信长之野望天道是一款历史模拟游戏。博心博系列第十三部作品即将出品。玩家可以逐渐占领敌人的领地,逐渐扩大自己的影响力。指定最合适的策略,达到扭转战局的强大效果;只有这样,才能抓住必要的资源和技术来壮大自己的实力,高度还原端游这种超大型世界地图的竞技游戏。感兴趣的朋友可以下载一下,赶紧试试。
游戏承袭革新采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的村落系统
以及组合鱼鳞或鹤翼等阵形在战场上一齐施展的战法连携攻击等新要素
并导入扮演各地有名诸侯以地方统一为目标展开厮杀的群雄争霸模式。
有别于以往系列作以整国为单位的统治模式,新加入的村落系统让玩家可以逐步蚕食敌方的国土,将国境之外的村落以街道与我方城池联系并加以统治。
剧本一 信长元服 1546年1月
河越夜战 1546年6月(北条兴起)
事件发生条件:
上杉宪政为大名;上杉朝定为大名;足利晴氏为大名
北条氏康为大名;北条纲成为北条家家臣
玩家为北条家增加条件:
北条纲成在河越城;北条氏康在小田原城
事件结果:
上杉宪政失踪,长野业正成为大名;上杉朝定死亡,太田资正成为大名;
被北条家奇袭成功的大名家,城中兵力减少
天文之乱结束 1547年9月
事件发生条件:
伊达植宗为大名;伊达晴宗为大名;芦名盛氏为大名
事件结果:
晴宗吸收植宗的势力,植宗成为隐居状,晴宗吸收植宗的势力的时候、植宗的奥州探题和左京大夫的称号会失去。和芦名家同盟60月。
景虎家督继承 1548年1月
事件发生条件:
长尾晴景为大名;长尾景虎为家臣
事件结果:
长尾景虎成为大名,长尾晴景成为隐居状态。
Ps:如果选择谦信为女性的话,事件发生延后到5月左右。
一字拜领 1548年2月(龙造寺家复起)
事件条件:
龙造寺胤信为大名;大内义隆为大名;龙造寺家和大内家尚未结盟
事件结果:
龙造寺家和大内家同盟60个月,龙造寺胤信改名为龙造寺隆信,龙造寺家家臣忠诚度上升。
暗杀松平 1549年3月(松平广忠骤逝)
事件发生条件:
松平广忠为大名
事件结果:
松平广忠死亡 ,今川家吸收松平家势力,松平元康隶属今川家等待元服。
江口之战 1549年6月
事件发生条件:
细川晴元为大名;细川晴元和三好长庆在同一座城;三好政长和三好长庆不在同一座城。
事件结果:
细川家被长庆夺取,长庆继承管领之职,晴元成为浪人,晴元下野后六角凪和细川晴元离婚、并出家。
基督教传来 1548年8月
事件条件:
任意大名家领地内有港口
事件结果:
基督教传入日本全国可新建建筑--教会
大宁寺之変 1551年9月
事件发生条件:
大内义隆为大名;陶隆房和大内义隆不在同一座城;冷泉隆丰和大内义隆在同一座城
事件结果:
冷泉隆丰死亡,大内义隆死亡并出现辞世句,大内义长成为大名,陶隆房改名为陶晴贤。
平爷的死谏 1553年1月
事件发生条件:
织田信长为织田家大名;平手政秀为织田家家臣;信长和政秀待机过月
事件结果:
平手政秀切腹,家臣的忠诚度上升。
Ps:此为历史时间 游戏中应有波动
正德寺会面 1553年4月
事件发生条件:
斋藤家和织田家未结盟;织田信长为大名且单身;斋藤道三为大名;斋藤归蝶未婚
事件结果:
归蝶成为信长妻室,斋藤家和织田家同盟180个月。
Ps:此为历史时间 游戏中应有波动
善德寺之盟 1554年3月(甲相骏同盟)
事件发生条件:
今川义元为大名;武田信玄为大名;北条氏康为大名;太原雪斋为今川家家臣
