时空中的绘旅人安卓版采用了非常精致的游戏画风。每个角色都是独一无二的,你遇到的每个人都是非凡的。他会在未来带给你不一样的特质,你是唯一一个可以改写一切的人。你如何选择?赶紧点进游戏看看未来是什么样子的吧!空中画旅者游戏有很多有趣的玩法,支持随时PK,养宠物,丰富外貌错觉,千变万化的华丽时尚,浪漫邂逅等。丰富的恋爱游戏,精致的人物画风,带给你最真实的恋爱体验。
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合集①《时空中的绘旅人》遗落的血脉全剧情(请移至合集②)
《时空中的绘旅人》的美术风格上选择了唯美风格,这也是这个品类的核心卖点之一,大部分玩家在自己心里会有自己的美术评分,至于如何在美术方面分出个高低,一般取决于设定和细节。
这部作品比较可贵的地方,在于制作组对美术方面整体风格的统一化处理。大部分恋爱向的唯美画风往往只集中于卡牌和人设,而在《时空中的绘旅人》这款游戏里,主线内容是剧情冒险,从关卡到游戏界面设计,美术风格都被很好地统一起来了,你甚至能在关卡的大地图里看到美术团队装饰的点点星辉。
但作为一款恋爱冒险手游,《时空中的绘旅人》的创新点,是对这两种玩法组合。《时空中的绘旅人》的背景设定选择在了校园,但是加入了平行世界的概念,也就是游戏里不仅有现实世界中的校园,还有平行世界,也就是叶塞大陆。根据在China Joy上试玩的内容,可以看出这部作品的女主角在现代世界邂逅现代世界的男主,但是在叶塞大陆的剧情会与长相相似,其实是另一身份的男主们展开冒险。
这个设定颇为有趣的地方在于,根据平行世界的背景,游戏中男主角又会以不同的身份在不同的平行世界登场,给塑造角色形象提供了极大的空间,可以说如果按照这个设定发展,那么《时空中的绘旅人》的男主角形象塑造,将几乎是无限的。
另一个优势在于,角色所在的世界不同,那么对应世界里角色塑造也就会不同,手游作为服务性游戏,也就可以为玩家不断地提供全新内容,从而在内容体验上不断带来新鲜感。《时空中的绘旅人》在整体的剧情构建上,在商业化上,选择当下玩家易于接受的卡牌模式,将自身的设定很好地嵌套进了国内目前成熟的手游商业模式中,尽可能地抵消了玩家在游玩过程中可能会产生的“跳出感”。这一点在游戏设定中的包装是,玩家作为一名画家,可以通过写生的方式“召唤”画灵,而画灵又会在平行世界参与玩家的冒险。
诚如上文所说,抽卡的设定在游戏中也有着一个非常合理的解释,让整个游戏的玩法和剧情内容包括运营模式,在整体上都取得了非常好的完整性。而在具体的游戏玩法中,则是卡牌战斗,关键词同样是融合。
在以往将剧情恋爱和卡牌组合的游戏中,你在玩法上能感受到明显的割裂感,这种感觉更像是将两种玩法组合在一起。你会发现,除了设定上的关联,在具体玩法上,卡牌的部分只服务于卡牌,剧情的部分只服务于剧情,但在《时空中的绘旅人》里,剧情内容和卡牌在玩法上得到了融合,达成了游戏体验与游戏设定相对统一。
作为一个直男玩家,对于乙女向游戏中的对话,我向来采用的是“空格键”大法,看个大概然后无限跳过,而正当我疯狂点击屏幕时,游戏终于进入了战斗界面,其中一张卡牌触发了技能特效,正当我会心一笑准备感慨“又是老套路”的时候,屏幕里居然弹出了一个对话框,也就是“援助战斗”玩法。
触发技能特效的卡牌在和玩家对话,玩家必须要根据角色的性格,在四个选项中选择不同的答案可以出发不同的技能特效。这个设定对我这种“空格”党来说,简直无从下手,因为我压根不知道这个角色是什么性格,只好盲选。
