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地下城守护者3

地下城守护者3

地下城守护者3魔幻冒险地下城冒险
类型:动作冒险 时间:2025/5/13 12:49:59
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游戏简介

地下城守护者3是一款好玩的策略塔防类游戏,在地下城守护者3游戏中,游戏玩法丰富,浓厚的美式动漫风格,经典的玩法,玩家需要通过指挥由你发起的邪恶军团,来摧毁敌人,喜欢的小伙伴,赶快下载地下城守护者3是体验吧!

地下城守护者3视频

地下城守护者3介绍

地下城守护者3是国外著名厂商ELECTRONIC ARTS (EA)倾力打造的一款实时战略类策略塔防手游,画面上,游戏采用地细腻精致的地牢魔幻风格打造,

整洁的界面布局,恢弘大气的场景制作,给人焕然一新的感觉。地下城守护者剧情以地下城的守护展开,在其中玩家将扮演一座地下城堡之中的大魔王,

通过建造防御塔以及陷阱消灭入侵的敌人,游戏中主打塔防放置类结合实时战略玩法为主,其操作方式简单易上手,玩家通过简单的教程即可快速掌握,

不过想要击败越来越强大的敌人还离不开策略的搭配,力荐喜欢策略塔防类游戏的玩家来本站免费下载体验!

地下城守护者3特色

1、由你指挥的邪恶军团!

从巨魔到暴躁恶魔、暗黑夫人、术士——部署您的恶棍军团,使用特殊攻击消灭对手。

2、心狠手辣

坚固您的防御,用精心布置的陷阱与地下城设计,让入侵者步步惊心。 建造刑讯室或暗黑藏书室等房间,给进攻者解释解释什么叫“惊喜”。

3、叛逆的感觉很好。

攻击敌人地下城,掠夺他们的资源。 部署您的部队,直面尖刺陷阱、大炮、毒孢子等陷阱。 太多敌人? 将它们变成鸡仔! 掌握邪恶之手来释放摧毁性的法术攻击。

4、痛并快乐着

有些奴仆需要更多的……激励。 扇小鬼巴掌,让它们工作更快速。

5、加入组织——人多力量大

与全球各地的玩家结成公会。 您的新联盟可以令您分享奴仆、增加资源生产并赢取独家公会成就。

6、为您的设备打上地下城守护者的烙印

将铃声设为地下城守护者的说唱歌曲来让您的朋友开开眼。您还可以将设备背景设为地下城守护者动态壁纸来关注您的小鬼,看看他们以为您没盯着的时候会干点什么蠢事。

地下城守护者3攻略

【房间建造】

首先,点击右下角的“建造”,就可以看见里面有各种建筑的分类

在建筑信息栏可以看见建筑的面积和所需的资源,这都是建造房子前要满足的条件。如果想扩大建造面积,则需要用小鬼先将地面挖出空地才行。如本次建造的暗黑藏书室,就需要4乘4面积的空地,就需要小鬼去挖掘长4格、宽4格的空地。资源的话,就需要去占领相应的资源矿产才能保证资源的持续增长了。

在满足了前提条件之后,点击相应的建筑就可以建造了,要注意,建筑建成也是需要花费一定时间的,如果大家等不及的话,可以花绿钻石快速建成哦

【防守任务】

地下城守护者中除了可以进攻敌人,获得金币外,在成就系统中也有防守的任务需要完成。在防守任务中,你需要建造合适的建筑物和兵种,来抵御敌人的进攻。下面小编就来讲解一下地下城守护者防守攻略吧。

1、建造暗黑藏书室:

暗黑藏书室可以让你学习各种魔法,可以在中途打击敌人,降低敌人的进攻强度。学习前几个魔法所需时间不长,要尽早学习。

2、建造陷阱:

陷阱可以多次攻击路过的敌人,虽然单次威力不强,但是多个陷阱集中起来的伤害就非常可观了。陷阱还有一个优点:占地面积小、成本较低,这样就可以使得建造多个陷阱成为可能。

3、在合适的地方摆放防守小兵:

有些地方摆放小兵可对敌人造成巨大的伤害。比如在图中这样一条通道中,若放置的是飞行单位,就可以对地面的敌方单位进行打击,且可以几乎不费兵力。

【兵种解析】

地下城守护者共有九个兵种,需要搭配好各个兵种将他们的输出最大化才能很好地攻进敌人的领地,也能守护自己的基地。下面就是地下城守护者兵种解析。

先来说下建筑物吧。

金矿:出产黄金的地方,同时也是入侵者的入口,黄金开采出来后若是没有及时采集是很容易被盗窃的。升级增加金矿的黄金产量。

金库:保存金矿开采出来的黄金,没有任何防御力,升级减少金库被掠夺时掠夺的黄金数量。

工坊:可以增加陷阱放置的数量上限,同时建造工坊可以解锁新的陷阱,升级工坊可以增加陷阱的伤害和工坊的防御力。

采石场:出产石头的地方,其他建筑物升级大都会用到石头,属于重要的战略资源,升级提升采石场的产量。

制造室:建造可以解锁新的陷阱,是守护资源的必备建筑。

仓库:保存我们从采石场采集的石头,没有任何防御力,升级减少仓库被抢劫时的石头。

地下城守护者3玩家评论

5星,给以前的怀念。

牛蛙工作室当年因《地下城守护者》这款游戏一炮而红,其暗黑的主题风格,还有刺激新颖的游戏设置使得人们沉迷于其中,

牛蛙工作室似乎并没有想过游戏也会有不红的一天,不久,人们厌倦了,纷纷离开了这款游戏,对于续作,在2000年时早到了冻结,

牛蛙工作室挺不下去了,买主EA,大劣绅将其玩弄得尸骨无存。EA旗下的另外一个工作室——Mythic代替了牛蛙,开发这款游戏的续作,但

不是在PC上,而是在移动端上,也就是这款游戏——Dungeon Keeper,时过境迁,我重玩了这款游戏,但并没有以前的感觉。

网上有一位版主说出了这样一段话:“室中,那些狭长的通道与逼仄的房间会让我回想起自己指挥手下的小鬼们一格格开凿出地下城的温馨过程,

酒足饭饱之后,我时常会漫步于地下室中,记下这些人防工程的结构,构思出理想的防守与经营流程,然后在自己的地下城中加以实践。”

这也是以前的我,这段话也是我对我自身的描述,但牛蛙已散,这个游戏,再也回不到以前的巅峰,它的味道,也不如以前那样亲切!

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