荒野日记游戏是一款很棒的末日主题游戏。随着战斗模式和剧情故事融入到游戏中,玩家需要动用一切资源来完成游戏中的生存挑战,玩家的不同决定可能会决定人类的未来。在全新的故事背景和设定下开启全新的生存故事。如果有兴趣,请下载荒野日记体验!
荒野日记是以科幻末日为背景制作的全新冒险生存类RPG游戏,朋克风格的荒野探险将带给你超燃血的挑战体验,面对各种病毒传染的危机,人类文明已经显得岌岌可危,生存下来的人将肩负着文明火种继续前行,终结末日的任务将托付在你手中。全新的玩法等你来体验!
在荒野日记中玩家在各个关卡中都有机会遇到一些神秘的遗迹,而那些散落在遗迹废墟里的圣物,等待着探险者的寻觅!遗迹之中机关重重。那遗迹具体要怎么进呢?下面一起来看下吧。
要进入遗迹一般都需要解锁谜题开启密室,类似解谜游戏的小关卡。
进入遗迹的时候一般有关卡提示,比如这一关,需要全部点中图中的水滴,只要多尝试几次,很容易通关。
根据真实历史素材,进行二次改编,所有涉及内容真实性需要自己判断。
人类因传染病面临种族危机,人口锐减,宗教改革,历史的真相又将如何?游戏参考
谦卑(Humility)、诚实(Honesty)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、
公正(Justice)、牺牲(Sacrifice)、荣誉(Honor)、灵魂(Spirituality)
这八美德,从八条主线分支讲述幸存的人类为了生存下去在这片荒野世界发生的故事。
后启示录?末日生存?反乌托邦?
都不是,只是荒野朋克。
1.前期千万别给所有角色点斧类精通!(虽然加伤害,但是加完之后和长枪差不多。在没有能做出第二个斧子的时候)是很亏的。
2.经过测试,来访买木头与石头的。喜欢斧子和鳄鱼皮。(卖食物的也喜欢鳄鱼皮)这里就建议大家多刷现代斧!。多余的石头可以做斧子给商人!
3.到中后期。完全可以不用做绳子,浪费耐久不说。修复需要的资源太多。!
4.玩自由模式。一般到秋天的后期。会缺大量大量的木头和草药与食物。该饿死人就饿死人。(要不食物真的不够)
5.仓库经常不够用怎么办。添加石块去炼金。添加矿石去炼金(前期无用)。
6.石片很重要。别随便炼金
7.关于采集点回复时间。我建议资源采集一半。(次数的一般)(这样回复时间很快。你也不白跑)如果有熊。把熊杀光。这样狼的数量就会暴增。(同时你的浆果之类的素材也会有保障。)
8.采集素材的回复时间,假如你想一次性采集完。最好就一次性采集完。(放到暂存点也没关系。)如果搬家距离采集资源点很远。建议一次性采集完。否则跑来跑去很麻烦。(假如你采集了一半。回家睡觉。早上一看搬家很远。再去把资源采集光。)资源的回复时间是按照你采集光那一刻开始计算。(睡觉时间就不恢复了。)
1、孤岛求生
全新的指尖求生游戏玩法,带给你别样的游戏乐趣
2、多样玩法
超多趣味的沙盒建设,野外狩猎玩法等你前来领略
3、爽快对战
玩家还可以和其他玩家对比生存时间,看看谁能活到最后
4、精致画风
荒野日记采用了独特的半写实游戏画风,带给你别样的游戏乐趣
说起荒野日记,不得不提前同为五十一区工作室制作的另一款文字生存游戏,荒岛求生。荒岛求生18年曾多次获得TapTap官方首页推荐,也广受玩家好评。荒野日记是荒岛求生的续作,作为同类型的第二部作品,荒野日记在玩法和美术风格上有一定的延续,但背景故事、剧情和很多玩法都有很多创新。荒野日记游戏画风延续荒岛求生,还是采用写实漫画风格,复古色调打造,玩法也是采用文字MUD模式,游戏UI的很相似,游戏画质细腻,整体看起来很舒服。昏黄的画面搭配上沉重的BGM,带给玩家身处末日绝境下的凄凉之感,游戏代入感和游戏氛围也都不错。
游戏故事发生在中世纪,以发生了大瘟疫的中世纪为背景,设定的世界观中有黑死、鼠疫、水疫等致命疾病,人们面临传染病的强大危机。游戏主角是一对父女,末日下他们不仅要收集各种资源,还得躲避教廷的追杀,生存受到了双重压力,活下去,是首要任务。玩家需要协助这对父女回到派尔,在旅途中,玩家不仅会卷入扑朔迷离的,错综复杂的阴谋中,还面临这各种判断,末世中遇到的每一个人,或善良或邪恶,玩家都需要慎重选择。
既然是末日生存游戏,那肯定少不了的元素就是探险、搜集和战斗了,荒野日记中还加入了经营和养成的玩法。值得一提的是,游戏中,玩家的家,设定成了一座“移动城堡”。游戏中的马车,即是玩家的基地,也是玩家的家。“麻雀虽小,五脏俱全”,马车中能够存放物资,有厨房、卧室,还有治疗水疫、研发科技和制造等工作,所需要的医药台和工具台等。玩家带着营地一起去冒险,“移动城堡”也有利于玩家合理的采集资源。
游戏中拥有超过10个的角色供玩家选择,这一点和前作只能够一个角色不一样,并且荒野日记中玩家最多可以选择三个角色同时出场。游戏有无尽模式、剧情模式两种基本玩法,据说之后还会加入pvp玩法。还加入了协作模式和独立模式等创新性玩法。游戏中当然也有一些休闲玩法,打猎钓鱼等,打猎游戏中玩家可以选择弓弩或者火枪等武器打猎,FPS一般的打猎体验也十分有趣。
总体来说,荒野日记是一款热爱文字类末日冒险题材玩家们不可错过的一款游戏,游戏制作佳,体积小,内容和玩法丰富,除去上面小编介绍的玩法,游戏中一篇篇触动人心的日记,丰富的剧情对话和CG,探索、炼金术等趣味性很强的玩法,都值得仔细体验。
科技推荐
我建议优先负重和省材
为什么不点武器耐用强攻等?
