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策魂三国单机游戏

策魂三国单机游戏

策魂三国三国
类型:三国 时间:2022/10/27 20:36:19 大小:551MB 版本:1.65.1
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游戏简介

策魂三国是一款回合制战斗游戏,结合了六边形跳棋。在游戏中,我们可以控制未使用的士兵单位在不同的六边形网格中袖手旁观。在你回合开始的时候,我们可以移动这些士兵做出各种反应,展现一个极具战略意义的回合制游戏,成为一个优秀的高手,成就你的三国争霸。

策魂三国单机游戏简介

策魂三国手游是一款以经典三国历史为题材的战棋策略类游戏解锁不同是阵营,让你在这里感受全新的历练和冒险,招募各种强大的英雄和武将来参与激情十足的战斗之旅,组建军队,一起争霸天下。快来策魂三国手游来下载体验吧。

策魂三国单机游戏玩法

策魂三国配队思路:

投石尽可能多,其他带弓或者刷经验的武将

策魂三国技巧思路:

1、退出平乱副本不消耗粮草

2、敌人不能打自己的障碍物

3、每次进入副本,兵种随机,地图随机,此技巧仅适用于该地图

4、地图对了,敌人小兵不能有弓兵,否则也无法通过

5、投石和弓直接砸矿山即可,走位细节把控好,可以提升效率

策魂三国单机游戏攻略

1、前期

马岱,刘备,魏延可以着重练级吃经验物品

刘备自身及团队回复强

马岱投入产出比高,散射群攻强

魏延相对奈揍,回血群攻

2、中期

根据已有武将陪出自己喜好武将,上图给到的两个截图为我比较常用的部分武将。

这里着重推荐

工程兵3武将群攻不费军令且伤害客观,距离远,就是略脆

开了内政后是个很好的升级主公的方法

蓝色任务800经验,紫色1200经验

很快就能25级,也不会卡武将等级,卡图

3、后期

因推图和PVP需求不同,PVP玩的少暂不做推荐

推图可试打一轮,了解地形和任务要求,从而选择合适的武将,例如董卓的范围掉血,奇效

朋友们也可以推荐下宝物搭配,或许很多武将都有不一样的玩法,例如火弹投石车

策魂三国单机游戏玩家评论

第一次玩,感觉还是挺像三国志的,能力越高规模越高设定也还行,先说一些建议到时候再修改吧

1.建模可以把士兵变小数量变多,参考三国志,建议搞成设置里可显示的选择,要么武将头像加一堆兵视角提高,要么武将建模加小兵,

2,设置阵容的时候,应该是能查看武将资料编辑技能兵种啥的,而不是现在下阵点一下就下了,而且我还得一个一个下,这里完全可以像卡牌游戏一样,设置一个区域,把武将拖进去就是下阵了

3.武将资料希望丰富点,已经不习惯点开武将资料没有历史跟演义的事迹了,

4.武将数值有待商榷,徐晃智力14?比许褚还低?还有曹仁智力28比周仓还笨?策划魏黑吗?你想做文武平衡也不用这样吧,一些文官武力才10笑死我了,说是武力影响攻击力、防御力,智谋影响策略成功率跟抵抗率,但是实际打斗没感觉到这些区别,打架的时候我军令都用不完,完全靠技能打架,人家三国志虽然也差不多,但是人家有其他属性啊,统率啥的来平衡,建议策划按档次分武力智力然后再规划一下数值,武力智力的影响很迷,也希望能设定得准确一点,不要搞得文官打不过武官,武官永远中计的局面,

5.反击这个东西你pvp可以搞成几率的啊,pve就别了吧,打架必然是互相都有损失 ,玩多三国志发现不反击有点膈应,还有被包或者被夹击的时候可以分别减防御力跟士气啊,还有设定树林里下一次攻击加点伤害啊,多琢磨一下地形也是好的,

6.技能方面虽然说是自己搭配加武将特有被动,但还是希望有武将属于自己的主动技,可能每个武将都不一样工程量有点大吧,另外说个城墙能不能做大做宽啊(貌似又回到视角抬高的问题了),三个人一座城就满了?另外我在城墙上还能被人勾出来这也太扯了吧

7.ai太傻,建议挂机的时候按照通关的那次操作来照搬打敌人,真的挂机低自己五级的都打不过,另外我现在35级第八章荆州真的打不过,16队人打我五个人,一人一千伤害谁打得过啊,靠张飞奔袭都挤不进去秒主帅,

8.建议30级规模能加到45.60级加到50,虽然你的初衷是让低规模的能上场,但是副本又难,自己就只能带这点人除了秒主帅根本打不赢,

9突然想到个问题,粮草包80个玉,这80是八块钱还是8毛钱(极大可能是8块钱)这正服能玩估计不会有多少人买吧,氪金点这个问题就留给策划自己想了

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