热血海贼王One Piece可以说是日本漫画史上最传奇的一部了。在我看来,一个没有任何经验的新人漫画家,不可能第一次成为连载中最受欢迎的“跳脱”长文,但尾田荣一郎做到了,他在不断突破自己创造奇迹。《海贼王》的剧情没有《巨人》《炼钢》那么详细完整,但确实是一部充满细节和伏笔保证剧情不崩溃的奇葩。热血海贼王就是这样一个游戏。让我们试一试。
【核心】
游戏初期,我觉得最重要的就是声望了,反正想尽一切办法拿声望就是了。
【强化、宝石策略】
宝石...其实我只想说一句无视它也可以。这个版本没有固定值宝石,百分比宝石作用真心不大。反正把每日的免费次数用掉就好了,多留点贝里强化吧。
[BOSS战]
初期被BOSS打是必死的,所以防御是没意义的,死命提高攻击力吧。
首先当然是强化物攻了。不过主角比较例外。初期不管哪个boss阵主角一定是炮灰。为什么?因为初期主角所有能力值都是最低的呗,我想随便找哪个伙伴物攻能力值都比主角高吧,这种废柴当然是拿来当炮灰了。所以时间不够不强化主角是完全没问题的。
[竞技场]
初期主要拼的还是输出,所以首先要达到输出最大化。(提醒:注意看下怒气技强化什么才能提高伤害,如果是要强化戒指就不要去强化魔器。)
其次强化物防和生命。
以上都强化完了仍留有大量贝里的话(一般不会有剩了吧...),就要根据对手的伙伴随机应变了。
1、首款rpg的横版动作类双角色扮演游戏。
2、告别传统ARPG单一角色的通关模式。
3、两个人人物同时进行培养和操作,更加具有娱乐性。
4、丰富的装备和任务系统,为你战斗力提升做好更大的准备
1、多种角色的成长,还有强悍属性等你!
2、缘分属性收集,一个海贼的经典团队!
3、非常平衡的设计,平民也能称霸全服!
4、经典巨作改编而来,值得你去感受一番!
声望获取
1、竞技场结算:根据竞技场结算当时的名次发放的奖励。
2、BOSS战:根据对BOSS伤害的排名发放的奖励。(再次怨念那个伙伴按钮点出来一片空白的bug,害我漏掉一场boss战)
3、竞技场:每天20次一定用完。
4、酒馆会谈:除了伙伴基本都刷声望吧。不过有时候RP不好声望好难刷出来,勉强拿阅历凑和也行。
5、打劫:瞅着能拿高声望的打劫吧。
6、副本宝箱:这个不是必须拿的,毕竟行动力很宝贵。如果赶着升级历练又点完了记得优先拿宝箱奖励。
7、出航(to看得到奖励提示的):反正我都选的声望奖励...