高级武器需要把低级武器都点一遍,但是科技书不够用,所以我pass。
为什么不点食物饱腹?
食物饱腹够用了,食物量大,而且一般都会囤。
为什么不点医药强疗?
除了最基础的药草,基本都溢出了,绷带治疗度40,健康度低于75开始掉血,所以75左右基本就上药了。
为什么不点效率?
除了中暑和伤寒的极端环境以外,睡一天起床吃点东西继续造也没啥,多花点时间只消耗一点食物,三个人也就三块烤肉差不多。
薄烤肉木炭淡水种植的效率没点过,不知道,但我感觉没多大用。
为什么优先负重:仓库压力太大了。
为什么优先省材:游戏没有扫荡,太肝了,有些资源很需要,但是不好刷,比如需要箭,但石片没有资源点。第六七关差不多就需要弓箭了,但是第九关沙特尔城才能批量买箭。平衡箭更是只有第七关才能批量囤20个左右,第十关才能鹰陷阱搞羽毛。
我点的是烤肉的负重,普通箭和平衡箭、竹筒炸药的省材。
而且省材早点能造,不需要再仓库背包继续带着消耗负重。
如何减少仓库负重压力?(仓库1770通关)
开源节流
开源:
一定要商城买储柜,一定要买,仓库背包负重一起多300。
能力一定要点负重!一个多25,3个多75。
有资源优先升级仓库。
然后工具台,厨房医药台往后稍稍。低级厨房够你吃,低级医药台够你治。
节流:科技把吞最多的物资负重点低,不要点木头,不要点石头,点吃的或者医药,点长期持有的,不是立刻消耗的。
交易:
优先交易生肉生肉生肉!然后是松桃木(第七关有很多,而且不难刷)树叶(树木资源经常爆)竹子(第七关多,前期需求少,高需求的时候就别交易了,除非竹子多,其他不够,仓库压力太大)珍珠羊角牛角好有那个刺,宠物装备我是不做的,宠物也就是帮忙抗两下滚去调养,有没有装备没区别。
千万不要交易石片,后期很需要箭,占位置就直接跟木头一起造弓箭。而且石片没有资源点。
交易(碰不到商人)
去钓鱼的时候把生肉换成蚯蚓、盐等高价值负重低的物资。
炼金消耗打法:
石头,如果目前升级或者制造武器不需要,马上送去炼金!马上!
木头留十几二十个就行,然后送去炼金。木头是最容易刷的,不用屯太多。
炼金出平凡药剂吃了或者扔,不要放着。
食物负重高性价比推荐:
一定要记得做薄肉片,负重一饱腹25,性价比惊人。浆果也不错,可以去科技点。
面包负重5,饿了(饱腹度也高,所以说很饿的时候)优先吃,其次是烤肉。
二次制造物资减轻负重:
亚麻、绳索、麻布负重都是3,但是亚麻和绳索麻布一比二制造,所以每制造一个麻布绳索负重会减轻3,同理烤肉、烤土豆、石镐、斧头、等等都一样,尤其是绷带,不穿低级衣服后,亚麻变成麻布麻布变成绷带,疯狂减负重。
实在顶不住,扔什么:
把生肉和低品容易造的武器扔了(比如零星斧头),然后树叶竹子也可以扔,竹子很容易刷,第七关有一堆。
短期内升级建筑不需要制造武器食物不需要,刷的难度不大,直接扔。
打怪消耗低品武器打法:
带垃圾武器打怪,打两下就坏了,记得多带点。
带零星石镐开矿,敲两下就坏,多带点。
注意事项:
不要轻易把商城抽到的东西放到仓库里!
留好做傀儡的资源,不然就是游戏强行帮你减少仓储压力!
黑科技:
薄肉片、木炭、淡水早出来后,把仓库填满再点收获,爆仓可以留到下一关。不是长久之计,应付实在顶不住。
v0.0.6.0版本
更新了健康游忠告
v0.0.2.0版本
1、新增水色少女、黑色少女关卡
2、新增剧情英雄模式
3、新增英雄模式对应的每日任务
4、新增角色觉醒玩法,当角色到达一定等级时即可进行角色觉醒
5、开放约瑟觉醒的特有关卡
6、新增剧情模式关卡排行榜,根据玩家的生存天数、死亡次数等条件进行综合排行!
7、全新活动
8、修复若干bug
9、部分文案优化调整