今川家今川氏真 今川嶺未婚;武田家武田义信 武田梅未婚;北条家北条氏政 北条春未婚
北条家和今川家未结盟(待考);北条家和武田家未结盟(待考)
事件结果:
今川嶺许配给武田义信;武田梅许配给北条氏政;北条春许配给今川氏真,今川家、武田家、北条家三家同盟120个月。
Ps:此为历史时间 游戏中应有波动
【建设“军事设施”取得战场攻防优势】
“军事设施”是建设在地图上,为军事行动提供攻击、防御、预警、补给等功能的设施,可设置在敌我部队必经的道路或要冲上,替我军部队军取得战场攻防优势。
军事设施共有5种:
·砦:可对敌军部队施以弓箭攻击的设施,规模大耐久力高
·橹:可对敌军部队施以弓箭攻击的设施,规模小耐久力低
·狼烟台:可对敌军部队进行奇袭的设施
·兵粮库:可防止范围内我军部队士气低落的设施
·阵屋:可让部队驻留以恢复士气的设施
之外还可以建设“支城”来强化前线,发挥与主城相同的功效。
建设支城来强化前线
【组成“阵形”强化部队攻防战力】
“阵形”是由最多5个部队按照特定方式组合而成,可以发挥各式各样的能力与效果,不过组成阵形的部队只能一起行动无法个别行动,因此必须视状况来加以编组。
阵形共有9种:
·鹤翼:提升战法连携发动的机率
·鱼鳞:提升步兵队与骑兵队的攻击力
·雁行:提升弓兵队与火枪队的攻击力
·偃月:提升所有兵科的攻击力
·锋矢:提升所有兵科的破坏力
·方圆:提升所有兵科的防御力
·衡轭:提升对战法的防御力
·锥行:提升机动力
·包围:对城池进行包围攻击的阵形
组成阵形来提升部队能力
强化破坏力的锋矢阵形
【施展“战法”发动部队连携攻击】
当部队进入战斗状态,就会慢慢累积“斗志”,当斗志累积到一定程度以上时就能施展强力攻击的“战法”,1名武将只拥有1种战法,因此挑选哪些武将出征相当重要。
发动战法“突击之三”
当部队发动战法时,与该部队相同兵科的其他部队也会展开连携攻击,因此在编组阵形时可以就此一特性来加以安排。另外,在战法中也有发动之后能提升同阵形所有部队能力的战法,拥有此类战法的武将非常稀少,掌握时机发动的话将能获得极大的效果。
【研发“技术”提升内政军事实力】
“技术”分为“步兵”、“骑兵”、“弓”、“火枪”、“兵器”、“牧农”、“内政”7大系统共80种以上,可通过支配“工匠城镇”来进行研发,研发时必须拥有足够的木材、铁矿等资源生产地。获得技术后可以提升相对应的内政能力或部队素质。
通过“工匠城镇”来研发技术
【遍布全国各具特色的“诸势力”】
“诸势力”是分布在全国各地的地方独立势力,其中包括“百足众”与“穴太众”等系列作中初登场的诸势力在内,只要支付代价就可以雇用诸势力成为能为我方赴汤蹈火在所不辞的帮手,而诸势力也会随著接受雇用的过程逐渐成长为更强大的集团。
初次登场的“百足众”
百足众发动战法“土龙攻”破坏城门
【收录以战国枭雄信长为主轴的6个剧本】
游戏中收录自1546年“信长元服(成人)”至1582年“如梦似幻”在内的5个史实剧本,以及1565年“群雄集结”的虚构剧本,总计6个剧本供玩家选择游玩。
透过大幅扩展战略广度的文化来强化势力
文化是用来强化势力的新要素,分为武家、公家、寺社、南蛮4 个体系。玩家只要充分振兴文化,就能建设对作战有利的强力新设施,或是利用朝廷的权威展开新的外交手段等,获得对应各体系特性的各种效果,提供更广阔的战略手段。
系列初次登场的 AI 编辑
