天火同人三国戏英杰传是天火粉丝游戏官方的三国主题游戏,具有挑战性的战略思维和发散性的战斗场景设计;游戏的亮点在于美术设计的专业性。你还在等什么?喜欢这款天火同人三国戏英杰传游戏的小伙伴,快来下载体验吧!
三国戏英杰传手游是一款三国卡牌策略战棋类手游,同时以历史最为真实的事件作为玩家挑战的副本,超多丰富的历史战役将在你的身上开启打响,讨伐董卓、三英战吕布、三顾茅庐、赤壁之战等耳熟能详的典故都能再游戏中一一看到,你准备好创造出属于你的三国传奇了吗?多种战役选择由你开启,无限冒险丰富的同人元素融入游戏,三国戏英杰传中存在着诸多其它玩家扮演的首领,我们要无时无刻的与它们作战,抢在他们的前面招募那些顶级的三国武将,组建一个最好的军队将所有三国乱世的敌人统统击溃。
1、小沛之战
张飞挑夏侯渊比较容易,难的是怎么把曹操砍死,战前关张赵至少达到一个17,两个15,并都带上武器。我记忆最深刻的是第5回合潘宫对郭嘉使用火龙书,一个骑兵补一刀,其他人冲过桥去,若是下雨就只有全军撤退了。刘备身上准备一个麦也是必要的,第7回合被曹操砍一刀后,下回合孙干不一定能冲到。第9回合全体围攻曹操,漩涡、焦热、三刀(潘宫已死),张飞顺便挑掉夏侯渊,最后一刀留给关羽,万事大吉。
2、长坂坡
大家都知道长坂坡I之战诸葛亮能砍曹操赚取经验,但不知是否发现当二人等级接近时砍一刀的经验就越来越少了。如何解决这一矛盾,让曹操也升级是最好的办法。电脑武将只能用非攻击性策略涨经验,每次8点,砍人不涨,经验值带到下次出场但是等级固定。只要让曹操砍不到人,他就会用策略。我从下邳之战开始就开始关注曹操的经验值,此战他用了3次策略。徐州II之战时通过巧妙站位让曹操砍不着我,而李明可以砍到他(当时只有李明低于30级),此战曹操用了19次策略,升了1级,并将76点经验带入长坂坡。如果徐州II时刘备把曹操引出来早了,让他生了2级,那就大为糟糕,毕竟带入下关的只是经验而非等级。
长坂坡I之战时曹操用策略28次,升3级,这样比曹操不升级诸葛亮和刘辟可能各多升一级。注意事项:亮辟二人不得带刀,辟不变义贼,亮只当弓兵,二人挨打只加血不激励,适时可放人给曹操加血;为防止曹操策略过早用完,张飞李明应尽量牵制,让曹操用激励而非挑拨。
3、公安之战
魏延不变兵种,一直用火龙、勐火烧,最后用焦热烧周瑜。这里向大家推荐大火龙计,涨经验非常快,烧着几个算几个,我最多的一回合涨了104点经验(烧死两个各38点,另外烧着两个一个16点一个12点)。
4、雒I之战
庞统得了374点经验值(只有7个回合)。还用我多说什么吗?大火龙给我烧烧烧!最后烧死刘贵再得到附加经验就够了。以后庞统在襄阳II前也可以不变兵种,只用牵制和假情报,就当是李明吧,前几回合还可以大激励,何乐而不为呢?
5、在长坂坡之战、公安之战、彝陵之战等敌人较强的战斗中,全歼敌人并不能说明你是英雄,相反,说明你等级不够或者阵形不好而不得不杀人。细心的玩家可能发现,砍死一个比自己低10级以上(不含)的人得到的经验不会多于8点。所以,在长坂坡和彝陵,要尽量少杀人,在公安所有的人都让魏延杀。第一刀谁砍?刘备上!
1、每一场战斗都是对自己的新考验,只有变得更强,才能应对更强的挑战;
2、三国将领可以成为你手中最锋利的武器,帮助你打败强大的敌人,获得胜利者应有的荣耀;
3、你可以在游戏中与其他玩家自由竞争,不断丰富你手中的将领,成为最强魔王;
4、可以获得三国著名武将,组织自己的战斗阵容,利用武将的特点,互相切磋,横扫其他玩家登顶。
游戏中通过“锻造“系统可为装备进行提升,提升后的装备基础属性会增长,有时还会获得新的能力
绿色品质武器/防具 + 黄铜碎片*50 = 蓝色品质武器/防具
绿色品质辅助 + 黄铜碎片*100 = 蓝色品质辅助
蓝色品质武器/防具 + 玄铁碎片*5 = 蓝色品质武器/防具+1
蓝色品质武器/防具 + 玄铁碎片*20 = 蓝色品质武器/防具+2
蓝色品质武器/防具 + 玄铁碎片*35 = 蓝色品质武器/防具+3
蓝色品质武器/防具 + 玄铁石*1 = 蓝色品质武器/防具+4
蓝色品质武器/防具 + 玄铁石*2 = 蓝色品质武器/防具+5
蓝色品质武器/防具 + 玄铁石*3 = 蓝色品质武器/防具+6
蓝色品质武器/防具 + 玄铁石*4 = 蓝色品质武器/防具+7
蓝色品质武器/防具 + 玄铁石*6 = 蓝色品质武器/防具+8
蓝色品质武器/防具 + 玄铁石*8 = 蓝色品质武器/防具+9
紫色品质武器/防具 + 寒铁碎片*5 = 紫色品质武器/防具+1
紫色品质武器/防具 + 寒铁碎片*20 = 紫色品质武器/防具+2
紫色品质武器/防具 + 寒铁碎片*35 = 紫色品质武器/防具+3
紫色品质武器/防具 + 寒铁石*1 = 紫色品质武器/防具+4
紫色品质武器/防具 + 寒铁石*2 = 紫色品质武器/防具+5
紫色品质武器/防具 + 寒铁石*3 = 紫色品质武器/防具+6
紫色品质武器/防具 + 寒铁石*4 = 紫色品质武器/防具+7
紫色品质武器/防具 + 寒铁石*6 = 紫色品质武器/防具+8
紫色品质武器/防具 + 寒铁石*8 = 紫色品质武器/防具+9
紫色品质武器/防具+9 + 对应蓝色品质武器/防具+9 =闪光品质武器/防具
紫色品质辅助 + 鲁班锁 = 闪光品质辅助
普通难度下我军初始士气为100,更高难度下根据关卡不同初始士气值略有不同。每击退一个敌军将领会增加士气,被击退一个我军将领会减少士气;我军占领战场中据点,每回合增加2点士气,敌军占领据点,每回合减少2点士气;此外,战场上发生的各种事件也会对士气产生各种影响。a.当士气大于125时,我军进入士气高涨状态,伤害提升15%;b. 当士气大于150时,我军进入士气激昂状态,暴击提升30%。c. 当士气小于75时,我军进入士气低落状态,伤害降低15%;d. 当士气小于50时,我军进入士气溃散状态,防御降低10%。当士气达到某一状态时,效果会一直持续存在。直到进入另一状态时才会变更。在战场上需要时刻关注我军的士气并合理运用,才能征战沙场!
游戏的单挑比较特别,如果击退敌方,我方武将会升级(可以选择不升级)。打平的就不会。还有剧情过关我军全体+50经验。
游戏的装备为自动升级,所以不需要拖回合练甲,而且游戏没果子。