胡莱三国2最新版是一款三国战争手游,融合了RPG开发的元素。它是由以前的船员建造的。既保留了前作的经典玩法和元素,如插旗、倾城、技能、武将等。,满足老用户对感受的诉求,在前作的基础上创新性的增加了千人同屏的微距地图。可以和其他联盟签约,共同树敌,争夺风水之地,上演声东击西,围攻赵等策略!
胡莱三国2是一款好玩有趣的沙盘战略手游,该游戏由《胡莱三国》原班人马打造,以三国战纪为游戏题材,真实再现三国十三州地势地貌,摆脱路线的设定,无缝地图可以自由行军,重置经典战役,弹指间掀翻历史,而该全新版本更是激情好玩,“五虎上将”诚意上线!红装现世,阵容开启第五英雄位,选择强力5人阵容,还可以大幅提升队伍战斗力,全新搭配三国阵容,开启城内及攻城略地新战斗。同时还加入多人战役副本玩法,此次版本将首期开放独立大型战役副本,玩家在跟随剧情完成主线任务时会因为战略、路线等选择不同从而触发多种随机事件,也就是说,你的每一步都会影响着整个战役,武将选择,阵容站位,队伍选择都切忌谨之慎之。
武将、玩法、坐骑、福利一切应有尽有,还在等什么?这个夏天在家吹空调,吃西瓜,肝《胡莱三国2》吧!
一款操作流畅绚丽,玩法丰富自由的多人对战热血国战手游;
采用3D引擎技术为大家再现三国乱世烽火,带来颠覆性的体验;
任由你随意召唤你敬仰的三国历史英雄,任意调兵遣将,为你征战。
为了让你快速的适应这个乱世三国,特地加设新手的指引功能,能够帮助很多的玩家快速融入这个游戏。
军团玩法
一、开启时间&条件:
开启条件:开服第5日后,且军团等级到达2级,乱世名将玩法将会开启。届时,军团内40级以上的玩家可以参与该玩法。
开启时间:每周除周二和周六外,每晚19:30分准时开启活动。
二、玩法详情
作为军团日常活动,“乱世名将”玩法在军团活动界面或者主城右边的活动栏都可以进入。
玩法里共有4个普通BOSS和2个困难BOSS供玩家选择,同一军团的玩家最好选择一个BOSS进行攻打哦,这样效率最高!困难BOSS的血量多奖励也多,因此竞争的军团可能也会较多,每个军团可以根据自身情况选择适合的或者喜欢的BOSS进行挑战。
点击进入攻打界面之后,玩家可以点击前往按钮进行移动,站在据点内时,可以点击右边的信息列表攻击BOSS,以及挑战其他玩家。
在每个城池中,有一个名将真身和一个名将分身,真身的血量是分身血量的2倍,击败真身可获得的奖励远大于分身奖励。在挑战BOSS的同时,还要提防其他军团的成员来和我们抢血量,要尽快的把他们从据点赶出去!
每个玩家初始拥有20点血量,挑战BOSS不会损失兵力,而挑战其他玩家会损失兵力。要注意,挑战成功己方兵力-1而对方兵力-4,挑战失败则反之。
击退名将后可以点击战场概况,查看其他名将的攻打情况,然后与军团的伙伴一起前往其他城池攻打其他名将。
三、活动奖励:
活动结束后,会根据军团挑战BOSS的数量和伤害决定军团内拍卖行的货物奖励,挑战的名将越多,造成的伤害越高,货物就越丰富越豪华,参与活动玩家能拿到的分红就越多!
以上就是军团玩法“乱世名将”的介绍和简单的攻略,大家不要忘记和军团小伙伴相互提醒,上线讨伐名将,征战乱世哦!
嘛。。玩了五天,看了那么多评论觉得自己如果不来发几句言很说不过去啊。所以我也来说说我的看法。
先说缺点吧,主线单调的可怕,基本离开了新手指导就最只能看着任务栏活了,我的观赏能力有限,觉得实在不如同类游戏甚多,新手一开始就被动加入联盟这个设定也是怕我恶心的不轻,还有低级令牌的上限有点低,5小时就要上一次线,关于很多人说的氪金问题。。。
本人只花了140,现在排行榜第三,个人感觉只要你理智点就不会觉得氪金严重,当然我一开始看见100块的戒指和998元的关羽也是吓了一跳,感觉这游戏简直疯了一样在抢钱。
至于别的缺点。。在我看来并不是很严重,至少那些算是很多游戏通用的缺点,所以我也是无所谓,一个游戏至少有一个大卖的优点就足够了。
说了那么多缺点接下来说说优点,攻城环节是我玩的最舒服的一点了,每天能和盟友一起攻城是这个游戏最大的乐趣。
突然好尴尬,缺点说了那么多,有点那么短。。。不过个人还是很喜欢这个游戏的,希望游戏公测时能做得更好。
谋士篇:
主公是谋士的话还是以回血流为前排站主公一个人后排带上一个典韦、司马(登录第二天赠送)和诸葛亮(登录第七天赠送,前面几天可以用首次抽到的紫将过渡)还是非常厉害的。典韦的怒气技可以给全体额外增加血量配合谋士主公的回血技能,主公和司马的aoe伤害就可以让对面吃不消了,加上诸葛的怒气技增加暴击率和攻击力,可以知道对手的心态已崩;
战士篇:
战士他的怒气技金钟罩简直是无情,专属技能霸体还加上格挡出了名的皮糙肉厚;配合上夏侯惇(酒馆抽取)的反伤碰到任何高暴击伤害的武将都是非常让对手头痛的;再来一个张辽减伤,后排搭配赵云这个持续输出流的打着打着对面就没啥斗志了,没有几十个回合根本停不下来;
弓手篇:
弓手这个英雄还是高暴击高输出的速攻流,需要搭配诸葛、张飞(酒馆抽取)和赵云,诸葛是增加暴击的,张飞和赵云的暴击率和暴击伤害是特别高,一般的阵容几个回合对面就要说拜拜了,但是碰上反伤流还是很难受的;
总体来说各个职业的使用最多的阵容就是这些,但是因为相互克制的关系并不是说这些一定会是最好的流派,是没有固定阵容的,需要随着敌方阵容的不同,你也需要更换不同的阵容去迎战,可能还有更多其他的阵容未被开发,开发自己的脑洞去找到更强的阵容!!!
2025-01-05
v2.7.11版本
新增内容:
1.地牢迷宫开放至500层,炼狱开放至300层
2.新增一名星宿将领 - 卢植
3.新增橙色马具 - 玄鳞盔
v2.7.0版本
功能调整:
新增红色将领一董卓(将在日后的活动中开启)
怒气技能——对敌方全体造成100%的伤害,且一段时间内强制敌方攻击自身(持续时间内双防提高75%)。真·专擅朝政可驱散随机一个敌方身上所有的增益效果
专属被动——自身受到的所有伤害降低20%,受击时有50%概率减少攻击者5点怒气,且非技能持续期间,敌方的普通攻击也有25%的概率攻击董卓
觉醒后怒气技能——对敌方全体造成100%的伤害,且一段时间内强制敌方攻击自身(持续时间内双防提高75%)。行动时有35%的概率驱散随机一个我方身上所有的负面效果
觉醒后专属被动——自身受到的所有伤害降低20%,受击时有25%概率眩晕攻击者一小段时间,且非技能持续期间,敌方的普通攻击也有25%的概率攻击董卓
优化中心州轮战复仇buff清空机制
问题修复:
修复国战地图红色装备宝箱奖励显示问题