小小三国志是一款非常经典好玩的战略战争即时战略游戏,以经典的三国历史为游戏背景,玩家可以在其中体验非常熟悉的三国历史故事。为玩家提供的游戏玩法极具策略性,变化多端,受到众多玩家的喜爱。有兴趣的玩家可以免费下载小小三国志。
趣味三国冒险,爆笑武将养成!《小小三国志》是一款Q版三国卡牌手游,脑洞清奇,画风呆萌,三国名将通通都到碗里来!懒人模式,轻松挂机升级打Boss,在上班的同时一统三国;精美卡通渲染,流畅骨骼动画,鲜活可爱的人物让人爱到无法自拔;多样玩法其乐无穷,给你活力四射的愉快三国体验!
阵法,是中国古代治军的重要方略,每一个治军有方的将领,都须得先精通阵法的演变。唯有这样,麾下的士卒才能做到进退有规矩,聚散有法度,从而协调一致,将全军之力凝成一股,达到攻无不克战无不胜的奇效。《小小三国志》重现三国乱世,阵法作为古代战争的重要方略,自然也被搬入了游戏之中。游戏中总共有12种阵法,而今天小编要说的,便是其中的几种常用的攻击型阵法。
【鱼鳞阵】
鱼鳞阵又被称为鱼丽之阵,最早出自《左传》,郑庄公对战周桓王时曾用过此阵。此阵为进攻型阵法,以“中央突破”为战术思想,集中兵力猛攻敌阵中央,攻克敌人核心,使其军力溃散,从而达到克敌制胜的效果。
《小小三国志》中的鱼鳞阵,基本还原史实,也是一种攻击型阵法。该阵法能增强军队的物理攻击,适用于普攻型武将和兵种。在运用此阵之时,应先保证中路的杀伤力,力求达到一击必杀;其次还应保证上下两路的控制力,只有控制住敌军,不让其施放技能,才能为中路军创造条件,才能发挥出这个阵法的最大威力。
【长蛇阵】
长蛇阵,相传是从蛇的习性推演而来,因为布阵之时像长蛇一样一字排开,故此又被称为一字长蛇阵。此阵共有卷、咬、绞三种变化,阵法运转之时,犹如巨蟒出击,凌厉非常。与鱼鳞阵相较,此阵的集中杀伤虽然稍逊一筹,但却胜在灵活多变,叫人防不胜防。
长蛇阵在《小小三国志》中也是一种攻击型阵法,和鱼鳞阵不同,增加军队的战术攻击力,适用于战术型武将和兵种。此阵讲求一个“变”字,兵种的配制以上下两翼最为多变,而上翼一般偏重于控制,中路和下翼偏重于输出,唯有因时制宜,灵活多变,才能使阵法首尾兼顾,从而克敌制胜。
【锋矢阵】
锋矢阵,顾名思义就是模仿羽箭锋芒所设计的阵法,按此阵排布兵将,作战之时,整个军队就像一支射出去的箭矢,锐不可当。此阵也是以“中央突破”为战略思想,主要兵力都集结于中路,前锋仿佛是张开的箭矢,两翼可以起到很好的防护作用,是兵家常用的阵法。
在《小小三国志》中,锋矢阵能提升部队的反击率,适用于战术和物理攻击型武将和兵种。而作为同样以“中央突破”为战略思想的阵法,运用锋矢阵之时,输出兵力也须得集中在中路,而上下两翼一般为控制和防御。此外,锋矢阵还是策防阵法“雁行阵”的克星,同时又被战防阵法“鹤翼阵”克制,所以在选择此阵之时,首先便要摸清敌方的阵型。
【五行阵】
据可考史料记载,箕行阵又称“冲轭阵”,布阵之时军队呈“X”形状,是一个很好的山地防守阵法。又有一说此阵是成吉思汗从“鱼鳞阵”中演化而来,被称之为“大鱼鳞阵”,当年蒙古骑兵纵横欧亚大陆,攻无不克战无不胜,全赖此阵之功。
与史料相对应,《小小三国志》中的箕行阵排布也是呈“X”形状,此阵能提升军队的计谋攻击,适用于计谋型武将和兵种。作为一个文官的专用阵法,此阵是战防阵法“鹤翼阵”的克星,同时也被谋防阵法“雁行阵”所克制。阵中的武将排布,多以鼓手为主,治疗为辅,输出只需一个足以。而将领位置的变化,则取决于敌方阵形的变化。
【锥行阵】
