魔剑士卡牌魔潮是一款非常好玩的趣味性十足的策略卡牌类手游,并且在魔剑士卡牌魔潮这款游戏中更是有着一个十分完美的魔幻游戏世界,并且游戏更是完美的结合了roguelike、塔防和回合制等等诸多不同的玩法;并且在这里每一个角色的卡牌也都是深受广大用户的喜爱,并且你还可以将他们合理的排布组合成更加强大的阵容体系!感兴趣的朋友也来下载魔剑士卡牌魔潮体验一下吧!
魔剑士卡牌魔潮是款具有奇幻剧情故事的策略类卡片手游!卡通风格的游戏风格,西方魔幻世界的背景和世界观设定,游戏在玩法上结合了roguelike、塔防和回合制等玩法。游戏中玩家可在世界地图上的故事线路进行挑战和探索,在卡牌战斗中依靠自身的策略和收集的强大卡牌来获取胜利。丰富的卡牌效果和高自由度的卡组搭配工具让你在战斗时如虎添翼,快来加入这场关乎智力与脑力间碰撞与结合的有趣游戏吧!
有7个主要的类混合和匹配,你可以很容易地定制你自己的英雄和甲板,以适合你的个人游戏风格,通过一个不同的世界与成堆的任务和遭遇冒险,通过抢劫或商店获得的数百张卡,以及丢失文物的传奇卡的独特工艺配方。
7个独立的主职业与不同的搭配,你可以很快速的定制自己的英雄和卡组,创造属于自己的流派。
-完整的世界、成堆的任务、遭遇冒险。通过掉落以及商店扩充你的卡组,寻找遗失多年的文物、传奇牌和独一无二的制作图。
-开放式PVE RPG、冠军竞技场模式、具有挑战的RogueLike卡组养成模式,足够让你沉浸其中。
-500多张收藏卡(仅通过游戏获得)!
-40多个强力的BOSS、数百场流程中的战斗!
-独特的多职业系统(战士、法师、牧师、流氓、巫师、忍者和武僧任君选择)!
烟雾弹+焰瓶=燃烧弹(消耗1点法力, 特性:目标无法攻击反击一回合,且受2点火伤3回合)
治疗之棒+小型治疗剂+小型治疗剂=生命之棒 (消耗2点法力, 武器参数:2攻 4耐 特性:近战打击,攻击时造成伤害后恢复2点生命)
学识之书+学识之书=真理之书(消耗2点法力, 特性:抽取卡3张) 大棒+焰瓶=火焰之棒(消耗2点法力,武器参数:2攻 4耐 特性:近战打击,攻击时造成伤害后再追加2点火焰伤害。)
大棒+小型治疗剂=治愈之棒 (消耗2点法力,特性:武器参数:2攻 4耐 特性:近战打击,攻击时造成伤害后恢复1点生命。)
小型治疗剂+小型治疗剂=治疗剂 (消耗1点法力,特性:回复英雄6点生命值。) 学识之书+小型治疗剂+烟雾弹=消除法杖(消耗4点法力,特性:敌方随机弃掉2张手牌。)
孤军之弓+焰瓶=单人火弓(消耗3点法力,武器参数:5攻4耐特性:装备后,己方回合开始时间,若乙方场上无随从,抽卡一张)
光辉魔石+焰瓶=熔岩魔石(不消耗法力,特性:从卡牌组中弃牌4张,对目标造成8点火焰伤害。) 猩红钥匙+青铜钥匙+大理石钥匙=万能钥匙(抽卡4张)
1、苦行僧:5级武僧加3级牧师。武僧要5级才能体现价值,不过没必要升六级,武僧是唯一能升六级的职业。技能选择八门遁甲(八门遁甲能永久加6伤害但每回合扣六点血),多段攻击和功夫大师。其中功夫大师有无耐久罡拳,必带,是武僧核心技能)
2、精灵盗贼:3级盗贼加5级法师。灵盗贼的精华在第3级的刺杀和护卫之剑{下水道泥潭关卡奖励}的应用上。技能就带刺杀,多多益善,闪耀光环
3、召唤师:4级法师加4级牧师。这个职业比较尴尬,法师4级这里只能发挥60%左右的实力【因为很多牌不适合带。技能唯一拿的出手的就只有圣灵开悟。法力之盾和奥术精通也就勉勉强强)
