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吞食塔防传

吞食塔防传

吞食塔防传三国塔防策略
类型:三国 时间:2022/11/8 12:04:04 大小:284MB 版本:1.1.8
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游戏简介

吞食塔防传作为一款可以合成全新三国角色的塔防策略手游,在这里自由自在的作战吧,吞食塔防传游戏中联合起来快速的闯关,快来一决胜负吧,使用不同的名将特技,砍杀不同的首领,提升自己的强大战斗力,选择新的装饰来搭配,快速的提高等级吧。

吞食塔防传简介

吞食塔防传是一款三国题材的策略战争类手游,游戏画风Q版卡通,在吞食塔防传手游之中玩家们需要招募三国之中的名将,开始组建阵容,横扫天下。

吞食塔防传在这里自由自在的作战吧,吞食塔防传手游中联合起来快速的闯关,快来一决胜负吧,使用不同的名将特技,砍杀不同的首领,提升自己的强大战斗力,选择新的装饰来搭配,快速的提高等级吧。

吞食塔防传介绍

吞食塔防传是一款角色扮演类三国塔防手游。在熟悉的三国世界中开启你的战斗,取得各种战役的胜利。玩家通过合理的搭配自己武将, 让自己的组合变的更强,才可以帮助玩家你在后续的战役中将赌赢的强大敌人给全部击败。绝世神将搭配不停,无限流塔防随心而战,一起为吞食塔防传解锁更多精彩内容。

吞食塔防传玩法

开篇前

1. 什么样的人能当军师?事实上不管武将智力有多高,只要此人武力比智力高,那他就当不了军师。比如赵云,比如张辽,智力都是216,但由于武力比智力高,而不管武将智力有多低,只要此人智力比武力高,那他就可以当军师。比如宋仁,智力100,够低了吧,但由于其武力更低,还是具备军师许可证。

2. 智力越高,计策成功率越大。但是计策的攻击伤害输出数值,则是遵循武力高的看武力,智力高的看智力。比如吕布武力255和诸葛亮智力255,攻击策略的输出数值是一样的,都基于255。类似的还有马岱武力225和姜维智力225,张苞武力240和庞统智力240,等等。

3. 每升一级,策略点MSP涨3-5点,电脑随机抽取。所以建议使用随机存档/读档保证每次升级MSP都涨5点,这样最终MSP值可以达到160。

4. 有几个等级是需要特别重视的,一旦队伍7人中具备军师许可证的不满足相关条件,此次升级就不会涨SP值了,白白错过机会,很是可惜。分别是12级伏兵计:必要条件是7人中具备军师许可证的智力达到220。前几章,除了刘备智力225就只有徐庶智力22满足条件。笔者曾经试过在不刷野外一兵一卒,只攻城拔寨的前提下,一路杀到南阳,可等级还是到了12级,还没拿到徐庶就错过了升SP的机会。所以有强迫症或者完美主义的玩家务必在灭完黄巾返回徐州和陶谦对话之前把等级练到12级其实VirtuaNES模拟器最多可以+20游戏速度,升级还是非常快的;18级倍击计:在这之前找到庞统或者诸葛亮。建议在刘备退伍之前练到12级,接下来的几章只管攻城拔寨,不必要的野外战斗都逃走,且在第四章收到赵云之后立马掉头攻打荆州四郡,这样可以保证在遇到庞统的时候等级在18级以下;20级离间计:必要条件是7人中具备军师许可证的智力在140-239之间。这个容易达成,队伍中放个马良或者马谡就行;27级暗杀计:必要条件是7人中具备军师许可证的智力在180-239之间。同样放个马良或者马谡就可以达成。

5. 普通攻击伤害数值和兵力的具体关系是:1-9一档,10-99翻倍,100-999翻倍,1000-9999翻倍,10000-99999翻倍,也就是说,和10的倍数有关。打个比方说兵力在100和999的攻击力是完全一样的,然后变成99了伤害输出就会降低一倍,变成1000了伤害输出就会涨一倍。

吞食塔防传游戏评测

吞食塔防传是一款复古像素风打造的三国策略游戏,策略的搭配来自由的吞噬加强自己,成为三国最强的势力来战斗冒险竞技争取霸业之地,合理的搭配能够让你更快通关副本,所有的人物都有两套属性,你可以选择一套加助手点,一套加输出点,在所有任务中都有作用。

吞食塔防传亮点

新Q版塔防单机,无需wifi秒下载,武将无限升级,一路守塔爽不停。

超烧脑Q版塔防,全新三国阵容,上线送五星神将,你能守几关?

放置不伤肝,三国无废将,登录送100连抽大礼,ssr武将随便收!

直接在这里展示自己的实力,相信这些会给你带来炫酷的翅膀加成。

吞食塔防传优势

1、武将的招募

可以获得各种传奇名将,无论你喜欢“魏蜀吴”哪个武将都可以招募到。

2、技能的释放

除了塔防之余,你还可以释放出武将的专有技能,让敌军闻风丧胆。

3、塔防的战斗

可以派你的武将来送到战斗塔中,尽情的享受前来送死的敌军。

吞食塔防传指南

「攻击」武将所装备的武器攻击力。

「防御」武将所装备的防具的防御总和。

「武力」武将的普通攻击伤害及部分武将技,受到此属性的大幅度影响。

「技巧」技巧影响武将的普通攻击命中率,以及暴击的概率。

「智力」武将的智力高低,决定了武将的策略伤害,及成功率。

「速度」速度的高低决定武将出手顺序,以及回避率。

「装备」游戏中的装备分为,武器、头盔、铠甲、盾牌、饰品等五大类。

「策略」游戏中的(法术),不同的武将习得不同的计策,它们在游戏的战斗起到至关紧要的作用。

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应用信息

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