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经纪手札诡迹

经纪手札诡迹

经纪手札诡迹解谜
类型:精品游戏 时间:2024/10/16 9:09:59 大小:182MB 版本:1.5
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游戏简介

《经纪手札诡迹》是一款充满挑战和乐趣的角色扮演类解谜游戏。它不仅能够锻炼玩家的逻辑思维和推理能力,还能够让玩家在探索故事的过程中感受到无尽的惊喜和满足。无论你是解谜游戏的爱好者还是角色扮演游戏的粉丝,都不妨试试这款引人入胜的游戏。

游戏描述

经纪手札诡迹是一款角色扮演类的解谜游戏,游戏以离奇神秘的自杀案为背景展开。曾经风靡一时的巨星好友在事业达到巅峰时突然自杀,而这起自杀案涉及到许多看似毫无关联的线索,如网络暴力、角色替换、阴阳合同和隐秘规则等。在错综复杂的事件背后,似乎隐藏着一张看不见的庞大网络。在游戏中,玩家需要秘密调查好友自杀的原因,同时还要经营好友即将倒闭的公司,招募各类艺人,并为他们寻找各种演出机会。这个娱乐圈表面看起来光鲜亮丽,令人羡慕,但暗地里却暗流涌动,深不可测。稍有不慎,就会身败名裂。玩家可以选择是追寻曾经共同设定的梦想,打造一家国际娱乐集团,还是将艺人赚取的辛苦血汗钱挥霍一空在城市赌场。一切都取决于玩家的选择。

游戏玩法

游乐城全关卡通关攻略汇总:

教训:在付出了40%持有资金的学费后,我终于确认这不是Black Jack(21点)规则:

(求和个位数)比大小规则:

人数:1名庄家及3名玩家。

配件:一副没有Joker的扑克。

流程:

1、明发4张玩家底牌及1张庄家底牌。

2、玩家依顺位选取自己的底牌。

3、玩家依次选发盖牌,直至开牌或满3张。

4、庄家选发盖牌,直至开牌或满3张。

5、庄家分别同3位玩家持有的点数比大小,大者获胜。

点数:10,J,Q,K均视为0。

PC的策略:

如果点数<5,发牌;

结果:

3张牌:5~9;

3张牌:未知;

如何选牌?

一、选点数

发单张的结果概率13张点数中,有4张不会使数值发生变化,具体点数出现的概率如下。

结论:

1、点数为5~9的底牌发单张得到5~9的单张总概率为61.5% 其余为38.5%。

2、对于底数1~4,高底数胜低底数的概率大一点点。

3、对于底数7~9,结果为7~9的概率为46.2%。

二、选牌

一副牌一共52张,其中点数0及地区间(1~4)各计16张,高区间(7~9)共12张。开局各发5张,以同区间3张为多数;

若0占多数,底牌保持不变的概率降低。

若低区间占多数,高区间减小的概率提高。

若高区间占多数,高区间变低区间概率提高。

发牌顺位越靠前,受发牌影响的概率波动越小。

发牌顺位越靠后,台面上参与计算的牌越多,这部分不再赘述。

庄家实看脸,血赚血亏皆有可能。

游戏亮点

1. 创新的解谜玩法,挑战你的智力和推理能力。

2. 精心设计的谜题,每个细节都暗藏玄机,需要细心观察和思考。

3. 独特的剧情设定,令人欲罢不能的故事发展。

4. 多样化的角色和场景,让你身临其境,感受不同的人生。

5. 精美的画面和音效,营造出浓厚的游戏氛围。

6. 多种结局和隐藏任务,增加游戏的可玩性和挑战性。

游戏测评

经纪手札诡迹,男性向RPG游戏,设定真实

一、设定

在设定上主角就是男性,单单这点就很颠覆传统的同类型游戏,很多经营游戏都是主角为女生,然后其他多半为男生,这款游戏就刚好相反(把我刚才说过的话再重点描述一下),主角是男性,其他为女性,所以我才感觉是一款比较男性向的游戏。

我特别喜欢的一点就是游戏中的角色都是有语音的,在剧情中的时候角色都是会开口说话的!这点非常nice,因为有了语音的话,我们在玩的时候代入感会更强,能够更加融合进游戏,从这点来说游戏还是很良心的。

玩法主要就是培养艺人,然后让他们去接通告。慢慢的让他们出名、有钱,再来升级公司。

二、结构

在游戏主页面上方有时间、公司名、公司的名声和钱数。

游戏的左中间有一个固定按钮(入官方群交流。)

办公室里右上角艺人的页面(里面包括艺人的各方面的数据,对我们的好感度以及一些特殊的加持buff。)

剩下的我就一口气说完吧!

外出:在办公室安排好各项东西后,我们可以外出去预约一些通告之类的。

住宅:可以开派对,扩建的话就可以增加开派对的次数。

道具:外出购买,道具主要是用来提升艺人的好感度之类的。

日志:分为主线和完结。

——主线就是剧情的回顾本,红色字体是我们要达到的目标(完结的还不知道)。

行业资讯:升级公司,查看排行榜的地方。

行程:安排艺人日常事情的地方,主要分为训练、打工、通告和休闲。

——通告需要我们自己去争取。

——打工可以增加公司的钱数。

——休闲则是让艺人放松以免艺人压力过大。

训练需要花费钱,除了休闲以外,都可以增加艺人的数值。当然训练的增加数值肯定比打工高啦!如果有时懒得安排的话,你也可以选择重复上周。选择跟随的艺人两天可以增加一点好感度。

办公室里的设备就以上这些了,接下来说一下外出里面的吧!

外出里面的建筑物分为闲逛、通告和道具(这里的道具是指购买道具的地方)。

闲逛:我们遇到艺人的地方。

通告:我们点进去后有一个通告预约。

总结:

以上就是我对游戏的看法,以及游戏中的一些真实设定和结构数据,你们可以看一下,这游戏是模仿现实的,非常好玩,就跟真的当一个经济人在生活一样,这也是模拟经营类游戏特有的玩法,我真的特别喜欢。

更新日志

v1.5版本

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应用信息

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