您的操作页面
v1.6.0更新内容:
【新模式:植物群威胁】
Erangel 被称为 Yarilo 的外来植物入侵。亚里洛人吸收了特殊能量后,迅速占领了各大核心城区,打造了回春结界,具有治愈力。
【回归地图/模式】
Metro Royale: Reunion(地铁逃生:重聚)
巨兽之战模式
维寒迪地图
破晓生还模式
火力全开2.0模式
致命感染模式
符石之力模式
人机对战模式
【新的社交功能】
【体验改进】
1、Cycle 1 Season 2(9/17–11/18)为您带来比以前更好的奖励、更酷的效果和更周到的功能。
2、改进了一些效果的显示,以及表情表现和基本控制。您的游戏体验现在应该更流畅了。
【Royale Pass Month 3】
Chef's Special (9/17–10/17)
同样的价格获得更好的回报!你会成为服务器金鸡吗?试试你的运气!
v1.4.0更新内容:
1.地图尺寸:2km×2km,气候干燥,空旷地区有岩石。
2.您将在山区经历多达64个玩家的远程步枪战,需要战略的城市战,以及在黑暗的地下进行充满紧张气氛的战役。
3.新增了拆除区,这是一个紫色区,可以立即将Karakin的建筑物变成灰烬。
4.增加了“薄壁子弹穿透力”,使室内战斗更加有趣!
5.新枪支:Panzerfaust
6.新投掷物:粘炸弹
v0.18.0更新内容:
1.米拉马尔更新
地图上增加了额外的资源,包括物品和改进的图形。
增加了一条赛道和金色米拉多来展示你在沙漠中的技能!
2.沙暴
做好在极端气候下生存的准备!
一个沙尘暴的主题正在大厅等着你去开启!
3.啦啦队公园
试试这个20人游戏区,在这里你可以聊天,烤鸡,跳舞,互相挑战!
4.蓝洞模式
你想不想试试这种新模式?
挺好的的游戏,设置这一方面须改进
别的我真的不想多说,其他的一下地方真的特别好,我都特别喜欢,这个游戏是我看着一步步走到现在的,可是!游戏当中,有一些道具是真的变态,感觉这个游戏已经不是以前靠技术的游戏了,现在,是纯属靠运气,就看看谁捡的道具比较好。
一点点的建议
整体的游戏体验很好,比如画风、游戏的独特思想…等等,可是我决定你们差两种东西。一:全服聊天的功能,每次只能在游戏中找到玩伴。所以推荐加这一点。二:游戏中的打字,虽然有了方便快捷的战术语言,可是如果要精确一点的话的话只能让玩家自己打字!希望开发商能给建议
最佳的吃鸡手游
优点很突出,也是我一直玩下去的理由,这里不细说。建议改进的几点.1点券问题!开发团队一定要考虑点券的用途,用处可以很微笑,但是不能毫无用处,这会损失很多打到瓶颈期的排位选手。2.外挂问题!本人全服排名百分之零点九,这一路不知道碰上多少各路神仙。连续闪现的,四五百米霰弹枪爆头的,霰弹枪二百米一枪灭队的。数不胜数。建议加入死亡瞬间的回放和敌方玩家信息,这点真的很需要,很迫切。3.希望能增加自定义的团队指令,因为初始的指令有些在作战的时候很鸡肋。五分送上,希望开发团队有能力改进。
真正硬核的吃鸡手游
本人玩过荒野行动,终结者,全军和刺激战场。这些都算是真的大火的吃鸡手游,原本看到这个的时候都以为这个吃鸡就是蹭热度的。结果玩过后却发现了其他吃鸡手游没有的特点,以下就说三个吧。第一,这个手游里有15倍镜,这是被的没有的。第二,这里面可以屏息开枪,第三,这里有这里可以教你如何AK压枪。。。总之,这个手游拥有独特的魅力,画风搞怪但又不缺吃鸡的紧张气氛。所以强烈推荐。还有一个问题是:官方大大,我用ipad玩的,怎么没有看见到商店呢,金币没得花吗现在?
一个内测玩家的评价
香肠派对这款游戏我是从刚刚过渡到香肠人的时候开始玩的,那个时候还叫战斗岛是个连组队系统都没有的吃鸡游戏。可是我却觉得比同时期的荒野更好玩。从玩法上香肠派对之前的版本更加硬核,和朋友一起玩的时候就是纯粹的开心。我看着香肠派对从一个人气并不高的游戏成长到能让大家玩了之后想在地上打滚我很开心。
唯一喜欢的一款吃鸡游戏
我玩这游戏快两个月了,我觉得特别好,但是我还是有建议提出:1能否增加一个专门打狙击枪的模式。2我以前玩从来不卡顿,不知道现在怎么回事人多画面就卡卡的,我也不知道是不是我iPad的问题(建议修复)3我觉得经典模式载具可以多出几款和游戏类似的,可爱一点的载具。
还有就是我玩过超级多吃鸡游戏,就喜欢这一款!希望香肠派对越做越好!
开火灵敏度
游戏不错,画质很棒,可以说是目前所有吃鸡手游中最不吃性能的一款了。游戏功能比较完整,但是让我最关心的问题——开火灵敏度何时正式实装。开火时压枪的难易与开火灵敏度有重大关联,如果正式实装该功能的话相比能够保留住更多吃鸡玩家吧。
香肠派对是一个很好的游戏虽然没有和平精英好玩但是也挺好的玩的强烈推荐下载要是你们上线一个山谷地图那该有多好或者是极限追猎特种作战创意工坊火力对决这样的话我可以给1万亿个星