锥行阵是古代作战时一种前小后大、如同锥子一样的战斗阵法,为古十阵之一,又被称之为“牡阵”,此阵最早出现于《孙膑兵法·十阵》,是一个能一举割裂敌方部队,插入敌人腹地的凶阵,正因为此阵的凶险,排阵的部队必须是拥有极强战斗力的精锐才行。
作为一个需要精锐部队才能组成的阵法,此阵在《小小三国志》中主要起到提升己方军队战术攻击的作用。一般而言,阵型的排布因将领和兵种而异,中路军主输出,上下两翼可控制,也可辅助。此阵多用于推图过副本,其他时候则不常用。
以攻为守,进攻就是最好的防御,五种攻击型阵法各具特色,变化多端,远非小编能一言道尽,其中的奥妙和变化,还需你来发掘。
前期开局我们只有明月一个,先去右边找节日大使领点礼包,经验果全部给明月嗑(200级前都可以全部给明月),属性果优先把明月武力、灵力,幸运吃到86提档,其他留着(送的那个耿武,可以不上阵,1级留着用来拾荒),大兴山村庄一右上角有个山洞进去里面拿金箍棒残部(如图),卖钱!4.8万到手!跟着剧情走出新手村后可以先拖尸去阳城右上角一个兵营里拿鹿皮战袍卖钱。黎阳剧情结束后可以先把戏志才收过来,可以先不送好感度肝到三星,以后有钱再来肝五星。黎阳剧情过后到广宗走剧情后收弓兵燊岩,一星或者肝三星看心情,这个阶段要忍住手不用买东西,剧情走到下曲阳我们遇到了新手财神爷恒舟,剧情后不要犹豫,先砸个10w左右把恒舟亲密度怼到150以上,然后就在下曲阳练级吧,如果明月和戏志才等级够,这里只上两个人就好,收完恒舟拉上阵继续练级顺便肝恒舟五星。如果前面喂到150以上好感度大概2到3小时可以把恒舟肝到五星,没有打出专属就在恒舟五星后疯狂找城守切磋打碎片合专属。之后再回头把戏志才肝到五星(没钱肝恒舟),旁边几个低级城收收城守(一星就够),这个阶段主要任务是逛商店买核心装。初期核心装备有大宛马(追击,20w),红带(必爆,10w),鹤扇(25%法攻,10w),还有青萝伞(吸血),火镊子(加命中20%),绒战袍(10%攻击)或兔战袍(60攻击)等等。明月可以跟比自己高10级之内的城守对话,切磋或者交1000元后了进城,如果你是低氪玩家或者实力肝帝(打恒舟卖专属打了很多钱),就可以让明月拖尸去高级城交门票进去买高级一点的装备。
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1、开区选国:首先要明白,游戏资源的重要级别是1银币2粮食3木材4铁矿,吴国资源最好,有2个9级港口+1个9级村落+2个8级村落,银币收入最高;地形也最好,秘道四通八达。蜀国资源中等,有1个9级港口+4个8级村落,但地形不咋嘀,秘道都飞不了多远。魏国资源最差,就1个9级港口+1个8级村落,地形中等,比吴国差,比蜀国好。其次,大多数新区是蜀国人多,但氪的人少,吴国人中等但氪的人多,魏国人最少但巨佬可能多一点,这可能和国人对诸葛亮、曹操、孙权的印象有关。
2、从开区开始,如果你不是大氪,元宝不要浪费在喝酒买将和抽星辰上。
3、政务:大氪要从第一天开始,新区官邸在21级以前要全程元宝买完,21级后可买一次也可不买。小氪就只要每天买一次。政务要优先做有大沙漏、账本、拜帖、号角的,没有就刷新。
4、口才:四维属性中的任一项的初始值在98-100的一定要优先升到10级,二合我没玩过,不知道超过10级会怎样,新区和一合只要升到10级,10级和20级效果完全一样,亲测N次,不需要分辨,洗地就是拖。这是我说这游戏是个半成品的原因之一。
游戏还是很不错的, 主体秉承曹操传的吃果模式
在原来的基础上扩展到13档,但各档提升所需的果子呈几何级数增加
增加了不少培养的乐趣,值得点赞。 大地图沙盒模式,自由度高
所有装备都能从商店买到,适合无限肝的各种玩家。