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三国杀移动版美化版

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三国杀移动版三国三国策略卡牌三国竞技三国杀
类型:三国 时间:2024/11/9 11:00:51 大小:1366MB 版本:4.3.2
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游戏简介

三国杀移动版是一款很棒的策略卡牌游戏。经典有趣的回合制格斗游戏能带给你绝佳的游戏体验,多样化的游戏模式绝对更好玩。您可以自由选择许多不同的福利,多样化的游戏模式也可以为您带来出色的乐趣。十年经典完美回归,朋友一起玩肯定更好玩。感兴趣的朋友也可以下载三国杀移动版体验一下!

三国杀移动版美化版背景

三国杀移动版以三国为背景、以身份为线索、以武将为角色, 构建起一个集历史、文学、美术、游戏等元素于一身的桌面游戏世界,玩家可扮演三国时期着名人物,根据随机抽中的隐藏身份(主公、反贼、忠臣、内奸),通过使用独特的人物技能,合理打出各种类型的手牌,运筹帷幄、智取搏杀,让收集更加有趣,集武将皮服得奖励!

幻化之战怎么玩?

左慈,因为技能变化多端而一直受到玩家朋友们的喜爱,甚至很多小伙伴会一直点将左慈来玩。但是,一局游戏最多只能一个人玩左慈,其他人就只有羡慕的份,可如果现在告诉你,有一个模式可以让所有玩家都变成左慈,你想玩吗?

虽然说是八个人玩左慈,但为了区分,也不可能真的让八个相同的武将上场,所以还是会给玩家选将框选择自己喜欢的武将。但这里选的武将是没有他们原本技能的,可以理解为它就是一张代表玩家个人形象的“皮”,所以随便你喜欢。

八个人全部选定之后,需要从三个常规技能中选择一个作为初始技能,三个选项全场相同,所以会出现全部玩家同一个技能的情况。

之后游戏开始,六、七、八号位会额外获得一张手牌;七、八号位会获得一个“灵力点”。灵力点的用途有两个,一可以在出牌阶段弃掉换取等量的牌;二可以在回合开始消耗两个来为自己增加技能,由系统随机给出三个技能选项,玩家在其中选择一个。但每名角色最多只能拥有三个技能,所以后期想要拥有新技能就要在原有技能中选择一个进行替换。而且因为是系统随机的,所以可能会分到很好的也可能会分到“耀武”、“燃殇”等负面技能。

灵力点会在每一轮固定增加一点,除此之外击杀其他角色,特别是左上角指示的击杀目标时都能获得灵力点奖励。对指示保护的角色出桃等也可以获得灵力点,而如果保护角色阵亡,则你也会受到失去一点体力的惩罚。

在一名角色的回合结束后,如果这个回合有角色阵亡,系统会进行一次“干坤变化”判定,根据不同的卦象会有不同的效果发生,八个卦象对应的效果落樱会在下期文章中为大家介绍,此处暂时按下不表。

判定之后,左上角的击杀和保护任务会发生变化,小伙伴们要及时关注,避免出现失误让自己白白失去体力。不过因为这个任务也是系统随机颁布的,所以有时候会出现击杀和保护目标是同一个人的情况,稍微有点难受。

在存活角色减少到四人及以下时,游戏会进入“死斗模式”,此时干坤变化将不再进行,同时左上角击杀和保护任务也会消失,并且如果不能在自己的回合内对其他角色造成伤害,回合结束时就会收到失去一点体力的惩罚。这个时候就非常体现实力啦,技能的搭配和控场都非常重要,胆大心细才能活到最后。

三国杀移动版美化版亮点

--官方正版,正版三国杀玩法原汁原味,还是熟悉的配方。

--丰富卡牌,超多武将卡牌供玩家选择,合理搭配可取胜。

--策略结合,唯有合理的推理才是王道,策略技能相结合。

--在线比赛,可以邀请好友联机大比拼,看看谁才是王者。

--每位角色都有对应的背景故事、属性定位和阵营归属,玩家需得将其全部知晓。

--趣味盎然的对战过程,每一局都会带给你非凡快乐,让你以实力主宰战场呀。

--十分人性化的联机玩法,与自己的好友开始一同对战,漫长游戏时光不再一个人。

--通过使用独特的人物技能,合理打出各种类型的手牌,运筹帷幄、智取搏杀。

三国杀移动版美化版四大角色介绍

主公

获胜条件:消灭所有反贼和内奸

技巧:以自己生存为首要目标,分散反贼注意力。配合忠内剿灭反贼并判断谁是忠谁是内。

忠臣

获胜条件:保护主公存活的前提下消灭所有反贼和内奸

技巧:忠臣是主公的屏障,威慑反贼和内奸的天平。

反贼

获胜条件:消灭主公即可获胜

技巧:反贼作为数量最多的身份,需要集中火力猛攻敌人弱点。正确的思路是获胜的关键。

内奸

获胜条件:先消灭反贼和忠臣,最后与主公单挑成为最后唯一生还者

技巧:正确的战术+ 冷静的头脑+ 运气

三国杀移动版美化版玩法

玩法及规则科普

三国杀共有若干张牌,分别为:身份牌、游戏牌、角色牌、体力牌以及几张空白身份牌、角色牌和游戏牌。

玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。

特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。

准备开始

三国杀国战选将:

发给每位玩家7张武将牌(9-12人游戏时,发给每人五张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。

即每名玩家扮演的角色在游戏中由两张武将牌组成。

■分发体力牌:

