三国杀一将成名是一款新国风的卡牌竞技游戏!游戏中,你能感受到经典的身份场、国战策略、欢乐2v2等原味三国杀卡牌模式,同时还加入了全新的原创自走棋玩法(带赛季机制)、剧情演绎PVE、休闲版斗地主以及 roguelike模式等玩法。
《三国杀:一将成名》是以国民经典玩法为骨,创新求变理念为魂,打造的新国风竞技卡牌游戏!
游戏不仅有四亿人熟悉的经典身份场、国战博弈、欢乐2v2等原汁原味三国杀卡牌玩法,更创新打造了全新自走棋、剧情演绎PVE、休闲斗地主、肉鸽闯关等数十种丰富玩法,竞技休闲无缝切换,随时畅玩无压力。《三国杀:一将成名》也致力于打造全民共创氛围,万千玩家共创武将设计,三国杀玩法编辑器,助力你创造心中的三国武将。
三国乱世已开,请主公执牌为剑,统帅群雄,匡扶汉室,一将成名!
1、身份模式
身份模式是大家最为熟知的三国杀玩法。玩家分别扮演主公、忠臣、反贼、内奸,不同身份有不同的胜利达成条件。
开局明确身份的只有主公,玩家要结合各自身份和主公的选将来选择武将。游戏中大家要及早探明身份,找到队友,并通过团队合作来最终获胜。主公和忠臣为一方,胜利条件是在主公存活的前提下,反贼和内奸全灭;反贼方的胜利条件是主公阵亡;而内奸的获胜条件最为苛刻,需要在主公存活时所有其他角色全灭,最后还要单挑主公获胜。
需要注意的是:某些主公拥有“主公技”,被称作“常备主”,例如刘备、曹操、孙权等。选择常备主可以获得技能上的加成,往往更容易获胜。
2、国战模式
国战模式是4399三国杀另一个热门玩法。武将被分为魏、蜀、吴、群四个势力,供玩家挑选。玩家需要挑选任意两名势力相同的武将组成双将,通过对战使自己所属势力存活到最后并获胜。
开局大家的武将全部暗置,需要达到亮出武将牌的条件时才能亮将。由于这一特点,场上玩家时常陷入混战;大家往往要通过党同伐异、连横合纵等策略,才能最终获胜。
需要注意的是:当某一势力已经亮将的玩家达到场上半数,下一名该势力玩家亮将后(超过半数),将不属于该势力,而是独自成为“野心家”。野心家的获胜条件是其他势力全灭。
3、欢乐成双
欢乐成双即大家常说的“2V2”。玩家两两组队进行对抗。
从座次上区分:1、4号位玩家为一方;2、3号位玩家为另一方。当一方玩家全灭后,另一方玩家获胜。
欢乐成双节奏明快,对抗激烈,需要队友间在选将、思路等方面默契配合,进而击败对手获胜。
特别提醒:由于座次和先后手问题,2、4号位玩家在选将上,尽量选一些有防御能力的武将,否则容易暴毙。
基础规则
1、开启时间:2024年10月24日 8:00
2、玩法概述:
-参与人数:该模式为PVP玩法,一共八名玩家参与。
-胜利条件:当只有一名玩家存活时,该玩家获得游戏胜利。
-武将招募:玩家将扮演一位主公,组建自己的武将阵容。并拥有独特的棋手技能。玩家可以在招募阶段通过花费虎符来进行购买武将,升级营帐,刷新营帐操作。营帐等级越高出售的武将越强力。
-阵容布置:玩家场上有限定数量的位置摆放武将,通过预先合理搭配武将效果以及位置以求在战斗阶段打败对方。
-战斗阶段:在战斗阶段玩家不用进行任何操作,己方和敌方武将将交替攻击直到其中一方场上不再有任何存活武将。
3、特权:武将特权和将灵特权在这个模式不生效。
对局规则
1、主公
主公为玩家扮演的角色,每位玩家都需要从自己可以使用的主公中选择一位。每位主公都拥有自己独特的技能。
2、武将
-玩家需要上阵武将进行战斗,每位玩家的场上最多同时上场7名武将。武将分为不同的阵营和星级,通常来说,更高星级的武将会拥有更强大的能力。玩家可以在招募阶段从营帐花费3枚虎符招募一名武将加入手中。玩家可以将场上的武将和手牌中的武将拖动到营帐里进行遣散并获得1虎符。
-武将具有攻击和体力(在武将卡牌或棋子左侧显示的为攻击,右侧显示的为体力)。攻击为在战斗阶段,武将攻击或受击时,会对对方造成的伤害值。当武将的体力归0时就会在本回合中阵亡。
-武将拥有各类技能,各自拥有不同的发动时机和效果,善用武将间的搭配才能发挥出他们的真正力量。(注:技能描述中除特殊说明外,招募阶段获得的属性均为永久性,而战斗中获得的属性会在战斗结束后移除)。
3、虎符
虎符为玩家在该模式下使用的资源,玩家在进入游戏时会获得3个虎符。此后在每个招募阶段开始时,玩家都会获得一定数量的虎符。随着游戏进行,获得的虎符数量也会越来越多。玩家在一个回合中没有使用完的虎符会继承至下一回合,不会重置。