4、亡灵牧者:4级亡灵法师加4级牧师。亡灵牧者可称为神职。技能:高级召唤术——非常强大的技能,需要非亡灵生物死亡才能发动。由死至生——需要仆从死亡才能发动,1个 3点血。再带上牧师的技能圣灵开悟)
5、影修者:3级盗贼加5级忍者。技能建议带刺杀,替身之术和多多益善。刺杀能造成三倍伤害。替身之术主动使用能复活所有死去的忍者回手牌,且自带被动50%几率复活一个死去的忍者,配合法术排兵布阵里的炮灰灵巧忍者,是对付极其恶心的影魔的利器。多多益善是比肩神器真理之书的神技,只要卡组有20张牌就能抽一张牌)
6、雇佣兵:5级战士加3级盗贼。技能毫无疑问带刺杀,多多益善和锻造了,前两者自是不用说,锻造加上神器天资之书亦是异常强大)
7、奥义狂战:5级法师 3级战士。奥义狂战是上手稍难的一个职业。因为我搭配的技能是远程精通,锻造和法力之盾,这也是奥义狂战最好最通用的三个技能了。
8、十字远征军:4级战士 4级牧师。技能前两个毫无疑问选择战士和牧师的神技锻造与圣灵开悟。至于第三个技能我选择的是横扫千军,这个可以清清小怪。复原其实也不错,你们也可以看情况选择别的。这里提醒一下,强化剂带一瓶就够了,板甲链甲都要带,治疗只要神圣生机和忍耐就行了,缺治疗大不了带技能复原,免得卡组臃肿)
9、拳法大师:5级武僧 3级战士。拳法大师绝对硬核,首先是卡组简洁又强悍,我只从拳法大师的职业卡牌中挑了15张左右好用的卡牌,不像其他职业,不得不带一大堆卡牌上场。
10、魔剑士卡牌魔潮职业搭配以技能相性为主,如亡灵法师最逆天的技能由死至生和高级复生术,(其次是由生至死,个人觉得由生至死局限较大,对付死灵不好用,只能排在第二档次),牧师最逆天的是比肩神器真理之书的圣灵开悟。两个职业的最强技能都能装备上,充分发挥了职业价值。盗贼最强的多多益善、刺杀与忍者的替身之术也是相性非常好的。如果是亡灵法师和武僧的职业组合,相性就不行了,因为这其中有四个(高级复生术,由死至生,八门遁甲,玄门三重)最逆天的技能,丢掉哪一个都心疼,而且也浪费了职业潜力,不然我就可以多创一个职业了。
11、武僧精华在5级,刺客在3级,战士在3级,亡灵法师在4级,牧师在4级,忍者在5级,法师4级也行,但强大的群攻技能都在5级。只要能达到以上等级,职业实力基本能发挥九成以上了。
12、一些前辈们说的飞矛加酸液流效果也不错,但最好做副卡组用,毕竟不是王道,不能常规使用(除了雇佣兵,因为雇佣兵打小怪的能力差),而且有些怪有免疫这类伤害的。
13、如果说魔剑士卡牌魔潮牧师的技能圣灵开悟是神技,那么刺客的技能多多益善就是超神技,基本能让你一场战斗多抽10张牌。
14、没有守卫的敌人英雄,尽量要优先攻击其本体,因为这种没有守卫的英雄其随从基本都非常强大与难缠。
15、护卫之剑加上让目标无法攻击或反击的卡牌,能100%无视任何伤害,只怕缴械和武器摧毁。
16、一套卡组卡牌数在25张左右就好了,有多多益善可以上30张,这是我的感觉【这是打完所有5级怪时的卡组牌量建议】,仅供参考。卡组臃肿是大忌,用着也难受,一般我打完一场,卡组剩余卡牌量不超过5张牌。
17、对付“分而治之”里的大型阴影(守卫状态),最好的办法就是把他打成中型阴影(唯一不是守卫的状态),然后直接攻击敌方英雄。
v1.81版本
更新Unity以解决android 14问题
v1.65版本
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v1.60版本
1、稳定性改进;
2、更新的计费库