AI编辑是可以自订诸侯势力 AI 思考模式的编辑功能,分为全体、内政、军事、人事、外交5 个项目。只要透过简单的设定,就可以改变特定诸侯势力的思考与行动模式,制作出各式各样独具特色的 AI,像是擅长火枪集团作战的铃木家专用 AI、拥有最强骑兵军团以上京(上洛)为目标的武田家专用 AI 等。
制作完成的 AI 可以储存成档案与其他玩家互相交换,体验与其他玩家制作的 AI 一决胜负,或是与其他玩家制作的 AI 携手合作等,根据各自喜好所展开的多样化玩法。
充实的追加剧本、武将与事件
追加收录 PS3 / Xbox 360 版追加的剧本,以及描写火枪传入日本前时代的历史剧本信长诞生与以丰臣秀吉死后的时代为舞台的虚构剧本庆长大转封等 11 个新剧本。
Esc 取消(想当于鼠标右键)
空格 切换战略与进行;(演示时)中断演示
Enter 跳过讯息(出剧情时不想看时按住)
(多谢adam5616和ozaer两位的指点,我自己从来没用过ENTER键,所以不明白原装说明书的意思)
Y YES(是)
N NO(否)
Alt-F4 退出游戏
Alt-Tab 切换到游戏外
F1 打开游戏解说(帮助子菜单里的第一个)
F5 时钟速度迟缓(1档)
F6 时钟速度普通(2档)
F7 时钟速度较快(3档)
F8 时钟速度最快(满档)
N或Pg Up 按据点列表的次序,由上至下切换城(并显示命令主菜单)
B或Pg Dn 按据点列表的次序,由下至上切换城(并显示命令主菜单)
(注:Pg Up即PageUp,Pg Dn即PageDown)
I 全情报开关(打开全体情报一览的界面)
P 地图标记开关(全开、只开据点不开部队、关闭)
L 边界线开关(显示、战略界面显示、关闭)
M 鸟瞰镜头开关(卫星航拍)
C 切换到面朝北的视角方向(高低角度不变)
大键盘1 切换视角1(须先设定好,下同)
大键盘2 切换视角2
大键盘3 切换视角3
大键盘4 切换视角4
方向键←或Q或Shift-A 视角顺时针方向转动
方向键→或E或Shift-D 视角逆时针方向转动
方向键↑或Shift-W 视角逐渐变成俯视(高度不变)
方向键↓或Shift-S 视角逐渐变成平视(高度不变)
(以上四键,相当于按住鼠标右键转动)
极品战法
足轻:(需要斗志,威力系数,特殊效果)
鬼枪————780,38,士气下降;混乱
燕飞————820,44,无
神枪————860,40,士气下降;恐慌
骑兵:
疾驱————820,42,士气下降;混乱
赤备————860,48,无
影突————900,44,士气下降;恐慌
弓兵:
扇拔————800,40,敌将狙击;混乱
天弓————840,46,无
射切————880,42,士气下降;恐慌
铁炮:
拾奸————840,46,敌将狙击;混乱
烈火————880,52,无
龙击————920,48,士气下降;恐慌
计略:(需要斗志,效果)
乱破————900,士气下降,混乱
离间————920,敌兵力下降,动摇
谋杀————940,敌武将受伤,混乱
火牛————960,敌兵力下降,混乱
鬼谋————980,恐慌
治疗————860,兵力全回复
强化:(全部需要1000斗志)
八幡之备————攻击和战法威力上升
金刚之备————攻击和战法威力上升,设施破坏力上升
不动之备————攻击和战法威力上升,状态异常无效
铁壁之备————攻击和战法威力上升,战法守备力上升
威风之备————攻击和战法威力上升,斗志增加速度上升
车悬之备————攻击和战法威力上升,攻击对手士气下降
霸王之备————攻击和战法威力上升,战法连锁率上升