4、营帐
玩家可以从营帐中花费虎符购买武将。营帐具有等级,玩家可以花费虎符进行升级。营帐等级越高,每次会刷新出更多的武将供玩家招募,刷新出高星级的武将的几率也更高。升级的费用每个回合都会在上一回合的基础上-2,最少为0。玩家在营帐中可以耗费虎符刷新商店中的武将,在每个招募阶段开始时,也会自动进行一次刷新。玩家可以点击锁定按钮,将商店中的武将进行锁定操作,被锁定的武将在自动刷新时仍然保留在营帐中。
5、锦囊
玩家在营帐升级时,可以从三张锦囊牌中选择一张加入手牌。锦囊牌的效果为一次性效果,可以将其拖动到场上进行使用。锦囊牌无法被出售。
6、装备
玩家在第3,8,12个招募阶段开始时,分别可以挑选一张坐骑,武器和防具并置入装备栏中。装备牌具有一些强大的被动效果可以与武将或锦囊进行配合。
7、合成
当玩家的手牌中和场上共计有三张同名武将的非金色版本时,这三张武将牌会合成一张该武将的金色版本,同时保留来源的三张武将身上的所有强化效果。金色版本的武将拥有更高的基础攻击力和体力以及更强的技能效果。同时,你可以从三张星级为你的营帐等级+1的武将中选择一张。
对局流程
1、选择主公阶段
当玩家匹配成功并进入游戏后,每位玩家有35秒时间从已拥有的主公中挑选一个作为本局扮演的角色。当所有玩家选定主公后,或时间到达35秒时,所有玩家准备进入第一回合的招募阶段。
2、招募阶段
在每个招募阶段玩家可以调整自己的阵容。在倒计时结束前,玩家可以招募武将,上阵武将,遣散武将和刷新营帐中的武将。玩家在布阵完成后,可以点击准备按钮,如果全部玩家都点击了准备按钮,则会一起提前进入战斗阶段,否则所有玩家在倒计时结束时一起进入本回合的战斗阶段。在下个招募阶段开始时,场上的武将阵容会重置为本回合结束时保存的场上阵容。
3、战斗阶段
战斗阶段开始后,双方的场上的武将从左到右依次交替随机攻击对方的武将,直到一方的场上没有存活的武将,则其战败。武将进攻时,也会受到等同攻击目标攻击力的伤害,当武将体力为0或以下时,武将会阵亡。
4、战斗结算
战败的玩家的主公将受到等同于胜者场上存活的武将星数总和+其营帐等级数的伤害。如果主公体力扣减至0或以下,则该玩家出局。结算完成后,所有存活的玩家进入下一回合的招募阶段。最后一名存活的玩家获得游戏胜利。
v1.0.314版本
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-新武将:
「并蒂连枝·刘衿&刘佩」
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-新武将:
「蓝翎紫璧·胡遵」
保境安民,志士之任也!
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-新皮肤:
「姝丽风华·田尚衣」限定;
「菏沐清波·曹宪」传说;
「督师定淮·谋司马师」传说;
「秋风砺剑·关宁」史诗;
「白草离原·胡遵」史诗;
-其他:
1、优化自走棋阵容推荐;
2、优化整合原【灵韵石】道具,统一为道具【灵韵】;
3、调整自走棋武将、主公及锦囊牌平衡性;
4、调整战令系统;
5、调整武将文鸳平衡性;
6、调整2v2巅峰赛武将选择、禁用流程;
7、调整2v2巅峰赛武将推将逻辑,优化2v2巅峰赛武将推将体验;
8、修复了武将列传模式中部分武将技能使用异常的问题;
9、修复了部分牌局场景下,玩家名与将灵名重叠的问题;
10、修复了武将严畯战功无法完成的问题;
11、修复了武将胡车儿与武将孙翎鸾技能联动无法正常触发盗戟技能效果的问题;
12、修复了武将许邵火攻自己选定措没有触发效果的问题;
13、修复了武将马日磾部分场景下技能正订触发异常的问题;
14、修复了武将乐貂蝉使用技能低讴展示酒牌使用异常的问题;
15、修复了武将李傕郭汜断线重连后技能使用异常的问题;
16、修复了武将孙鲁班部分场景下无法正常触发技能的问题;
17、修复了武将神马超部分场景下无法正常触发技能的问题;
18、修复了部分武将台词文本与显示不符的问题;
19、修复了公会争霸战房间页面官阶显示异常的问题;
20、修复了移动端公会争霸战无法查看队友神兽手牌的问题;