三国志2霸王的大陆是一款战略RPG卡牌游戏。三国时期的游戏画面风格,Q萌可爱的武将选择,多彩华丽的技能和特效!回归三国加入官方副本。竞技场、招募屋、巡警局、训练营、军部都是玩家提升战力的地方。攻城战、守城站、遭遇战、BOSS战每天都有大量的道具装备福利发放。
三国志2霸王的大陆是一款全新的多人即时SLG战争游戏,在游戏中你将扮演一城之主与华人玩家争霸天下,建设雄伟的城池,招募三国名将,组建属于自己的军队,攻占敌人的城池领土,成为一统天下的皇帝,在线开启不一样的策略竞技战斗,更多的任务完成进行升级吧,很好玩的三国游戏哦
在发展军事的同时,你的农业和商业也需要同步发展,每一个方面都需要兼顾;
大家在战场上需要有一定的魄力,在短时间内要想到应对战局的策略制定方案;
会有很多真实的战役反复上演,而玩家将会以那些战役中主角的身份亲身体验;
数百名武将带来千变万化的阵容组合,无论选择什么都需要以实际情况为基础。
三国志2霸王的大陆武将出场时间地,具体如下:
1、先是赵云,在190年,出现在幽州。
2、191年张合会出现在冀州。
3、193年庞德会出现在凉州。在安定和长安,分别在209和208年会出现姜维和邓艾。
武将属性级别:等级。等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略成功率也高。移动所消耗的机动力少。最高8级(EXP对应0,20,40,70,100,150,200,300),当达到8级时,除非武将武力特别低(80以下),一般都有有6个骑兵4个弓兵,没有步兵。
兵种:山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。当在战斗于各自优势地形时,可以通过石头/旋涡/树林阻碍,不必绕行。
体:体力。
知:智力。高者作战策略多;治国快。
(一般建议在85以上为佳),战术成功率就高。可通过学习提高。
武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。武力数值低的武将,每增加1级所增加的武力值越高。一般增高1级增加武力2--6.当武力增加到90以上,级别(未满8级)可以加,但武力不变。
德:魅力。德高者任太守时统治度提高快。且寻找武将时成功率高。降低对方忠诚度或说降的可能性越高。
忠:忠诚度。低于75时易被降低忠诚度,低于50时易被策反。低于70时易被战斗中笼络。
经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。
武器:分为剑,枪,刀。单挑时起作用。可从与君主单挑时获得特殊武器,威力巨大。
防具:同武器。
玩了试玩时间,感觉的确内容很丰富,多了传统经典三国策略游戏所不敢放进去的系统,由于没玩到后面不好评价整体,我觉得这类游戏只要数值做好了都是可以一玩的。
建议开发PC版,不论机能还是从操作上来看,这类游戏都是PC端最能体现,做成手游太局限了,首先耗电问题就是限制大型策略游戏作为手游的一个阻碍,用PC玩上一天很正常,但谁会插着电源用手机玩一天?
五星支持,但我不想用手机玩这么大型的策略游戏。
能说的上是国内顶尖策略游戏吗?并不完全是
为什么说它不完全是呢?因为国内其它的策略游戏没有华夏宏图对我的吸引力大,可是它在我心里并没有达到最完美,它还有很长路要走……
很庆幸,它已经朝着这个方向一步一步坚定的走着
不是全以三国为背景的SLG游戏,但是这种方式不是更适合国人的方式吗?泱泱华夏五千年,不只是三国那个时代才璀璨!