而在战斗策略上,也不单单是双方互相过回合、或者常规卡牌数值比大小这么简单,敌人在战斗中存在定位的设定,例如有些小怪可以恢复生命,必须要被优先处理掉。至少在战斗策略上,《时空中的绘旅人》还是有着一个往深度方向做的倾向。但由于在ChinaJoy现场试玩时,我们并没有办法体验到游戏后期更加深度内容,所以具体的“深度”能到达怎样的一个程度还不得知晓,只能等待游戏上线后才能一探究竟。
《时空中的绘旅人》以恋爱冒险为核心,在战斗系统上选择了卡牌回合制战斗的形式,并且在游戏体验上,战斗是为剧情服务的,并不会割裂的跳出一场战斗,最终将剧情内容和卡牌完美地融合在了一起,而不单单是组合,结果就是取得了一个自成一派又较为有趣的玩法构建关系。
而就像《时空中的绘旅人》对两种游戏元素的结合,在这款游戏中的其它层面,诸如整体的美术风格,游戏设定和运营模式,《时空中的绘旅人》都做得非常不错,那么问题来了,这一系列动作,最终受益的是哪一部分的游戏内容呢,答案还是剧情本身,因为整体性在剧情体验中,意味着玩家可以获得更强的代入感,不会在游戏过程中的任何一个环节,感受到明显的“跳出”感。
而对于《时空中的绘旅人》来说,担当游戏核心的剧情冒险越是强大,那么就意味着剧情辐射到的游戏内容就会越发精彩。在《时空中的绘旅人》这款游戏中,玩家除了与主角互动,还可以在校园中与其他同学(NPC)进行简单的交流,进一步构建这款游戏中的世界观与人物塑造形式。
1、简答的操作,只用点击剧情发展即可,没有很多的复杂操作模式。
2、引人入胜的情景对话,精心打造的剧情篇章,加深玩家沉浸内容体验。
3、青春洋溢的校园故事,未知的末日世界危机,每一个次元的内容都大不同。
4、文字游戏更多的是享受美丽的情节故事。这里最重要的是浪漫的爱情故事体验。
时空中的绘旅人卡牌技能攻略
卡牌大致上能分几类
一、攻击类
根据本身自带的两个小技能来界定。比如:
♡攻击力加成
♡暴击率加成
♡提升暴击伤害加成
(有遗漏的欢迎告诉我)
由于怪物血量真的很高,打人也真的很痛。
这一类真的很建议至少带一个上场。
如果是毒瘤型,不存在团辅,以上两个技能都只加成自己,次序要放后一些。
更新:只加暴击伤害加成的话...你团队不存在一个暴击提升等同于没作用,建议不要放队伍里。
二、防御型
技能:
♡防御加成
♡伤害减免
鉴于该游戏真的打人很痛,不快速解决就是你狗带的情况...一般这类的卡牌我都是用在防止一下子被对方三人围殴狗带的情况。如果纯防御没有别的技能的卡,我真的真的不建议先练。
三、辅助型
技能:
♡回血
♡解毒
如果同时存在两张sr都是回血,团血会比单体血好。优先练团血。(除非单体血附带别的好用buff,等级技能又比较高)
解毒只有解毒关卡有用,目前带毒的关卡实在不多,优先次序可以稍微放后。
四、其他增益类
技能:
♡特技增长率up(好用)
♡增加特技条
♡提升自身血量
♡提升技能效果命中率
♡提升闪避
♡进入闪避状态
一般这种buff型都与别的技能搭配。
老实说...除了别无选择和真的很有爱的情况下我真的十分不建议使用提升闪避。
更新:进入闪避状态与提升闪避不一样,进入闪避状态相当于无敌一回合,但提升闪避是概率问题 。
提升技能效果命中率这个...除非你有一张卡(比如棋叶瑄)是给敌方全体上debuff的,不然用处真的不大。
除非你的技能是特技增长率up+增加技能条,不然不要练。(如果是自身,而且特技也没多好用,当我没说过)
五、控制类
技能:
♡敌方停止一回合
很好用!运气好起来能救你一命。建议搭配效果命中率up以及先洗脸再用
六、debuff类
技能:
♡减敌方防御
♡减敌方攻击
♡减敌方闪避
♡减敌方技能条
...(以上省略一堆给敌方减少状态的debuff)
♡出血/上毒(固定回合扣血技能)
debuff类。超级好用!
但是,目前技能等级低,扣血技能每次500血,维持两个回合。在血量四五万的敌人面前真的是完全不够看,作用并不是那么大