每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。

注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他可以立即摸一张牌。

扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。

(两张武将牌和一张体力牌的摆放图,一张两张明置,表现体力相加的表示,一张暗置的摆放方法)

例:一名角色由一张的武将牌和一张的武将牌组成,则该角色的体力上限为3。游戏中第一次两张武将牌均明置时,可立即摸一张牌。

■分发起始手牌:

将游戏牌洗混,随机分给每位玩家四张,作为起始手牌。

将其余的牌放在桌子中央,作为牌堆,游戏正式开始。

进行游戏

随机选择一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。

注:某角色的回合开始阶段开始时,其暗置的武将牌可于此阶段明置。

【暗将规则】

处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。

暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1.回合开始阶段开始时;2.发动武将牌的技能时。

例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌;

马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌;

孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌;

没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。

有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。

没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。

【野心家规则】

当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之间也是不同势力。

例如:

6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。

8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。

角色死亡

当一名角色的体力降到0时,即进入濒死状态,除非有角色在此时用【桃】来挽救该角色,否则该角色死亡。死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及判定区里的牌,然后执行奖惩。

奖惩方式

已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌;

已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数张牌。(包括刚刚杀死的角色)

例如:“蜀”势力角色杀死了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,则该“蜀”势力角色摸三张牌。

注:若杀死的角色没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。

游戏结束

当全场所有角色均确定势力后,才可以进行胜利条件的判断:

当全场只剩下一种势力存活时,该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。

珠联璧合

珠联璧合表示了武将之间的联系。武将牌下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1点体力。若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,再继续结算该事件。

三国杀移动版美化版攻略

阵法攻略

现版本国战阵法技及主副将技能已经引入有一段时间了,鉴于还有不少朋友不大了解,加上前段时间测试服又刚刚更新了张任的阵法技,让落魄群雄终于追上了别国的步伐,本期攻略将由我来带大家了解一下国战中的这个特殊元素——阵法技。

1、相邻:两名角色间没有其他角色,则这两名角色“相邻”。这个是很好理解的,说白了就是挨着。

2、队列:连续相邻的若干名(至少2名)势力相同的角色成为同一“队列”。在一局牌局中,同一队列可能存在多个,同一个势力也可能存在多个队列。但一名角色不会同时存在于两个队列中,而且连续两名或更多的野心家不计为同一队列。:

3、围攻:一名角色的上家和下家为另外两名势力相同的角色(且与该角色势力不同)时,该角色被“围攻”,称为“被围攻角色”;该角色的上家和下家称为“围攻角色”;“围攻角色”和“被围攻角色”处于同一“围攻关系”。

需要注意的是一名角色有可能既是“被围攻角色”也是“围攻角色”,也有可能在两个围攻关系中都是“围攻角色”。这一点是围攻关系和同一队列的差别,当然和同一队列相似的一点就是,两名野心家中间存在一名角色,则这两名野心家不能成为“围攻角色”,这三名角色不能构成围攻关系,换句话说,野心家不能成为“围攻角色”只能成为“被围攻角色”。

4、阵法技:在全场存活角色数为4或更多时锁定生效的技能。

通过阵法技的定义,我们可以看出阵法技一般主要是在游戏中期发挥作用的技能,因为剩余3个人已经没有围攻队列的阵法技了。:

5、阵法召唤:由拥有阵法技的角色发起,满足此阵法技条件的未确定势力角色均可按逆时针顺序依次明置其一张武将牌(响应阵法召唤),以发挥阵法技的效果。作为队友,可以响应也可以不响应。

更新日志

2024-11-09

v4.3.1版本

【活动场】江山如故多人战斗、身份谜团,新拓展包武将,一切都是新的体验。活动场很快就要上新了,等你来玩呦

【征战天下】 帝都宫阙,步步惊心。以身入局,玉碎九重。试振魏武遗风,行之决矣,纵然身死,又有何所惧?

1、新增三国志支线:“三少帝纪-曹髦传”

2、入侵事件新增关卡类型:问答类事件

3、演武模式优化:增加防守积分上限及可托管功能

4、成长任务优化:新增征战天下的任务

【新系统】欢乐盲盒主公,盲盒里有好多皮肤,快来看看吧

【新武将】张奋、文钦、司马伷即将上线

【新皮肤】四方归心*神曹操、龙生九子*关羽、龙生九子*甘宁、焚舟血战*凌操、守土卫疆*郝昭、钩距共进*孙策即将上线

【其它】

1、优化阿超钓鱼“游玩时邀请弹窗”弹出的规则

2、优化阿超钓鱼“断线重连”规则

3、优化游戏内武将拓展包的表现形式

4、优化纯奖励发放的邮件领取

5、新增了一些表情包

v4.0.3

三国杀经典模式的延续,伪装身份、尔虞我诈,除了自己,谁也不能相信!

【新模式玩法】

谋攻篇:六名玩家参与的全暗身份模式,主忠反内,猜我是谁?

【新武将发布】

文鸯:使用【杀】或【决斗】时,可以获得对手手牌或弃牌以增加伤害,史诗武将

【新皮肤发布】

史诗皮肤首发:笔翰如流*王粲、长风破浪*凌统

其他更新内容:

优化了举报处罚机制

增加了武将皮肤技能名称搜索功能

增加了卡牌拖动使用的机制

优化了梦之回廊活动的提示公告

优化了牌局内武将形象区域互动效果

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应用信息

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